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Tiguitare

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Tout ce qui a été posté par Tiguitare

  1. Je vous ai fait un tri dans les listes ETC2014 qui intègrent pour un certain nombre des SMC dans leur roster en principals ou souvent aussi en alliés. [quote]Austria PLAYER [1]: Thomas, Yersinia pestis, Lichtmannegger ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 - Warlord: Daemon Prince (145 pts), Daemon of Tzeentch (15 pts), Gift of Mutation (10 pts), Spell Familiar (15 pts), Burning Brand of Skalathrax (30 pts), Power Armour (20 pts), Wings (40 pts), Mastery Level 3 (3* 25pts) [350 pts] HQ2 : Daemon Prince (145 pts), Daemon of Tzeentch (15 pts), Spell Familiar (15 pts), The Black Mace (45 pts), Power Armour (20 pts), Wings (40 pts), Mastery Level 3 (3* 25pts) [355 pts] Troop 1 : 10 Chaos Cultists (50 pts), 10 x Autopistol & CC weapons (0pts), [50 pts] Troop 2 : 10 Chaos Cultists (50 pts), 10 x Autopistol & CC weapons (0pts), [50 pts] PRIMARY TOTAL [805 pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1 : Kairos Fateweaver [300 pts] Troop 1 : 11x Pink Horrors of Tzeentch (9pts * 11) [99 pts] Troop 2 : 10x Pink Horrors of Tzeentch (9pts * 10) [90 pts] FA1: 8x Screamers of Tzeentch (25pts * 8 ) [200 pts] HS1: Daemon Prince of Tzeentch (145pts + 25pts), Warp-forged Armour (20pts), Daemonic Flight (40pts), 1x Greater Reward (20 pts), 1x Exalted Reward (30 pts), Psyker Mastery Level 3 (3* 25 pts) [355 pts] ALLIED TOTAL [1044 pts] ARMY TOTAL [1849 pts] BELARUS PLAYER 1: Alexander "Santan" Filippov ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT HQ1 - Warlord: Chaos Lord, Lightning claw 15, Power Fist 25, Melta bombs 5, Sigil of corruption 25, Disc of Tzeentch 30, Mark of Tzeentch 15, Gift of mutation 10 [190 pts] HQ2: Sorcerer, 3 mastery Lvl 50, The black Mace 45, Force axe 0, Chaos bike 20, Sigil of corruption 25, Spell familiar 15, Melta bombs 5, Gift of mutation 10 [230 pts] Troops1: 10* chaos cultists [50 pts] Troops2: 11* chaos cultists, autogun 3 [57 pts] FA1: 5*chaos spawn, mark of Tzeentch [170 pts] FA2: 5*chaos spawn, mark of Tzeentch [170 pts] HS1: MaulerFiend [125 pts] HS2: MaulerFiend [125 pts] HS3: MaulerFiend [125 pts] PRIMARY TOTAL: 1242 pts ALLIED DETACHMENT HQ1.1: Herald of Tzeentch, 3 mastery Level [95] HQ1.2: Herald of Tzeentch, 3 mastery Level [95] HQ1.3: Herald of Tzeentch, 3 mastery Level [95] HQ1.4: Herald of Tzeentch, 3 mastery Level, exalted reward [125] Troops1: 11*pink horrors of Tzeentch [99] Troops2: 11*pink horrors of Tzeentch [99] ALLIED TOTAL: 608 pts ARMY TOTAL: 1850 pts Belgium PLAYER 5: Niek ‘Mighty Dwarf’ Vanderispaillie ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Space marines – Black Legion ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 - Warlord : Chaos Sorceror (60), force axe (0), veterans of the long war (5), meltabombs (5), chaos space marine bike (20), mastery level 3 (50), bolt pistol (0), frag and krak grenades (0), spell familiar (15) [155pts] HQ2 : Chaos Sorceror (60), force axe (0), veterans of the long war (5), meltabombs (5), chaos space marine bike (20), mastery level 3 (50), bolt pistol (0), frag and krak grenades (0), spell familiar (15), last memory of Yuranthos (30),sigil of corruption (25)[210pts] Troop 1 : 10 Cultists (50), close combat weapons and autopistol (0) [50pts] Troop 2 : 10 Cultists (50), close combat weapons and autopistol (0) [50pts] FA1: 5 Chaos Spawn (150), mark of nurgle (30) [180pts] FA2: 5 Chaos Spawn (150), mark of nurgle (30) [180pts] HS1: Maulerfiend (125), two power fists (0), two magma cutters (0) [125pts] HS2: Maulerfiend (125), two power fists (0), two magma cutters (0) [125pts] PRIMARY TOTAL [1075] ALLIED DETACHMENT: HQ1a : Herald of Tzeentch (45), mastery level 3 (50), disc of tzeentch (25), exalted reward (30) [150pts] HQ1b : Herald of Tzeentch (45), mastery level 3 (50), disc of tzeentch (25) [120pts] HQ1c : Herald of Tzeentch (45), mastery level 3 (50) [95pts] HQ1d : Herald of Tzeentch (45), mastery level 3 (50) [95pts] Troop 1 : 10 Pink Horrors (90) [90pts] FA1: 9 Screamers (225) [225pts] ALLIED TOTAL [775pts] ARMY TOTAL [1850pts] Croatia PLAYER 3:Tomislav "Tifusar" Mitrović ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : CSM ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : NECRON PRIMARY DETACHMENT: CSM HQ1 -WARLORD: Chaos Sorcerer (60), Force Axe (0), Spell Familiar (15) [75] TROOP 1: 10 Cultists [50] TROOP 2: 10 Cultists [50] FAST ATTACK 1: Helldrake (170), Baleflamer (0) [170] FAST ATTACK 2: Helldrake (170), Baleflamer (0) [170] HEAVY SUPPORT 1: 2X Obliterator (140), 2x Mark of Nurgle (12), 2x Veterans (6) [158] HEAVY SUPPORT 2:2X Obliterator (140), 2x Mark of Nurgle (12) [152] 40 PRIMARY TOTAL: 825 PTS ALLIED DETACHMENT: CODEX NECRONS HQ: Overlord (90), Warscythe (10), Mindshackle Scarabs (15), Sempiternal Weave (15) [130] HQa: Royal Court * 3, [80] :1 Cryptek (25), Harbinger of Despair (5) [30] :1 Cryptek (25), Harbinger of the Storm (0) [25] :1 Cryptek (25), Harbinger of the Storm (0) [25] ELITE 1: 5 Deathmarks [95] in Transport 1 TROOP 1: 13 Warriors (13) [169] in Transport 2 TROOP 2: 7 Warriors (13) [91] in Transport 3 HEAVY SUPPORT 1: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) [90] TRANSPORT 1: Night Scythe, transporting Elite 1 [100] TRANSPORT 2: Night Scythe, transporting Troop 1 [100] TRANSPORT 3: Night Scythe, transporting Troop 2 [100] ALLIED TOTAL: 955 pts FORTIFICATION: Aegis Defense Line (50) w. Comm. relay (20) [70] ARMY TOTAL: 1850 pts +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Denmark Player 2: Michael 'Ni' Bræmer Nielsen ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: HQ1: Sorcerer (60), 2 additional Mastery Levels (2x 25 = 50), Force Axe (0) [110pts] (WARLORD) HQ2: Sorcerer (60), 2 additional Mastery Levels (2x 25 = 50), Force Axe (0) [110pts] TROOPS1: Chaos Cultists [50pts] TROOPS2: Chaos Cultists (50) 1 additional Chaos Cultist (1x 4 = 4) [54pts] FA1: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170pts] HS1: Obliterator (70), 2 additional Obliterators (2x 70 = 140), Mark of Nurgle (3x 6 = 18) [228pts] HS2: Obliterator (70), 2 additional Obliterators (2x 70 = 140), Mark of Nurgle (3x 6 = 18) [228pts] HS3: Obliterator (70), 1 additional Obliterators (1x 70 = 70), Mark of Nurgle (2x 6 = 12) [152pts] PRIMARY TOTAL: [1102pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1: Herald of Tzeentch (45), Exalted gift (30), Psyker (Mastery Level 3) (50) [125pts] HQ1a: Herald of Tzeentch (45), Psyker (Mastery Level 3) (50) [95pts] HQ1b: Herald of Tzeentch (45), Psyker (Mastery Level 3) (50) [95pts] HQ1c: Herald of Tzeentch (45), Psyker (Mastery Level 3) (50) [95pts] TROOPS1: Pink Horrors of Tzeentch (90) 7 additional Pink Horrors of Tzeentch (7x 9 = 63) [153pts] TROOPS2: Pink Horrors of Tzeentch (90) 2 additional Pink Horrors of Tzeentch (2x 9 = 18) [108pts] ALLIED TOTAL: [671pts] FORTIFICATION: Skyshield Landing Pad [75pts] TOTAL: [1848] Greece PLAYER 5: Panos, "Papadoc", Papadopoulos ARMY PRIMARY DETACHMENT: Crimson Slaughter ARMY ALLIED DETACHMENT: Necrons PRIMARY DETACHMENT: HQ 1 - Warlord: Sorcerer (60), Bolt Pistol (0), Force Axe (0), Melta Bombs (5), Jump Pack (15), Spell Familiar (15), Mastery Level 2 (25) [120 pts] HQ 2: Chaos Lord (65), Lightning Claw (15), Power Fist (25), Mark of Nurgle (15), Blight Grenades (5), Chaos Bike (20), Sigil of Corruption (25), Daemonheart (30), The Slaughterer's Horns (15) [215 pts] Troop 1: 9 Chaos Cultists (36), 1 Autogun (1), 1 Cultist Champion (14) [51 pts] Troop 2: 9 Chaos Cultists (36), 1 Autogun (1), 1 Cultist Champion (14) [51 pts] FA1: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30) [180 pts] HS1: Chaos Predator 75, Twin-Linked Lascannon (25), Lascannon Sponsons (40) [140 pts] HS2: Chaos Predator 75, Twin-Linked Lascannon (25), Lascannon Sponsons (40) [140 pts] HS3: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18) [228 pts] PRIMARY TOTAL [1125 pts] ALLIED DETACHMENT: HQ 1: Overlord (90), Warscythe (10), Mindshackle Scarabs (15), Sempiternal Weave (15), Phase Shifter (45) [175 pts] in transport 1 Royal Court: Cryptek (25), Harbinger of the Storm (0) [25 pts], Cryptek (25), Harbinger of the Storm (0) [25 pts] 92 Troop 1: 5 Warriors (65) [65 pts] in transport 2 Troop 2: 5 Warriors (65) [65 pts] in transport 3 HS1: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0), Twin-Linked Tesla Destructor (0) [90 pts] Transport 1: Catacomb Command Barge (80), Tesla Cannon (0) [80 pts] Transport 2: Night Scythe (100) [100 pts] transporting Troop 1 Transport 3: Night Scythe (100) [100 pts] transporting Troop 2 ALLIED TOTAL [725 pts] ARMY TOTAL [1850 pts] ITALY PLAYER 3: Francesco ''Luce'' Recchiuti PRIMARY DETACHMENT: Chaos Space Marine ALLIED DETACHMENT: Chaos Deamons PRIMARY DETACHMENT HQ1: Warlord - Sorcerer (60), power armor (0), bolt pistol (0), force axe (0) frag grenades (0), Krak grenades (0), spell familiar (15), melta bombs (5), chaos bike (20), 2 additional mastery level (50)[150] HQ2: - Sorcerer (60), power armor (0), bolt pistol (0), force axe (0) frag grenades (0), Krak grenades (0), spell familiar (15), melta bombs (5), chaos bike (20), 2 additional mastery level (50) [150] Troop 1: Chaos Cultist (50) improvised armor (0), autopistol (0) close combat weapon (0) [50] Troop 2: Chaos Cultist (50) improvised armor (0), autopistol (0) close combat weapon (0) [50] Fast Attack 1: Chaos Spawn (30), four additional Chaos Spawn (120) mark of nurgle (30) [180] ALLIED DETACHMENT HQ1: - Herald of Tzeentch (45p), Psyker Mastery Level 3^ (50p), Disc of Tzeentch (25p), Exalted Rewards (30p) - [150pts] HQ2: Herald of Tzeentch (45p), Psyker Mastery Level 3^ (50p), Disc of Tzeentch (25p) - [120pts] HQ3: Herald of Tzeentch (45p), Psyker Mastery Level 3^ (50p), Disc of Tzeentch (25p) - [120pts] HQ4: - Herald of Slaanesh (45p), Psyker Mastery Level 2 (50), Greater Reward (20), Exalted locus of Beguilement (30) Steed of Slaanesh (15) [160] Troop 1:20x Daemonette of Slaanesh (162) [180] Troop 2:11x Pink Horrors of Tzeentch (99p) [99pts] Fast Attack 1: 8x Screamers of Tzeentch (200p) [200pts] Heavy Support 1: Soulgrinder (135), Daemon of Tzeentch (5), Baleful Torrent (20) [160] FORTIFICATION: SKY Shield Landing Pad [75] tot:1844 Malta PLAYER 1: (Robert,Bobby,Micallef) ARMY PRIMARY DETACHMENT: Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT: Necrons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 - Warlord : Chaos Lord 65p, Chaos Bike 20, Sigil of Corruption 25p, Mark of Nurgle 15p, The Black Mace 45p, bolt pistol 0p[170 pts] HQ2 : Chaos Lord 65p, Juggernaut of khorne 35p, Sigil of Corruption 25p, Mark of khorne 10p, Axe of Blind Fury 35p , bolt pistol 0p[170 pts] Troop 1: 9 Chaos Cultists, Cultist Champion [50p] Troop 2: 9 Chaos Cultists, Cultist Champion [50p] FA1: 5 Chaos Spawn 150p, Mark of nurgle 30p [180p] FA2: 5 Chaos Spawn 150p, Mark of nurgle 30p [180p] FA3: 5 Chaos Spawn [150p] HS1: Maulerfiend [125p] HS2: Maulerfiend [125p] HS3: Maulerfiend [125p] PRIMARY TOTAL [(1325)pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1 : Destroyer Lord (125), Warscythe (0), Mindshackle Scarabs(20), Sempiternal Weave(15), [160pts] Troop 1: 5 Necron Warriors [65 pts] FA1: 6 Canoptek Wraiths (6*35) [210] HS1: Annihilation Barge [90] ALLIED TOTAL [(525)pts] ARMY TOTAL [(1850)pts] N. Irland Player 8: John "8thWarrior" Stowe Combined Arms Detactment: Chaos Space Marines Allied Detachment: Necrons HQ1: Typhus (230) {Warlord} [230] Troops1: 22x Plague Zombies (50+12*4) [98] Troops2: 18x Plague Zombies (50+8*4) [82] Fast Attack1: Heldrake (170) Baleflamer (0) [170] Fast Attack2: Heldrake (170) Baleflamer (0) [170] HQ2: Overlord (90) Mindshackle Scarabs (15) Resurrection Orb (30) Warscythe (10) Sempiternal Weave (15) Phase Shifter (45) Command Barge with Telsa Cannon(80) [285] HQ-: Royal Court [90] 1 Harbinger of the Storm (25) Voltaic Staff (0) Lightning Field (10) 1 Harbinger of the Storm (25) Voltaic Staff (0) 1 Harbinger of Despair, Abyssal Staff (0) (30) Troops3: 5x Immortals (85) Gauss Blasters (0) in Dedicated Transport1 [85] Troops4: 5x Immortals (85) Gauss Blasters (0) in Dedicated Transport2 [85] Elite1: 5x Deathmarks (95) in Dedicated Transport3 [95] Heavy Support1: Annihilation Barge (90) [90] Dedicated Transport1: Night Scythe (100) [100] Dedicated Transport2: Night Scythe (100) [100] Dedicated Transport3: Night Scythe (100) [100] Fortification: Aegis Defence Line (50) Comms Relay (20) [70] Allies Total [1100] Total [1850] The Netherlands PLAYER 4: Dennie "Yabyahoo" Nuijten ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : (Chaos Space Marines - Black Legion) HQ1 - Warlord : Chaos Sorceror (60), Bike (20), Psychic Mastery Level +2 (50), Sigil of Corruption (25), Force Axe (0), Spell Familiar (15), Meltabombs (5) [175 pts.] HQ2 - Chaos Sorceror (60), Bike (20), Psychic Mastery Level +2 (50), Sigil of Corruption (25), Last Memory of Yuranthos, (30), Force Axe (0), Spell Familiar (15), Meltabombs (5) [205 pts.] Troop 1 : 9 Chaos Cultists, 1 Flamer (5), 1 Cultist Champion [55 pts.] Troop 2 : 9 Chaos Cultists, 1 Flamer (5), 1 Cultist Champion [55 pts.] FA1: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] FA2: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] FA3: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] HS1: Maulerfiend [125 pts.] 129 PRIMARY TOTAL [1155 pts.] ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : (Necrons) HQ1 : Destroyer Lord (125), Mindshackle Scarabs (20), Sempiternal Weave (15), [160 pts.] Troop 1 : 5 Necron Warriors [65 pts.] in Transport 1 Troop 2 : 5 Necron Warriors [65 pts.] in Transport 2 Transport1 : Night Scythe [100], Troop 1, [165 pts.] Transport2 : Night Scythe [100], Troop 2, [165 pts.] FA1: 5 Canoptek Wraiths (175), 3 Whipcoils (30), [205 pts.] ALLIED TOTAL [695 pts.] ARMY TOTAL [1850 pts.] PLAYER 5: Magnus Liene ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION :Black legion supplement ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION :Chaos daemons PRIMARY DETACHMENT: Black legion HQ1 -Warlord :Chaos sorcerer (60) Mastery lvl 3 (50) force axe (0) spell familiar (15) bike (20) veterans of the long war (5) melta bombs (5) = [155 pts] HQ2 : Chaos sorcerer (60) Mastery lvl 3 (50) last memory of yuranthos (30) force axe (0) spell familiar (15) bike (20) veterans of the long war (5) melta bombs (5) = [185 pts] Troop 1 :10x Cultists (50) 3xautoguns (3) = [53 pts] Troop 2 :10x Cultists = [50 pts] FA1 :4x Chaos spawns (120) Mark of nurgle (24) = [144 pts] FA2 :4x Chaos spawns (120) Mark of nurgle (24) = [144 pts] FA3 :3x Chaos spawns (90) Mark of nurgle (18) = [108 pts] HS1:Oblitorator (70) veterans of the long war (3) = [73 pts] HS2:Oblitorator (70) veterans of the long war (3) = [73 pts] PRIMARY TOTAL = [985 pts] 137 ALLIED DETACHMENT: Chaos daemons HQ1 :Herald of tzeentch (45) exalted reward (30) disc (25) Mastery lvl 3 (50) = [150 pts] HQ2 :Exalted flamer of tzeentch = [50 pts] HQ3 :Exalted flamer of tzeentch = [50 pts] Troop 1 : 10x Pink horrors of tzeentch (90) icon of chaos (10) instrument of chaos (10) blasted standard (10) = [120 pts] Troop 2 : 10x Pink horrors of tzeentch (90) icon of chaos (10) blasted standard (10) = [110 pts] FA1: 9x Screamers of tzeentch (225) = [225 pts] HS1: Soul grinder (135) balefull torrent (20) daemon of tzeentch (5) = [160 pts] ALLIED TOTAL = [865 pts] ARMY TOTAL =[1850 pts] Poland PLAYER 07: Marcin Nathaniel Sprawka ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION :Crimson Slaughter Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 : Warlord : Sorcerer (60), Mastery Level 3(50), Bike (20), Spell Familiar (15), Force Axe [145pts] HQ2 : Sorcerer (60), Mastery Level 3(50), Spell Familiar (15), Force Axe [125pts] Troop1 : Chaos Cultists (50), autogun (1) [51pts] Troop2 : Chaos Cultists (50), autogun (1) [51pts] FA1: Chaos Spawn (30), 4 Additional Spawns (120), Mark of Nurgle (30)[180pts] HS1: Maulerfiend (125), Lasher Tendrils (10)[135pts] HS2: Maulerfiend (125), Lasher Tendrils (10)[135pts] HS3: Obliterator (70), 2 Additional Obliterators (140), Mark of Nurgle (18.)[228pts] PRIMARY TOTAL [1050pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1a : Herald of Tzeentch(45), Mastery Level 3(50), Disc of Tzeentch(25), Exalted Reward(30) [150pts] HQ1b : Herald of Tzeentch(45), Mastery Level 3(50), Disc of Tzeentch(25) [120pts] HQ1c : Herald of Tzeentch(45), Mastery Level 3(50), Disc of Tzeentch(25) [120pts] HQ1d : Herald of Tzeentch(45), Mastery Level 3(50), Disc of Tzeentch(25) [120pts] Troop1 : Pink Horrors of Tzeentch(90)[90pts] 146 FA1: Screamers of Tzeentch(75), 5 Additional Screamers(125) [200pts] ALLIED TOTAL [800pts] Romania PLAYER 1: (Alex, Byluga, Anton) COUNTRY OF ORIGIN: Romania ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: Chaos Space Marines HQ1 Warlord : Sorcerer 60 pst ( force axe 0 pts, combimelta 10 pts, meltabomb 5 pts, chaos bike 20 pts, 2 mastery levels 50 pts) 145 pts HQ2 : Sorcerer 60 pst ( force axe 0 pts, combimelta 10 pts, meltabomb 5 pts, chaos bike 20 pts, 2 mastery levels 50 pts) 145 pts Troop 1 : Chaos space marines 75 pts (melta gun 10 pts) 85 pts in transport 1 Troop 2 : Chaos space marines 75 pts (melta gun 10 pts) 85 pts in transport 2 Troop 3 : Chaos space marines 75 pts (melta gun 10 pts) 85 pts in transport 3 FA1: Helldrake 170 pts ( baleflamer 0 pts) 170 pts FA2: Helldrake 170 pts ( baleflamer 0 pts) 170 pts FA3: chaos Spawns 30 pts ( 4 extra models 120 pts, mark of nurgle 30 pts) 180 pts Transport1 : Chaos Rhino 35 pts Transport2 : Chaos Rhino 35 pts Transport3 : Chaos Rhino 35 pts PRIMARY TOTAL 1170 pts ALLIED DETACHMENT: Chaos Daemons HQ1a : Herald of tzeentch 45 pts ( exalted rewards 30 pts, disc of tzeentch 25 pts, 2 mastery levels 50 pts) 150 pts HQ1b: herald of tzeentch 45 pts (1 leser reward 10 pts, disc of tzeentch 25 pts, 2 mastery level 50 pts) 130 pts HQ1c: herald of tzeentch 45 pts (1 leser reward 10 pts, disc of tzeentch 25 pts, 2 mastery level 50 pts) 130 pts Troop 1 : Nurglings 45 pts FA1: Screamers of tzeentch 75 pts ( 6 extra models 150 pts) 225 pts ALLIED TOTAL 680 pts 148 ARMY TOTAL 1850 pts Serbia PLAYER 5: Nenad "Dzon Vejn" Nikolic ARMY PRIMARY DETACHMENT: Chaos Space Marines ARMY ALLIED DETACHMENT: Tau PRIMARY DETACHMENT: HQ 1 Typhus (230), Warlord [230] Troop 1: 35 Plague Zombies [150] Troop 2: 27 Plague Zombies [118] Fast Attack 1: 5 Chaos Spawns (150) + Mark of Nurgle (30) [180] Heavy Support 1: 3 Obliterators (210) + Mark of Nurgle (18) [228] Heavy Support 2: 3 Obliterators (210) + Mark of Nurgle (18) [228] PRIMARY TOTAL: 1134 pts. ALLIED DETACHMENT: HQ 1: Tau Commander (85) + Missile Pod (15) + Missile Pod (15) + Early Warning Override (5) + Velocity Tracker (20) + Puretide Engram Neurochip (15) + Multi-spectrum Sensor Suite (20) [175] Troop 1: Kroot Carnivore Squad: 10 Kroots (60) + 1 Kroot Hound (5) [65] Heavy Support 1: XV88 Broadside Team: 3 Broadside Shas'uis (195), 3 Twin-linked High-yield Missile Pods (0) + 3 target locks (15) + 6 Missile Drones (72) + 3 Bonding Knives (3) [285] Elite 1: Riptide (180) + Ion Accelerator (5) + Twin-linked Fusion Blaster (0) + Early Warning Override (5) [190 ALLIED TOTAL: 715 pts. ARMY TOTAL: 1849 pts. SLOVENIA PLAYER 6: Aljoša, "Wolf Of The West", Sodec ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Crimson Slaughter supplement ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Necrons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 – Warlord: Sorcerer (60pt) ,2x Additional Mastery Level (50pts), The Balestar of Mannon (25pts),Sigil of Corruption (25pts) bolt pistol, force axe [160pts] Troop 1: Chaos Cultists, cultists (x9), cultist champion (1x), Flamer (5pts) [55pts] Troop 2: Chaos Cultists, cultists (x9), cultist champion (1x), 8x Autogun (8pts), Heavy Stubber (5pts) [63pts] FA1: Helldrake, baleflamer [170pts] FA2: Helldrake, baleflamer [170pts] HS1: Obliterators, mark of nurgle (12pts), obliterator (2x) [152pts] HS2: Obliterators, mark of nurgle (18pts), obliterator (3x) [228pts] HS3: Vindicator, Combi-bolter (5pts), Daemonic Possesion (15pts), Dozer Blade (5pts), Havoc Launcher (12pts), Warpflame Gargoyles (5pts) [162pts] PRIMARY TOTAL [1160pts] ALLIED DETACHMENT: HQ1: Anrakyr the Traveller, transported in Transport 1 (165pts) [165pts] Elite1: Deathmarks, deathmark (5x), transported in Transport 1 [95pts] Troop 1: Necron Warriors (5x) transported in Transport 2 [65 pts] Troop 2: Necron Warriors (5x) transported in Transport 3 [65 pts] Transport 1: Night Scythe [100 pts] Transport 2: Night Scythe [100 pts] Transport 3: Night Scythe [100 pts] ALLIED TOTAL [690pts] ARMY TOTAL [1850pts] [/quote] On voit se dégager des tendances importantes, je vous laisse en discuter.
  2. Salut, voilà la mouture 2014 de l'ETC: http://www.teambelgium.eu/TEAMSETC201440k.pdf ps: Je ne savais pas trop où potser parce qu'en section armée, il n'y a que des sous-forums dédiés. Merci aux modos de déplacer dans un endroit plus approprié s'il le fallait.
  3. Deux exemple de possessions sur un marine: L'exalte dans la trilogie night lords: vandred est completement ecrase par le demon qui le repousse sous forme de conscience dans ses plus profonds recoins psychiques Argel tal dans le felon: il controle son demon en le laissant seulement prendre la main dans certaines situations (au combat notamment en modifiant son apparence). Le teste du temps ils discutent interieurement tous les deux
  4. Salut les chaoteux, Il va bientôt se dérouler chez nos amis belges une fois, le tournoi des 4 nations qui va opposer la France, la Belgique, l'Allemagne et les Pays-Bas (tournoi type-ETC). Mais sans plus attendre Brenda, les listes chaos: PLAYER 8: Kevin Vogelsang ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Daemons ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : - PRIMARY DETACHMENT: Daemons ---------- HQ (2) ---------- Daemon Prince (340 points) - Warlord - Daemon of Slaanesh - Warp-forged Armour - Daemonic Flight - Greater Reward - Exalted Reward - Psyker Level 3 Be'lakor (350 points) ---------- Troops (6) ---------- 16x Pink Horrors of Tzeentch (144 points) 10x Daemonettes of Slaanesh (90 points) 10x Daemonettes of Slaanesh (90 points) 10x Daemonettes of Slaanesh (90 points) 10x Daemonettes of Slaanesh (90 points) 10x Daemonettes of Slaanesh (90 points) ---------- Heavy Support (3) ---------- Soul Grinder (170 points) - Daemon of Slaanesh - Baleful Torrent Soul Grinder (170 points) - Daemon of Slaanesh - Baleful Torrent Soul Grinder (150 points) - Daemon of Slaanesh ---------- Fortifications (1) ---------- Imperial Bastion (75 points) - None (Heavy Bolters only) Player 6: Tom Adriany Chaos Daemons HQ1: Warlord - Fateweaver = [300pts] HQ2: Daemon Prince (145p), Nurgle (15p), Lvl3 (75p), Wings (40p), 2 Greater Rewards (2*20p) = [315pts] Troop 1: 12x Pink Horrors of Tzeentch (90p) = [108pts] Troop 2: 11x Pink Horrors of Tzeentch (90p) = [99pts] HS 1: Daemon Prince (145p), Tzeentch (25p), Lvl3 (75p), Flight (40p), Greater Reward (20p), Exalted Reward (30), Warp Forged Armour (20p) = [355pts] HS 2: Daemon Prince (145p), Tzeentch (25p), Lvl3 (75p), Flight (40p), Greater Reward (20p), Greater Reward (20p), Lesser Reward (10) = [335pts] HS 3: Daemon Prince (145p), Tzeentch (25p), Lvl3 (75p), Flight (40p), Greater Reward (20p), Greater Reward (20p), Lesser Reward (10) = [335pts] Total Points: [1847pts] PLAYER 4: Michel “Intoxico” Jacobs ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Codex Chaos Daemons PRIMARY DETACHMENT: HQ1 - Warlord : Lord of Change (230), Mastery level 3 (25), Greater Gift (20), Greater Gift (20), Lesser Gift (10), [ 305 pts ] HQ2 - : Herald of Tzeentch (45), Mastery level 3 (50), Disc of Tzeentch (25), Exalted Gift (30), [ 150 pts ] HQ3 - : Herald of Tzeentch (45), Mastery level 3 (50), Disc of Tzeentch (25), Exalted Locust of Conjuration (25), [ 145 pts ] HQ4 - : Herald of Khorne (55), Juggernaut of Khorne (45), Lesser Gift (10), Lesser Gift (10), [ 120 pts ] HQ5 - : Herald of Khorne (55), Juggernaut of Khorne (45), Lesser Gift (10), [ 110 pts ] Troop 1 : 10 Pink Horrors [ 90 pts] Troop 2 : 10 Pink Horrors [ 90 pts] Troop 3 : 10 Pink Horrors [ 90 pts] FA1: 15 Flesh Hounds of Khorne [ 240 pts ] FA2: 6 Screamers of Tzeentch [ 150 pts ] HS1: Soul Grinder (135), Mark of Nurgle (15), Phlegm Bombardment (30) [180 pts] HS2: Soul Grinder (135), Mark of Nurgle (15), Phlegm Bombardment (30) [180 pts] PRIMARY TOTAL [1845 pts] PLAYER 5: Dennie "Yabyahoo" Nuijten ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : (Chaos Space Marines - Black Legion) ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : (Necrons) PRIMARY DETACHMENT: HQ1 - Warlord : Chaos Sorceror (60), Bike (20), Psychic Mastery Level +2 (50), Sigil of Corruption (25), Force Axe (15), Spell Familiar (15), [215 pts.] HQ2 - Chaos Sorceror (60), Bike (20), Psychic Mastery Level +2 (50), Sigil of Corruption (25), Last Memory of Yuranthos (30), Force Axe (15), Spell Familiar (15), [185 pts.] Troop 1 : 9 Chaos Cultists, 1 Cultist Champion [50 pts.] Troop 2 : 9 Chaos Cultists, 1 Cultist Champion [50 pts.] FA1: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] FA2: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] FA3: 5 Chaos Spawn (150), Mark of Nurgle (30), [180 pts.] HS1: Maulerfiend [125 pts.] PRIMARY TOTAL [1165 pts.] ALLIED DETACHMENT: HQ1 : Destroyer Lord (115), Mindshackle Scarabs (25), Sempiternal Weave (20), [160 pts.] Troop 1 : 5 Necron Warriors [65 pts.] Troop 2 : 5 Necron Warriors [65 pts.] Transport1 : Night Scythe [100], Troop 1, [165 pts.] Transport2 : Night Scythe [100], Troop 2, [165 pts.] FA1: 5 Canoptek Wraiths (175), 2 Whipcoils (20), [195 pts.] ALLIED TOTAL [685 pts.] ARMY TOTAL [1850 pts.] Player 4 and Captain: Lex-A army: Daemons of Chaos HQ1: Herald of Tzeentch(45), mastery level 3(50),exalted reward(30) [125pts] HQ2: Herald of Tzeentch(45), mastery level 3(50),exalted reward(30) [125pts] HQ3: Herald of Tzeentch(45), mastery level 3(50) [95pts] (warlord) HQ4: Herald of Tzeentch(45), mastery level 3(50) [95pts] Troop 1: 18 Pink Horrors of Tzeentch (9x18=162), 1x chaos icon (10) [172pts] Troop 2: 18 Pink Horrors of Tzeentch (9x18=162) [162pts] Troop 3: 18 Pink Horrors of Tzeentch (9x18=162) [162pts] Troop 3: 18 Pink Horrors of Tzeentch (9x18=162) [162pts] FA 1: 9 Screamers of Tzeentch [225pts] FA 2: 9 Screamers of Tzeentch [225pts] HS 1: Soulgrinder (135), Daemon of Slaanesh (15) [150pts] HS 2: Soulgrinder (135), Daemon of Slaanesh (15) [150pts] ARMY TOTAL [1849pts] D'abord, attention, l'ETC aura lieu dans pas longtemps en Serbie, et pourra voir ici non seulement des trucs testés en grandeur nature et aussi une part de bluff. Sinon, il y a de tout, les tant redoutées listes full invoc sont discrètes et sans grande surprise on ne trouve qu'un SMC. Globalement au niveau des tendances on voit pas mal de broyeurs, une présence parfois assumée de CMV et beaucoup d'horreurs. Je vous laisse apprécier le reste. Pour les autres listes, il y a de tout et quelques grand retours. Du conseil des très chiants, du pod, des motos, du tautau (toujours), du land raider,... Aller zou je retourne bosser.
  5. Tiguitare

    Le chaos n'est pas mort.

    [quote]Le Drake était l'unité qui faisait le plus "peur au autres joueurs" et donc l'unité emblématique des listes chaos, sinon pourquoi leur nombre était-il limité dans pas mal de tournois?! les eldars ont le serpent nous on avait le drake, la sinergie frappe vectorielle et lance flamme en mode tourelle faisait de l'heldrake sa force et donc ce pour quoi il était craint et réputé, son utilité n'était pas anecdotique, maintenant elle l'est! [/quote] La messe est à 15h à l'Eglise de saint ouin-ouin. Pardon, mais à quoi ça sert de discuter 100ans sur un truc qui était avant, qui n'est plus maintenant archi uber-opti? En fait, ici tu auras compris qu'on parle de liste de tournoi (ou dans une moindre mesure compétitive), le unbound c'est... Pas de ce genre de liste qu'on parle. En fait l'idée du sujet c'était de laisser les lamentations sur le mur éponyme et de réffléchir éventuellement à quoi qu'on peut faire maintenant en évitant les oraisons funèbres interminables qui n'amènent rien.
  6. Tiguitare

    Le chaos n'est pas mort.

    Les SMC n'ont pas été nerfés, c'est le drake qui l'a été. Après bon si l'on se borne toujours à cet instant "t" a réduire le dex chaos au seul heldrake... Bref la horde grouillante pourra attendre avec impatience que les combos trotro fortes des gros joueurs trotro habitués des podiums sortent pour les imiter et oublier rapidemment quils ont plus acheté de kleenex que de petits bonshommes. Oui la métagame a changé, beaucoup, et il faut définitivement oublié la sale tronche qu'elle avait en V6, même si pour certains (suivez mon regard) les combos v6 ont toujours de beaux jours devant elles.
  7. Alors voilà, la v7 arrive et la grande majorité des chaoteux bas-du-front pleurent déjà leur flying circus et autre frappes vecto-cheat a 1D3+1 F7... Là, tombe la FAQ. Dur, kévin et jean-paul commencent leur dépression et désormais l'ensemble de la profession psychologique de France et de Navarre va devoir apprendre ce qu'est un Heldrake. Dur, dur. Je suis tourmenté, j'ai mal au ventre comme une matinée gastro-entérique, quand on sait que le mal aise ne fait que précéder quelque chose de sale, liquide et qui va sacrément irriter si on insiste. Ma copine ne me reconnait plus, elle s'inquiète et je me résigne a envoyer un message fatidique à Bubu, le capichef de l'équipe, celui là même qui agite son membre turgescent sur les cendres du codex SMC. "Bubu, je me fais une raison, le codex chaos c'est fini, je pense sérieusement à passer à autre chose" Bubu temporise, il trouve les mots qu'il faut, il sait que je souffre et que ce n'est pas facile. Et puis il y a ce rêve... Je déboule dans la grande salle de la qualif' D2 Sudiste avec mon plateau. Tout est flou, les copains de l'équipe sont là et rigolent ensemble, mais je ne parviens pas à les comprendre, les appariements, je tombe contre du TAU aaaaaaaaah, cauchemard, je choisi ma table, mon adversaire arrive, Katy Perry (bah quoi c'est un rêve non?). Elle regarde mon armée, elle me regarde, je la regarde, je la... Re-regarde, je regarde mon armée... DU SMC!!! Tout s'emballe, je jette des dés géants de la taille d'un chevalier fantôme eldar, des six, des six partout. Le chaos gagne. Biiiiip tralalalalalala, reveil. Finalement ce rêve me hante. Et si le chaos était en fait un super dex en V7. Analyse. Ce que l'on perd: _Finalement assez peu au regard de notre grand ennemi TAU-TAUdar. Le drake est nerfé, soit je m'y attendais. Forcément cela change tout, et surtout le metagame. On perd le volant le plus cheaté du jeu. Les CMV sont nerfées au niveau du concassage et de la charge, bof de toutes façons les CMV démons étaient mieux. _ Pas grand chose d'autre au final dans un codex qui s'appelait surtout "codex: Heldrake". Comme disait l'abbé Pierre "Quand on a rien, on n'a rien a perdre". Sacré Pierrot, je suis sûr qu'il avait un juggernaut planqué sous sa soutane. Ce que l'on gagne: _(Je laisse de côté la démonologie qui concerne d'avantage le démon pris en allié ou pas) _Biomancie et Télépathie sont désormais carrément géniaux! _Des choix d'AR qui ne souffrent plus de la concurrence, enfants du chaos de nurgle en tête. En prime ils sont opé désormais. Miam. _Kharn abjure sur 2+, quand on imagine la quantité de saletés de projectiles psy et autre malédictions des familles, cela garantie une unité quasi intouchable psychiquement (n'en déplaise aux slaaneshis) _Les sorciers du chaos marqués gagnent le primaris de leur dieu gratos, Youpi! Un sorcier de Tz ou Nurgle va enfin pouvoir piocher 3 pouvoirs dans des domaines viables. _Le familier de sort permet de relancer les tests psy ratés pour quelques points. _ Arhiman peut non seulement piocher 4pouvoirs où qu'il veut mais en plus il peut tirer 3fois la même décharge psy dans un même tour. Potentiellement 12tirs F4PA2 ou 3plaintes ça laisse rêveur. _ Les zombis ou patés de cultistes sans peur sécurisent désormais leur objo comme les premiers termagants venus. _ L'allié démon permet désormais de prendre 4hérauts. Enorme. Conclusion: En fait le codex chaos perd la seule chose en V6 qui était vraiment archi opti, mais c'est tout. Finalement les gains sont plus nombreux. Ah bien sûr, va falloir se creuser la tête pour trouver quelque chose mais... Le système de création d'armée (musique de la mooooort). Voilà ce qui peut potentiellement transformer cette V7 plutot bien partie en gigantesque partouze stupide où l'on ne sait plus si la bête à deux dos d'à côté nous veut du bien ou du mal (Et merci qui?) Deux des cas de figure possibles dans un règlement de tournoi: * Dans le premier, on ne peut pas s'allier à une armée de la même faction. Soit, les démons sont une autre faction, on peut donc s'allier avec eux (tampis pour le SMC/CS/BL). Ici les grands perdants sont les impériaux qui ne peuvent pas s'allier avec les autres codex impériaux, c'est moche. Ca veut dire qu'avec son allié démon, le chaos peut toper ses 6QG. * Dans le second cas de figure, on peut faire plusieurs détachements principaux, et là, c'est même la foire du slip, porte ouverte aux unités de seigneurs juggernauts, spam oblits, spam de spam... Là, la réflexion est bien plus compliquée à mener à priori, les variables sont trop nombreuses pour être catégorique ou même déjà voir une évidence. Sans trop rien vous cacher la perspective dégoutante de me retrouver à jouer contre un SM allié inqui, allié LDD, allié chevalier, allié SW, allié mes fesses suffirait sans doute à revoir à la baisse mes habitudes nolimitiennes. Il n'est cependant pas à exclure que quelques organisateurs malins et interessés ludiquement prévoient une limitation à 0-1 max détachement principaloalliétodelamêmefactiono-seclectionnable. Je rajoute un dernier cas de figure, l'autorisation de jouer des alliés apocalypse en restant à 12ps. On aura vu pire comme limitation apocalyptique et là de suite, le champs des possibilités s'élargit comme la marguerite d'une éléphante qui met bas, pour un truc au moins aussi moche. En fait quand on regarde encore ces cas de figure, le chaos ne s'en sort franchement moins mal qu'on aurait pu le présumer. Des idées? Oui plein, j'imagine un gros pâté de cultistes avec Kharn et Arhiman qui avance sous invisibilité/FNP4+/... et qui abjure à tout va. J'imagine des spams d'enfants d'uc de nurgle avec sorciers motards. J'imagine une screamer star en allié, profitant toujours de son grimoire (voir explication dans les sujets sérieux) qui divine a droite à gauche, invoque à droite à gauche. J'imagine des brandons de skalatrax apprécier que les joueurs frileux profitent de la minerve du drake pour ressortir leur 3+... J'imagine plein de choses parce que NON, le codex SMC est loin d'être mort.
  8. [quote]La question est : Est ce que Kharn abjure les bénédiction sur 2+ , vu que le GBN dit qu'aucun bonus n'est permis? [/quote] La réponse est: non. Il n'abjure "que" les maledictions et accessoirement les décharges psy, novas,...
  9. ahah couillon t'as gagné je ricanne! Sinon pour revenir au topic, ce que l'on gagne: Un Harryman qui prend un pouvoir de tzeenc en primaris gratos et qui peut balancer 3fois une decharge (plainte? j'ai pas regardé) Un kharn qui abjure sur du 2+ et ça, c'est balèze. Eeeeeeet hop 30cultistes, harry, kharn et des copains demons.
  10. Mouais on perd le drake... Franchement, n'allez pas me faire croire que vous ne vous y attendiez pas. Vous avez pleuré quand les taus ont dit au revoir l'Ovesastar et aux copains zoneilles? Et puis, gagner 4hérauts démons en allié ça ne vous plait pas? Moi, si.
  11. Salut, ouais en effet cetait une conversion avec la tete alternative de damien 1427 et des poussieres, la fig que jai utilisee pour min premier prince. La main droite etait celle dun talos et le blob gauche etait un agregat de different bout orks La suite des que je prends mieux les photos que ma grand avec son pied gauche!
  12. Hop, de retour avec des démons pour un flying circus en cours de peinture: [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=140511033124556561.png][img]http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/11/140511033124556561.png[/img][/URL] A la vôtre
  13. Ah c'est sacrément chouette ces oblits! Vivement la suite. Simplement je rajouterai juste un peu de battledamages sur les chevrons jaunes et noirs à la mousse de blister. Aller mon poulet, zou à tes pinceaux, vivement les chars /> Teh à l'occas' passe voir mes nouveaux bonshommes sur mon sujet en armée multiple tu me diras ce que tu en penses!
  14. Salut mon poulet, Eh ben je suis franchement touché par ton inspiration. Tu as peint des bonshommes superbes et je t'avoue humblement que les trouve vachement mieux que les miens! ahah. J'ai juste une mauvaise nouvelle pour toi, mes iron warriors ont trouvé un nouveau papa y'a quelques mois, mais le flambeau est plus qu'excellement bien repris! Yataaah, la suite la suite! (ps: Le meilleur vernis que je conaisse c'est le talens 115 qui coute le prix d'une bombe GW. C'est celui que j'ai utilisé pour mes IW)
  15. "Par contre fais gaffe car dans l'hexagone la skyshield n'est pas accepte en tournoi ni meme dans certains clubs au motif de "trop puissante/abusée/delamortquituelavie"! (encore une fois une restriction propre au coq, car a l'ETC international la skyshield pousse comme des petits pains Tant pis si nos equipes sont apres sous entrainees contre ce style de jeu...) " Renseigne toi mieux
  16. Parce que ca peut toujours en interresser plus dun et que a enrichira peut etre le sujet sur les FC, voila le gagnant de ladepticon 2014 Americain: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2014/04/Nick-Nanavati-Deamons-Chaos-Space-Marines-11th-Seed.pdf pour les autres listes classees: http://bloodofkittens.com/blog/2014/04/04/tits-tournaments-adepticon-2014-top-16-championships-lists/ Donc pas de doute, les americains aiment les flying circus, ils en mangent! Vous noterez une liste moins classique avec gardien des secrets et betes... Santé!
  17. Salut à tout les peinturlureux. Nous en étions resté là, un retour de tournoi, des NL amoureusement peints, méchamment transformés en puzzle pour enfant de moins de 30ans, de la rencoeur... Ahah pis en fait la vie des pinceaux continue, les bombes de sous-couche reprennent leur balai asphyxiant et les buses d'aérographes se bouchent et se nettoient. Pis voilà, me revoilà. Tout d'abord avec un seigneur NL sur juggernaut qui je l'espère fera plaisir aux supporters de ma mésaventure: [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=140212061448542496.jpg][img]http://nsa31.casimages.com/img/2014/02/12/140212061448542496.jpg[/img][/URL] La figurine elle-même comporte pas mal de pièces (la hache de Zulfor, des "serres" de rapaces fineast...) et parce que je n'aimais pas les jambes très medfan battle, j'ai découpé des jambes de marine sur moto en retaillant le jugg pour que tout cela rentre. Pour la peinture, regal blue/noir à l'aero éclairci au regal blue pur, et pour donner un aspect un peu plus contrasté, surlignage plus tard à l'enchanted. A l'occasion de cette figurine, j'ai aussi découvert un produit génial: Le tamiya smoke red (bien meilleur que le produit GW) qui permet de jouer sur les effets d'un sang coagulé et qui en plus sent la fraise!!! Ou alors j'ai trop reniflé d'acétone... Et puis, il y a deux mois, au retour d'un weekend ETC à Vitrolles je regarde mon armée IW dans les yeux, elle me regarde, je la regarde encore, le temps s'arrête. Mon armée et moi n'avons pas besoin de parler, mes Iron Warriors ont compris, il est temps que nos chemins se séparent. Ouaip, 6000pts ou quelque chose comme ça qui ne servent à rien la plupart du temps qu'à me faire mousser le petit singe en regardant le travail accompli ça ne ramène pas des points à l'équipe ça! Bref je veux du chaos oui, mais plus avec des IW. Je vends tout, et je rachète donc ce dont j'ai besoin. Là dessus, le roman de l'HH "Le félon". Je vous fais cadeau de la suite: [URL=http://www.casimages.com/img.php?i=140212060615435232.jpg][img]http://nsa31.casimages.com/img/2014/02/12/140212060615435232.jpg[/img][/URL] Bah quoi? Après tout c'est aussi gros qu'un jugg, ça a autant la classe et pis ZUT CEST ANGRON!!! L'objectif pour mon nouveau chaos est surtout un petit défi artistique que je me suis lancé: Utiliser une palette réduite à l'archi-minimum avec une utilisation archi-minimum de mes pinceaux. Pour la palette PAair: du bleu, du blanc, du noir, du marron, du beige. Pis c'est tout! Le gus est donc basé en noir puis les premières lumières sont soufflées en gris puis blanc. Masquage et zou, les épaulettes. Masquage et zou, la cape. Pinceau sur le visage et metalliques (BGmétal+noir -> DevlanMud -> Tapotage au chainmail). Mot d'ordre SIM-PLI-CI-TE. Pour finir je tapote légèrement à la mousse pour les éclats et je termine les cuirs avec la même palette (Scorched brown+blanc) que la cape. Là dessus je passe un pschitt de vernis brillant PA puis un lavis de marron/jaune à l'huile dilué à l'essence de pétrole. Quand tout cela est bien sec, je reprends au pinceau ou conton-tige mon huile pour l'effet que je désire. Vernis mat. Café. Addition. Pour la suite, bah les heldrake bien sûr. A bientot, val.
  18. Bonjour à tout le monde, Il y a eu il y a peu de temps aux Etats-Unis un tournoi très important réunissant 200joueurs à Las Vegas. Oh (bonne) surprise, un chaoteux est dans le top8: http://bloodofkittens.com/wp-content/uploads/2014/02/Justin-Adamss-LVO-2014-Chase-Space-Marines-Daemons-Top-8.pdf Je m'amuse régulièrement de lire ici les explications des uns et des autres sur les notions de dureté et de puissance, au point qu'un observateur inculte pourrait croire à un groupe de parole autour des problèmes d'érection. Bref, il faut se souvenir surtout qu'une unité ou à fortirori liste dure en individuelle n'aura jamais la même exacte valeur et surtout utilisation sur les tables de chacun. Là nous avons un excellent exemple de quelque chose qui n'accrochera pas le regard de prime abord en no limit (Pas de troisième drake et pas d'enfants? Kharn à pieds? que 10chiens? etc...) Oui mais, il y a fort à parier que le gus n'est pas une pompe à vélo sur patte et qu'il maitrise son sujet. Je partage donc cette liste entre deux préparatifs (comprendre entre presque tout à peindre) de la D2-Sud de ce week-end. Moi cette liste elle me plait, et vous? bon jets de dés à tous, val. /> (pour info, c'est un eldar conseil/sathonyx/serpents qui a gagné)
  19. Salut, tout dépend du milieu dans lequel tu veux jouer. En dur ils souffriront de la concurrence avec les drakes et dans une moindre mesure des enfants d'uc et dans une moindre moindre mesure des motos... Tu vois que ça les fait arriver loin dans la liste des trucs interessants. Bon jeu
  20. Eh bien, c'est marrant de voir comment ici, sur ce post, les gens aux réactions les plus intelligentes et aux commentaires les plus constructifs sont justement ceux qui participent régulièrement aux qualifs ETC ou au circuit no-limit... Pour certains ici, le fait que les Bisounours aient donné le meilleur en Serbie ne fait aucun doute parce qu'ils leur ont roulé dessus sans conteste lors des qualifs, pour les autres, trouvez-vous huit copains, et zou-inscriptions aux prochaines D2! Mais ne prenons pas les gars de l'équipe pour des pompes a vélo, leur but n'est pas de s'assurer de représenter la France l'an prochain a coup sûr en empêchant le niveau global de s'élever. Je crois même qu'en fait vu qu'il sont concernés par l'histoire, ils se sont demandé depuis un moment déjà comment contribuer à créer une émulation ludique dans la communauté permettant que nous élevions TOUS notre niveau (un petit tour sur le forum ETC aide à savoir). Alors un peu de patience, les meilleurs débriefs ne sont pas les plus chauds. Pour le concours de peinture, vous savez s'ils s'en moquaient autant que certains le pensent, ils n'auraient fait que barbouiller leurs pitous sans faire les efforts qu'ils ont fait à peu de jours encore de l'échéance. Le prix de peinture ils l'ont eu... Ils l'ont eu, on va pas épiloguer si? Et bien joué à eux, qui en plus d'être les représentants d'une partie de la communauté (c'est pas si facile je pense), d'avoir changé des vacances en Espagne pour un tournoi de bonshommes en Serbie, ce sont aussi des gars sympas en vrai.
  21. [quote]C'est quoi le rapport avec le sujet ? J'ai pas saisi. [/quote] Pour saisir c'est comme avec les règles, faut tout lire. Sinon pas besoin d'épiloguer pendant des heures sur le sujet, il suffit de lire son livre de règle. Une CM en vol (ou un aeronef) bénéficie des éventuels couverts qui lui sont [b]physiquement[/b] donnés. C'est injuste, débile, trop élémentaire ou fun, ce que vous voulez mais c'est la règle. SnclHAZAEL, une CM "sur" une ligne (gné?) peut se pignoler mais n'aura pas de sauvegarde de couvert, si elle est derrière c'est bon.
  22. Sans oublier aussi que les conjectures c'est bien mais se rappeler que dans 99,9% des cas les CM sont sans peur coupe court le débat. Après je me demande bien comment sa CM peut: 1. Etre "dessus" la ligne aegis et 2. comment bénéficier alors du couvert donné quand on est "derrière"...
  23. Huuuuuummmm du démon... C'est comme un supplément de coulis sur un sundae ça! En effet, pour du max volants, le dex nécron s'impose. Pour le reste des hurleurs...Des incendiaires...des DM guerriers éternels (des vrais quoi) Aaaaaaah
  24. Ah oui, à trois on a toujours plus d'idée Je vous propose qu'on se fasse une discussion en mp (on peut à trois?) histoire de poster peut etre par la suite un sujet bien aboutit. Et surtout comme ça on squatte pas le sujet d'ainef
  25. Héhé, si tu veux nazar surtout que ce ne seront pas les occas de tester en tournoi qui me manquent Du reste, pour du supra-crade, et justement parce que c'est mal, les alliances... C'est bien.
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