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a child of bodom

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Tout ce qui a été posté par a child of bodom

  1. [img]https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/481117_10151559639541505_1394731582_n.jpg[/img] Attention sur les "-", on vous a à l'oeil !!! Les mooteux attendent vos commentaires avec impatience pour faire encore mieux l'année prochaine: concert privé, cuisine moléculaire, pole-danseuses, brumisateurs géant, masseuses orientales, nouveaux chiottes (Ah, là ça va pas être possible par contre !) Bravo aux tassinois, pas mal lunés et bien lotis ! En espérant tous vous revoir l'année prochaine, voir même plus nombreux, et sans désistement ! (PS un lance-feu Skaven qui avait été preté à Julie "Skaran" a été retrouvé , son propriétaire est attendu à l'accueil pour le récupérer)
  2. [quote name='fouch_jo' timestamp='1371111702' post='2381952'] Mais bon, samedi c'est moi qui fait le wysy et avec un équipement comme ca ils vont finir dans la malette!!! [/quote] Et je dirais même plus, le socle de la chimère n'est pas cohérent avec le reste de l'armée => malette ! Sinon c'est très chouette même si je trouve que même sur tes figs, tu fais des fautes ! A demain mon cher homme de fer !
  3. [quote name='JohnnyBoy' timestamp='1369595114' post='2370794'] [quote name='a child of bodom' timestamp='1369474223' post='2370073'] [quote name='JohnnyBoy' timestamp='1369390015' post='2369561'] ps : Vous êtes des amis de Xavier ? [/quote] Celdran ? [/quote] Oui [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] C'est une célébrité =) [/quote] Disons que tant que son fils ne jette pas les dés, oui !
  4. [quote name='elguigui' timestamp='1369467304' post='2370013'] Projet de titan.. mais est ce bien raisonnable? moi qui trouvais avoir bien trop de figurines pour toute les jouer lol! Le rendu est magnifique, mais en terme de jeu je doute que tu alignes un jour toute tes figurines, ou alors la partie serait étaler sur une bonne semaine au bas mot ^^ [/quote] Déja sur le papier, c'est pas raisonnable de jouer à battle dans un pays en crise ! Une partie à 10 000 s'organise sur un week end, pas une semaine. Faut juste de l'organisation en amont et ne pas chipoter en cours de partie sur un demi pas, ni hésiter à sacrifier un régiment. En fait, le plus dur dans l'histoire, c'est de trouver quelqu'un qui a autant de points pour t'affronter ! En tout cas, bravo Custodes, ça fait chaud au coeur et aux yeux de voir tout ça, en plus bien mis en scène. Vos journées au club doivent être épiques ! Bonne continuation et n'hésite pas à poster tes orques ! A+ Mat
  5. [quote name='Run' timestamp='1368965586' post='2365964'] juste un petit mot pour dire qu'étant donné les planning personnels et professionnels des uns et des autres, le 4eme volet de la Guerre au Garage ne sera surement pas en ligne avant courant juillet. [/quote] Qui prend la relève ? Benjamin ? Contre toi ou Matéo ? [quote name='JohnnyBoy' timestamp='1369390015' post='2369561'] ps : Vous êtes des amis de Xavier ? [/quote] Celdran ?
  6. Allé hop, je suis tranquille pour l'Inter... Voici la dernière épine dans le pied ! La Grande Bannière, aux couleurs de la Grande Bretagne ! Vous me demanderez pourquoi ce thème ? C'est en fait un vieux jeu de mot que j'ai dans la tête depuis que j'ai fait mon charriot à pompe et j'ai repris la jaquette du célèbre album des Sex Pistols : Anarchy in the UK . Voilà les photos sans la bannière pour voir le gugusse : [img]http://imageshack.us/a/img209/3258/gbos1.jpg[/img] Et voilà avec la bannière qui m'a bien pris une journée entière de boulot ! [img]http://imageshack.us/a/img211/18/gbos2.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img716/5769/gbos4.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img109/6704/gbos5.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img607/416/gbos3.jpg[/img] Voilà, bon, on voit quelques défauts sur le gros plan mais de loin, ça passe à trav' . Voilà, je sais pas ce qui va tomber sous le coup de mes pinceaux maintenant... Des gobs, un lance roc.... je sais pas ... A+ Mat, An orcish in l'ouest lyonnais !
  7. A 5000 points, il a 3 ou 4 catas, 2 arches et te plombe ton arachnarok en 1 tour. Du coup, au revoir les canalisations gratuites ! Tu veux du violent, mets pleins de fana dans des plus petits packs, pleins de persos orques cheap-and-choc, un max d'artillerie, garde l'arak en rare et les trolls pour mobiliser les tirs de cata (de plus, c'est de l'immunisé psycho, ça ne paniquera pas toutes les 5 minutes) Je pense que ce qu'il manque, c'est un pack d'orques sauvages avec l'invu à 5+ et 2-3 perso qui moulinent dedans. Ca te tient un flanc qui n'a pas besoin du général en cas de panique. Tu veux protéger ton chami orque, mets-le dans les ON, si il veut venir le chercher, il devra affronter ces bêtes de close ! (Oui, pour du Rdt, l'onrque noir c'est violent ! ) Avec un petit étendard de discipline pour protéger un peu plus des buveurs d'esprit si le gégé par guerroyer. avec les lames d'escrimeurs et poings de gork, tu peux facilement tailler dans le gras d'un sphinx de guerre. Par contre sa garde doit au moins monter à 40 pécores pour avoir du répondant face à une unité de chevaliers des nécropoles. La combo épée tueuse de héros + autre badine peut être pas mal aussi, y'aura forcément un pack avec hiéro, roi, necrotecte etc ... Quand le mec charge ta horde avec ça + un sphinx et que tu plies la bestiole avant qu'elle ait pu taper, c'est assez énorme ! Vu tes effectifs, la lance sur les orques sert à rien contre du char RdT, Si il te réduit à 2 rangs avec l'impact, tu auras moins de punch qu'avec 2 kikoup'. Mais bon ça on le dit depuis 4 ans .... Sur les gobs, tu peux multiplier les petits packs d'archers, puisqu'ils sont là pour lacher les fanas et fuir, autant leur donner une chance de blesser les sphinx sur un malentendu, puisque tout blessera sur du 6 de toutes façons ....
  8. Ce que je te conseillerais, c'est d'en faire une 10-12aine (les plus massifs) avec des orques dessus, un peu comme les chevaucheurs de loups orcs dans warcraft3, et de les jouer en "count as" sangliporc. Car en jouer 20, c'est déja un exploit, 42 gobs sur loups, c'est juste ingérable ! Bon courage ! A+ Mat
  9. Eh eh, merci, mais je suis loin d'être le seul sur ce fofo, Argoran Zugrub et Djine sont quelques exemples de très belles waaagh. Je te conseille aussi d'aller faire un tour sur la section "army blog" du site Da-warpath.com, si tu veux pleurer, tu aurs ton compte ! Pour ta question, tu peux te faire une petite meute de squigs qui tabasse bien de l'ogre, et justifie un peu la présence de 2 broyeurs dans ton armée. Un char aussi serait rigolo, tu peux essayer de le convertir un peu à la sauce "sauvage !"
  10. Et bien merci pour vos com' , ça fait plaisir de savoir que je n'ai pas perdu la main. (la vue par contre ... ) [quote name='Argoran' timestamp='1368867821' post='2365342'] Ben, elle envoie du lourd cette unité d'OS... Elle donne vraiment un côté violent et désorganisé propre aux orques sauvages [/quote] Ca résume bien ma vie ! ^^ En tout cas pour le coté bordel ! [quote]Pas trop fan du gro' kitrou, mais le tien justifie au moins les touches d'impact en terme de règle[/quote] J'ai pour l'instant pas eu l'occasion d'impacter une grande cible de dos, mais je ne desespère pas ! [quote]Et n'oublie pas de finir tes 100 gobz de la nuit !! Hâte de voir également ce que tu vas nous faire pour une GB OS... [/quote] Oulà, faudrait déja que je les commence ! C'est pas à l'ordre du jour et je ne pense pas que je les traiterai tous d'un coup, mais plutot pour me changer les idées entre 2 projets. La GB aura des accents de ... GB justement! You will understand ! [quote name='Fylife' timestamp='1369043607' post='2366613'] je ne suis pas fan du rose(c'est personnelle)[/quote] C'est pas du rose !!!! [quote] et continue comme sa!![/quote] Oui malheureusement, c'est ce que je fais depuis 10 ans ... [quote name='freuh' timestamp='1369212840' post='2368158'] énorme le boute-cul des orks sauvages! encouragements pour la suite, ça fais du bien de voir des armées qui avancent pour continuer la sienne [/quote] Ce qu'il ne faut pas faire pour satisfaire l'appétit d'une sorcière elfe noire, hein . Boah, elle avance plutot bien aussi ton armée!
  11. [quote name='Wodan' timestamp='1368820478' post='2365149'] En stat, 40 bests, 30A, 15 touches, haine donc relance, total 21 touches, 17 blessures, 14PV. Tu en fait donc sauter presque 5 dans l'unité (j'ai arrondis dans les bas a chaque fois)[/quote] Bah les serpents tapent avant mais bon, même avec 15 morts, 26 ripostes avec la haine, ça fait 19 touches, ça fait 15 blessures, tu enlèves 3 saves, ça fait 12 PV soit 3 morts. Au tour d'après c'est plus la même !
  12. Salut à tous ! Bon, je viens enfin de finir ces satanés sauvages pour mon prochain tournoi. Et comme en ce moment il y a la seule éclaircie de tout le mois de mai, j'ai vite fait des photos, pas terrible je l'avoue. Je ferais mieux cet été quand j'aurai terminé les 10 orques restant. Mais sans plus tarder, les photos ! Le 3eme rang: [img]http://imageshack.us/a/img12/7206/dscf0712jc.jpg[/img] Le dernier rang: [img]http://imageshack.us/a/img692/7393/dscf0710f.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img826/975/dscf0711d.jpg[/img] Le régiment de 25 complet et floqué : [img]http://imageshack.us/a/img42/6239/dscf0713o.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img404/1931/dscf0714m.jpg[/img] A suivre, une grande bannière orque sauvage, un lance orque, et 2 ou 3 broutilles ! A+ Mat
  13. [quote] Je dirais le monstrueux pour l'homme bête, avec char. Le char il balance les touches d'impacts et les mino ou centigor calment déjà les coups fatals... Un coup de catapulte peut aussi servir[/quote] Le cygor ne vaut pas la peine d'être inclus la dedans, surtout qu'il peut poper en un tir d'arche. Nan, je pense que le minotaure à 2 armes de base reste le plus fiable. un pack de 6 ( ) avec un bon perso GB burné, une armure armure de plates noircie pour protéger des cata à crânes, et si tu arrives à vite menacer l'arche avec d'autres unités, tu peux même inclure dans l'unité un doombull équipé comme tel : Heaume du bélier, pierre de l'aube, peau noueuse, épée de vive mort, et un petit objet enchanté de ton choix. Avec le pack tu en gères 5, et avec le doombull, les 5 autres. Sinon, dans la famille poésie du 21ème siècle, une horde de 40 Besti. [quote]L'hydre aussi peut bien fonctionner (elle à bien la regen ?). Plus de problèmes des gardes des tombes, piétinement. Les chars peuvent aussi marcher.[/quote] L'hydre fait pas long feu avec la catapulte à crane. Par contre un pack d'executeurs avec une matriache grande bannière qui enlève le "frappe en dernier", ça mouline du nécropolien ! Aussi un truc tout con, des lanciers ou des furies avec ces bonnes vieilles lames mentales passées grâce à un petit parchemin de pouvoir ... Sinon, c'est pas bien d'inciter les gens à saturer avec l'arbalète !
  14. [quote name='Argoran' timestamp='1368793554' post='2364853'] Oui, si tu ne sais pas contre quelle armée tu vas jouer... Dans le cas d'une armée Démon type Nurgle, je ne suis pas sûr que ça vaille le coup (mais je ne connais pas très bien le nouveau LA)... [/quote] Pour compléter sa remarque, en redirecteur chez les démons, il y a les bêtes de Nurgle avec régèn' et E5, donc atant dire que l'arc ne fera rien, et les gargouilles qui sont tirailleurs, donc -1 pour les toucher. Donc c'est pas 20 arcs qui changeront la donne. Cela dit, au risque de me répeter, si pour une parie d'initiation, le mec sort du sale et s'amuse en plus à rediriger du frénétique pour faire une non partie, autant qu'il change de pote ! Je te conseille de jouer ce qui te fais plaisir en essayant de varier les types de troupes pour voir ce qui est efficace et/ou ne l'est pas. Une cav', des trolls, un char, un plongeur, un pack de kostos et des araignées, ça peut t'apprendre beaucoup de chose pour commencer. Car débuter avec du full frénétique ... Bonne chance camarade povèrte ! A+ Mat
  15. [quote]Faut pas se voiler la face, un pâté de 30 porte pestes c'est carrément moyen.. c'est très lent, c'est pas ultra résistant sans le privilège et avec...[/quote] Pas beaucoup de démons de base sont "intéressants" à par les horreurs par 10 pour rester au fond et tirer. C'est pour ça qu'il y a toujours un hérault dedans. Très lent ? C'est le même mouvement que l'orque, quand à la résistance, elle est de base meilleure que celle du sauvage sans le privilège qui va bien. [quote]Niveau magie, les sorts de la grande Waaagh! sont pas mal pour sniper du gras ![/quote] Ah bon? A part le pied qui est super facile et pas dangereux à lancer à 1250 points, je vois pas là... [quote]C'est sûr qu'il charge la mule pour 1250 vu que c'est 390 points les 30 sans l'état major, mais après, les 2 squigs broyeurs une fois lâchés dessus.. il ne restera pas grand monde! Il faudrait juste trouver un moyen de l'enflammer mais au tir![/quote] Il joue sauvage le monsieur, donc à part foutre la GB enflammée (avec les risque que ça entraine) et gâcher ses points en y collant des arcs, ça va être dur. Et dans la même optique que la remarque sur le pck de PP, 2 broyeurs à 1250 pts, comment dire... C'est moche pour bcp d'armées, et à contrario, avec 2x5 gargouilles ou une bête de Nurgle, adios muchacho ! [quote]Faut pas se voiler la face, un pâté de 30 porte pestes c'est carrément moyen.. c'est très lent, c'est pas ultra résistant sans le privilège et avec... bah dans ce cas tu lances un défis dessus et tu l'ouvres en deux avec ton big boss orc sauvage![/quote] Si tu te fais charger pour avoir le bonus de la lance, c'est lui qui lance le défi, donc pas forcément le héraut. Après, les boss ont les mêmes CC, F et E. Maintenant, tu as -1 pour le toucher (donc à 5+), 4+ pour le blesser (donc en gros tu vas le blesser 1 fois) et derrière il a une chance de régénerer. Et le truc c'est qu'il va taper avant toi et qu'il a les attaques empoisonnées. Ah, et euh tu passes à Force 4 au deuxième round, pas lui ! Crois mois, tu vis dans un monde féerique si les héros orques ouvrent en 2 les hérauts de Nurgle. [quote]A+B n'ont rien prouvés du tout, maintenant que je sais que la lance bénéficie du kikoup, taper sur 3 rangs, donc faire 15 attaques aux rounds suivant c'est finalement pas dégueux! Et si tu laisses le portepeste te charger, c'est quand même 2 attaques pour le premier rang (sans le big chef) 3 avec le boss kosto, soit 11 attaques, plus 5 derrières ça fait 16 plus encore 5 avec la lance, ça fait 21 attaques de F5 dans un premier round si tu ne charge pas. Avec le commandement du chef c'est plutôt jouable pour retenir la frénésie.[/quote] On va la refaire pour ceux du fond qui n'ecoutent pas en classe. Imaginons que tu perdes 5 orques sur tes 15 à la charge, il t'en reste 10. En réponse tu as: -Avec 2 kikoups, 5x3+5 soit 20 attaques -Avec lances, 5x2+5 soit 15 attaques Imaginons que tu te laisses charger, pour ne pas se faire "découper par un perso", il lance un défi avec son champion. Que tu vas relever sinon c'est au revoir la GB. Tu le relève avec ton champion. Tu le tueras bien plus facilement (ou plutôt moins difficilement) avec 4 attaques que 3 ... Se laisser charger ? WTF, tu donnes +1 à l'adversaire et ton ki'trou ne sert à rien. C'est "à peu pret viable" si les PP ont 2 d'init, mais pour le reste, non je vois pas...
  16. [quote]Chef de guerre orque sauvage, arme lourde, armure fer argent, pierre de l'aube, l'autre badine du trompeur : 241 points[/quote] Pas mieux que Djine, surtout que ça va engendrer des situations merdiques à savoir qui relance et qui relance pas. Si tu penses jouer en milieu assez dur, rajoute de la résistance magique. [quote]Grand chamane orque sauvage niveau 4, pam, talisman d'endurance, icone de fer maudit: 265 points[/quote] L'équipement qui lui sied bien, c'est lames d'escrimeur + tête réduite. Car tes kostos, tu vas les jouer en front large sinon aucun interet d'être kostos, en front large, ton chaman N2 à CC3 PV2 E4, il va vite sauter. Par contre un chaman CC10 PV3 E5, faut y aller. De plus c'est ta seule frappe magique si tu ne tires pas "poings de gork" (et te faire bloquer par 5 spectres, c'est moche), et si tu le tires, tu as un chaman de compèt' qui balance 6 pipes CC10 F5 [quote]Chamane orque sauvage, niveau 2, tête réduite de la chance : 155 points[/quote] Je pense que compléter avec la PW, ça peut être plus efficace. Avoir des sauvages empoisonnés, perforant ou baisser l'initiative adverse, c'est toujours du pain béni. [quote]Grand chef orque noir, porteur GB, couronne de commandement, heaume du dragon, pierre de chance: 167 points[/quote] Il faut qu'elle survive, comme dit JP, c'est la 4+ de série. Je rajouterais même le bouclier ensorcelé si tu estime que tu peux te passer de l'arme lourde. [quote]Chef gobelin sur mère des araignées, bouclier enchanté, potion d'impétuosité, talisman de protection, épée de frappe, armure légère : 117 points[/quote] L'invu est un peu cher pour son rôle. Je te conseille plus "bouclier, potion d'impétuosité, pierre de chance, épée de frappe, armure légère, heaume du dragon" [quote]38 orques sauvages, kostos, gros kitrou, champion, musicien: 458 points[/quote] Très orque. RAS. Mais il y a rien de "fun" dans une telle unité ! [quote]38 gobelins de la nuit, lances, boucliers, EMC, rétiaires, 3 fanatiques : 264 points[/quote] Ils ne sont pas là pour taper mais pour survivre, je leur laisserais l'arme de base pour gagner la parade. [quote]5 gobelins des forêts sur araignée, arcs courts, bouclier: 70 points[/quote] Affaire de gout, je trouve le loup plus polyvalent avec son M9. [quote]30 orques noirs, EMC, bannière de rapidité, bouclier : 440 points[/quote] Ca peut se discuter suivant ta stratégie mais la bannière enflammée là-dessus peut t'avantager dans un bâtiment. D'autant plus que si c'est l'hydre et l'abo que tu crains, le mec en face ira sur du piétinable avec, donc pas sur les cochons. Par ailleurs, tu as très peu de pose à 3000 points, donc ça m'étonnerait que tu arrives à placer tes chevaucheurs en face de ce que tu voudrais. [quote]18 chevaucheurs orques sauvages, EMC, bannière de la flamme éternelle : 405 points[/quote] Si tu y tiens vraiment, je pense que pour le même prix, tu en as 12 avec un orque noir dedans, et l'animosité ne te gènera plus. Son arme lourde peut achever le monstre que tu souhaites abattre. Ou une petite arme à 5 points pour latter un éthéré qui gène. Tu as oublié de préciser l'équipement... lances+boucliers je suppose ? Le reste RAS, mais... A 3000 points, tu as très peu d'unité et rien qui va gérer tout ce qui va apparaitre dans ton dos pour croquer tes MdG. En gros tu as une liste fonce dans le tas. Contre une liste mobile, tu vas t'ennuyer. Enfin je pense. A+ Mat, qui a la flemme de peindre aujourd'hui...
  17. [quote name='Remoraz_cool' timestamp='1368607993' post='2363425'] Oups autant pour moi, le pire c'est que c'est écrit en gros et en un seul paragraphe dans le LA... [/quote] Et si tu lis la FAQ, tu y verras que même le Ki'trou a +1F. Avant de te lancer dans une armée à thème, je te conseille de faire une partie avec le maximum d'entrée différente pour tester toutes les règles et voir leurs effets (Ex: une infanterie, un char, une catapulte, une baliste, une cavalerie et si tu peux, une infanterie monstrueuse.) Pour la lance, malheureusement, A+B ont prouvé il y a longtemps qu'elle est inutile en terme de jeu. Après, visuellement, avec boucliers elles claquent ! Il est clair que pour commencer, il faut jouer ce qu'il te plait, mais..... ....30 portepeste à 1250pts, c'est ultra moche. Niveau initiation, ça vaut pas un clou Je pense que ton pote se fout de toi si il le joue en un pack. Encore plus si il y a la régen' dedans. Après, tu peux faire la même chose en mettant une grosse horde de 40 kostos, et vous allez jouer à celui qui fait le plus gros score. Les sangliers ont de l'impact, le problème c'est leur initiative de 2 qui fait qu'ils tapperont souvent toujours en dernier donc il t'en restera 2. Par contre, si tu leur colles une petite bannière de la flamme eternelle et tu arrives à avoir les porte-pestes avec eux et tes piétons, c'est bingo ! Tu as 15-16 attaques Force 5 qui font sauter la régération, c'est pas mal.
  18. Mon cher Zugrub, amateur de projets inutiles comme moi ( ) Falanirm a tout dit, à une chose près, l'avant garde des loups, c'est 12 pas. Le problème de la DS de gobs, c'est qu'elle a Init 2, CC2 et l'animosité qui fait que si tu veux l'équiper de perso, tu as le prix d'une unité de 30 orques noirs qui font bien plus de mal. Les gobs sur loups, c'est une bannière mobile pour les scénarii, c'est une redirection pas cher, c'est des chasseurs de canon malefoudre, c'est des poses pas cher pour le déploiement (que tu peux rebouger après avec l'avant garde pour leurrer l'adversaire), et surtout c'est une occasion parfaite de foutre la merde dans ton armée en donnant des baffes à ses voisins ou en faisant paniquer tes MdG ! Voila !!!
  19. Pour moi, ce sont 2 unités qui ne sont pas sortables en listes "génériques", par contre, en amical, quand tu sais contre qui ou quoi tu vas jouer, ça devient tout de suite très interessant: -contre de l'ogre, je trouve les chevaucheurs très interessants. Soit par 10, tu vas mouliner dans du gnoblards, soit par 5-6, tu apportes des baffes de flanc contre une grosse unités de ventres-dur pendant que ton gros pack apporte les bonus fixes. En match mirroir, ils sont très bon aussi. En fait ils sont très bon contre tout ce qui a une faible init. Ils peuvent locker un monstre type sphinx pendant un ou 2 tour aussi. Enfin, c'est con mais ils sont tenaces dans une forêt aussi. Où comment stopper un pack de lions blancs avec une colonne de squigs ! Contre du nain aussi. Il suffit de 3 squigs pour croquer une machine naine. Tu en joues 3 unités de 6, c'est autant de tir qui iront dessus et pas sur tes packs. -pour le zigouillard, je le préconise contre de l'HE ou de l'empire capaçonné. Quel plaisir de dire à l'adversaire qu'il ne relance pas pour toucher et qu'il gache l'effet sa lance de cavalerie sur 3 clampins, un champion et...bah un petit seigneur avec CC10 et -1 pour le toucher ! ^^ Et contre du chevalier, si tu as réduit son initiative à 2, tu rigoles ! Un gob qui tape en premier et relance pour toucher... mouahaha ! Seul problème, la multiplication des cav' monstrueuses ont considérablement réduit leur utilité. Elles ne craignent plus les coups fataux et les différentes init' cassent le truc. Ah, et auh, le perso gob fait 5 points de +, mais rien empêche de mettre des persos gobs de la nuit dans des gobelins communs! Moi JP, je trouve que l'unité naze du bouquin, c'est les chevaucheurs OS
  20. Tu t'es planté Trichat, les pistoliers n'ont pas 1+ d'armure, tu les as peint pour rien ! ^^
  21. [quote name='Whitespiritdetergent' timestamp='1367569473' post='2356142'] Bonjour à tous, je viens de toomber sur le sujet, il est en effet très interessant... [/quote] Moi aussi, et je me suis fais mal ! (Aux yeux, poufff 6 pages !) En tant que gros radin professionnel, si vous mettez votre guide en route, je peux vous rédiger un petit topic sur les moyens que j'utilise régulièrement pour consommer moins. Par contre, ayant dans mon cercle de joueurs des acheteurs compulsifs, croyez moi, pour avoir essayé maintes et maintes fois de les raisonner, ces gens là sont complètement [i]stubborn[/i] ! Notamment un qui se reconnaitra si il lit ces mots ! Cependant Ajax, sur le fait de créer un guide pour que les parents se renseignent avant de foncer en CH, je pense que tu peux te gratter le cerveau tellement tu te fourres le doigt dans l'oeil, car de mes expériences aux magasins GW, c'est tout le temps les parents et/ou grands parents qui rentrent en tenant le môme par la laisse, qui vont vers le premier vendeur qui leur crie "bonjour" en disant "Mon gamin veut des warhammers, qu'est ce que vous me conseillez?" Et là, c'est le drame... [quote]De même pour le matos "hobby": Army painter, Casto, PA , minisocles ect...) si à Paris les gammes et infos sont faciles d'accès, je peux vous garantir qu'en province ça fait peur...(je suis tombé sur des types qui pensaient qu'il fallait impérativement des colles Games pour coller de la fig... pareil pour les peintures, donc je ne sais pas comment les vendeurs au T-shirt rouge font la promo des produits mais c'est tendu uand même...)[/quote] En même temps, c'est par ce que c'est écrit sur le site, et qu'ils veulent vendre leur produit en magasin. un "polo rouge" va pas te dire "Je vends 10 grammes de flocage 8€, mais à Jet modélisme, 2 rues plus bas, ils font le sachet de 50 grammes pour 5€". (C'est fou, j'en viens à faire de la pub pour ce magasin que j'exècre...) Et si un revendeur de maquette (ou même casto) a envie de cibler la clientèle de GW, il a qu'à préciser que sa colle marche sur les spaces marines. Pour les revendeurs army painter et autres, je ne sais pas comment tu te débrouilles mais je connais au moins 2 voire 3 très bons revendeurs qui ont un site internet ou tu peux commander facilement, et même avoir les FdP offert sur une grosse commande. Faut un peu de jugeotte aussi, j'ai commencé par des maquettes d'avions à 8 ans, puis games à 15. J'ai pas attendu d'avoir 28 ans pour comprendre que la colle maquette à 2€ chez *****, c'est la même que celle à 6,75€ chez GW. Quelque part, quand on se fait pigeonner là-dessus, on le mérite. Y'a 30 ans, je dis pas. Mais à l'ère de Google... Merde, pas le temps de finir, bon, je repasserai.
  22. [quote name='boris_von_berg' timestamp='1364840167' post='2336416'] c'est un projet qui me brancherais bien! en plus c'est dans mon coin ^^ une idée des themes abordées, techniques, cout? [/quote] Pas besoin Richard, t'es trop fort maintenant ! [quote name='Luther26' timestamp='1365843719' post='2343716'] Pour le moment ce n est qu'un projet ,j avais participé à un stage sur montelimar il y a 3 ans avec du beau monde et cela m avait bien plus ! Avant d organiser un projet qui engendre des frais de réservation je voulais sonder un peu l'atmosphère ! De plus pour mobiliser de bon prof il faut du monde ... [/quote] Je te conseille de plus trainer du coté des forums d'assoc' locales, parce que couasiment personne ne passe faire un tour sur cette section. Moi même, c'est un pur hasard si je passe par là... Après, de mon humble avis, tu auras du mal à trouver beaucoup de gens: -disponible une semaine complète pour faire du pitou (abandonner madame, les gosses, poser une semaine de vacances juste pour ça) -qui peuvent financer le bousin, car on a essayé de faire un figostage avec Mohand, c'etait 60€ le week end en négociant grave, et en plus, ça tombait pendant un tournoi . Je pense qu'une semaine en été, c'est un rhytme qui sied aux étudiants, et eux ne peuvent pas forcément mettre beucoup de ronds dans une telle manif, surtout si tu comptes réunir "un max de bon prof", ce qui au passage je pense n'est pas utile puisque, (ne connaissant pas ton niveau donc je mets des pincettes), ça m'étonnerait qu'en une semaine, tu arrives à gérer toutes les nombreuses techniques de rien qu'un seul prof. Mais bon, si tu te lances dans l'aventure, je te conseille de te renseigner auprès des artistes locaux, parce que si tu rajoutes des frais de logistique, ça devient soit inabordable pour toi, soit pas rentable pour le prof... Vois avec JBT (ah non pas lui, il est en congés longue durée ), AllanC ou Dimitri si ils seraient partant pour se genre de choses, eux c'est leur business et ils n'en sont pas à leur premier, et si déja eux te disent que ça semble irréalisable, pas la peine d'essayer de mobiliser la communauté. [quote name='fbruntz' timestamp='1366206489' post='2346394'] Hop, je fais mon provincial de base : c'est quoi un figostage? Au nom j'en devine des choses mais bon autant avoir des précisions à la source. [/quote] Ca mérite un Wikipédia En gros c'est un stage où un maitre de la figu donne des cours à une petite assemblée de 5-10 personnes en quête d'une meilleure technique.
  23. [quote name='melitalia69' timestamp='1366785417' post='2350445'] Par contre garder ce resto le samedi soir hein, c'était vraiment au top! [/quote] Sans les dés par contre, d'ailleurs je propose de créer un fond de solidarité pour payer une nouvelle voiture à Rudy. Bon, j'y vais de mon petit débrief, pas grand chose à dire/redire. Pour les plus et les moins, je vois pas ce que je pourrais y rajouter tellement l'évidence est évidente ! J'ai trouvé dommage qu'au moment du repas, y'avait un vide entre 2 groupes (Au hasard, ceux qui avait la classe et les autres. ) Si, pour ma part, le RdT n'a pas de raison d'avoir ses 200 pts supp' avec ces restrictions. (Ceux qui diront le contraire sont des pleureuses, on est bien d'accord Xavier ! ) Je viens cette année avec une liste basée sur mes dernières expériences de bataille rangée, donc clairement pas faite pour de bons résultats ici, mais mes adversaies pourront confirmer une autre raison pour mon magnifique classement ^^ 1ere partie contre Xavier Flint en RdT Euh, là ça commence très mal : Il a 200 pts de plus, 2 cata, 2 sphinx, 5 chevaliers, 3 buveurs d'esprit, et commence avec un décor dans sa zone impossible à aller chercher. De mon coté, je suis obligé de scinder mon armée en 2 pour occuper les miens. Ses phases de magie me font très mal, et empêchent ma "deathstar" de progresser. Il me croque petit à petit. Défaite 2eme partie contre Cindy en CV Bon bah ne maîtrisant pas l'armée qu'on lui a prété pour l'occasion, ni la mienne qui est bourrée de règles à la con, on a fait une "partie test" soldée d'un commun accord sur un nul. Cindy, tu es redoutable à la régénration ! 3eme partie contre le mari jaloux, en Ska Bon, les gobs n'ont pas rencontrés un énorme engouement. Nous, on les a pas joué comme il fallait. Davy prend le tour 1, avance pleine balle et me fait mal au tir. Je charge les gobs, ils fuient dans ses packs. Pour aller les chercher, je dois aller au close, et ne passe pas. Défaite 4eme partie contre David Grouikorkfou en CV Partie pleine de rebondissements mais un gros coup de ma malchatte légendaire me fait perdre une bannière et tout un flanc dès le début. (25 orques à 2 kikoup' + 1 seigneur orque + 1 orque noir chargent 4 vargheists de front, je passe les attaques empoisonnées et réduit son initiative à 1, je fais 4 blessures , lui 11 ... qui dit mieux ?). Après, il a trop d'unités opérationnelles qui peuvent marquer des points. Cependant, partie très agréable ! Défaite. 5eme partie contre Mickael en KO. Bataille serrée pour la cuillère en bois, une fois de plus marquée par des absurdités de dés qui me pourrissent mon week end moustachesque ! Bref, je réussis par je ne sais quel miracle à sauver toutes mes bannières (en fait ça vient surtout du fait qu'il a été timide à me charger... ) et ne tue que son général qui ne m'accorde pas la victoire en cas de non-déroute. Nul J'échappe de peu à la dernière place, mais bon, mes 5 parties n'ont pas franchement été glorieuses, la poisse s'invitant comme d'hab' aux moments fatidiques, je suis cependant étonnament surpris de l'efficacité de la multiplication des petits mages gobs de la nuit. Au final, la magie a été ma seule bonne phase de tout le tournoi. Je rechoppe le prix de peinture, malgré tous les commentaires négatifs que vos arbitres se sont acharnés à me sortir tout au long de ma dernière partie (pour me déconcentrer je suis sûr, mais ça n'a pas marché ! ) donc bien content quand même. Je regrette un peu de m'être plus occupé du niveau de ma chopine plutôt que d'avoir fait le tour des tables pour regarder les belles armées du tournoi . Un chose est sûre, je rereviendrai l'année prochaine. J'espère que j'aurai enfin mon tablier ....
  24. Je dérieferai plus tard mais... [quote name='Grosacquet' timestamp='1366613308' post='2349118'] Et BRAVO a Guigui pour ce double titre et ce nouveau sans faute en tournoi!!! [/quote] En fait, avec Mickael et moi, ça fait 3 doubles titres [quote name='melitalia69' timestamp='1366617389' post='2349158'] pas de raisonnances [/quote] Ah bon, moi j'entendais beaucoup Vino quand même ! Et cet air sifflotant qui passe et repasse et repasse dans ma tête !
  25. J'ai une autre question, mais je nne suis pas très doué pour l'expliciter clairement auprès de GW Une unité de sanguinaires est [i]frénétique[/i] grâce au privilège d'un héraut, elle gagne donc une attaque. Cette même unité est la cible du sort [i]Frénésie hystérique[/i] lui donnant une seconde attaque supplémentaire. Cette unité perd un round de corps à corps, elle reste frénétique avec +1 attaque ou +2 attaques ?
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