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vimaire

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Tout ce qui a été posté par vimaire

  1. Salut Badkarma, je découvre ton sujet à l'instant, et ma foie, je suis impressioné par la qualité de la peinture, tant sur les armures que les pelages. Bon malheureusement j'ai un petit reproche à formuler... trois pages de topic c'est trop court!^^ J'en veux encore. Vim
  2. vimaire

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Hello PLX, les blindés que tu nous proposes sont toujours aussi cool. Beaucoup de réalisme dans l'exécution. La légion d'acier est superbe elle aussi. Ce schéma les habille parfaitement. Reprends vite le chemin des pinceaux. Vim
  3. Petit rapport sympathique qui détend bien après un roman d'Apo.^^ Merci de faire un retour sur ce petit add-on. Vim
  4. Ok, t'as pas fait de retouches depuis la denrière fois finalement. Tu peux pousser le boulot sur les métaux. Un jus de noir dans un premier temps. Et pourquoi pas de petits éclaircissements ensuite, en passant les arrêtes en blanc. De même tu peux éclaircir les arrêtes de la moto avec une teinte plus clair. Là aussi tu peux tirer sur la blanc. Vim
  5. Je te conseille de nous montrer ta figouz. Sinon ce sera difficile de t'aiguiller. Salut wook. Les photos sont toujours bof bof en ce qui concerne la queue de lapin, mais tu as suivi une bonne méthode pour appliquer un dégradé et de ce qu'on en voit l'effet ressort. Les déclacos SW sont peut être vendues exclusivement dans le boites SW. Ce serait pas de bol, mais ça ne m'étonnerait qu'à moitié. :/ Vim
  6. Salut, j'aime bien l'osl renforcé de la seconde phalange. Tu vends bien le tesla rougeoyant avec ta photo.^^ Les mécanos sont bien sympas. Tout ça avance rapidement. Vim
  7. Salut. [quote name='fracassor' timestamp='1334244866' post='2114940'] Pour les rodeurs, tirant a 36 pas, je ne vois pas pourquoi il prendrait cher au tir avec les flash ? [/quote] Ben justement, le déchiqueteur balance la sauce à 24ps... (ou alors j'ai loupé un truc?^^) Du coup un fission lourd jumelé est vraiment intéressant pour offir une bonne zone de couverture pour le relais de visée (qui combote bien avec ces coûteux destros lourds et autres lances spectrales). Pour ce qui est des minidevs, j'aurai tendance à penser que l'intérêt est de profiter des armes spéciales, les soldats faisant plutôt office de figurants, autant aller au moins cher. Surtout que les guerriers font aussi bien que les immos en terme de fission. Pas trop convaincu par les méchas moi non plus. Les points s'éparpillent un peu, plutôt que de renforcer tes atouts. La pince et le prisme peuvent s'avérer utiles, mais je doute du potentiel de contre charge des bétails joués en solo. Concernant la cour royal enfin, j'ai de gros scrupules à tenter une FeP avec une unité aussi chère... un accident est si vite arrivé. :/ Encore que le chronométron sécurise un peu. Je serai quand même curieux d'avoir du retour sur ce type de formation qui doit quand même bien piquer du Meq. Histoire de papoter, j'avais aussi potassé une liste anti-Meq de 2000pts qui te rejoind sur de nombreux points: Spam lance spectrale, destros, rôdeurs, pour un rendu de 19 tirs "F8/9 PA2" par tour. Vim
  8. [quote name='Touff' timestamp='1333700309' post='2111195'] On se dit bataille en 750 pts full paint EN contre nécron en juillet ? [/quote] Yeah mec! je maintiens mon petit bonhomme de chemin dans cet optique. [quote name='Minus_' timestamp='1333729104' post='2111450'] Un jour tu peindra des gentils ? [/quote] Que oui! En fait y a pas mal de figs qui me font de l'oeil juste pour le plaisir de la barbouille, mais j'essaie de ne poin trop m'éparpiller et de garder mes armées en tête. A la pelle, je peindrai bien du légionnaire, du buste, certaines fig de commissaires GI, Skilvana... la lsite serait plutôt longue. A part ça je rassure prestement vos instincts pédaguogues. Mon pote s'est vu apprendre un petit panel de techniques pour peindre ses démons. Pour une première session d'essai, j'ai voulu mettre en évidence les propriétés de l'acrylique et les bases. Dilution, aplat, transparence, lumière zénital. D'où le porte peste en exemple. Pour l'heure je vous dévoile ma courte progression avec ces quelques premiers guerriers sortis de stase: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/29/crew1.png/][IMG]http://img29.imageshack.us/img29/6932/crew1.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Les barres de fission sont pas toutes super homogènes car j'ai fait un peu de test en cour de route, mais ça devrait se noyer dans la masse. Au final j'aime bien le côté un peu clairsemé du flocage, mais j'ai tout de même de la PVA qui arrive par sécurité. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/88/crew2.png/][IMG]http://img88.imageshack.us/img88/5910/crew2.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Une petite centaine de points donc. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/88/crew3s.png/][IMG]http://img88.imageshack.us/img88/6965/crew3s.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Et un petit zoom sur un NMM, qui me prend pas mal de temps au final. Je suis parti sur un fond plus sombre depuis la première fig. La suite de la troupe est fraichement sous couchée et attend son tour. Vim
  9. vimaire

    [40K-Chaos] Black légion

    Ouais l'aplat sur le char est top. Si c'est fait au pinceau je suis jaloux.^^ Pour ma part j'aime bien la teinte de base et le traitement de l'usure qui reste sobre mais contraste suffisamment avec ce qui est proposé pour le reste de ta légion. Personnellement je suis plutôt fan du design original de Babadon et je dois reconnaitre que ta conversion ne m'émoustille pas outre mesure. Reste une peinture de qualité et le tampon de GS est passé niquel. Les trouffions sont supers eux aussi, comme Az", j'attends le fignolage. Vim
  10. Les enluminures sont des lettres ouvragées et colorées comme on en trouve dans les vieux manuscrits. Mais c'est pas tout à fait le terme que je cherchais en fin de compte. Je pensais plus à des reliefs d'agréments, fleurs de lys, sceaux impériaux, des petis trucs jolis pour habiller un peu le sarcophage quoi.^^
  11. Hey, sacré bébé que ce Calgar! Pour le dread, oui, ce serait bien de combler les espaces du sarcophage. Pourquoi pas quelques enluminures impériales?
  12. Salut, à mon avis Ashrael, il ne faut pas prendre les pluriels de Kage-mana au pied de la lettre mais plutôt comme l'ensemble des relances possibles. Petite erreur d'interprétation je pense. Comme Kage mana, m'est avis que le chronométron est un moyen pas si couteux de fiabiliser une unité. Je le trouve vraiment au poil dans du pâté de guerriers full piéton avec phaëron. L'intégrer aux factionnaires reste intéressant. A passer une invu supplémentaire ou deux dans la partie pour sauver de la fig à 40pts/pièce, et voilà le chronométron remboursé. A quoi s'ajoutent toutes les relances possibles et citées (mouvement à couvert, sprint, attaque...etc). Le sceptre des éons, lui, est vraiment gadget pour le coup, vu le profil du combattant. Pour en revenir aux prétoriens, ils ont aussi ma préférence. Un poil moins bourrins, mais la mobilité leur offre un tel atout... Garde rapprochée envisageable pour un seigneur destro. Le pisto F6 permet aussi de les envisager en FeP pour cueillir un blindage arrière. Ils feront également un tampon efficace contre du grouilleux pas trop burné au CaC. Les corrélations avec les scarabs et les spectres, bien qu'à prendre en compte dans le montage d'une liste, ne sont pas contradictoires puisque nous avons là des slots d'attaque rapide et d'élite. Vim
  13. Salut, j'aime beaucoup cette table. Faut absolument que tu finisses le réseaux de pipe-line qui lui donne toute sa dimension. Tes propositions sont sensées, y a plus qu'à te lancer.
  14. vimaire

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    [quote name='KaruN' timestamp='1333733487' post='2111485'] c'est très harmonieux avec le vert de leur peau et le reste. [/quote] Vi l'ensemble tanné est excellent. Je cherchais comment le dire, heureusement que tu passais par là Karun.^^ Dont acte!... Trop la classe!
  15. [quote name='vistenholder' timestamp='1333543872' post='2110128'] En fait, pour le même nombre de points, il vaut mieux,je trouve, le mettre sur un char car il apporte plus de pv au héros. [/quote] On a eu le même axe de réfléxion visiblement.^^ Il parait bien plus intéressant à jouer en électron libre qu'inclus dans une unité. Ta conversion prend une tournure très efficace et pas si anodine que suggéré. Vim
  16. Salut, [quote name='Minus_' timestamp='1333004402' post='2106208'] Tu le colles avec quoi ton sable ? Eventuellement, pour mieux l'ancrer, passe un coup de noir + PVA + eau comme couche de base sur le sable quand tu les peins. [/quote] Et bien pour commencer, ce n'est pas du sable, c'est de la litière pour chats, quand à la colle c'est la Super Glue THIN de GW avec pinceau aplicateur. Je me doute que c'est pas l'idéal, mais je n'ai absolument rien d'autre sous la main... Et oui mes socles chaoteux sont en green stuff, je n'avais donc pas ce problème jusqu'à présent. J'avais déjà préparé 3 ou 4 guerriers, donc je poursuis tel que, mais j'aviserai ta méthode si ça continue de me poser problème. Merci. [quote name='Vae victis' timestamp='1333149786' post='2107480'] mais on perd un peu le côté flashy des comics US des années 50. (...) tu aurais pu pousser un peu plus l'OSL sur l'arme. [/quote] Je crois que c'est l'usage du violet qui dénote un peu avec le modèle initial plus que le NMM. Quoiqu'il en soit, j'ai lancé la production en série sur ce modèle après avoir comparé le rendu avec la soucoupe, en vue de renforcer le rendu global de l'armée. Pour le gun oui, j'avais zappé la finition, ce sera revu. Et donc, entre deux crons, j'initie un pote à 40k qui se lance avec du démon. Me voilà intronisé professeur de barbouillage. Après une séance pour jeter les bases sur ces premières figouz, des portes peste, j'ai fait main basse sur l'un d'entre eux pour le torcher à ma sauce. Je me suis imposé quelques petites conditions. A savoir un temps de production réduit, pour porter assistance à mon pote en cas de coup de mou et continuer à faire avancer son armée (en même temps que la mienne^^), et montrer qu'on peut faire quelque chose de sympa sans y passer des heures. Palette réduite pour rester sur les pots de peinture dont il dispose. Eviter les lavis GW qui facilitent beaucoup le boutot au détriment de l'apprentissage. Eclaircissement zénital léger. Mélange des teintes pour apporter de la texture sur certaines zones. Voilà donc [i]Kiki le Cradingue[/i]: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/585/reaper3.png/][IMG]http://img585.imageshack.us/img585/5808/reaper3.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/444/reaper2.png/][IMG]http://img444.imageshack.us/img444/8357/reaper2.png[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Environ trois heures. Et j'ai un peu triché en m'aidant de devlan mud pour la bouche et les bandelettes.^^ Vim
  17. Ah tiens, je suis curieux de voir la suite. Nous discutions avec un pote qui se lance dans 40k avec les démons, le héros de tzeentch sur char l'intéressait mais il était déçu que la fig soit inexistante. Tu le montes sur disque si je ne m'abuse, l'alternative me paraissait satisfaisante. Encore que certains modèles de char Battle présentent un gros intérêt comme base de conversion. Malheureusement je n'ai pas de point de répère concernant l'adaptation à 40k en terme de proportions et de soclage. Bref, j'attends d'en voir davantage. Vim
  18. Hello, pour commencer je vais retirer mes doutes vis à vis d'un lining noir sur le contour des yeux. Mörback nous a fait une démonstration de la méthode sur ces Plaguebones (cf. autocanon du contemptor), et ça le fait bien. Pour tirer du rouge vers le blanc, je vois pas mieux que le orange et le jaune.
  19. Hello, il est bien fichu ton canon. Ne connaissant pas Battle j'ignore les qualités de l'arme, mais le design est bon. Les ornements passe très bien. Le chargeur "à main" est une bonne idée et s'intègre bien, encore que t'aurais pu faire ressortir un peu le bras pour l'amener à piocher des munitions. Maintenant pour aller un peu dans le détail qui me plait pas, je dirai que ça manque un peu d'armature. Sur le profil gauche notament, le cylindre parait simplement posé sur le poil de la bête. Bon appétit pour ce qui est de te goinfrer de la peinture monstrueuse. Vim
  20. Salut , les armes sont des bolters, oui. La peinture se précise malheureusement les photos sont pas toutes géniales. Pour avoir de beaux applats nets et sans trace de pinceaux, il faut superposer plusieurs couches bien diluées, en laissant bien sécher entre chaque passage. De fait le blanc n'est pas la couleur la plus simple à travailler si la sous couche est terne. Dans ce cas il faut forcer un peu sur le pigment et donc prendre le risque de choper des traces de poil ou alors ruser en préparant la surface avec des teintes de plus en plus clair. Par exemple superposer quelques couches de gris, pour s'approcher progressivement du blanc et finir proprement par celui ci. En bref, continue à peaufiner ton travail de dilution pour appliquer des passages bien propres. Le grain est encore trop épais par endroit, par exemple le guidon. Par contre la carroserie de la moto a l'air pas mal du tout. Vim
  21. vimaire

    [40k-Orks] Waaargh Minus

    Rhaaa super les retouches du cyber-goret! Je sais pas si tu peux justifier ces choix esthétiques dans le fluff de ton boss^^... Mais ça jette! Note qu'il fait un peu moins gladiateur maintenant, du coup je propose de bâptiser le squigg des blindboyz du doux nom de [i]Scrapps[/i], comme ça je pourrais faire encore une blague à deux balles tirée du même film à deux dollars. [i](Bravo Karun, quelle culture!)[/i] Il est de bon conseil ce Concombre. C'est tellement couillon dans l'idée que c'est forcément efficace. Vim
  22. vimaire

    [40K - Divers]

    Chouette teinte. Les fondus sont comme à ton habitude, d'une propreté fort appréciable. Les contrastes paraissent satisfaisants. Envisages-tu de les pousser davantage? Tout dépend sans doute de ce que tu décides de faire du reste de la fig...? Tout dans la même teinte ou variante tranchée pour la peau? En tout cas ça s'annonce très bien. Vim
  23. Salut, les remarques de Fogia me paraissent toutes justifiées. Principalement pour l'octroi du fauchard au tétrarque qui fait tout l'intérêt de la console et pour l'usage d'un pavé de guerriers qui prend toute sa saveur si rendu implacable par un phaëron. Difficile de conciler ces deux points dans un format à 1000pts. L'ébauche de de liste de Fogia est encore une fois pleine de bon sens, en répartissant agréablement les coûts. Dans le cas du pavé de guerrier+phaëron, l'aventure devient coûteuse et il convient d'articuler le reste de la liste autour de ce moteur. On accroche vite les 500pts pour 15/20 guerriers avec phaêron et dynaste un peu burnés et un cryptek rigolo ou deux. (Chronométron me parait vraiment intéressant pour fiabliser ce genre d'unité.) Je ne suis pas tant convaincu par le dédale que par les scarabées psychophages. Pour laisser la part belle aux troupes, et considérant que l'arche constitue déjà un bon sac à point, je rognerai également sur les factionnaires. Vim
  24. Toujours au top ce Mugen! Je me disais justement qu'on avait pas eu de news depuis un petit moment, et hop, le bonhomme déboule avec un autre SF sous le coude! Je fais l'impasse sur les compliments d'usage quant à la qualité et je m'attarde sur la toge qui colle sa teinte sur celle de la lame. C'est un peu dommage non?
  25. vimaire

    [40k-Chaos]

    Qu'il est moche ce dread! Je suis pourtant un amateur de vieilles figouz, mais lui, je peux vraiment pas le voir.^^ Salut, les peintures sont très réussies. Avec de beaux petits effets et un joli métal. Vim
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