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Atlantis

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Messages posté(e)s par Atlantis

  1. [quote]Bonjour Atlantis, merci d’effacer le coût des options sans quoi tu risques des sanctions. De plus une mise en page correcte ne serait pas superflue, ainsi qu'un bout de tactique sur ton armée.[/quote]

    J'ai changé ma présentation, développé ma stratégie et rajouté de la couleur. J'espère que ça ira?

    [quote]déjà, tu me vire toutes les armures. Les motos elles mêmes offrent DEJA la sav à 4+[/quote]

    [quote]Ouai et avec les points grattés des armure lourde tu peux même rajouter un nobz de +[/quote]

    J'ai rectifié la liste. Il n'y a plus d'armure lourde sur les nobz. Avec les points économisés j'ai rajouté un nobz dans la deuxième troupes ainsi que 3 kopters roketts.

    Quelques questions au passage : Est ce qu'il faut mettre des grenades aux Nobz?
    Est ce qu'il faut que je rajoute un nobz dans l'elite afin d'obtenir un CD 9 relançable?
    Est ce que je peux encore durcir la liste? Et comment?

    Merci
    Atlantis.
  2. [quote name='Aldebaran' timestamp='1323893262' post='2048326']
    [color="#9932CC"][b]Bonjour Atlantis, merci d’effacer le coût des options sans quoi tu risques des sanctions. De plus une mise en page correcte ne serait pas superflue, ainsi qu'un bout de tactique sur ton armée.[/b][/color]
    [/quote]

    Bonjour à tous,
    Merci pour vos réponses, je suis désolé pour la mise en place, j'ai fais une fausse manipulation en copiant ma liste sur le warfo.
    Je change ça tout de suite.
    Merci

    Atlantis
  3. Bonjour,

    Je m'adresse à la communauté de joueurs de warfo afin d'avoir des avis sur ma liste.
    Je précise que je débute les orks mais je possède déjà une armée BA mecanisé.

    Voici la liste :
    [u][b]QG[/b][/u]
    [color="#FF0000"]-Big boss : 150 pts[/color]
    - Moto de guerre - Corps cybork - Pince energétique
    - Squig d’attaque
    [color="#FF0000"]-Big boss : 150 pts[/color]
    - Moto de guerre - Corps cybork - Pince energétique
    - Squig d’attaque

    [u][b]Troupes :[/b][/u]
    [color="#FF0000"]-Moto nobz x 6 : 420 pts[/color]
    1. Mediko
    - Moto de guerre - Grot infirmier - Corps cybork

    2. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Corps cybork

    3. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Combi Fling/karbonizator
    - Corps cybork

    4. Nobz
    -Moto de guerre - Bannière waaagh - Corps cybork

    5. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork - Embleme

    6. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork

    [color="#FF0000"]-Moto nobz x 7 : 475 pts[/color]
    1. Mediko
    - Moto de guerre - Grot infirmier - Corps cybork

    2. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Corps cybork

    3. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Combi Fling/karbonizator
    - Corps cybork

    4. Nobz
    - Moto de guerre - Bannière waaagh - Corps cybork

    5. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork - Embleme

    6. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork

    7. Nobz
    - Moto de guerre - kikoup - corps cybork


    [b]Elite :[/b]
    [color="#FF0000"]-Moto nobz x 8 : 520 pts[/color]
    1. Mediko
    - Moto de guerre - Grot infirmier - Corps cybork

    2. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Corps cybork

    3. Nobz
    - Moto de guerre - Pince energetique - Corps cybork
    - Combi Fling/karbonizator

    4. Nobz
    - Moto de guerre - Bannière waaagh - Corps cybork

    5. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork - Embleme

    6. Nobz
    - Moto de guerre - Gros kikoup - Corps cybork

    7. Nobz
    - Moto de guerre - kikoup - Corps cybork - Embleme

    8. Nobz
    -Moto de guerre - kikoup - Corps cybork

    [b]Attaque rapide[/b]

    [color="#FF0000"]- Kopters x 3 : 135 pts[/color]
    - 3 Lances roketts jumelées


    Stratégie:
    Les big boss vont au déploiement dans les 2 troupes. Après on fonce dans le tas.
    Donc : 1er tour : turbo-boost, 2eme tour : on gère les unités à F8 ou +, puis je finis la bataille en m'occupant des objectifs ou des KP.
    PS :Les blindés (surtout les land) sont gérés par les big boss et les nobz pinces.

    Voila,
    Donc je me demandais si la liste tient la route en tournoi dur?
    Et si je peux economiser des points.
  4. Voici ma liste avec quelques modifications :

    Full chassis avec anti grav (Blood Angel) : 1994 Points

    QG

    • 1x Archiviste (100 pts)
      • Arme de force, Bolter
      • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Lance de Sang

    Elite

    • 1x Prêtre Sanguinien (65 pts)
      • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , grenade frag/antichar

    Troupes

    • Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)
      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 203 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités / 190 pts)

      • 4x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités / 180 pts)

      • 4x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    Attaque Rapide

    • 2x Land Speeder (200 pts)
      • 2x Lance-missile Typhoon, 2x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]2x Land Speeder (200 pts)

      • 2x Lance-missile Typhoon, 2x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]1x Predator Baal (145 pts)

      • 1x Canon Tempête de Feu, 1x Lance flammes lourds tourelle x2
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide , Scouts

    Soutien

    • 1x Vindicator (150 pts)
      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]1x Vindicator (150 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    Tenant compte des remarques précédentes, j'ai changé légèrement ma liste. En gros, j'ai enlevé le jumppack du prêtre et un marine pour l'integrer dans une escouade d'assaut en razor et avec les points économisés j'ai équipé mon baal en full flammer et payé une arme energétique au prêtre. J'ai aussi changé le pouvoir puissance des héros, par bouclier de sanguinius.

    Pour avoir un repère précis de l'utilisation des tes vindicators en antichar, je viens de faire un calcul. Un vindcator Space Marine a presque 52% de chance de faire un hit ou une déviation de 1 pas. Soit 52% de chance d'avoir le trou central au dessus de presque tous les véhicules (et surement tous ceux qui méritent de se prendre un coup de vindicator).

    Pour des véhicules plus gros, comme la chariot de guerre ou le land raider, cette probabilité augmente (61% pour une déviation de 2 pas ou moins).

    Donc tu es en gros à 1 chance sur 2 pour toucher, mais après c'est de l'artillerie F10, de quoi faire un beau feu d'artifice...

    merci pour ces indications, on moins sa me prouve que le vindic peux aussi servir d'anti char :wink:

  5. Alors dans cette liste, je me pose deux questions :

    Est ce que le baal est vraiment utile dans ce format?

    Est ce que le pouvoir psy bouclier de sanguinius ne serait pas plus utile?

    petite question: Puisque u es dans l'optique d'une armée fortement mécanisée, pourquoi ne pas donner à ton archiviste le pouvoir bouclier de sanguinius? ça peut être utile pour tes chars une fois que tu n'as plus de fumigènes, et pour tes marsouins si leur transport est détruit et qu'ils finissent come des bleus (rouges) à découvert.

    j'ai pas eu le temps de corrigé ma liste mais je vais changer la puissance des héros par le bouclier de sanguinius.

    1x Prêtre Sanguinien (50/75 pts)

    •Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter

    •Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

    Je suis septique sur ce point.

    Tu compte le jouer comment ? ( c’est le seul avec réacteur )

    J’ai peur du kp facile.

    Fondamentalement c est un kp facile mais bon ,mais pour 75 point j'avais pas grand chose d autre de sympa a rajouter au pire il peut tjr virer l'arme énergétique dans l escouade de l archiviste et rajouter un whirlwind ou un predator autocanon mais c est des KP tout aussi facile .

    Il verra a l'usage si ca lui amène des solutions tactique intéressante au pire il modulera un peu la liste pour faire rentrer quelque chose d autre

    ça c'est sur ces un KP facilement gagner mais les avantages qu'il peut apporter n'est pas non plus négligable, après on revient toujours sur l'éternel débat du prêtre et son KP facilement donné.

    Si un jour, je décide de l'enlever de ma liste, je pense que je rajouterais plus d'options d'equipements au baal.

  6. Yo,

    Voici une nouvelle liste d'après les conseils de lancedragon :

    Full chassis avec anti grav (Blood Angel) : 1997 Points

    QG

    • 1x Archiviste (100 pts)
      • Arme de force, Bolter
      • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar , 1x § Lance de Sang , 1x § Puissance des héros

    Elite

    • 1x Prêtre Sanguinien (50/75 pts)
      • Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Calice de Sang , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , 1x Réacteurs dorsaux , grenade frag/antichar

    Troupes

    • Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)
      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 208 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 203 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (6 unités / 180 pts)

      • 4x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    Attaque Rapide

    • 2x Land Speeder (200 pts)
      • 2x Lance-missile Typhoon, 2x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]2x Land Speeder (200 pts)

      • 2x Lance-missile Typhoon, 2x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]1x Predator Baal (120 pts)

      • 1x Canon Tempête de Feu
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide , Scouts

    Soutien

    • 1x Vindicator (150 pts)
      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]1x Vindicator (150 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    Voilà voilà,

    Alors dans cette liste, je me pose deux questions :

    Est ce que le baal est vraiment utile dans ce format?

    Est ce que le pouvoir psy bouclier de sanguinius ne serait pas plus utile?

    Quelques commentaires :

    Concernant mon avant avant dernière liste (celle avec le land et les termis) : Comme lancedragon, je considère que mettre 615 pts dans une unité, ne sert pas à grand chose surtout en tournoi ( rentabilité égale à 0). Donc je pense que la liste ci-dessus sera "La Bonne", en effet, grace aux doublettes de landspeeder, à la 5éme troupes et au prêtre en jumppack, je considère que je gagne énormemnent en flexibilité, rapidité et rentabilité même si contrairement à ma liste landraider je perds en resistance ( et encore qu'avec le pretre pour l'insensible et le bon pouvoir psy ça peut se tenir).

    Donc voilà merci à vous tous pour vos commentaires et vos remarques, je tacherais de poster un petit com sur mes impresions une fois la liste testée.

    a+ Atlantis

  7. Donc très franchement je vais pas me lancer dans un tactica mais a chosir entre:

    - 1LR 2 lascan jumelés+5termit+2motos dassaut.

    -4 Landspeeder avec 8 tirs de missiles 4 de MF +5 eme troupe avec razorback lascan plasma jumelés.

    Je dois dire que j'hésiterai pas longtemps avec un petit pincement pour les motos mais bon tu joue un baal donc il ya plus la place .

    j'ai trouvé une solution "entre les deux". je joue une 5éme troupes et 3 lands speeder tout en laissant les 2 motos. :whistling:

    Voici ma liste modifié suivant les derniers conseils postés :

    b]liste full chassis (Blood Angel) : 2000 Points[/b]

    QG

    • 1x Archiviste (100 pts)
      • Arme de force, Bolter
      • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar , 1x § Lance de Sang , 1x § Puissance des héros

    Troupes

    • Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)
      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 208 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut (

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    Attaque Rapide

    • 3x Land Speeder (320 pts)
      • 3x Lance-missile Typhoon, 2x Multi fuseur supplémentaire, 1x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]2x Moto d'Assaut (100 pts)

      • Bolter Jumelé, 2x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Predator Baal (150 pts)

      • 1x Bolters lourds tourelle lat x2, Canon d'assault jumelés
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide , Scouts

    Soutien

    • 1x Vindicator (150 pts)
      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]1x Vindicator (150 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    Sinon en termes de modélisme je me pose la question si les escouades d'assaut sont fournis avec des packdorsaux classique vu que tu ne peux équiper les jumppack

    les packs dorsaux ne sont pas fournient avec les escouades d'assaut. Heuresement pour ça il y a le rabiot des collègues ou eurobizt.

  8. bonjour les gens,

    Alors rapido :

    Ne sépare pas les motos, ok tu aurais plus d'angles d'attaques mais en les gardant ensemble tu es pratiquement sûr de réussir a killer du char.

    OK

    Sinon en gros la liste est simpa, pour les pouvoirs de l'archiviste, je mettrais bien un pouv de tir et un de cac, don de la colére je ne l'utilise pas trop lance de sang j'adore mais faut que je varie un peu .

    Si je mets lance de sang à mon archviste et que celui est planqué dans un land, je peux pas utilisé ce pouvoir parce qu'il n'y a pas de trappe de tir dans ce tank.

    Donc pour moi ce pouvoir n'est pas forcement utile car je passerais au moins deux tours caché.

    Très belle liste,très dure,très inspiré de celle que joué Paul Miglino a l'etc 2010 mais bon faut bien trouvé les bonnes idées quelque part .

    C'est marrant que tu dises ça car je ne suis pas aller voir les listes ETC, cette liste me vient d'une discution tactique avec mon revendeur de pitous. :'(

    Sinon coté conseil je virerais le bouclier de siège ,pour 1 lame de bulldozer a chaque vindic ca sera plus rentable.

    Ok je fais ça.

    Pas fan du tout du LR farci au termit remplacent les par des land speeder multifuseur lance missille typhon au moins 2 escadron de 2 (en virant les motos )avec les points grattés paye toi ta 5 éme escouade.

    Est ce que tu me m'expliquer pourquoi tu n'es pas fan du LR farci au termi? Ton point de vue sur ce sujet m'interresse.

    Pour le coup des lands speeder, j'y avais pensé en faisant ma liste :). Mais par manque de points j'ai choisi les motos.

    CIAO

  9. Voici une nouvelle variante de liste qui tient compte des remarques de Böb :

    j'ai remis les lames de bulldozer à tous les razorbacks, j'en est rajouté une sur le baal et un bouclier de siège sur un vindic. Cependant j'ai enlevé une moto d'assaut. Ceci me permet de garder l'archi en armure termi et de remettre un troisième marteaux dans l'escouade de termis. En outre, comme je considère qu'avec 3 marteaux et 2 griffes, j'ai assez de puissance, j'ai remplacé le pouvoir psy épée du sang par don de la colère pour plus d'impact.

    liste full chassis (Blood Angel) : 1997 Points

    QG

    • 1x Archiviste en armure Terminator (125 pts)
      • Arme de force
      • Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x § Don de la colère , 1x § Puissance des héros

    Elite

    • Escouade d'Assaut Terminator (6 unités / 490 pts)
      • 4x Terminator d'assaut
        • 3x Marteau Tonnerre, Paire de Griffes Eclairs
        • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge

        [*]1x Sergent Terminator d'assaut

        • Paire de Griffes Eclairs
        • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge

        [*]1x Land Raider

        • Canon laser jumelé x2, 1x Multi-fuseur
        • 1x Blindage renforcé , Char , Esprit de la machine , Frappe en profondeur , Fumigènes , Véhicule d'assaut

    Troupes

    • Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 208 pts)
      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    Attaque Rapide

    • 2x Moto d'Assaut (100 pts)
      • Bolter Jumelé, 2x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Predator Baal (150 pts)

      • 1x Bolters lourds tourelle lat x2, Canon d'assault jumelés
      • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide , Scouts

    Soutien

    • 1x Vindicator (155 pts)
      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • 1x Bouclier de siège , Char , Fumigènes , Rapide

      [*]1x Vindicator (145 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    D'après vous est-ce que je dois séparer les motos d'assaut en 2 slots d'attaque rapide?

  10. Ensuite, moi j'trouve ca pas trop mal comme liste, mais je dirais que tu ne profite pas d'un des avantages monstrueux du Blood :

    Le prêtre sanguinien. En effet, c'est ce qui fait la différence entre du "bon" et du "excellent".

    Parce là, pour le moment, tes griffes éclairs ont toujours F4 et I4. De la bonne griffe, ok. Mais tu n'en est pas à la griffe F5, I5, et qui relance tout en charge... (Archi, avec Don de la colère, yabon yabon d'être un blood)

    Je ne te parle même pas de l'insensible qui change le cours de batailles entières.

    Donc voila ne pas jouer de prêtre sangui, vu leur cout ridicule, c'est se tirer une balle dans le pied selon moi...

    Dans cette optique là, je suis d'accord avec toi, mes pour moi le gros problème du prêtre c'est qu'il reste un personnage ciblable au cc donc un KP facilement gagné. même avec un placement en arrière des lignes une bourde est si vite arrivée. De plus, le regiment de termis+ l'archi+ prêtre+land égale quand même gros sac à point.

    Par contre le pouvoir psy don de la colère pourrait être interessant, maintenant si j'ai choisi les deux pouvoirs indiquer ci-dessus c'est tout simplement parce que je considère que la puissance des héros est parfait contre le populeux, et que l'épée de sang comble le marteaux qui me manque sur un termis histoire de poutrer de la CM ou d'autre chose du même genre.

    Donc deja, rebrousse chemin, sur certains véhicules les lames de buldo sont un véritable plus et te donnent plus de latitude et de stabilité (Plus jamais d'immobilisé qui te font foirer ce que tu planifie depuis 2 tours...)

    Okay je prends en compte ta remarque et je remets les lames.

    En tout cas merci à tous pour vos commentaires et si quelqu'un veux rebondir sur le post de Böb au sujet du prêtre lachez-vous sa me verra peut-être changer d'avis :)

    a+

  11. Voici ma nouvelle liste, en tenant compte des remarques cités ci-dessus :

    liste full chassis (Blood Angel) : 1997 Points

    QG

    • 1x Archiviste en armure Terminator (125 pts)
      • Arme de force
      • Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , 1x § Puissance des héros , 1x § Epée de sang

    Elite

    • Escouade d'Assaut Terminator (6 unités / 485 pts)
      • 4x Terminator d'assaut
        • 2x Marteau Tonnerre, Paire de Griffes Eclairs
        • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Soif Rouge

        [*]1x Sergent Terminator d'assaut

        • Paire de Griffes Eclairs
        • Armure Terminator , Escouade de combat , Et ils ne connaitre pas la peur , Soif Rouge

        [*]1x Land Raider

        • Canon laser jumelé x2, 1x Multi-fuseur
        • 1x Blindage renforcé , Char , Esprit de la machine , Frappe en profondeur , Fumigènes , Véhicule d'assaut

    Troupes

    • Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 203 pts)
      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 208 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 193 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA

        • 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , Rapide

    Attaque Rapide

    • 2x Moto d'Assaut
      • Bolter Jumelé, Bolter Lourd, 2x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Moto d'Assaut

      • Bolter Jumelé, Bolter Lourd, 1x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]1x Predator Baal (145 pts)

      • 1x Bolters lourds tourelle lat x2, Canon d'assault jumelés
      • Char , Fumigènes , Rapide , Scouts

    Soutien

    • 1x Vindicator (145 pts)
      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide

      [*]1x Vindicator (145 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    En gros, j'ai remplacé la CDLM par des termis, j'ai enlevé le predator pour mettre une doublette de Vindicator, j'ai retiré les lames de bulldozer et un marteaux aux termis pour mettre une armure terminator à mon archiviste et enfin j'ai remplaçé le land speeder, une moto d'assaut et le pistolet infernus de l'archiviste par un prédator Baal full canon d'assaut- bolter.

    Petite question au passage, un vindicator peut-il servir d'anti-char ou est ce complètement utopique?

    Pensez vous que cette liste est compétitive dans une milieu dur ultra mécanisé (ork en boite, SM en land, Inquisition avec 3 land, demons full CM etc...)?

  12. bonjour tout le monde,

    Pour krimir :

    Troupe: La cdlm : 7 membres, 3 energetique dont gantelet, pour le prix de 5 termi. Perso, je ne la joue plus , et particulierement pas dans mes listes dures. Pour moi, a remplacer par du termi d'assault, dans le Land raider
    .

    Après réflexion, je suis d'accord avec toi, juste une petite question les termi d'assaut tu les équipent comment? Deux griffes, trois marteaux? Dans cette optique, le land raider canon laser est-il la bonne solution? Pour le moment je l'avait dans la liste parce qu'il est le plus polyvalent.

    - Equipment chars: je prendrais pas de lame de buldozer sur tes blindés.

    Et je pense que tu manque un poil d'anti troupes : Degage un slot en attaque rapide pour un pred baal ( que tu le joues full flamer ou canon d'assault / bolter lourd) - perso j'enleve le land speeder.

    Okay pour les lames de bulldozer. Est ce que le blingage renforcé serait utile?

    Concernant le Baal avec quels équipements il est le plus rentable?

    Enfin, concernant les choix de soutiens, tu joues 2 de mes blindés favoris. Perso, je le jouerais en doublette : soit 2 predator Autocannon / canon laser de flanc ( 135 pts - rapide, c'est juste enorme) soit 2 vindicators ( qui seront certainement les cibles prioritaires de ton adversaires)

    Si j'ai choisi le predator et le vindicator c'est parce que le premier me sert d'anti char longue portée et le second d'anti-troupe. Si je choisi de mettre une doublette, je trouve que je perds en flexibilité.

    Par contre est-ce que le vindicator même avec des jets de déviation est utile contre les chars?

    Pour KMO :

    Effectivement, une liste trés sympa mais j'ai un peu peur pour ta technique de couvert pour ton land raider:

    ok, il va disposé d'une Svg mais tu risques d'avoir à manoeuvrer si les razorbaks se font detruire (ce qui va arriver trés souvent je pense) et puis, je doute que tu trouves toujours une table avec suffisement de place pour faire avancer tout l'ensemble

    je suis d'accord avec toi, mais la stratégie que je propose ci-dessus ne concerne que les tables avec peu de décors et seulement parce que je joue une CDLM. En effet, cette technique, me permet à la fois de protéger mon land, et aussi de bloquer certaines lignes de vue en cas de debarquement de la CDLM. Si la table me le permet je cacherais mes chars derrière les decors.

    merci, a+

    Atlantis

  13. Bonjour tout le monde,

    Bonjour, étant un nouveau dans le milieu du 40k, je me lance dans une armée blood angels après avoir terminé mon armée demons. Je joue habituellement dans un milleu dur, donc je poste ici pour avoir votre avis sur ma liste afin de commencer à acheter les figurines qu'il me faut pour constituer mon armée.

    liste full chassis (Blood Angel) : 1997 Points

    QG

    • 1x Archiviste (115 pts)
      • Arme de force, Bolter, 1x Pistolet Infernus
      • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Personnage indépendant , Psyker , grenade frag/antichar

    il est probable que je participe à des tournois qui accepte les persos spéciaux, donc l'archiviste constitue une simple base pour constituer mon armée(et mes premiers achats), il est bien sur évident que dans l'optique du durcir ma liste je remplaçerais l'archiviste par méphiston. Le probléme reste pour moi de savoir qu'elle unité remplaçer pour dégager suffisament de points.

    Troupes

    • Compagnie de la Mort (8 unités / 470 pts)
      • 7x Marine de la Compagnie de la Mort (195 pts)
        • 2x Arme énergétique, Bolter, Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique
        • Armure énergétique , Charge féroce , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur , grenade frag/antichar

        [*]1x Land Raider (275 pts)

        • Bolter Lourd Jumelé, Canon laser jumelé x2, 1x Multi-fuseur
        • 1x Blindage renforcé , Char , Esprit de la machine , Frappe en profondeur , Fumigènes , Véhicule d'assaut

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut (95 pts)
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut (43 pts)

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA (60 pts)

        • Bolter Lourd Jumelé, 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 198 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut (95 pts)
        • Epée tronçonneuse, 1x Lance flamme, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut (43 pts)

        • 1x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA (60 pts)

        • Bolter Lourd Jumelé, 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]

      Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut (100 pts)
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut (53 pts)

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA (60 pts)

        • Bolter Lourd Jumelé, 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

      [*]

      Escouade d'Assaut (à pieds) (7 unités / 213 pts)

      • 5x Space Marine d'Assaut (100 pts)
        • Epée tronçonneuse, 1x Fuseur, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Sergent Space Marine d'Assaut (53 pts)

        • Epée tronçonneuse, 1x Gantelet energétique, Pistolet Bolter
        • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge , grenade frag/antichar

        [*]1x Razorback EA (60 pts)

        • Bolter Lourd Jumelé, 1x Canon laser+lances plasmas jumelés
        • Char , Fumigènes , 1x Lame de bulldozer , Rapide

    Attaque Rapide

    • 1x Land Speeder (60 pts)
      • Bolter Lourd, 1x Multi-fuseur
      • Antigrav , Frappe en profondeur , Rapide

      [*]3x Moto d'Assaut (150 pts)

      • Bolter Jumelé, Bolter Lourd, 3x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

      [*]2x Moto d'Assaut (100 pts)

      • Bolter Jumelé, Bolter Lourd, 2x Multi-fuseur, Pistolet Bolter
      • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Moto d\'Assaut , Soif Rouge , grenade frag/antichar

    Soutien

    • 1x Predator (135 pts)
      • Autocanon, 1x Canon Laser Tourelles Lat x2
      • Char , Fumigènes , Rapide

      [*]1x Vindicator (145 pts)

      • Canon démolisseur, Fulgurant
      • Char , Fumigènes , Rapide

    BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator

    Stratégie : Elle constitue simplement à éliminer tous les chassis enemis avec mes armes lourdes et à protéger la CDLM en positionnant un razorback devant le land et deux sur les cotés ainsi dans les premiers tours de jeu, j'obtiens une sauvegarde de couvert de 4 + sur le land et j'avance implacablement grâce à la couverture que me procure les motos. En effet, si l'enemi ne veut pas voir ses chassis annihiler dans les premiers tours grace à mes fuseurs embarqués, il sera obligé de s'occuper des motos et du land speeder en priorité.

    Quant au vindicator et au prédator, il reste en fond de table. Le vindicator s'occupera des troupes mise à découvert par l'annihilation de leur tank ou pour "galeter" sur ce qui se présente dans les premiers tours.

    Le prédator fait partit des éléments de couverture qui facilitera l'avancer des razorback.

    Les troupes sont simplement là pour finir le travaille, une fois que tous les chassis enemi seront partit en fumée.

    Voilà voilà, à vos commentaires.

    PS: Dans l'optique d'optimiser ma liste que pensez vous des équipements sur mes troupes ainsi que sur mes chars? Peut-on économiser sur certains équipements sans pour autant affaiblir cette liste?

  14. Salut à tous,

    Tout d'abord merci à vous tous d'être venu à Loctudy pour cette dernière édition de Warhammer Battle Version 7.

    Comme promis le classement de ce tournoi :

    1 Romain le galèze Mercos Avatar 42 3081

    2 Julien soubras Démons Avatar 40 2483

    3 Antoine hingant HE Cochon team 40 2298

    4 Pierre Pozza EN Avatar 37 2617

    5 Marc Fevrier HL Jesus team 36 -1237

    6 Glenn Peres CV The War Factory 35 3599

    7 Gauthier Renard EN Avatar 34 2777

    8 Arthur sherpereel Skavens The War Factory 34 1338

    9 Yoann Bédard Bretonnie Avatar 34 819

    10 Tanguy Ollivier GDC Warhabreizh 34 -2149

    11 Hervé Vevert He Sans équipe 32 1301

    12 Alexis charcossey HE Jesus team 32 993

    13 Fabrice ecobichon EN Cochon team 30 -306

    14 Mathieu pape EN Warhabreizh 30 -1436

    15 Mathieu RDT Warhabreizh 29 721

    16 Sebastien jeoffroy Empire Sans équipe 29 -1300

    17 Nobody Empire The War Factory 29 -1347

    18 Ilan Crequer Gobelins Warhabreizh 28 -1030

    19 Nicolas Mahmoud Orc The War Factory 27 -1711

    20 Didier Draycha Nains Morzhol 26 1402

    21 Marc Albertini Ogre Sans équipe 25 792

    22 Uisant créquer Bretonnie Warhabreizh 25 155

    23 Aymeric Laville ES Sans équipe 25 -1331

    24 Jonathan blanc Nains Warhabreizh 25 -1348

    25 Damien Le forestier Nains Cochon team 25 -2077

    26 Pierre-henri Nains The War Factory 23 -1149

    27 Antoine Robin GDC Warhabreizh 20 -4942

    28 Maxime Caire HE Warhabreizh 18 -2853

    Voilà, voilà, j'espère que le tournoi vous a plu, même si le coté aléatoire des scénarios n'a pas forcement eut l'effet que je désirais :rolleyes: .

    A+ Atlantis, qui espère vous voir très nombreux pour le tournoi 40K du TWF en septembre ou octobre prochain.

  15. Salut tout le monde,

    Etant joueur battle à Loctudy je peux peut etre essayer de former une équipe de bébés phoques. J'en parlerais au président du club et vous tiendrais au courant de la tournure des choses.

    a+

    Atlantis, qui espère motiver ses bébés phoques à devenir un jour des trappeurs finistériens :lol: .

    PS : si les gens sont motivés ont pourra en parler le 5 octobre au tournoi de loctudy.

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