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Warhammer Forum

Wismerhell

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Messages posté(e)s par Wismerhell

  1. [quote]non il est clairement stipulé que l'on applique le sort et ses effets + attribut en premier et que ensuite on applique le fiasco.[/quote]

    Ce que j'ai du mal à comprendre c'est pourquoi faire un errata sur le fonctionnement de cet O.M. alors que les trois derniers paragraphes de la page 34 du livre de règles encadrent son utlisation?

    Déçu, déçu, déçu...
  2. "Une phrase légèrement Hors-sujet?

    Ni une, ni deux, le Modo appraît

    Prouvant qu'il suit nôtre discussion

    Et fin prêt à nous botter le fion"

    En fait je me voyais plus "insérer" ces "Avantages et Désavantages" au cours de la première séance...

    Par exemple:

    Au lieu de commencer directement avec l'avantage "Allié" en ne le justifiant que par une simple phrase sur la fiche, il faudra que cela parte d'un petit RP...

    La première séance se transformant en introduction des PJ dans l'univers à travers ces petits choix...

    'nfin, c'est peut-être un peu compliqué mais j'vais essayer...:D

  3. Je me permets d'essayer de compléter ton commentaire Ser...

    Sur la qualité du bouquin, rien à redire, police très égréable, des illustrations homogènes et un petit lexique nous expliquant en quelques mots les expressions communes...

    Le coté liant les Caracs au Background des PJ m'a un peu fait rappeler "Pendragon", mais c'est une tellement bonne idée qu'on ne peut leur reprocher d'avoir repris le concept...

    Les "avantages" et "désavantages" eux aussi font clairement référence à un autre JDR, mais je les trouve très inégaux et j'hésite même à les sucrer à la création pour qu'ils s'acquièrent au fil de l'aventure...à voir...

    Très heureux de mon achat et hâte à la semaine prochaine pour le faire essayer :D

  4. Absolument pas :clap:

    Mais en effet ça à l'air de changer des univers habituels...

    Serait-ce une sorte de "Chtulu" dans un monde médiéval fantastique?

    C'est l'impression que ça m'a laissé en lisant de travers la description :clap:

  5. Sinon personne ne parle de D&D4 ?
    Quoi?

    Ce truc qui a renié tous les precepts de la 3.5?

    Désolé, mais ça n'en vaut pas la peine, bon, j'exagère mais j'ai été très déçu par cette édition, alors que l'on a joué jusqu'au niveau 40 avec des Rangs Divins à la 3.5...

    Sinon, il y aussi Earhdawn comme bon médiéval fantastique...

    Règles assez simples, sauf pour la Magie, et univers très prenant où les PJ doivent apprendre d'eux même l'histoire de ce monde en perpétuelle renouvellement...

    Et as-tu pensé au JDR Warhammer?

  6. tout d'abord, merci pour vos réponses.

    Je voudrai un jdr ce passant dans un univers médiévales fantastique avec des règles de jeux aussi bien simple que complexe complètement déjanté avec des héros forts et courageux et une ambiance aussi forte que détendu.

    voila.

    Salut!

    Et bien je te conseillerais 2 jeux:

    -Pendragon: excellent jeu sur les légendes du "Roi Arthur" et "l'Amour courtois", règles très simples...Dragues et joutes foireuses en perspectives^^

    -Rêve de Dragon: Règles assez compliquées, mais des scénarios officiels très sympas^^

    ...Aller, un troisième pour la route:

    -Vampire : l'Âge des Ténèbres: Extension du jeu mythique "Vampire: la mascarade" se passant au moyen âge, règles simplissimes, ambiance et traitrise en tout genre garantie^^

    Bref, bon jeu!

  7. Est-ce que les Comtes Vampires ont accès au Domaine du Métal?

    Si oui, le Sort Niveau 1 est un vrai fléau pour un Prêtre sur Machine des Dieux...

    Enfin, j'voulais m'abstenir mais s'il joue aussi crade, et même si apparemment cela te répugne, aligne un gros pack défourailleur, ça le fera peut-être changer de tactique...

    Ce qu'il aligne pour 1500 pts n'apporte pas grand chose au plaisir de jouer...

  8. Ta question implique que c'est moi qui me fait charger
    Tu peux très bien charger et laisser l'autre te défier.

    S'il n'en lance aucun, tant mieux, toutes les fig en contact avec le Stégadon pourront tapper le prêtre.

    Et s'il en lance un, tu auras le choix parmis ton Héro ou ton Champion.

    Et je plussois pour la cavalerie, ça n'aime pas du tout le Rayon Ardent, surtout à Force 5...

  9. Comme cité ci-dessus, je croyais que l'on était obligé de maximiser le contact des figurines suite à une charge?

    Et sincèrement, le joueur HL le voit venir le Speedy CV...

    Un Perso en solo face à de l'HL est toujours risqué vu les tirs et la Magie d'en face (et un Stég c'est Taille TG...)...

    Il pourra toujours écranter avec des Tirailleurs, même si le CV fonce dessus il se prendra la réception de charge, et s'il réussit à faire fuir, tu te tapperas l'alignement...

    Enfin, chacun son point de vue^^

  10. Avec tout le respect que j'ai pour toi ('nfin, formule de politesse pour éviter la vexation^^), j'vois pas ce qu'un Speedy CV peut faire face à un pavé de ce genre...

    Son adversaire verra le coup venir, limitera la casse avec son Champion lors du tour du Morback, si le Speedy n'est pas mort à la résolution du combat, il se prendra un alignement lors du tour de Magie HL...

    Bref, pour moi ça serait plus une unité de GDC écranté par des Loups pour éviter les Tirailleurs avec en appui, une Banshee accompagnée de 3 ou 4 Spectres...

  11. Je n'ai pas compris la logique de ce qui suit:

    Mon Vampire était en défi avec ce Prêtre-Skink sur Steg, il ne le tue pas, à son tour le joueur Homme-Lézard envoie son Alignement et bye bye mon Vampire... Je précise que ce Steg, donc la monture du Pretre-Skink, était dans une unité de lanciers Saurus
    Donc tu balances un Vampire contre une Unité en espérant qu'il dépiote le Prêtre tout en sachant que tu l'envoies à la mort? (Sans remords...)...

    C'était prévu à l'avance ou était-ce un plan de secour?

  12. Voilà, perso je suis un existé de la puce depuis que SCII est jouable et je pense ne pas être le seul, par contre vu que la section JeuxVidéo est tout en bas du Forum je ne m'attend pas à avoir du peuple ^^
    Eclate toi bien quand même veinard...:lol:

    Un petit retour d'expérience en vue???

  13. Mais je pense mettre +souvent Thorek, et j'éssayerais les 2 façons si je suis face a uen armée avec pas mal de tirailleurs, de volant et tout....
    Ah oui, mon manque d'engouement pour Thorek vient du fait que je joue Elfe Noir, et sincèrement, ne le sort jamais face à cette armée!

    Surtout à beaucoup de points!

    Tu te retrouveras face à un gros Dragon, les meilleurs éclaireurs du jeu, les Etoile de Lacérations des Assassins, et surtout, à un certain Lamenoire...:P

  14. je me pose la question si cela vaut mieux de mettre Thorek ou un seigneur des runes
    Sincèrement, le gros + de Thorek c'est sa capacité à activer les pouvoirs de l'Enclume, mais le gros moins c'est qu'il ne dispose d'aucunes protections dignent de ce nom!

    Un Seigneur sur Monture de le bouffe en 2 temps 3 mouvements!

    Alors que face à un Seigneur des Runes, j'ai déjà vu un Dynaste sur Manticore repartir la queue entre les jambes...

    Indéniablement, je vote Seigneur des Runes...

  15. Salut salut!

    Pour compléter un poil le commentaire du Schtroumpf philosophe, je dirais que le Cannibale peut se gérer au Canon à Orgue ou au CàC...ou alors tu peux te faire plaisir avec un joli p'tit appât équipé de la Rune d'Immolation...

    Un p'tit Canon avec Maître Ingénieur pour le Rhinox...

    Et gaffe à la magie ogre, c'est une plaie (donc un ne sort pas sans maître des runes... vue la faible valeur de lancement des sorts ogres, tu peux tenter une rune qui lui pique un dé ou qui te file +1 pour dissiper [je ne me souviens pas s'il y en a une telle chez mes amis barbus, ça fait longtemps que les miens ne sont pas sortis]).
    La Rune qui donne le +1 à la Dissip coûte 50pts chez les nabots...

    C'est cher! Surtout pour des radins pareils...

    Je te conseil plus la Rune de "Chapardage"...désolé, j'sais plus comment elle s'appelle...:P

    Pour ton Seigneur, j'alignerais une Enclume, pour essayer de gérer les Craches Plombs et pour le Mouvement Supp qu'elle peut t'apporter...

    Bon, ça fait cher en point tout ça, donc à toi de trier...

  16. le géant est le SEUL truc de sérieux que je vois dans toutes les propositions données ici
    C'est pas ce que pourrait appeler une tactique super fiable non plus...

    Il faut qu'il tombe sur "Ramassage" et qu'Archaon foire son Attaque...je laisse aux gens motivés le soin de calculer les chances de réussites...

  17. Sauf que le Héro est à deux doigts de garder le Magot pour sa pomme...

    Ils utilisent un "Méchant" pour les guider...

    Le Roi des hommes n'hésite pas à utiliser une Armée de Morback pour sauver les siens...

    Les Elfes n'ont aucuns scrupules à laisser les autres races dans la **BIIIP**...

    C'est vrai que le SDA contient des notions de bien et de mal, mais ce n'est pas aussi flagrant que dans Avatar...

  18. J'aime bien cela mais il me semble que l'on approche la aussi le coût d'archaon non?
    Ca fait dans les 700pts...
    Ca lui fait pas grand chose, ça. 1 blessure?
    statistiquement, il aura 1 chance sur 2 de lui faire perdre son dernier pv...
    Il a surtout intéret à avoir l'Epée Venin et beaucoup de chance le pauvre petit druchii
    Fléau des Hommes...

    @SilverInTheDark

    Comme ce n'est pas la première fois que je le remarque, il existe l'option "Citer" lorsque tu postes...

    Wismer, juste par soucis de présentation...

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