Comme l'a dit GdS, les bandes de tirs, ça peut paraître bourrin sur le papier, mais une fois sur la table c'est une autre paire de manches.
J'ai pour ma part joué une bande de Reiklanders, et en l'espace de 3 à 4 parties, dont 2 contre du skaven avec le double de valeur de bande, j'ai obtenu des personnages assez bourrins.
Sauf qu'enchaîner des 6 sur toute une partie, c'est vraiment très rare (GdS vous le confirmera ) et quand les dés ne veulent pas, bah, les tirs ne touchent pas et la bande adverse arrive au contact, et généralement, la solution ne se fait pas attendre.
Donc le tir, c'est bien, mais faut savoir qu'avec les différents malus de portée/couvert/déplacement, on se retrouve souvent à du tir à 6+ et 5+ pour les plus chanceux.