Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Nouille

Membres
  • Compteur de contenus

    268
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nouille

  1. [quote]j'ai préféré faire dans l'exactitude, de façon à limiter les problèmes de gouts personnels qui sont par définitions complètement subjectifs[/quote] A mon sens tu as eu raison, c'est encore la meilleure méthode de traduction : coller au plus près du sens et de la syntaxe, tout en rendant la chose lisible et cohérente dans la langue vers laquelle on converti le texte. Merci pour ton boulot. Attention par contre, niveau légalité là on est hors cadre si je puis dire. Tu devrais retirer ton lien et proposer à un modérateur de la faire circuler uniquement aux gens qui ont le livre original (ou le faire toi-même bien sur, mais tu n'en a peut-être pas envie). ++
  2. Tu m'as donné envie de peindre mes Mid-Nor oO Heureusement mon planning est encore assez chargé pour les garder enfermer dans la Malle (chacun son truc) de la Honte. En tous cas je vais aussi surveiller, et j'ai beaucoup ri en lisant ton intro
  3. [quote]Certain joueur seront tatillons et nous demanderont de virer l'ogre[/quote] Faut savoir refuser de jouer contre les gens désagréables
  4. Conversion du scout vraiment très classe, bravo Par contre concernant Centurus je suis plutôt très surprit par un truc: les yeux. Tu fais de jolis effets de lumières pour tes armures, tu as visiblement un bon niveau de peinture, et tu fais des yeux "à la simpson" Comprends moi bien, la fig de Centurus est très réussie, mais je pense que pour les yeux, tu devrais pousser un peu plus, je suis certain que tu as un niveau largement suffisant pour ça. Bonne continuation
  5. Très joli ce spadassin ! Il a un gros nez comme le gars sur la couverture du nouveau livre d'armée de l'Empire Bref là rien à dire de plus si ce n'est : Superbe. Continue ++ Me souvenais pas qu'elles avaient autant de caractère les figs pour Warhammer Quest..
  6. [quote]Par contre, je me tâte toujours : dois-je aussi passer la tête du marteau en bleu ?[/quote] Pas pour moi. Le marteau tonnerre est certes énergétique, mais c'est aussi une bonne grosse masse d'acier dans la poire. Je pense que c'est toujours plus impressionnant avec un bon métallique (voire une giclure de sang bien sentie en bonus), qu'avec un effet sabre-laser. Après à voir. Je suppose que tu pourrais faire un effet sabre laser (je grossis le trait hein) bien costaud, mais bon, je pense que ça marcherait moins bien. ++
  7. Ah il me semblait bien ! Cette cape est bien plus en accord avec tes autres travaux. Très réussi, bravo
  8. Très bon choix de couleurs, comme d'habitude Mais si je puis me permettre une petite critique, je trouve la peinture de cette cape plutôt en deçà de ce à quoi tu nous a habitués non ?
  9. [quote]Je n'ai pas trouvé de substitut au Calthan Brown, que j'utilise à tort et à travers. Le remplaçant du Bleached Bone ne me plait pas trop non plus, tout comme le nouvel Ogryn Flesh.[/quote] Tu as essayé de les utiliser ? Parce que sincèrement tu cites là deux couleurs dont les équivalents sont vraiment très très proches. De plus le calthan était une couleur très sombre, à priori rarement utilisée autrement qu'en couche de base, donc je doute que l'on voit vraiment la différence après divers éclaircissements... Le space wolves grey, je ne dis pas, mais le bleached et le calthan pour le coup.... ++
  10. Hello Je n'ai qu'une très faible expérience de Man'O'War, mais puisque vous semblez vouloir vous pencher sur le sujet de la modification de règles, je me permet de vous dire ce qui aujourd'hui m'empêche de persévérer dans ce jeu, malgré l'achat de figurines et une volonté farouche de jouer avec des petits bateaux: - les cartes équipements. Un tirage chanceux permet de compenser les faiblesses de n'importe quel navire, et passer par exemple de puissant mais fragile à puissant et solide pour un coup en point souvent ridicule à côté de l'apport en jeu. Voire de faire le sauvage et blinder une arche noire de cartes équipements. - La magie. Pour moi il n'y a que deux options : 1. j'ai un mage, pas mon adversaire, je me promène. 2. on a tous les deux un mage de niveau max qui vont s'annuler l'un l'autre toute la partie, ou jusqu'à la mort du navire le baladant. Bref pour moi la magie à MOW, c'est juste sans intérêt. - Les mouvements. Des avantages énormes pour les navires à vapeur/du chaos, aucun pour les voiliers "normaux", et comme tous les jeux med fan des années 90, des avantages spéciaux pour les elfes. Pour moi les voiliers purs et durs devraient être bien plus rapides que les tanks flottants. Ces mêmes tanks ne devraient pas avoir d'avantage de maniabilité. - Le vent. Pratiquement inutile, ou en tous cas trop prévisible, car ne changeant pratiquement pas de sens dans la partie. Pour avoir joué à Dreadfleet, qui a ses qualités et ses défauts, je dirais enfin que vouloir mélanger les deux me semble une bêtise, mais par contre, le système du vent, et des pouvoirs magiques de chaque navire est simple, et très bien, et serait facile à intégrer. Sans aller jusqu'au vent qui change tout le temps à Dreadfleet, rendre utile un compas posé à côté de la table serait, à mon avis, un plus. Voila. J'espère que cela vous aidera un peu. Comme je l'ai dit je n'ai pas votre expérience MOW, mais je n'ai pas non plus d'affection sentimentale pour ce jeu, qui est à ce jour pour moi une immense déception. Du coup j'ai un regard peut-être trop critique et/ou faussé, mais je pense souligner des points qui méritent qu'on s'y attarde. Si vous vous lancez dans le chantier, pour moi il faut faire un gros boulot. J’essaierais de vous aider, par contre Je pratique beaucoup de jeux de figs, dont Battlefleet Gothic, qui n'est pas si éloigné dans son concept. ++
  11. Vraiment super.... Le caparaçon rouge des chevaux est une touche vraiment caractéristique. Pas grand chose à dire de plus, si ce n'est que tu gères cette palette de couleurs avec une maestria qui laisse rêveur. Bravo, c'est juste d'enfer.
  12. Super extra génial Je ne suis définitivement pas fan de tout dans la gamme Eden, mais tu les traites vraiment comme il faut ! (fais gaffe quand même y'en a qui ont l'air teigneuses). Le pull Hello Kitty, au dela du délire et du free hand super sympas, amène vraiment cette touche post apo, le mélange de pop culture surement oubliée par les protagonistes et de praticité. Bref, très très convaincu, et tes socles sont eux aussi très très dans le ton. Bravo
  13. Et ben, quelle vitesse ! Je m'attendais à des couleurs un plus criardes sur les flagellants cela dit, même si c'est du très bon boulot, mais ça tu le sais N'hésite pas à nous faire un cliché plus éclairé du visage du Répurgateur, là on ne le voit pas très bien Le porteur de bannière est très réussi. Tu maîtrises bien sur les armures, mais pour le coup le visage est super, parfaitement dans le ton et très expressif. Effectivement, pour le free hand du rideau, tu as une sacrée pression ^^
  14. [quote]J'admets attendre la fondation blanche, plus parce que je suis incapable d'obtenir un blanc correct sur une sous-couche noire[/quote] Et bien admets que certains attendent les glacis de je ne sais quelle couleur pour la même raison, et que parmi eux se trouve peut-être quelqu'un qui se dit "whoah l'autre hé, le blanc sur sous couche noire ça fait déjà quelques années que ce n'est plus un problème pour les peintres qui se sortent un minimum les doigts"
  15. [quote]Qu'est ce que cela apporte de plus qu'un glacis "maison"? Diluer de la peinture, c'est quand même à la portée de tous, même du peintre débutant[/quote] La dilution des glaze est établie, fixe, stable. Ca permet à quelqu'un qui est flemmard, qui aime le rendu du glaze, qui ne sait pas faire, ne veut pas apprendre, est très mauvais, etc d'arriver à peindre facilement, ou d'apprendre plus facilement. Ce n'est pas juste "3€ pour 12 ml de flotte", c'est un raccourci, un truc pour simplifier la vie, soit une catégorie de produit qui se vend très bien, n'en déplaise aux vieux peintres de la mort qui préfèrent les figs en plomb et pigmentent leurs couleurs avec du café parce que "c'est des vrais zoms". Je ne dis pas ça pour toi hein [quote]Normalement personne hors siège UK, puisque tous les magasins GW ont les mêmes échantillons, et rien de plus. Après comme d'habitude je suppose que le Mardi 2 Avril précédent le Samedi de sortie, date d'arrivée des stocks pour la mise en vente le 7, des membres du personnel GW ne respectant pas leur contrat testeront/feront tester à leurs potes d'autres ref, mais en théorie il n'y aura pas d'autres tests avant le jour de sortie, et personne ne devrait avoir les autres refs entre les mains d'ici au Mardi 2.[/quote] Et j'en profite pour me corriger moi même: dans les échantillons à dispo dans les boutiques il y a le "nuln oil" qui semble être le remplaçant du Badab, et dont les essais m'ont permis d'établir le petit résumé écrit plus haut. ++
  16. [quote]Est-ce que quelqu'un a pu tester les remplaçants du badab black et du devlan mud ? Je pense que ça intéressera pratiquement tous les peintres d'armée.[/quote] Normalement personne hors siège UK, puisque tous les magasins GW ont les mêmes échantillons, et rien de plus. Après comme d'habitude je suppose que le Mardi 2 Avril précédent le Samedi de sortie, date d'arrivée des stocks pour la mise en vente le 7, des membres du personnel GW ne respectant pas leur contrat testeront/feront tester à leurs potes d'autres ref, mais en théorie il n'y aura pas d'autres tests avant le jour de sortie, et personne ne devrait avoir les autres refs entre les mains d'ici au Mardi 2. Pour l'augmentation des boîtes de peintures, c'est pas trop cher payé pour l'instant : les colles n'ont pas bougé, les peintures non plus. Ca changera peut-être d'ici Septembre mais ça reste raisonnable, surtout qu'à priori peu de peintres non débutants seront intéressés par ces boîtes.
  17. Les "shades" sont plus fluides, moins ternes, ne forment jamais de paquets dégueu comme les lavis, et s'écoulent naturellement bien mieux, ce qui réduit le risque de louper des zones. Ils couvrent par contre moins effectivement, mais ça permet entre autre d'avoir un encrage bleu qui ne soit pas un "noir bleuté" comme l'asurmen blue. Les Chevaliers Gris devraient apprécier. Ils n'ont pas la brillance bizarre des vieilles encres, merci à eux, ç'aurait été un sacré retour en arrière après les récents "wash". Les "layers" sont plus cohérents: dilués à mort, les pigments ne se séparent pas du tout. Les "bases" sont moins ternes, moins épais et nécessitent donc moins de dilution. Hâte de tester la chair, perso, mais des couleurs comme l'équivalent du Warlock vont faire date s'ils couvrent aussi bien que leur nouveau blanc, et pourquoi ne le feraient-ils pas ? Faut-il le préciser, tout ce petit monde sèche moins vite, et le rendu final est très propre, si on sait un minimum peindre. Les artistes de ce forum vont s'éclater, je pense. Les "Dry" sont loin d'être anecdotiques: leur rendu est bieeeeeen plus propre qu'un brossage classique, pour peu qu'on ne surdose pas la peinture (et encore, à mon avis tu peux noyer ton pinceau tu as quand même un risque de trace de pinceau proche de zéro). Les "glaze" ne m'excitent pas plus que ça, mais les amoureux des vieilles encres devraient apprécier : rendu clair sans la surbrillance typique de l'encre dans les creux des teintes d'autrefois. J'espère que tout le monde va enfin faire le deuil de cette horreur de chestnut ink, qui a bien vécu mais dont le temps est tout de même sacrément révolu, selon moi. Les textures, c'est marrant, chacun jugera selon son envie. Ce qui est sur c'est qu'on peut les diluer, pour les peindre, et faire les raccords (pas forcément nécessaire cela dit vu qu'il y a l'air d'y avoir les mêmes couleurs dans les "bases"), on peut les mélanger entre eux, ou avec d'autre peintures non texturées. Ca marche très bien et très facilement. On peut faire des épaisseurs, des formes, en restant raisonnable: ça reste de la peinture séchée, ce ne sera jamais aussi costaud qu'un gravier, mais le rendu après quelques "shades" et/ou "dry" est plutôt très cool. Pour avoir testé avec le peu d'échantillon à disposition en magasin, je pense qu'avec tout le lot il y aura de quoi bien rigoler. J'y vois personnellement une solution de grande facilité pour salir les capes, chenilles, ou armure de nurgle, par exemple. Temps de séchage effectif pour une solidité optimale assez long en revanche. ++
  18. Par contre hein, la totalité des couleurs changent, dixit GW. Il y aura des couleurs très proches, mais dans la mesure où la texture des couleurs change (plus fluides, plus cohérentes), elles sont pour ainsi dire toutes différentes. Le tableau de conversion fourni par GW est là pour aider tout un chacun à trouver son bonheur et éviter de trop changer les couleurs de son armée, mais attendez-vous à trouver des différences sur bien plus d'une référence.
  19. C'est vraiment super. Super technique, super armée, supers couleurs. Et puis ils sont drôlement mignons dans leur village avec leur fond bleu, ces petits impériaux. Le Chariot de Guerre, bien sur, ça nous fera très plaisir de le voir, mais franchement, quelle que soit la prochaine pièce, garde la motivation. Ca c'est une armée comme on voudrait en croiser plus souvent ++
  20. C'est vraiment trop cool. Hate de voir le tank moi aussi
  21. [quote]Petite question concernant le myrmidon : le casque est une pièce existante ou bien une création perso ?[/quote] C'est une fig de Marines édition limitée qui était donnée dans une boite d'armée, à l'époque où les boites d'armées contenaient toujours une fig exclusives, y'a genre longtemps. Sinon je profite que ce soit du WIP pour dire : elle est petite cette bannière non ? Tes guerriers (adorateurs de l'énorme lance d'illios ) ne méritent-ils pas un rideau digne de ce nom ? ++
  22. Très instructif cette méthode, merci. je ne pensais pas possible d'obtenir le rouge "90's" sur une base noire. Je te félicite, pour une technique qui utilise autant de brossage, c'est très propre. ++
  23. J'aime énormément le bouclier. Le free hand dessus est mortel, et je trouve que la taille du bouclier est bien plus sympa que le énormes trucs que les termi se trimballent d'habitude. Là on dirait une vraie rondache, un truc pas si gros, pas si lourd, mais bien sur solide comme un bouclier space marines, qui permet à son porteur de s'en servir pour de vraies passes d'armes, au lieu de se contenter de poser son pavois de 3 tonnes à côté de lui pendant qu'un genestealer se raye les griffes dessus..
  24. Le rouge sur les armes, c'est le Bien, bravo Perso j'aime particulièrement ta bannière. Ce gros coeur rouge bien éclairci en haut, c'est vraiment très chouette, bravo
  25. Les scouts sniper c'est un choix esthétique ? Parce qu'en terme de jeu tu risques plutot de les trouver frustrant, et ton armée étant très unilatérale, faudra pas mal serrer les dents quand même... Dans le thème scouts, une escouade de close avec land speeder storm pourrait rester dans le thème mobile et aérien de ton armée non ? De même, l'escouade d'assaut en pod, et le dread de contact en pod, est-ce qu'au final tu ne serais pas gagnant avec un Stormraven (ou un machin forge en count as si la fig ne te plait pas) ? Je pense qu'un semi-gros volant c'est pas plus relou à transporter que deux pod, et ça me parait beaucoup plus flexible à jouer. En plus des pods tu en a fait pour tes Spears of Illios, pas de volants marines. Bon ok, ta Gi avec valkyrie et autre saloperie volante te donne pas mal de taf de ce côté là, mais je trouve ça dommage de louper une occasion de peindre un Arvus Lighter ou un Caestus en count as ++ Edit: mouarf, au temps pour moi, j'avais oublié l'absence du Strme dans le codex BA, donc ma remarque à l'encontre de tes scouts était nulle et non avenue, désolé
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.