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Touff

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Tout ce qui a été posté par Touff

  1. Pour le rouge sombre, après réflexion je regrette de ne pas m'en être servit plus souvent, ça casse un peu la monotonie du schéma de couleur. C'est vrai que les biovores ressortent énormément au milieu de la masse de l'armée, j'aime bien... Je kiffe aussi les griffes tranchantes, c'est ce qui me posait le plus de problème avant, je n'arrivais pas à les peindre correctement, maintenant que j'ai trouvé une technique, j'ai repris toutes celle de l'armée suivant ce schéma. J'ai fini de peindre aujourd'hui mes rôdeurs mais j'ai la flemme de les prendre en photo donc ça attendra demain. J'ai bien avancé aujourd'hui aussi mes deux carnifex, je les ai équipé de deux paire de griffes tranchantes alors que pour le CDA ils étaient équipés d'armes de tir. Je fini ça demain et après photos. Il me restera à peindre (sans compter les retouches que j'aimerai faire sur certaine figurines) : -deux genestealers ; -des spores mines. Tout est déjà monté et sous couché, les spores mine je sais pas combien j'en peindrai, elles ne me servent jamais pendant les parties (je touche toujours avec mes biovores ) mais ça fait classe autour des biovore quand on présente notre armée... donc on verra selon le temps qu'il me reste.
  2. Hello voici la suite de ma flotte ruche, commencée il y a un moment dans le tout premier choix des larmes. (sujet initial ici ) Comme le savent ceux qui suivent un peu les sujets à long terme, je vais bientôt participer au TOZ, aux côtés de KaruN, Cagn, Morbäck et Arkaal (bonjour les pseudo impossible à orthographier correctement :D/>/>/>/>/>/>/>/>/> ). Ces derniers sont un peu inquiets quant à la qualité de la peinture de mes tyty, tant il est vrai que je n'ai pas posté une seule photo sur le warfo depuis au moins le mois de juin, j'ai décidé d'ouvrir un nouveau topic dans lequel je posterai les photos de mes chers tyty. Pour commencer, je vous présente un essaim de 24 hormagaunts. J'en avais déjà peint 10 au début du CDA, j'ai repris leur peinture mais vous pourrez les reconnaitre par leur peau plus saturée que les 14 nouveaux. Il y a du mélange des horma V2 et des horma V3. Pour pallier leur déséquilibre, j'ai rajouté des rochers en liège sur l'arrière des socles de façon à ce que leur centre de gravité soient au dessus du socle et pas vers l'avant. J'ai aussi peint trois biovores, pour cela j'ai décapé mes vieux biovores des anciennes versions pour les repeindre aux couleurs de ma flotte ruche. (les spores mine ne sont pas encore peinte, donc ce sera pour plus tard. EDIT : bordel j'avais oublié à quel point les photos pouvaient accentuer les défauts... :D/>/>/>/>/>/>/>/>/>
  3. Excellent boulot mec ! Les battles damages sont bien mis en valeurs. Continue comme ça tu tiens le bon bout.
  4. Hello tout le monde. J'ai fini mon tour 4. B) Partie contre Stargazer cet après-midi. Pour les bonus pour récupérer son hexa spe, on a utilisé la méthode que j'ai proposé avec une modification : on choisit 4 unités, puis on lance les dés et après on répartit les dés entre ces quatre unités, ce qui évite d'avoir des armes lourde ou à tir rapide avec la règle rage. Sur ses quatre dés il n'a fait que des 4 et des 5 ce qui n'a pas changé grand chose. Bilan : des space marines sans peur, ça colle aux dents au corps à corps. Bon victoire pour moi mais partie bien tendue en prendre et tenir. Il ne me reste qu'un guerrier pour tenir mon objectif à la fin, l'égalité n'était pas loin. Bilan du tour 4 pour moi : Victoire contre Le Compteur (très très tendue), égalité contre KaruN, victoire contre Vimaire et contre Stargazer... L'invasion tyranide continue. B) PS : Est-ce que ça intéresserait quelqu'un un de ces quatre d'échanger son armée avec moi pour une partie ? (hors campagne évidemment)
  5. C'est plutôt chouette, les battles damages ressortent bien, plus qu'à se lancer dans la peinture... courage ! Félicitations au passage pour ton hammerhead qui claque bien !
  6. L'idée est là, je dis pourquoi pas mais tu ne propose rien de concret finalement. Comment penses tu adapter cette règle dans notre campagne ? L'attaquant à un bonus de points supplémentaire ? On pourrait par exemple doubler les points de différence entre le nombre d'hexa des deux joueurs (si c'est en avantage pour l'attaquant évidemment), par exemple pour l'instant avec Stargazer nous avons 4 hexa de différence, donc un bonus de 200 pts pour lui, si on double ça lui fera 400 pts supplémentaires. Je dis pourquoi pas. Est-ce qu'on donne des bonus pour les défenseurs ? Pas de test de moral ? Dans ce cas je joue ma prochaine partie sans créatures synapses ça va être fun.
  7. Hello, bon boulot KaruN, c'est clair et bien résumé. Je vais prochainement faire une partie contre Stargazer donc j'ai commencé à réfléchir sur les bonus accordés aux armées qui veulent récupérer leur hexa. Ma proposition : Le joueur choisit 4 unités dans son armée et lance un D6 pour chacune d'entre elles : -sur un 1 : l'unité gagne la règle rage ; -sur un 2 ou un 3 : aucun bonus ; -sur un 4 ou un 5 : l'unité gagne au choix la règle sans peur ou ennemi juré ; -sur un 6 : l'unité gagne l'une des deux règle ci dessus + une règle spéciale universelle de son choix. Qu'en pensez-vous, n'est pas trop déséquilibré selon les armées ? ou trop compliqué ? Dans tous les cas il faudra mettre des marqueurs aux unités désignées pour ne pas oublier les bonus. Est-ce qu'on donne en plus un bonus pour le choix du scénario ? Genre relancer le dé si le scénar ne plait pas, ou tout simplement choisir le scénario.
  8. Ils sont magnifiques ! Tu vises le prix de la plus belle armée au WWN ? Heureux de voir que le tournois vous motive, en tout cas avec une armée comme ça, on devrait compenser en points de peinture ce qu'on va perdre en points poutre... En tout cas, encore félicitations et continue sur ta lancée pour nous pondre d'autres beaux pitous.
  9. Hé bé, ça y est maintenant que ton CDA est fini tu commences à augmenter ton débit de peinture... je suis impressionné de tout ce que tu as pu faire en 15 jours, continue dans cette voie... et évidemment c'est toujours aussi chouette. Merci pour eux.
  10. Compte rendu de bataille ici.
  11. Mouais mouais mouais, victoire de KaruN mais je suis content de toutes les frayeurs que j'ai pu lui faire dans les derniers tours... j'ai faillit lui faire une bonne victoire de voleur. Partie très sympa quoique plutôt longue (on a fait 7 tours). Je pensais n'avoir aucune chance de gagner lors des 2 premiers tours mais finalement la partie fut plus serrée que je l'imaginais. Des photos et un rapport si j'ai le temps mais j'ai peur d'être over-booker avec la préparation du déménagement.
  12. Bon je t'explique pourquoi j'étais aussi sur de moi : au tournois de Compiègne j'ai assisté à une partie où le cas s'est présenté et l'arbitre avait l'air sur de lui quand il a dit que ça ne changeait rien...
  13. Mouais ça reste quand même très dommage que vous n'ayez pas pu faire un nombre de tour suffisant. ça arrive très souvent que le vainqueur change dans les derniers tours. Exemple : GI contre Ork au tour précédent... Par contre je pense qu'il y a toujours possibilité de jouer plus rapidement, en préparant avant les parties l'ordre dans lequel on va bouger ses figurines ou l'ordre dans lequel on va les faire tirer pour que ça devienne des automatismes. Ou alors en ne calculant pas pendant 20 minutes tous ses mouvements, je pense qu'il ne faut pas avoir peur de faire des bêtises... Si vous voulez on ne change rien aux règles des bonus, je ne voulais pas rajouter des règles mais les équilibrer. On se demande si GW a testé cette extension tellement c'est mal expliqué et il a y beaucoup de cas non traité. Si les non matheux ne sont pas choqués je vais essayé de prendre sur moi mais c'est pas facile, j'aime quand les règles sont claires et précises et là ce n'est pas du tout le cas. A part ça victoire contre Stargazer en annihilation - fer de lance. Beaucoup de petites erreurs stratégiques lui font perdre la partie. Je lui laisse le soin de faire le compte rendu avec photos. Partie très sympathique soit dit en passant.
  14. Mmm je pense que je vais devoir décliner ce défi... J'ai prévu de jouer contre Vimaire et Stargazer contre qui je n'ai pas encore joué et contre KaruN que je n'ai pas affronté depuis le tour 1. Si l'un de ces trois là arrive à me battre je pourrais reconsidérer ta proposition... Sinon je voulais proposer une nouvelle idée de calculs des bonus si l'un des deux joueurs ne possède pas un type de bâtiment. Par exemple je (tyranide) joue contre Vimaire (Chaos). Je possède 2 manufactorum et Vimaire aucun. Ce qu'on faisait jusqu'ici : on ajoute 1 au nombre de manuf que je possède : 2+1=3 et 3*50=150 donc je gagne un bonus de 150 pts pour cette partie. Le problème : j'aurais exactement le même bonus si Vimaire avait 1 manufactorum au lieu de 0... Je trouve ça assez bizarre... Ma proposition : on ajoute 1 au bonus que j'aurais s'il avait un manufactorum. Donc 3+1=4 et 4*50=200 pts de bonus. J'espère que vous suivez parce que c'est pas évident à expliquer. Ce nouveau moyen de calcul permet aussi d'avoir des bonus moins élevés : Je joue contre KaruN, je possède un bunker de commandement et lui non. Avant j'aurais eu un bonus de +2 alors qu'avec ma proposition : s'il en avait un je n'aurais pas eu de bonus donc 0+1=1, je n'ai qu'un bonus de +1... c'est moins bill. J'espère avoir été clair, qu'en pensez-vous ? Deuxième proposition qui m'est venue pendant que je tapais le texte ci-dessus : on considère que tous nos hexagones spéciaux sont en plus des bonus des stations énergétiques, bunker de commandement et manufactorum comme ça personne n'est à 0. Quelques gros problèmes se posent : -ça aurait pu être bien mais il aurait fallu y penser depuis le début ; -perdre son hexa spe devient super handicapant donc on a intérêt à rajouter un plus gros malus pour les prendre ; -si on perd son hexa spe, on peut se retrouver à zéro bâtiment d'un certain type donc le problème reste le même.
  15. C'est ça il me semble. Heu je vois pas trop comment expliquer la station énergétique, je propose qu'on donne le choix entre manufactorum et bunker de commandement. Ça me parait super bourrin 3 unités avec la compétence ennemi juré, pour atténuer un peu la chose je propose un truc : on tire au hasard 3 unités dans notre armée, qui gagnent au choix ennemi juré ou sans peur. Autre proposition : on choisit 3 unités mais on ne peut choisir que des unités de troupes. D'accord avec ça. Je pense que ce serait bien qu'on soit obligé de jouer à chaque tour contre l'adversaire qui nous a volé notre hexa tant qu'on ne l'a pas récupéré. Qu'en pensez-vous ?
  16. Hello, je pense que tu as bien résumé et que tu n'as rien oublié. Il y a des questions qui trainent depuis un moment et dont j'aurais besoin des réponses avant jeudi : "Que gagne-t-on comme bonus en volant un hexa spe ennemi ?" et la deuxième question qui en découle : "Quel bonus gagne-t-on contre l'adversaire qui nous a volé notre hexa spe ?" Bien évidemment je pose ces questions très innocemment...
  17. ça veut dire que si je joue contre Vimaire et qu'il gagne (on peut rêver ) il ne pourra pas me prendre d'hexagone... à partir du moment où on joue une partie le résultat compte sans exception, j'imagine les tyranides se lancer dans la bataille : "bon on va s'étriper mais ça compte pour du beurre !". Je serais peut-être libre pour t'affronter Vimaire si tu veux (sachant que je jouerai avec 150 pts de plus que toi) cette semaine, ça dépend comment je m'organise dans mon boulot.
  18. Compte-rendu de bataille contre les GI de décius édité quelque messages plus haut. J'ai fait une partie hier contre les Ork du Compteur, en annihilation (bataille rangée). Bilan : Vitoire tyranide Compte-rendu plus tard par le Compteur ou par moi. Sans photo parce que Mme Touffette a gardé les deux appareil photo cette semaine.
  19. Yop, rapide débrief de ma partie contre Decius de jeudi. 1600 pts de tyty contre 1700 de GI. Je fait double 6 pour savoir si je gagne des compétences grâce au bastion ( ) je donne donc casseur de tank à mes gardiens des ruches et à un essaim de genestealers (qui ne joueront finalement pas). Nous avons tiré Capture (5 objectifs) en brouillard de guerre. Le déploiement : Déploiement mal fait du point de vue GI car il ne pouvait déployer que deux unités de troupe, on a vu plus tard avec KaruN et Stargazer qu'un choix de troupe divisé en deux comptaient comme deux unités indépendantes, il ne pouvait donc pas en déployer quatre... Il faudra s'en souvenir pour les prochains brouillard de guerre. 1er tour : Decius me vole l'initiative et commence donc. Arrivée de tous ses chars et autres sentinelles, aucune perte significative côté tyty. En revanche grâce à un bon jet de déviation, mes biovores font un carton avec leurs spores mines. Son unité de commandement, et deux unités de troupes sont touchées, l'une d'elle sera finie plus tard avec mes hormagaunts. Deuxième tour : Arrivée de la vandetta remplie à ras-bord de fuseur et autre arme anti-gronydes. Decius fait le choix de les laisser dans leur véhicule, les croyant à l'abri pour un tour... (la Vandetta ici est représentée par un socle de Vandetta ) Malheusement elle ne fera pas de dégâts notable au tir et sera explosée par un gardien des ruches, les impériaux à l'intérieur se feront presque tous tuer par mes guerriers et mon carni qui étaient dans le coin. Les survivants ratent leur test de blocage et se jettent à terre. De l'autre côté de la table, une pluie de galette sur mes termagants n'en laissera que 3 de vivants. Une de mes unités de genestealers arrive sur mon flan gauche et s'occupe de son unité avec le psyker. Mes hormagaunts qui ont encore un peu faim après avoir dévoré une unité de troupe décide de s'occuper de l'unité de commandement. Unité qui survivra aux coups des horma, non sans en laisser des plumes. Une deuxième unité de troupe GI qui tenais un objo est exterminée par les spores mines de mes biovores. Troisième tour : Le hellhound tente de carboniser mes gege mais il m'en restera trois au final, qui s'occuperont de ses snipers. Je ne me souvient plus trop de comment ça fini mais Decius abandonne à la fin du tour : il n'a plus d'unités de troupes, et il m'en reste quatre dont une qui n'est pas encore entrée en jeu (deuxième unité de gege) L'unité de la partie étant pour moi les biovores qui ont fait un carnage dans les rang impériaux grâce à leur spores mines, attendez vous à en retrouver souvent dans mes listes d'armée. J'ai essayé de faire ce rapport au mieux, mais je ne me souvient pas de tout ce qui s'est passé et on a souvent oublié de prendre des photos.
  20. hello, je suis pas sur qu'il soit nécessaire de créer un nouveau sujet pour ma question : Quelle est la taille du socle du biovore ? Dans le blister c'est un socle de guerrier mais sur les photos du codex c'est un socle de créature monstrueuse... que choisir ?
  21. Pourquoi pas sur les prochaines recrus, je pourrais prendre davantage mon temps pour les peindre.
  22. Hello, je profite d'un peu de temps libre pour mettre mon topic à jour. Comme je vous l'ai dis précédemment j'ai fait dernièrement un tournois en 2000 pts à Compiègne, qui s'est très bien passé. Niveau peinture j'ai réussit à l'arrache à finir de peindre mes 2000 pts mais j'aurais un certain nombre de retouches à faire (je poste les photos après, vous verrez... ou pas ). Ma note de peinture d'armée est de 7/10, j'en suis assez content vu le temps passé à tout peindre (je pense avoir facilement dépassé les 200 heures de peinture sur l'armée complète. ) Un joueur a pris un certain nombre de photo lors de ce tournois, vous pouvez voir mon armée ici. Ma compos était en gros : -Prince tyty avec canon étrangleur et seigneur de la ruche ; -Tyty Prime avec crache mort et paire d'épée d'os ; -2 zoanthropes ; -2 gardiens des ruches ; -2 lictors ; -5 guerriers tyty avec crache mort et griffes tranchantes ; -4 guerriers tyty avec crache mort, bio-knout et épée d'os (souvent en attaque de flanc) ; -8 genestealers avec alpha ; -9 genestealers avec alpha ; -2*18 termagants ; -2*1 carnifex avec canon étrangleur et devo jumelés. Je fini 12e sur 40 avec 3 victoires et 2 défaites. Mes petites envies pour le futur de cette armée (après avoir fini le CDA donc peint un garde ) : -tester les biovores ; -tester les gargouilles ; -tester les rodeurs. Je suis pas spécialement pressé d'acheter et de tester Trigon / Mawlock (rayer la mention inutile) à la grande surprise de Cagn quand on en a parlé ce week-end. Bon maintenant place aux photos (désolé comme je n'ai pu accès à l'ancienne version de imageshack je ne peut poster que des vignettes ) Le prince (sous toutes les coutures cette fois) Le tyranide Prime, par manque de temps (et de talent en conversion ) je l'ai fait à partir d'une figurine de guerrier, je lui ai un peu allongé le cou avec de la green stuff, je lui ai mis des glandes d'adrénaline dans le dos, les épées d'os proviennent des guerrier tyty de la V2. Enfin je l'ai un peu surélevé sur le socle pour qu'il paraisse plus grand que les autres guerriers. J'ai d'autres photos à poster mais le warfo ne veux pas, je les posterai donc tout à l'heure... Un deuxième carnifex, j'ai fait les éclaircissements sur les deux défenses à l'arrache la veille du tournois, je n'en suis pas du tout satisfait, je les reprendrai donc un de ces quatre... Et enfin deux gardiens des ruches dont je reprendrai les éclaircissements sur les harpons de l'armes pour les mêmes raisons que le carni :
  23. Je sais pas pourquoi ça me rappelle des souvenirs... Oublier ses fig on va finir pas appeler ça :"le style Jejer" Chouette rapport, il ne manque que les photos. On a bien fait de t'offrir les boit'kitu on dirait.
  24. J'aime bien les trois... Peut-être que le brun ressortirait mieux dans n'importe que type de terrain. (montagne, plaine et mer) Tu nous finis ça ce soir ?
  25. Correction : je passe les touches mais j'ai du sortir genre deux 6 sur une quarantaine de lancer pour blesser. Défi accepté.
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