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Touff

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Tout ce qui a été posté par Touff

  1. hi hi merci à tous les deux, ça fait plaisir les compliments. Des news très bientôt je pense, j'avance plutôt bien sur mes guerriers, je pense les avoir fini la semaine prochaine. Peut-être des photos ce week-end suite à la partie que je ferai contre KaruN samedi matin (faut juste que je prenne le temps de poster des photos... dur ! ) Voilà : un bon up sans photo, ça devrait être interdit !
  2. Bah mince t'as fait gagner les tyty ou ya un passage que j'ai pas compris ? En même temps c'est faire preuve de réalisme mais bon c'est ton topic, tu avais le droit de faire gagner les blood angel. Sinon la peinture c'est super génial, ils sont impressionnants tes marines. On se programme une partie en 1000pts la prochaine fois que tu redescends en Picardie?
  3. Bon je me permet un double post car j'ai du faire un peu de rangement dans mes boîtes en métal donc j'ai ressorti tout le monde pour des petites photos de groupe que voici : Je dois dire que ce qui me plait le plus dans mon schéma d'armée c'est l'effet de groupe, je suis pas particulièrement fier de toutes mes figurines mais ensemble je les adore. Vivement les prochaine partie contre les Tau qu'elles puissent montrer ce qu'elles savent faire. edit : ou du blood angel pour ne pas faire de jaloux !
  4. rhôôô, mais tu le sais que tu es formidable mon lapin, t'as pas besoin qu'on te le rappelle. Enfin bref j'ai pris le temps de prendre les photos de mes gege. D'abord le groupe : Ensuite deux en particulier : Voili voilou, j'ai passé toutes les tentacules au verni brillant (comme le cerveau des zozo précédemment), les contrastes sur la peau sont vraiment léger et ne se voient pas forcément sur les photos. Pour le futur, je vais essayer de m'attaquer aux guerriers demain, j'espère les terminer rapidement.
  5. En guise de réponse je te donne mon tableau d'avancement mis à jour de la deuxième tranche de 500 pts : En vérité une fois que j'aurais fini de peindre mes 6 guerriers je monterais facilement à 1200 pts tout équipé, mais faut pas le dire à KaruN il serait capable de me virer du CDA pour non respect du règlement.
  6. Ben j'utilise des socles carrés parce que j'en ai plein en rab' datant de la V2 ou du temps ou je jouais à confrontation, donc je les recycle en pion d'objectifs. Je n'ai lu nulle part qu'ils devaient être ronds.
  7. Hello, merci du compliment, j'ai pas voulu en faire trop dans les creux de la tête des zozo parce que la carapace est déjà très foncé donc je voyais pas l'intérêt de rajouter encore plus d'ombrage.
  8. ça avance ! ça avance ! J'ai enfin pris le temps de finir mes deux zoanthropes : J'ai fini le deuxième pion d'objectif : J'ai aussi fini les 8 genestealers que je ne vous présente pas aujourd'hui parce que j'ai la flemme et une femme qui aimerait que je lâche un peu l'ordi. Donc les photos des gege plus tard dans la semaine, et peut-être en même temps les WIP de des guerriers qui finiront la tranche des 1000 pts.
  9. Bon comme je vais partir pour Dublin demain je ne vais pas pouvoir peindre pendant une semaine, donc je vous présente mes 8 gege et le pion d'objo en WIP : En gros il me reste à faire les éclaircissements sur les carapaces et les griffes, je pense aussi que je vais mettre un lavi au devlan mud entre les tentacules et enfin les dents de certains gege et du vorace.
  10. Superbe sous-couche félicitations ! Je trouve juste un peu bizarre le gros socle carré, comment tu le justifies en terme de jeu??! Bon ok je sors. Plus sérieusement, très belle pièce cagn, vivement la fin de la peinture. Ça c'est du message constructif !
  11. hi hi ! C'est vrai que ma table en fait rêver plus d'un. (merci d'avoir mis qu'un seul "f" à touf, le pseudo était déjà pris quand je me suis inscrit ) Je profite de ce passage pour te dire que j'aime beaucoup ton armée, le choix des couleurs est excellent et j'adore particulièrement tes socles qui mettent très bien en valeurs tes figurines. touf, qui bave d'admiration sur beaucoup de sujets des différents choix des armes mais qui poste peu pour ne pas passer pour un floodeur avec ses messages pas constructifs pour un sous.
  12. Mouais c'était juste histoire de donner un signe de vie et pour montrer que je glande pas depuis un mois. Mine de rien assembler ses figurines prend déjà un certain temps, surtout si on rajoute des aimants à la con ou des tentacules. Je suis pas sur d'avoir la patience de ceux qui participent au CDA Hardcore qui convertissent entièrement leur armée, encore moins de Morback qui crée lui-même sa race. Vous inquiétez pas, je vais poster des photos de fig' peinturlurées bientôt.
  13. Merci Kisame, le rendu de masse sera bientôt plus important car après près d'un mois d'absence je vous présente la suite et fin des 1000 pts (en WIP ) : Tout d'abord 8 genestealers tentacules (j'espère que les tentacules seront encore rentables avec le futur nouveau codex :crossfingers: ) : Le problème : dans une boîtes de 8 gege il n'y a que 2 têtes tentaculées, donc avec deux boîtes je n'avais que 4 têtes à ma disposition : J'ai donc du en faire quatre moi-même sur le modèle de l'alpha que j'avais fais pour les 500 premiers points : Je suis pas super satisfait du résultat mais je me dit que le rendu sera certainement meilleur une fois peint. Ensuite j'ai ressorti les guerriers du placard, j'ai limé un peu les bras des bio-knout pour que les aimants de l'arme et du corps puissent se toucher et j'ai fini d'aimanter le reste des armes : L'aimantation des armes des guerriers est vraiment galère comparativement au carnifex, en effet les bras des guerriers font à peine plus de 3 mm (le diamètre des aimants) donc il faut carrément couper le haut du bras pour mettre l'aimant, je vous raconte pas le bazar. Enfin bref je m'en suis finalement sorti. Enfin le pion d'objectif numéro 2 : Comme vous pouvez le constater je me suis pas foulé, un nid trouvé dans la boîte de genestealers et un vorace pour le protéger. Bon normalement je passe tout ça à la sous-couche demain et après plus qu'à peindre, je vise un mois maxi pour tout faire, et après on attaque la dernière tranche.
  14. Moi aussi je sais. Ce weekend ? Argh non ça va pas être possible ce week-end, en tout cas pas à Soissons, par contre si tu veux venir jusque Beauvais samedi pour faire la partie, tu seras le bienvenu.
  15. J'ai comme l'impression que ces chars n'en sont pas à leur première bataille. Le rendu usé est vraiment très réussit, bravo. Rhâ ça me donne envie de rejouer contre toi (avec toi? ) quand est-ce que tu revient en Picardie?
  16. C'est cool on est en phase tous les deux, juste quand tu finis de peindre tes chars, moi je finis mes anti-chars. Plaisanterie mise à part, encore du très bon boulot chef.
  17. Pas du tout je trouve au contraire que c'est une très bonne idée qui fera la joie de mes adversaires pendant les parties. Trêves de plaisanteries, je trouve qu'il y a de bonnes idées dans tout ce que vous avez pu écrire mais je ne réagirais pas tout de suite. En effet ce sont ici des règles particulières qui apporteront beaucoup de fun à nos parties mais je pense qu'il faudrait avant tout réfléchir aux règles générales de notre campagne : -pourquoi est-ce que 6 races différentes se réuniraient-elles sur une planète? Juste pour le plaisir de se foutre sur la gueule? -Dans quel but voudraient-elles conquérir un maximum de territoire? J'y ai réfléchit un peu et voici une base de background et de règles de campagne. Bien évidemment ces bases ne demandent qu'à évoluer, ce ne sont que des prémices. Background : Tous les millénaires, un puissant artefact (une antique cité, un truc, à voir plus tard) refait surface quelque part dans l'univers. La race qui réussit à s'en emparer s'assure une puissance illimité. (rien que ça ) Enfin bref, comme par hasard depuis une dizaine d'années de puissant mouvements du warp entourent la lointaine planète ARTIS IV, serait-ce sur cette planète que réapparaitra l'artefact ? Les psycker de toutes les races décident rapidement d'y envoyer un maximum de forces pour s'emparer de l'artefact et ne surtout pas le laisser aux autres. (ça fait très Héroique Fantaisis comme background ) Voilà j'ai plus ou moins planté le décors (qui ne demande qu'à être modifié et étoffé), voici maintenant les règles de campagne que j'ai imaginé : La campagne se diviserait en 3 phases : 1-Arrivée des premières troupes de chaque armées : les avants poste de chaque armées se retrouvent dans l'espace en direction de ARTIS IV, de petites batailles ont lieux, prémisses de futurs grands affrontements sur la planète. Pour les règles j'avais pensé à un mini tournois en 500 points (dont il faudra définir les modalités) à l'issue duquel le vainqueur prendrait un ascendant certain sur les autres au niveau du déploiement de son armée sur la planète. 2-Le déploiement de toutes les bannières à été fait sur la carte, on commence la partie classique d'empire planétaires : il faut conquérir un maximum de territoires sur cette planète! Pourquoi? Parce qu'à l'issue de cette phase (après un certain nombre de tour de campagne) l'artefact va apparaitre sur un hexagone tiré au hasard sur la carte, donc plus l'armée contrôle d'hexagones, plus elle a de chance de le posséder. 3-Pour cette phase il faudra trouver des règles spéciales pour l'artefact (ou l'antique citée peu importe). Pour remporter la victoire, il faut contrôler l'objet et réaliser une action d'éclat (à définir aussi), pourquoi pas différente pour chaque armée. Les autres joueurs ont bien sur toujours la possibilité de récupérer l'hexagone contenant l'artefact. Bon voilà ce que j'ai imaginé pour l'instant, comme je l'ai déjà dit c'est une ébauche d'idée pour ensuite avoir quelque chose de beaucoup plus étoffé, nous avons donc besoin de vos réactions. A vos claviers !
  18. @AXE : merci du conseil, je vais me procurer de l'eau artificiel pour tester l'aspect organique. Voici quelques photos de groupe sur mon magnifique sol industriel : et une dernière spéciale "gros" :
  19. Merci beaucoup pour les compliments, j'ai effectivement poussé un peu plus les éclaircissements, surtout sur la carapace, et je suis moi aussi assez content du résultat. Deux difficultés se présentent maintenant devant moi : -réussir les éclaircissements des armes pour ne pas gâcher les fig'; -réussir le vernis, en effet les zozo sont en métal donc passer du vernis est obligatoire (j'ai déjà des chtar à rattraper ), j'ai qu'une bombe de verni mat et j'ai peur du résultat. D'après mon expérience, à chaque fois que je l'ai utilisé j'avais un rendu poussiéreux après et j'aimerais garder l'aspect organique de mes tyty. Si vous avez des conseil je suis preneur.
  20. Bon il faut que je reposte rapidement avant de me faire jeter du CDA par KaruN, ça va finir par se voir que j'ai des passes droits... Bon pour les guerriers il va falloir patienter un peu car j'ai une flemme gigantesque d'aimanter les bras restants, donc pas non plus rester inactif j'ai commencer à peindre dernièrement les deux zoanthropes de mon armée. Ils sont presque fini, il ne me reste plus qu'à faire les éclaircissements sur les griffes, j'aurais pu les faire aujourd'hui mais j'ai peur de tout foirer pour cause d'énervement, ça attendra donc au moins demain. Les rendus des couleurs sont pas tip-top car l'éclairage s'est fait avec une ampoule jaune. Bientôt prêts à casser du devilfish voir du land-raider.
  21. Bock in the warfo pour la fin de ces vacances pas du tout productives niveau peinture mais beaucoup plus niveau parties (voir topic compagnie des anges maudis de cagn ) Avant toute chose je me permet un petit HS sur mon topic : bientôt la sortie de Blast de Larcenet, josword. Mode HS off Durant mon voyage à Strasbourg j'ai demandé un petit service à Cagn : j'avais envie d'équiper mon deuxième essaim de guerriers avec des bio-knout, or Games Workshop n'en fourni nul part donc pour jour WYSIWYG il faut ruser. J'avais remarqué que les bras du prince V2 étaient à peine plus grand que ceux des guerriers actuel, donc j'ai pris le bio-knout d'un de mes vieux princes et Cagn en a fait le moulage et m'en a sorti une dizaine et voilà le travail : Je l'en remercie au passage, c'est du très bon boulot mec. Il faut donc que je m'attelle à une nouvelle séance d'aimantation de guerriers, et c'est vraiment pénible par rapport au Carni, les pièces sont beaucoup plus petites. Je m'en suis quand même sorti pour les corps des guerriers : ainsi que pour les bio-knout : Et voilà le travail : Comme vous pouvez le constater le bras est légèrement plus gros que le corps mais je trouve pas ça choquant. Le gros problème que j'ai rencontré est que le métal est plus lourd que le plastique donc les bio-knout tiennent beaucoup moins bien qu'un bras en plastique et je ne peux pas leur donner la position que je veux, ça vient en partie du fait que quand j'aimante mes pièces je ne fait pas suffisamment ressortir mes aimants donc le contact entre chaque aimants se fait plus difficilement. Je ne vais pas continuer d'aimanter mes guerriers parce que je n'ai plus de petits aimants donc je vais devoir passer une nouvelle commande rapidement, je pense donc que ma prochaine étape sera la peinture de mes deux Zoanthropes.
  22. Je connais des blood angel qui vous bientôt regretter d'avoir croisé la flotte ruche Nidhögg. Super fluff, très bonne peinture... vivement samedi
  23. Encore merci mais vous savez c'est pas grand chose Pour le carni je compte par exemple remplacer si besoin les dévoreurs par des crache-mort, j'ai vu que ça se faisait souvent la configuration étrangleur/crache-mort jumelés. Sinon je suis bien incapable de te dire le temps que ça m'a pris pour le peindre, environ un mois en suivant les post de la page précédente mais je me suis fait des grosses pauses ce mois-ci, fin de troisième trimestre surbooké oblige.
  24. Qu'est ce que tu peux être désagréable quand tu t'y mets ! Les voilà tes photos, t'es content j'espère. Quant au tableau, il a été mis à jour en page 1 comme d'habitude.
  25. Merci beaucoup Heuu, le problème c'est que si je commence à peindre des fig en plus de mes tyty je suis pas prêt d'avoir 1500 pts de peint Je préfère me concentrer sur cette armée.
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