super!super!
bon a moi maintenant :
usopp,l'espion dans la légion!
pour 30 points,vous pouvez remplacer un de vos scout par usopp.
background:
un jour un ork,appelé usopp,eu une idée un peu bizarre:se faire passer pour un humain et tous les tuer un par un dans la nuits...Mais ses nouveaux "allié"se méfient beaucoup de lui,ce qui a pour effet des disparition inattendu et très étrange...
apparence:un gros ork dans une armure de scout^^
profil:
CC 4
CT 3(a force des entrainement dans la légion^^)
F 3
E 4
PV 2
I 2
A 3
CD 7
SVG 5+(il a enlever quelque plaque d'armure)
règle spéciale:
c'est moi le meilleur!tu pige?:si votre escouade de scout contient une arme lourde,usopp devient le porteur et ajoute +1 a la force de l'arme.
je suis un ork!:quand votre escouade de scouts est hors de ligne de vue de vos 2 QG ,le sergent scout meurt et usopp devient le sergent et a chaque tour lancer un D6 sur le tableau suivant:
1:heuuu...:usopp ne sait pas quoi faire,l'unité ne fait rien ce tour ci;mais ajouté un pions "mais c'est qui ce type?".
2:aller,on avance::avancer normalement votre unité,mais vous ne pouver pas tiré ce tour ci.
3-4:"go!go!go!:diriger normalement votre unité.
5:é!regardé!:usopp tire 3fois sur n'importe unité ennemi (porté illimité)
6:bzzzzz!:usopp découvre ses talent de bizarre boyz',il devient une sorte de fusion véhicule/animal;il a une force de 6,initiative 5 ,attaque 5, endurance 6 pour ce tour ci.
les pions"mais c'est qui ce type?":si usopp a 3 pions"mais c'est qui ce type?"les scout ce rebelle contre leur sergent usopp,et l'ennemi pensent que les scout sont avec lui:il ne peut tiré sur les scout sauf si les scout attaque une unité qui a une ligne de vue sur une autre unité de l'armé.
on s'en fout des humain!:usopp n'est pas affecté par les regle spéciale des autre user de la légion.