LE CARAMBAR
c f d a pv b
5/4+ 5 5 1 5 9
le carambar est tres robuste avec sa defense et ses pv, ça lache pas l'affaire un carambar.
attaque speciale : *le carambar peut utiliser sa meilleur attaque 1 foi tou les 2 tours : c'est la blague a carambar, porté : 28 cm. si un guerrier est touché par la blague il doit se protéger avec son bouclier si il en a un, si il le fait, il est qu'en meme touché d'une force 4, s'il ne possede pas de bouclier, il lance 1 D6 et ajjoute le résultat a 5, ce qui donne la force de la touche, donc, la touche peut aller de 6 a 10+.
*le carambar colle, pour representer ceci, l'adversaire du carambar au corps a corps, a -2 sur le jet pour savoir qui gagne le combat et si il veut le blesser il a -3 sur son jet.De plus si l'adversaire pert le combats mais n'ai pas blesser ou qu'il lui reste 1 pv apres la blessure de carambar, il est bloqué au tour suivant, il colle, peigue...
*le carambar peut se transformer en carambar qui pique, ce qui lui donne l'air terrifiant ( teste de bravour ) et peut attaquerl'adversaire en lui getant une pinsé de truc qui piq, ilest bloqué au prochain tour et est toucher d'une force 3.