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Warhammer Forum

Kerian

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Tout ce qui a été posté par Kerian

  1. Hmmm, Exorcisté ? Ah bah non, ça c'est la façon dont il est mort... Plus sérieusement, je sais pas, ça viendra surement au cours des parties et de ce qu'il fera.
  2. Pour ma part, au lieu de mettre 2 fuseurs dans mes escouades de soeurs de base, je mets 1 Fuseur et un LFL. Succès garanti. Alors que la, avec 2 Fuseurs, ça manque de LF. Par contre, dans tes Dominions, tu peux tester les 4 Fuseurs, c'est pas mal non plus.
  3. Bah déjà faut distinguer deux factions au sein de l'Inquisition : Les Puritains et les Radicaux. Pour faire bref, les Puritains, sont ceux qui condamnent toute hérésie, quelle qu'elle soit. Les Radicaux, sont ceux prêts à tout pour remplir leur fonction, quitte à eux-mêmes verser dans les arts obscures (psykers notamment). De plus, il faut savoir que les Psykers maintiennent en "vie" Son âme au sein du Trône d'Or, sans compter qu'ils permettent les voyages dans le Warp (Navigators entre autres).
  4. Kerian

    Games day 2011 !

    Très d'actualité avec, enfin, après tant d'année, une sortie d'un nouveau codex et surtout un lifting total des figurines! Oh oui, des maîtresses noires, des viles succubes! Hérétique ! Sinon l'idée des Sœurs de Bataille est très bien ! Je plussoie !
  5. Mais de qui donc peux-tu bien parler ? A t'entendre, il y aurait des gens bizarres qui tiennent le stand du Warfo...
  6. * Age : 20 * Lieu de résidence : Montlhéry * Limite physique au déplacement : Région Parisienne principalement * Bandes jouées : Humains (Reiklanders), et prochainement Guerriers Fantômes * Expérience dans le jeu : Environ 1 an * Possibilité d'accueil de parties : aucune * Stock de décor : aucune * Bon ou mauvais joueur : correct * Idées pour améliorer la section ou remarques en vrac... : aucune pour le moment * Jusqu'où pourriez-vous aller pour participer à un grand évènement Mordheim organisé par nous-même ou par quelqu'un d'autre : Région Parisienne * Les bandes jouées en 4 catégories _ Campagne à Thème (CaT) : _ Campagne Rapide (CR) : Mercenaires humains (Reikland) _ Engagement Rapide (ER): _ pour le Fun et/ou pour Tester (F&T) : Sœurs de Sigmar et prochainement Guerriers Fantômes.
  7. Comme l'a dit GdS, les bandes de tirs, ça peut paraître bourrin sur le papier, mais une fois sur la table c'est une autre paire de manches. J'ai pour ma part joué une bande de Reiklanders, et en l'espace de 3 à 4 parties, dont 2 contre du skaven avec le double de valeur de bande, j'ai obtenu des personnages assez bourrins. Sauf qu'enchaîner des 6 sur toute une partie, c'est vraiment très rare (GdS vous le confirmera ) et quand les dés ne veulent pas, bah, les tirs ne touchent pas et la bande adverse arrive au contact, et généralement, la solution ne se fait pas attendre. Donc le tir, c'est bien, mais faut savoir qu'avec les différents malus de portée/couvert/déplacement, on se retrouve souvent à du tir à 6+ et 5+ pour les plus chanceux.
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