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Kira83

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Messages posté(e)s par Kira83

  1. Citation

    Vous êtes vraiment sur que le jeu ne sera pas abandonné par GW ?

     

    Je suis allé justement à une de leur boutique hier, car voulant me lancer dans le jeu j'ai voulu chopper 2-3 infos conseils, il m'a indiqué tout l'inverse de ce que je lis ici.

    En gros GW est en fin de droit pour le seigneur des anneaux, que ça représente 1 ou 2% des ventes (d'ailleurs cela fait 4 ans qu'il n'y a plus une fig dans le magasin) et donc qu'ils vont mettre fin à cet univers. 

    Ton vendeur s'en fiche du SDA/Hobbit et veut vendre du 40K ou AOS c'est tout. ?

    Pour moi GW doit tout à l'univers de Tolkien donc c'est peut être en sorte d'hommage et nostalgie qu'ils gardent la licence même si elle n'est pas beaucoup rentable.

     

    SDA > Warhammer > Warhammer 40K > Warcraft > Starcraft etc ...

     

  2. Citation

    surtout qu'il n'y a aucune contrepartie pour le lancier hormis le fait de se trouver socle à socle avec des alliés

    La contrepartie se serait de devoir faire des bandes uniquement composées de lanciers pour avoir le soutient en plus et de pas pouvoir se protéger derrière un bouclier si les lanciers en possèdent un.Ni bien sur de la règle "mur de boucliers" pour les nains des monts de fer , se serai au choix "mur de boucliers ou "mur de pointes". ?

  3. Et sinon pourquoi pas une règle commune à la ligne de lanciers comme pour les nains des monts de fer ? Par exemple Une ligne de 6 lanciers minimum socles à socles inflige un malus de -1 au jet de duel aux figurines adverse qui ont chargées et voila . ?

  4. Citation

    Car avec 2 dés on peut ajouter davantage de modificateurs de tir puisque cela va de 2 à 12 et je peut mettre davantage de CT différent.

    Or dans Star Wars le tir est plus important qu'au SDA,donc je lui ajoute plus de profondeur.

    •  

    Mais tu pourras pas faire de jets de dés rapides pour les tirs . Ya toujours moyen d'approfondir le tir différemment comme avec un bonus ou un malus sur un jet de dé.

  5. Citation

    1)CT=Combat de tir

    Dans les regles du hobbit cela ce note: 

    C  3/4+

    2)sur Star Wars,Le Jeu de Bataille le tir ce joue a 2 dés dont les résultats sont additionnés. 

    Ps:si quelqu'un avec 2 A tir il fait 2 jets et prends le meilleur.

     

    Je connais les règles mais pourquoi tu les compliques au lieu de garder simplement celles du Hobbit avec quelques modifications pour les adapter à un univers futuriste ? J'avais pensais à faire ça avec un ami un jour.

  6. Une bonne alternative pour des Mirkwood pas chères , j'ai trouvé un petit sac de 20 araignées en plastiques à 4 € chez Gifi :) . Je les trouve assez bien faite , elles font la même taille et sont faite dans un plastique un peu mou mais une fois collées sur un socle de 60mm et peintes ça bougera pas je pense et seront incassable au moins ^_^. Il y a dans le sachet 12 araignées noires comme sur les photos et 8 blanches phosphorescentes .

     

    1508256381-wp-20171016-001.png

     

    1508256387-wp-20171016-003.png

  7. Citation

    - Comment établir le bonus ? CAD, dans un combat multiple (style 4 nains vs 1 troll), puis-je faire un seul lancer pour déterminer le bonus de force, et un seul pour le malus d'armure pour les 4 figs, ou dois-je lancer un dé de bonus, et un dé de malus pour chacun, et retenir les valeurs pour chacun ? ... bref le gros merdier.

     

    Salut , bah faut faire des jets individuels pour chaque figurine qui utilise cette règle , suivant l'issu du combat tu fais le jet de bonus ou malus pour chaque nain en laissant le dé a coté de la figurine concernée au pire :wink:.

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