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le Rat-stakouere

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Tout ce qui a été posté par le Rat-stakouere

  1. le Rat-stakouere

    Nouveaux pouvoirs

    Lol, je crois que cette fois tu va te faire lyncher ! par la personne consernée car si je ne m'abuse on dit Ingos Strakh (à moins que tu l'es fait volontairement pour le faire ch...) EDIT : au faite, bien sympa ces règles
  2. le Rat-stakouere

    Mes creations...

    moi je veux bien (pour comparer avec le mien) je poserais bien des fig à moi dans modelisme mais j'ai pas APN . Bon aller vite ton cogneur §
  3. voila la suite (c'est la première version, j'ai pas retrouvé la 2° version... ) ………………………………………………..……………………………………………………………………. ………………………………………………..……………………………………………………………………. …………………………PIRATAGE DES DONNEES EN COURS…..….……………………………………… …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….LECTURE DES DONNEES.………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… Sur le monde agricole d’Ulras, le vaisseau d’une race disparue est découvert et baptisé le Raynus . Les inquisiteur Drafk et C’ Alep sont envoyer sur place avec leurs hommes de mains et un détachement de la garde impérial. Leurs première conclusion laissent penser que les créateur de ce vaisseau était très avancé technologiquement du fait des moyen de défense très efficace qu’il durent désamorcer avant d’approcher du vaisseau. Un mois plus tard, après de multiple tentative pour entrer à l’intérieur de l’engin spatial, ils parviennent enfin à pénétrer à l’intérieur . Le lendemain matin, les deux inquisiteur sont retrouvés mutilés, le vaisseau Xéno ne sera jamais retrouvé, Ilgrick Sephiroth est soupçonné et des espion sont envoyé à la recherche de vaisseau. C’est en orbite d’une des 7 lunes d’Ochir que Ilgrick Sephiroth est retrouvé au commande du vaisseau Raynus 2 ans après sa découverte. Il est abordé par un vaisseau impérial et 5 des meilleurs assassin de la garde sont envoyés à l’intérieur. Seul Jarnus dit « le caméléon » revient vivant à bord du vaisseau impérial, mais il trahit ses supérieurs en assassinant les navigateur du vaisseau un par un avant d’éventré le capitaine Hadockk (on est fan de Tintin ou on l’est pas)avant de s’enfuir à bord du Raynus avec ses complices. Ilgrick Sephiroth part en croisade, il recherche et exécute tout les inquisiteur qu’il eu trouver, sa guerre contre l’ordre inquisitorial (sa ce dit ça ?) l’entraîne sur le monde démon Archyikut ou il découvre le casque solaire, artefact renfermant la puissance des flammes. Un individu de race non identifié est repéré avec lui à de nombreuse reprise il porte l’ [ information Xenos ] dont les plus érudit pense qu’il provient du monde mort [ information Xenos ].
  4. le Rat-stakouere

    Marques du chaos

    ahh, je trouve le tout très sympa, mon Khorneux possède déja un "équivalent" mais sa ressemble bien à ce que tu as mit. Je pense que ton système est simple, efficace et respect bien le fluff des 4 dieu. bravo
  5. le Rat-stakouere

    Trop dur

    Avec mon groupe de joueur, il y avait un joueur possédé qui avait lui aussi deux monstre de corps à corps. Très vite, les bande se sont mise à escalader les ruine car dans notre cercle de joueur, nous avions decider que les possédés, ogre rat-ogre..... ne pouvaient pas monter dans n batiment en ruine, leur structure trop fragile ne supporterait pas leur poids. Comme tu t'en doute c'est une parrade plutot efficace
  6. le Rat-stakouere

    Mes creations...

    Dans le dos de ton chasseur de prime, on peut voir un sabre et j'amerais savoir si il est vendu avec la figurine de rodeur Wolfen, si non d'ou vient il ?? merci et bravo pour tres sculpture bien sympa
  7. oui, tu peut avoir deux armes différente sur ton capitaine (épée et morgenstern) mais tu ne pourra pas les utilisées en même temps au corps a cops (cf difficile à manier du morgenstern) ni changer d'arme au corps à corps (pas de source) pour le champion, oi son équipement est valable la règle précisio des pistolet de duel compent la CT de 3 du champion (mais ce serait peut être mieux sur ton capitaine avec CT de 4) voila, voila
  8. Pou le premier truc qui te chiffonne, effectivement c’est une planète très peu peuplée de plus, comme je ne joue pas à BattleFleet Gothik, je ne connaît pas les différentes classes des vaisseau. Celui de Quirock est un gros vaisseau avec une grande puissance de feu et une très grosse capacité de transport, il devait pouvoir détruire le vaisseau des renégats (après tout c’et la mission de départ) en combats spatial ou en abordage . Pour le coup de la guérilla qui ce termine en bataille effectivement j’avais pas vu sa et donc maintenant que t me le dit c’est vrai que ça fait bizarre, j’y remédierais. Pour le troisième point : hé, hé ,hé, je n’ai jamais dit qu’il s’agissait d’un inquisiteur qui était poursuivit (j’ai peut-être mal expliqué ?) Bon je ré-explique : Il s’agit d’une mission de récupération d’un artefact Xenos, sur un monde Xenos. Cette mission est effectuée par une personne dont je n’ai pas préciser la nature et qui est escortée par des space marine (pour montrer l’importance de la mission ou de la personne qui a fait le rapport…). Le machin qui les attaque fait partis de ma bande et a trouver l’artefact Xenos avant les gentils….(c’est plus clair maintenant ?) Pour les fautes, il faut savoir que je suis un peu pitoyable en orthographe grammaire, en plus j’ai recopier mon historique vite fait (d’ailleurs j’ai pas eu le courage de tout réécrire, je poserai la suite plus tard) Pour la méga-phrase-trop-longue-de-la-mort-qui-tue je l’ai modifiée en la tapant sur mon PC donc Improvisation + phrase déjà lourde au départ = phrase ultra lourde ! Bon merci pour ta réponse, j’essaierai de poster le reste de l’historique de mon inquisiteur d’ici quelques jours et celui des autres membres de ma bande (avec leur profil) dans le même mouvement (c’est français ça ?). @+
  9. Je suis pas un spécialiste des elfes noir mais tout ceci m'a l'air honnête (enfin comme un l'elfe noir )et très sympa à jouer, a essayer.(je vais essayer de présenter sa a un collègue qui joue elfe noir)
  10. Pour le socle de la demonette en cour, de la neige offrirait un contraste très interessant entre les griffes enflammée et la froideur de la neige ou alors des flamme carrement !
  11. Bin alors, y a 4 personne qui m'ont lu mais personne me répond , c'est si nul que sa ? donnez moi votre avis sur mon texte (bien qu'il soit incomplet) bon a vous maintenant !
  12. ok bon en faite j'avais pas vu que tu avais 3 tireur avec arc long donc sa change pas mal de truc contre les nains tu va pouvoir t'amuser avec tes arbalete et tes pistolet de duel
  13. j'aime bien ta bande, elle est à peu près équilibrée au tir et corps à corps mais y a un problème, si tu joue contre des mechant skaven pas beau tu fait quoi ?? bin oui j'avais un pote qui jouait skaven au dépat il avait : 1 adepte griffes et casque 105 2 skaven noir avec 2 épée chacun 120 1 sorcier avec dague 45 (et peut etre un bon sort) 2 courreur nocturnes avec chacun 2 épée 80 5 vermineux avec chacun 1 épée 150 soit pile poil 500 CO mais il a 11 figurine dés le début et avec le mpouvement qu'il as il peut ce planquer derière les batiment pendant qu'il avance. Dans ce cas je pense que tu reste groupé. Enfin moi je dit juste que tu doit te méfier des skaven pourrit qui puent !
  14. Si vous lisez ce rapport concernent l’ancien membre de l’inquisition connu sous le nom d’ Ilgrick Sephiroth, c’est qu’il a de nouveau perpétré des actes d’une barbarie innommable envers ses anciens confrères ou [ passage effacé ] inimaginable et doit être de nouveau combattu. Ces quelques écrit relatant des passage connu de sa vie vous permettrons peut-être de combattre efficacement les membres de son organisation. Ilgrick Sephiroth est né sur une planète dont les seul indication dont nous sommes sûr sont quelle demeurait loin de Terra et de la protection les légions Space marine et qu’il s’agissait d’un monde agricole avec un niveau technologique faible. On sait peu de chose concernent ses parents mais on peut supposer qu’ils s’agissaient de fermiers comme la majorité de la population de cette planète. On entendit le nom d’ Ilgrick Sephiroth pour la première fois dans le rapport de l’inquisiteur Quirock après la mission Orgus III qui consistait à détruire un vaisseau remplit d’Hérétique de la légion des [ non autorisé à lire cette information ] qui c’étaient détourné de la foi en l’Empereur Dieu lors de l’Hérésie d’Horus. Le vaisseau de l’inquisiteur fut gravement endommagé lors de la poursuite du vaisseau des hérétiques et dû abandonner la chasse pour réparer les dégâts. Après plusieurs semaine de réparation, le vaisseau pouvait repartir mais avaient perdu la trace de leur cible. L’inquisiteur décida de s’arrêter sur un monde impérial pour réparer plus minutieusement son vaisseau. Le voyage dura plusieurs mois et lorsqu’il arriva enfin en vue d’un monde impérial, il détecta le vaisseau renégat immobile sur le sol la planète. Quirock saisit cette opportunité et lança à l’assaut son vaisseau qui fut accueillit par les tir de défense des renégat space marine, ses artilleurs réussirent cependant à détruire le vaisseau des space marine à l’aide du puissant armement du vaisseau puis l’inquisiteur débarqua sur la planète avec ses soldats. Ce qu’il vit sur ce monde resta gravé dans sa mémoire durant le reste de sa vie, la planète toute entière c’était vouée aux dieu sombre et les attaquèrent, dirigé par les marine renégat qui avaient survécut aux tirs de son vaisseau, mais ils furent tous massacré sans pitié. Une fois le combats terminé, l’inquisiteur envoya un message pour recevoir de l’aide qui lui permettrait de purifier ce monde. Les semaines qui suivre le débarquement de l’inquisiteur vit ses soldats détruire toute trace des habitants de cette planète. Lorsque les renforts qu’il avait demandé arrivèrent enfin pour bombarder cette planète il demanda à ses soldat de ce replier a bord de son vaisseau. C’est ce moment que choisit un petit garçon pour sortir de sa cachette et s’approcher de l’inquisiteur. Quirock regardait ce petit garçon qui approchait de lui et qui ne devait pas avoir plus de huit ans et ne remarqua aucune trace de corruption chez lui, aussi décida t il de l’emmener avec lui. Il quitta cette planète a bord de son vaisseau tandis que le vaisseau impérial bombardait la surface celle-ci. L’inquisiteur Quirock éleva le petit garçon qui disait s’appeler Ilgrick Sephiroth et lui apprit tout ce qu’il savait, des technique de combats jusqu'à l’utilisation du tarot de l’Empereur et l’emmenait dans son vaisseau à chaque mission. Au bout de 12 année, Ilgrick était devenu un jeune homme robuste très habille au combats avec deux armes. Lors d’une mission délicate sur une planète dangereuse ou le discourt de son maître âgé de plus de 80 ans devait faire un discourt pour insister la population a provoqué une révolution, il réussit à prendre le relais de Quirock dans son discourt alors que celui-ci se sentit mal, le discourt endiabler qu’il prononça montrait son habilité a manier les mots et la foule dés lors provoqua la révolution attendue contre le gouvernement véreux de la planète. Suite à la grande réussite de cette mission pourtant délicate et avec la récente faiblesse de son maître, les grands inquisiteurs le nommèrent inquisiteur et il jura fidélité à l’ordre. Quelque semaine plus tard, lors d’une mission sur dans la cité ruche de Sorad, Quirock disparu dans de mystérieuse circonstance et on ne re revit jamais seul son armure énergétique fut retrouvé et ce fut Ilgrick qui l’endossa. C’est lors d’une de l’abordage du Destructeur, vaisseau du démon Fraharth que l’inquisiteur Ilgrick Sephiroth changea d’allégeance et se voua au mal. Lors de l’abordage du vaisseau, la totalité des force inquisitorial mise sous les ordres d’Ilgrick Sephiroth furent lancé dans l’assaut et après plusieurs heure de combats, l’inquisiteur se retrouva face au démon Fraharth, celui-ci serait entre ses doigts massif une épée incrustée du rune maléfiques, l’inquisiteur portait deux lames de force. Le combat s’engagea, la vitesse de l’inquisiteur lui permettant d’esquiver les coups du démon, l’inquisiteur commença à réciter le rituel de bannissement des démons tandis que son adversaire enrageait de ne pouvoir vaincre cet humain. De rage le démon chargea l’inquisiteur et le percuta, l’envoyant contre une cloison blindée, le choc brisa plusieurs cote de l’inquisiteur mais il continuait de réciter son rituel. Le démon agacé d’un tel entêtement s’approcha de lui son arme à la mains et, de sa main libre souleva l’inquisiteur et le prenant par le cou. L’inquisiteur tenta de se liberté de la poigne de son adversaire en enfonçant profondément l’une de ses armes de force dans le ventre de son adversaire, puis l’autre au niveau de l’abdomen et se concentra pour le bannir dans le Warp à l’aide de ses armes de force tandis que le démon hurlait sa douleur. Alors que le corps de démon et ses armes était parcouru par des arcs d’énergie pur, il senti l’arme de Fraharth le transpercer de par en par et les énergies qu’il avait libéré se déchaînèrent sur lui alors que le démon commençait a ce disparaître pour retourner dans le Warp. Dans une explosion de lumière blanche, le démon fut bannis dans le Warp, l’inquisiteur tomba lourdement sur le sol et l’énergie libérée fit s’effondrer une partie du pont supérieur en flamme, ses hommes voulurent lui porter secours mais les flammes et leurs adversaires les en empêchèrent. Cependant les combats alentour cessèrent un instant car tout les regards se posèrent sur une ombre qui se dessina soudain dans les flammes, les guerriers de l’inquisition exultèrent lorsqu’il reconnurent l’inquisiteur mais leur joie fut de court durée en effet, les yeux de l’inquisiteur n’avaient plus rien d’humain, ils étaient tel les flammes de l’enfer, ses deux lames semblaient incandescentes et portaient les même runes maléfique que celle de Fraharth. L’épée du démon avait transmis une partie de ses pensée dans l’esprit de l’inquisiteur et son corps et sa puissance avait été lier aux lames de Ilgrick. Les guerriers du démon exultèrent et combattirent avec une férocité renouvelée alors que Ilgrick se retournait contre ses ancien frère d’armes, les massacrant sans pitié malgré les atroces blessures que le démon lui avait infligé. Les soldat loyaliste effrayer pas ce spectacle se replièrent beaucoup étant démembrés dans leur fuite par les quelques space marine survivant dont leur lieutenant, Kârniarque un space marine c’étant voué à Khorne. Une fois à bord de leur vaisseau, les guerriers de l’inquisition survivant ordonnèrent le bombardement du vaisseau ennemis et il en fut ainsi, cependant quelque renégat réussirent a s’échapper à bord vaisseau plus petit mais ils furent traqué impitoyablement jusqu’au dernier. Du moins c’est ce que tout le monde croyait….. Personne n’entendit plus parlé d’ Ilgrick Sephiroth jusqu'à ce qu’une rébellion sur le monde minier de Kandor ne soit découverte . En effet, Kandor était une planète très riche en minerai, c’est pourquoi l’imperium a envoyer une flotte construire des exploitations minières sur cette planète. Kandor était habité par des peuplades d’humain massif, robuste et très primitif parfais pour travailler dans les mines. Environs 3 ans après l’incident à bord du destructeur une rébellion se créa sur Kandor, lorsque les autorité arrivèrent sur la planète, les peuplades primitives avaient massacrés tout les commanditaires impériaux sur la planète et détruit les complexe miniers. La répression ne se fit pas attendre et 10 000 soldats de la garde impérial furent envoyer mater la rébellion. Cependant, les habitants de ce monde était étrangement bien organisé pour des peuple aussi primitif et les soldats impériaux subissaient sans cesse des embusques minutieusement calculée, les réserves armes et munitions étaient apparemment les cibles prioritaires et étaient systématiquement volées ou détruite lors de ces attaques aussi rapide qu’imprévisible. Cette campagne pour mater la rébellion se termina par une gigantesque bataille ou les 8 000 soldats impériaux survivant affrontèrent leur sauvage adversaire dont le nombre est estimé a 60 000 individu, au plus fort des combats, certain soldats aperçurent 3 individu différent des autre, l’un portaient une armure énergétique et deux armes incandescente qui se tordaient pour atteindre leurs adversaire, un autre était un space marine, il se vouait visiblement à Khorne comme les prouve les rapport qui nous on été fait sur les signe que comportait son armure énergétique, le dernier individu était un massif humain à la peau entièrement rouge et couverte de rune étrange. Lors de cette bataille, les gardes impériaux si firent massacrer et la planète fut détruite suite aux bombardement orbitaux qui avait été décidé suite à cette défaite. Sur Bratgar, planète très avancée technologiquement 10 années après la rébellion de Kandor, Magnus de l’adeptus mechanicus, reconnu comme l’un des plus grand génie en matière de bionique fut retrouvé éventré dans sa salle d’opération, un corps entièrement rouge dont le cerveau avait été retiré a été retrouvé à ses coté. De plus, le béton du sol porte de profonde marques semblable à des pas partant de la table d’opération défoncée jusqu’au toit du bâtiment comme si le béton avait été broyer sous les pas d’une créature dont il n’aurait pu résisté à la force. Il est à noté que Magnus devait présenter un prototype révolutionnaire de [ information effacée ] aux technoprêtre venu de Mars pour assister à une démonstration de ce prototype. Lors d’une mission de récupération sur le monde mort de [ plusieurs ligne ont été effacée ] trouvé le [ information Xenos ] avant nous ! Je devait échapper a ce [ information Xenos ] mes garde du corps space marine ne pouvait pas le retenir bien longtemps. Cette arme est vraiment redoutable , elle [ information Xenos ] permettant à son porteur de [ information Xenos ]. Je fut le seul survivant de cette mission, pas un seul des [ non autorisé à lire cette information ] n’est revenus mais je pense que [ information Xenos ] et que [ information Xenos ]. Rapport de la mission sur [ information Xenos ] par [ non autorisé à lire cette information ]. Si jamais vous lisez ce document, c’est que vous combattrez bientôt Ilgrick Sephiroth, il vaut mieux pour vous que....................... ...........ERREUR......................................................... ............................FIN DE LECTURE........................... ...............................................................................
  15. J'aime bien le contraste que donne la démonette et ses pinces, c'est très sympa, j'ai hâte de la voir terminée car c'est très bien partit, continue
  16. Même si je suis un joueur de khorne dans l'âmes, y faut bien dire que j'aime bien ta démonette (arghh honte sur moi !), j'aime particulièrement les pince si tu pouvait expliquer ta méthode pour les peindres enfin si t'as le temps le Rat-stakouere mon buveur de sang va se retourner dans sa tombe !
  17. Non moi j'aime bien le profil de cet ogryn car aprè tout même si il obeisse bie c'est pas non plus des lumière donc je touve que c'est justifier. mais bon je suis pas une référence en matière de profil convenable
  18. Bah quoi ? y a pas la suite ? n'ai pas peur c'est vraiment bien je délire trop à lire sa ! surtout le coup des gars qui tombe du ciel et qui sorte de terre et Momo le dieu du K.O
  19. moi j'aime bien ta bande mais c'est vrai que les noms c'est pas ça qu'est ça, moi je te conseil Werner comme nom(c'est pote Allemand), tu vera, ton prêtre guerrier te sera très utile contre les mort vivant et les possédé (à mort le feu de l'âmes !)
  20. nous nos Boss de fin c'est des démon majeur, des big boss ork avec suite de Nobz, un dreadnought..... sinon c'est vrai que 2000 points c'est vraiment beaucoup mais ont voulais vraiment beaucoup de personnage (enfin beaucoup de bourrin pour eux surtout) mais c'est surtot les équipement que l'on crée qui coute cher en points, même sans être très puissant on les fai couter très cher (60 points minimum...)alors forcement sa monte vite les points
  21. Bon comme promis voilà la suite mais avec beaucoup de retard désolé. Donc 3 ° bataille contre Jean Mi et ses Eldar d’Ulthwé dans le scénario percée. Il avait 1 conseil équipé pour le corps à corps embarqué dans un serpent, 6 ou 7 scorpion(sait pu combien exactement) dont un exarque avec pince scorpion, 5 banshee dont exarque avec exécuteur dans un Falcon, 2 escouade d’une douzaine de gardien noir, une escouade de gardien avec lance ardente, trois faucheur noir et deux canon à distorsion (les petites galette force 10 PA 1) Il déploie ses scorpion e éclaireur et place une escouade en face de chacune des miennes. Il a le premier tour Tour 1 Il bouge pas trop mais essaie avoir de bonne positon de tir ses canon a distorsion tir sur mes possédées mais dévie sur mon prince démon… 2 seconde plus tard on parle de mort instantané et je retire mon prince da la table, le Falcon tir sur mon defiler qui ne résiste pas. Mon tour : Toute mes escouade sont sujet à folie sanguinaire et avance comme un troupeau de bison mes berserk embarqué sorte du rhino et se rapproche des scorpion mais je suis un hors de portée d’assaut. Tour 2 Ses banshee débarque et se rapproche de mes vétérans, le conseil débarque aussi et avance vers mes berserk qui ne sont plus embarqué. Son Falcon passe derrière mes ligne. Ses canons à distorsion explose mon rhino, son Falcon détruit mon dreadnought, tout les gardiens tirent sur mes possédés résultat 1 mort. Durant la phase d’assaut ses banshee charge mes vétérans, les scorpions charge mon ex-escouade embarquée de même que le conseil mais celui-ci se trouve un poil hors de portée. Ses banshee me font 4 mort je riposte et en massacre 2, les scorpion me tuent 5 berserk en riposte je laisse l’exarque avec un scorpion, l’exarque réussit une belle série de 1 et ne me fait que 1 mort. Mon tour Mes sanguinaire n’arrivent pas ce tour ci dommage, mes possédé avance en direction des gardien avec lance ardente (se sont les plus proche) mais je suis hors de portée d’assaut. Les banshee éventrent les dernier vétérans (maudit exarque avec exécuteur)tandis que le dernier scorpion tue mon dernier berserk, mon aspi les massacre lui et son exarque, le laissant seul face un u conseil des prescient mal intentionné… Tour 3 Il encercle mes possédés tout en entrant dans ma zone (pour les point de percée) il décime toute mon escouade de possédés durant sa phase de tir (et le dernier icône capable d’invoquer des démons) son conseil charge le dernier représentant de ma présence durant cette bataille mais du fait de sa sauvegarde a 3+ de son insensibilité à la douleur et de mes impressionnant jet de dés in survit miraculeusement, jusqu'à ce que mon adversaire me dise qu’il a oublier les attaque d’un archonte, 3 secondes plus tard la table ne comportait plus aucune trace de mon armée Résultat massacre 4° bataille contre les chaotique de j’ai oublier son prénom (honte à moi) dans le scénario empoignade Son armée comprend 1 buveur de sang, un seigneur avec entre autre une lame noir et une armure terminator, 10 marine de nurgle infiltrateur avec fureur et un aspi avec un moufle, 3 obtitérator (glup…)8 marine du chaos universel avec hôte du buveur, un defiler un dreadnought avec laser jumeler 6 rapace avec charge féroce marque du chaos universel et aspi griffu. On se promet un duel de defiler tant que l’un es deux n’est pas mort, interdit de leur tirer dessus, ses marine sont infiltré sur la gauche vers mon prince ses obit sont autre de sa table ses marine de Chaos universel et sont seigneur sur la droite ainsi que ses rapaces et sont dreadnought. J’ai (enfin) le premier tour Tour 1 : J’avance le plus vite avec mes vétérans et les possédés possible vers sont escouade avec hôte de buveur de sang, la folie sanguinaire m’aide beaucoup, mon prince avance vers les pesteux mes marine embarque avance vers les obtitérators mon dreadnought vers le siens j’active les fumigènes du rhino. Comme mon adversaire insiste je tir sur son defiler avec le mien a coup d’autocanon et je le détruit. Pas d’assaut trop loin. Son tour Ses pesteux se mettent en position de tir en se tournant vers mon prince, ses obtitérators avance vers mon rhino, sont dreadnought avance vers mon defiler, ses rapaces contournent mon armée par la droite. Son dreadnought dégomme mon defiler qui bloque ainsi mes possédés, mon rhino perd ses bolter jumelé (mdr), ses pesteur tir le plus possible sur mon prince en tir rapide mais je ne perd aucun PV. Tour 2 : Mes sanguinaire n’arrive pas, mon dreadnought est sujet a la rage sanguinaire et se précipite sur le dreadnought ennemis suivit de mes vétérans, mes possédé tentent de contourner mon defiler mes berserk embarqués débarque et s’approche des obtitérators. Pas de tir, mon prince charge les pesteux et en tue 1 avec ses 8 attaque (quel performance ! )je perd 1 PV en riposte. Mes ex-berserk embarqué charge les obtitérators, je lui en tue 2 et enlève 1 PV au dernier, sa riposte me tue 1 berserk. Mon dreadnought et mes vétérans charge son dreadnought, les vétérans ne font rien les dreads sont en simultané et se détruisent mutuellement. Son tour : Pas de buveur de sang (ouf) les rapace se placent derrière mes ligne au centre, ses dernier marines et sont seigneur chargent mes vétérans et m’en massacre 5 en riposte je lui fait 4 morts. Le combat avec son dernier obtitérator me voit rater pitoyablement mes attaques et lui me tue 1 berserk, mon prince reste sur sa performance et tu 1 pesteux, la riposte est inefficace. Tour 3 : Mes sanguinaire arrivent près de ses rapaces mais ne peuvent les charger, les possédé sont en rang deux par deux et passe par un étroit passage près du defiler, le prince fidèle a lui même ne cause qu’une perte sans rien subir en retour, le combats contre l’obtitérator me voit perde un berserk tandis que je n’arrive pas à le blesser, son seigneur massacre sans peine mes derniers vétérans. Son tour : Le buveur arrive e charge mes possédé avec son seigneur et les marine du chaos universel e me massacre sans peine, je n’ai aucun survivant, il perce vers le combats avec l’obtitérator, ses rapaces chargent mes sanguinaire et me fait 3 morts, seul sont champion rechape de la riposte, l’obtitérator me fait rien mais moi non plus je fait rien, mon prince suit le mouvement et ne cause aucune perte mais ne subit rien en retour. Tour 4 : Mon prince abat 1 pesteux et ne subit toujours rien en retour, mes berserk n’arrive pas a tuer le dernier obtitérator mais ne sont pas blessé eux non plus. Mes sanguinaire perde l’un d’entre eux contre l’aspi des rapace mais finisse par le tuer. Son tour : Son buveur de sang charge mes derniers berserk ce qui met rapidement un terme au combats car il rate aucune attaques, son seigneur et les marine du chaos universel chargent mes sanguinaire, son seigneur les tranche tousse d’un seul mouvement de son épée, mon prince tue un nouveau pesteux mais perd ses 2 derniers PV face au gantelet de l’aspirant qui réussit enfin ses attaques. Tour 5 Je me rend compte que mon rhino était encore vivant et je tente de le mettre à l’abris. Son tour : Ses pesteux et sont seigneur avec son escorte prennent chacun un quart de table, le buveur charge mon rhino et le démolit. Fin de la partie, résultat massacre 5° et dernière partie contre les space marine d’un autre joueur dont j’ai oublier le prénom avec le scénario recherche et destruction. Cette partie détermine qui sera en dernière place, il faut que je lui plante au moi une victoire majeur pour pas être le dernier. Il possède un capitaine volant griffu, un prédator full laser, un wywy, 8 dévastator avec 4 lance missile, Un inquisiteur avec marteau tonnerre, une escouade avec pistolet bolter dans un rhino, des scout, 3 escouade avec canon laser et lance plasma et deux land speeder ave canon d’assaut. Il a le premier tour Tour 1 : Son escouade embarqué débarque, il immobilise mon dreadnought, me tue 1 possédé et rate tout ses tirs de canon laser. Mon tour Mon armée avance le plus vite possible mais aucune de es unité n’est sujet a la folie sanguinaire je tir avec ce que je peux mais je ne tue rien. Tour 2 : Il avance ses land speeder très près de mes ligne e pensant que sa va me ralentir, il tir beaucoup sur mon prince démon qui perd 2 PV, mon rhino est détruit et j’ai 2 mort dans l’explosion, il me tu 2 vétérans. Mon tour : Mon defiler détruit sont rhino avec ses autocanons, mes sanguinaire arrivent, je charge ses land speeder avec mes sanguinaire, mes vétérans et mon prince démon et finissent en tas de ferraille, mon escouade embarquée n’ayant plus de véhicule, je charge une unité de 6 marine, je fait 2 mort en ne perd personne a la riposte, il ne fuit pas. Tour 3 Il s’approche de mon ex-escouade embarquée avec ses scoute, son escouade de corps a corps et son inquisiteur, mon defiler et mon prince démon ne survivent pas a la phase de tir, il charge mon escouade déjà au corps à corps avec sont inquisiteur, ses scout et son escouade de corps à corps, seul mon aspirant champion survit au carnage. Mon tour : Mon dreadnought obtient un tir frénétique, manque de chance seul mes possédé sont des cible potentielle, j’ai 1 mort… mes sanguinaire et mes vétérans s’approche de ses dévastator mais sont trop loin pour charger, mes possédé avance vers le prédator. Mon vaillant aspirant champion succombe aux coups de marteau rageur de l’inquisiteur mai entraîne deux marines avec pistolet bolter dans sa tombe. Tour 4 : Mes possédés disparaisse de la table sous les tir de plasma, de canon laser, lance missile et de bolter, mes sanguinaire survivent au déluge de tir mais ne sont plus que 2 seul l’aspirant champion des vétérans survit. Mon tour : J’avance comme je peut vers les dévastators mais je ne peut as charger, trop loin. Tour 5 : Son griffu sort de sa cachette et approche de mon aspirant champion vétérans les tir détruisent mes dernier sanguinaire, le dreadnought survit miraculeusement. Il charge mon aspirant avec son griffu et me découpe en rondelles. Mon tour : Mo dreadnought obtient tir frénétique et la sel cible e vue a portée et le griffu je lui fait trois blessure mais il en sauvegarde 1 et ne meut pas (il a 3 PV) Tour 6 : Mon dreadnought est détruit sous les tir nourrit de mon adversaire. Fin de la bataille résultat massacre Lors de a remise des prix j’ai 48 points : 30 de composition d’armée (le maximum) et 18 de fair-play (sur 20) et en bon dernier je reçoit le grot réglementaire(merci au peintre au passage ) et une bonne bouteille (comme tout les participants) En résumé je dirait que c’était un super week-end ou l’on c’est tous bien amusé (moi oui en tout cas) et je dit aussi que je reviendrais l’an prochain pour remettre mon titre en jeu . Bravo à tous les organisateur et a ceux qui ont participé à l’organisation de ce tournois fort sympathique et à l’année prochaine ! Le Rat-stakouere
  22. lol, sa fait que un peu plus de 2 heure que tu as posté ton premier message, pas besoin de s'enervé. Je suis interresé mais il me fait le temps de reflechir(si jamais c'est possible )en plus j'ai pas mal de truc a faire en ce moment alors bon, je vais voir ce que je peut faire.... Super le Rat-stakouere à la rescousse
  23. Bon, pour l'historique de mon "inquisiteur" je vais essayer de le posser ici dans la semaine. En fait je suis le seul du groupe a avoir créer un historique pour mes perso et j'ai dit a mes adversaire que je ne ferais plus de partie avec eux si ils jouent avec des perso sans historique.... sa fait 1 ans et demi qu'il jouent avec les perso déja préparé du bouquin de règle....et moi avec un seul de mes perso par bataille(et dans ce cas je suis un PNJ dans l'intrigue) C'est moi qui cré les sénario et vous vous en doutez c'est pas facil avec des ennemis qui on pas d'historique.... bon je vous laisse @+
  24. Bon, je vois que j'ai reussis a vous faire marrer ! c'est déja sa ! j'explique le truc : on est trois a jouer et on est tous plus ou moins MJ a un moment ou a un autre mais c'est surtout moi le "grand" MJ. Pour la création de la bande on était tous présent et on c'est donné 2000 point de départ avec des modification de profil assez cher et compliqué (arf), le premier du goupe a fait sa bande avec trois space marine loyaliste un super inquisiteur, un sniper surpuissant et il a depuis ajouter une chasseuse de demon avec arme de force némésis que l'on a crée pour l'occasion (je vous racconte pas la puissance... ) un mago hyper musclé... le second a voulu faire mieux et a posser 5 sniper avec multi-fuseur et minimum CT 120 .......ainsi qu'un démon avec ebulition et Volonte de près de 200.... alors moi je suis arriver avec ma bande dont l'hitorique était déja près (2 page par perso minimum) et j'ai pris mon inquisit que je vous ai montré, (Ilgrik Sephiroth étant son nom) un Berserk de Khorne avec des règle tres tres marrante a jouer (plus il est blesser plus il est pas content et mechant.... si vous etes sage , je poserai ses regle )un acro avec pince énergetique et un assassin avec une règle assassina bien marrante( surtout dans le dos de la cible si elle ne m'a pas vue) les bourrin contre qui je joue veulent gagner a tout prix (genre mon assassin passe trois tour a se rapproché furtivement de l'un des sniper sans qu'il me voie, pas de bol, il se retourne avec un multi-fuseur dans les mains... ) c'est tout ce que j'ai a dire pour ma defense lol
  25. le Rat-stakouere

    Nouvelles armes

    Avec mes adversaires, on a crée le Crâmikaz: Il s'agit d'un servo-crêne possèdant un système de mise a feu très puissant. Il suit toute les règle des servo-crâne si ce n'est qu'il peu s'elogner de son "maitre" pour faire exploser les mechant ! Il peu exploser si son maitre lui en donne l'ordre (voyez avec vos adversaire comment doit faire chaque personnage) et lorsqu'il explose il compte comme une charge de démolition(ou autre explosif sa dépend, a vous de voir) si il subit un dommage au tir au corps a corps (il a armure 6 et pas 8) il explose immédiatement, de plus, pour chaque tranche complète ou imcomplète de 5 mètre ou il s'éloigne de son maitre après les 2 premier metre, lancez 1D6, sur un 1 BOUM, il explose.les grenade electromagnétique le neutralise sans le faire exploser, mais si vous lui terez dessus après BOUM et voila c'est fin pour le Crâmikaz un autre équipement qui n'est pas vraiment une arme, le générateur de bouclier portable. il génère un puissant champ de force tout autour. EFFET : toute figurine amies ou ennemie dans un rayon de 6 mètre bénéficie d'un champ de force suplèmentaire de 4D6 sur toute les localisation contre un tire venant de l'exterieur du champ de force(aucune protection n'est accordée contre les grenade explosant a l'interieur du champ de force) Le générateur peut etre deplacé de la même facon qu'un objet immobile, sont poids est de 110 (il peut aussi etre monter sur le dos d'un bonhomme suffisament balaise....a vous de voir) De plus, si il subit un dégat lancez 1D6 et ajoutez 1 tranche complète ou imcomplète de 5 points de dégats qu'il a subit depuis le debut de la bataille, sur 5 ou plus, un dysfonctionnement est survenu et le champ de force disparait, toute figurine situer dans le rayon d'action du générateur subit alors l'equivalent d'une explosion super-frag (voir page 81 du livre de règle) centrée sur le générateur (le générateur est immunisé a cette effet) Si il subit un dysfonctionnement, il peut etre réactivé sur un 6 sur 1D6 (en reussissant u test de sagasité auparavant) voila voila.
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