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vimaire

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Tout ce qui a été posté par vimaire

  1. Très beaux débuts. Les coloris organiques sont finement choisis et procurent une belle harmonie avec la barge bleue. 2 longs mois avant d'en voir plus? Patience est mère de l'homme qui n'amasse pas mousse. Vim
  2. [quote name='Poisson mort' timestamp='1335106030' post='2120958'] Bon, comme vous pouvez le constater, j'ai fini les guerriers...j'en ai ch.... [/quote] Voilà ce qui arrive quand on veut sortir des standards métallisés de GW pour se la péter avec une faïence Jacob Delafon premier choix. En tout cas mes respects, j'avais également prévu du guerrier à la trentaine pour débuter... Mais j'arrive à ma première dizaine, et je souffre déjà.^^ Le soclage au chocoPops passe pas si mal finalement, du moins, la teinte brune amène une mise en valeur des armures, qui sont vraiment superbes. J'ai beau chercher, y a pas un coup de pinceau de travers. Newe le souligne, l'orbe manque un peu de fantaisie, non? Concernant les immos, j'avais aussi remarqué les gravures des barres de fission qui chagrinent un peu. En l'état j'ai pas d'avis tranché sur le chainmail. Tu fais quoi pour les rigoles? Bleu? Sinon, j'ai aussi dans l'idée de départager mes immos des guerriers en modifiant la teinte des épaules et/ou la tête, l'idée me parait donc... excellente.^^ Vim
  3. vimaire

    [40K-SMarines] W30K

    Je te renvoie au post d'Ultracius dont je partage l'opinion. Une bien belle pièce. Avec le recul, le socle m'apparait très bien pour coller à l'ambiance du perso plutôt que le brun/rouge du premier jet.
  4. Du très beau boulot Gurutz. Ton escouade en jette un max. T'as passé un bon moment dessus, et on s'est tous bien régalé au gré de ta progression.
  5. Salut Kreel, j'ai loupé une paire de ups. Très beau rendu global de la photo de famille. Le truk est vraiment béton. Jaune impeccable. Une belle rouille très bien fichue. Les petits détails qui cognent, chouettes visières, damier réussi, ainsi que les zébrures noires. J'aime beaucoup le mek également. un côté bariolé qui lui va comme un gant. J'apprécie particulièrement le traitement de la peau et les boules de tesla sont efficaces. Pour pinailler, je dirai que certaines zones métalliques, comme la griffe ou le dos manquent un peu de contrastes. En tout cas, du boulot excellent. Vim
  6. Salut Hatnam, pour du gros WIP, ça annonce du gros bon! Le rouge est à mon goût. Quinze jour pour peindre une armée, y a des cinglés du pinceau qui me laissent rêveur, d'avance chapeau bas. Vim, [i]in vino veritas.[/i]
  7. Superbe pièce Mörback. Un esprit cartoon/grot parfaitement rendu (j'ai bien envie de dire [i]"grot-esque"[/i]), tant sur la mise en scène très vivante que sur le choix expressif des couleurs. Mes respects. Vim
  8. Ah bah j'arrive un peu tard, t'as déjà repris le bouzin. Pour ma part j'aimais bien le côté brutal du premier ouvrage, les contrastes très puissants donnent un bon rendu à échelle de jeu sur les pièces imposantes de ce type. Evidemment les fondus sont désormais plus agréables. Cependant je reprendrais les éclaircissements pour retrouver un bon niveau de contraste. En tout cas ça se profile bien. Vim
  9. Merci pour ce sympathique rapport.
  10. vimaire

    [40k-CGris] Mon Chapitre

    Belle escouade Romest. T'as trouvé la parade pour tes petites hachures disgracieuses sur les lames, petit filou, t'en fais plus du tout.^^ Reste à peaufiner un peu tes fondus et tu seras carrément au top. Bon courage. Vim
  11. Salut, n'ayant jamais l'occasion de tournoyer et regardant l'etc de trèèèès loin, je suis ce topic avec l'oeil du non-afficionados. J'ai lu tous tes chapitres. Très bien foutu, tout ça m'a beaucoup intéressé. Egalement un lecteur assidu des rapports de bataille qui trainent sur le warfo, les tiens sont très bons. La rédaction est efficace, on se passe des photos sans problème. Encore qu'on cracherait pas sur quelques clichés de tes taus mis en situation. Vim
  12. Hello SM, je préfère le chappy avec son nouveau regard de tueur. Le second chappy est sympa aussi, mais c'est encore une fois ton archiviste qui attire l'oeil. L'OSL qui fonctionne toujours très bien d'une part, et d'autre part, je suis toujours super, super, super fan de tes toges. J'ai presque jamais l'occasion d'en faire, c'est bien dommage, surtout que je vais te demander de nous filer la marche à suivre s'il te plait. Le land speeder est en gros WIp de peinture, j'attends de voir la suite, le début de bleu sur les ailes m'intrigue. Vim
  13. Houlà, j'ai loupé une paire de Ups! Tant mieux, ça m'en fait plein d'un coup pour me rincer l'oeil.^^ Le convoi blindé impérial envoie sévère. Magnifique. L'armée nécron est très belle. Les teintes lui donnent un aspect fantômatique. Mon gros coup de coeur va aux renégats. Les drapés sont fabuleux. Bravo Caiman.
  14. Salut, vraiment d'enfer cette armée. Excellent concept. Conversions travaillées, belles mises en scènes. Peinture propre et soignée. Gros fun. Vim
  15. vimaire

    [40K-Necrons] they are back !

    Toujours aussi déprimant, génial. Ca doit être une vrai chienlit à monter et à peindre cette arche, non?
  16. Pour reprendre ta photo d'exemple avec le mec dans sa cage, les éclairs sont bien jaunes aux endroits les plus lumineux. Orange à l'intermédiaire, et rouge vif au sommet du champignon. Bon je donne mon avis sur ta prestation certes, mais je serai bien mal de reproduire un tel effet. Tu l'as sous les yeux, alors je te laisse juge. Et puis je suis peut être mitigé sur le rendu du tesla en comparaison de l'OSL bleu qui marche vraiment bien. J'aime bien le montage sur les socles de scarabs. L'aspect de nuée est bien mieux rendu par rapport au schéma habituel avec les 4 crabes en carré qui flottent à 20 cm du sol. Je cherche moi même à sortir du modéle standard pour m'orienter vers un aspect "grouilleux". petite question en passant, les socles présentés sont fournis avec les scarabs chez puppet?
  17. vimaire

    [40K - Divers]

    Nondediou, c'est quoi cette manie de toujours nous allècher avec du WiP et de jamais nous montrer les figs finies.^^ [i]veux voir du prince moué!^^[/i] Bé sinon concernant je termi, je suis un poil moins fan que d'habitude, le mariage des teintes rouge/jaune qui me plait moyen, avis subjectif donc. Pourtant j'aime bien les écarts sur le vert. D'ailleurs peut être que la fig complète me fera changer d'avis. [i]Le petit appel du pied sournois pour t'obliger à nous montrer une fig terminée.^^[/i] L'ouvrage est toujours au top en dehors de ça. Vim
  18. Sympa ces petites variantes. La mise en couleur aide bien à se repérer, et puis finalament une fois qu'on a le listing, ça parait évident. Pôvres petits esprits formatés GW que nous sommes.^^
  19. Ok, j'avais bien senti une faille dans ton approche. [quote name='Crilest' timestamp='1334754143' post='2118664'] D'ailleurs, c'est dans la FAQ la précision "du joueur" alors? [/quote] Même pas. C'est le bon vieux GBN des familles, p.9. Tour = tour de joueur Tour de jeux = 2 tours de joueurs Voilou.
  20. [quote name='Befa' timestamp='1334741228' post='2118528'] Et pour l'histoire de la console, c'est vrai que j'avais pas du tout penser à ça... c'est clairement encore plus bourrin que ce que je pensait en fait ;x En tout cas je vois rien qui contredis ce que tu dis. [/quote] Oui oui ça fonctionne, pas de doute! Go découper des bras et des jambes à coups de fauchard si l'occasion se présente. De fait les scarabées psychos sont pas anodins non plus pour un tétrarque sur console. Liste sympa et diversifiée, à la limite du spam au blindage 13. Du coup l'arche du jugement y trouve son compte, même si je fais parti des sceptiques.^^ Un rôdeur n'y serait pas tellement mieux de mon point de vue, étant donné le peu d'arme spé/anti-char (destro lourds, lances spectrales...). La diversité amenuise l'impact de quelques choix: 2 destros seulement, mécha-mode-solo, mais j'imagine que l'extension à 2000pts corrigera ce soucis éventuel. Je rebondis là dessus aussi: "Pour le Cryptek Destru avec Flash... En fait, j'ai jamais compris l'utilité à part faire possiblement gagner 1 tour de tir si nocturne, mais mettre le nocturne, vu mon orientation de liste" Le flash dure un tour de joueur, donc règle nocturne pour l'ennemi seulement. (désolé si j'ai mal saisi le sens de ta phrase) Vim
  21. Oui, l'est sympa ce nurgle. Le scratch du pod débute proprement, l'armature semble très stable. Espérons le voir terminé avant les 6 prochains mois.^^ Vim
  22. Chouette session, je bave d'envie d'avoir moi aussi ma petite force jouable.^^ Bonne cohérence. Je suis un poil déçu par le tesla, je crois que la photo d'exemple me faisais attendre un résultat plus flashy. Peut être que les clichés sont un peu sombres aussi, sur le dernier par exemple, ça ressort pas des masses, alors que le bleu fission jette bien. Visiblement les mécanoptères seront pas de la partie? Vrai qu'une paire c'est un peu léger à déployer. Bon courage pour la session 2. Vim
  23. Bien Wook, ça doit te faire plaisir de voir ton biker presque complètement monté. Reste à pousser les détails comme Annaera le dit, si le coeur t'en dit.
  24. vimaire

    Premières armes

    Rhaa, super, une nouvelle aventure de Sanction IV, miam. Un Rp aussi prenant que le précédent. En cadeau bonus on sera tous content d'aller se pieuter en sachant ce qu'est la [i]trophallaxie[/i]. Pour le prochain récit je propose que tu nous cases le célèbre [i]acide acétylsalicylique[/i]. Encore merci mec, et vivement votre prochaine partie. Vim
  25. Hello MAZ, bienvenu sur le warfo. Pour commencer avec ce que tu nous montres, c'est sobre et soigné. Tu fais déjà ton auto-critique. Contraste et lisibilité, tu peux rapidement accentuer le rendu en poussant le lining rouille/noir d'une part et en écalircissant franchement quelques arrêtes. Le beige du torse ne tranche pas beaucoup avec le métal, pas un soucis en soit mais si tu cherches un effet plus punchy, faut voir à partir sur autre chose. Du rouge, du violet, du vert... du rose. Peut être que l'ensemble y gagnerait à écarter l'arme de la teinte métallique du corps. Ou peut être simplement peindre les mains de la même couleur que le torse pour créer une séparation nette entre ces pièces. Les socles sont pas vilains de mon avis. Réalisation soignée. A voir là aussi si tu veux t'orienter vers davantage de fun. On voit beaucoup de socles martiens et indus actuellement, mais tu pourrais pousser ton style vers quelque chose de plus extrême, marais, jungle (prononcé "djeungueul")... Puisque l'encart du codex te stimule, j'ai retrouvé le superbe topic de Volgrim qui s'en approche: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177507 Si tu te sens bien sur ton schéma, garde le en l'améliorant via ton autocritique. Si tu préfères partir sur autre chose, tu peux partir d'une image comme celle du codex, ou créer quelques lignes d'historique pour cerner tes envies (ambiance terne ou fun, zombie ou aristo, monde ruche ou désert brûlant, poivre ou sel...). Vim, "plus souple le jeu de jambes."
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