levigan4
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Bonjour à tous !
Je débute dans AOS et j'aurais besoin svp de vos avis sur ma première liste.
Shaman = 120 pts
Shaman = 120 pts
5 brutes = 180 pts
5 brutes = 180 pts
5 brutes = 180 pts
5 brutes = 180 pts
Total = 960 pts
Pour la stratégie, cela n'est pas bien compliqué.
Je pensais faire 4 escouades de brutes qui avancent de 4"+1d6.
Les shamans lancent bouclier et pied de gork.
Qu'en pensez-vous svp ? -
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Si cela vous intéresse, j'organise deux tournois sur lyon de 40K.
Tournois des guerriers furieux :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=12249
Octogônes :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=12251
Cela vous permettra de rencontrer des joueurs si vous le souhaitez. -
Si tu possèdes une armée démons à battle, autant que tu l'utilises pour tes premières parties à 40K histoire de comprendre concrètement le mécanisme de jeu avant de commencer une armée.
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La plupart des tournois limite les volants à deux... Inutile de craquer ton portefeuille pour des volants si tu comptes faire des tournois
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Tu as l'air de bien te débrouiller question peinture. J'aime bien la manière dont tu as traité ta chimère.
Un petit bémol cependant. Ton schéma de couleur ne fait pas du tout penser à la légion d'acier -
[quote name='archonte' timestamp='1309350811' post='1945212']
Bonjour à tous. Je voulais savoir, maintenant que citadel venait de passer au tout plastique, si nous pouvions un jour avoir l'espoir de pouvoir jouer une armée vostroyenne entièrement en plastique?
Je suis passé au GW de Metz ce matin et j'en ai profité pour poser cette question, mais pas de réponse à priori.
Je viens donc vous demander votre avis.
L'armée Vostroyenne à beaucoup de classe, ses figurines de même que son fluff en imposent beaucoup mais en dépit de cela, collectionner une armée de garde à 1500 points avec que des figurines en métal... mon porte-monnaie ne le digérerai pas
Voila merci d'avance pour vos réponses.
[/quote]
En un mot => non. (pas assez de ventes) -
Technaugure => Tu vas devoir te flageller... Cela aurait changé pas mal de choses hier
Sinon, RAS sur la liste elle tourne très bien. Je ne vois pas trop ce que tu peux changer. -
Ceci dit, je pense que le sujet peut être fermé. On en a fait le tour à mon avis.
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pourrais-tu me citer ta source stp ?
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Rien ne t'empêche de mettre des figurines sous les ailes / queue qui dépassent largement du socle.
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En même temps, si une interprétation différente était retenue, on pourrait envisager de mettre des unités dessous des stormravens / vendettas pour rendre l'artillerie inefficace à leur sujet. Cela serait complètement imbuvable...
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je suis l'adversaire en question. A mon avis, il faut ignorer les règles sur les bâtiments / ruines car on est en présence d'un aéronef. En tout cas, j'attends aussi un avis tiers
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On va éviter de retomber dans des débats stériles mais les démons mineurs du codex SMC ont la même type de configuration et n'entrent pas dans le schéma d'armée. En tout cas, en tant qu'organisateur de tournois, je refuserais une telle liste dans l'attente d'une FAQ.
Sinon, j'aime bien ta liste. J'avais pensé à m'en faire une dans la même veine. Je pense que les serviteurs avec LPL seraient d'un apport non négligeable. J'ai quand même un doute avec les 3 fuseurs. Pour que cea soit efficace avec de la CT3, il faut en mettre 4 ce qui n'est pas possible avec le codex CG. -
Comme tu le souligne, les suites n'occupent pas de place dans le schéma d'armée. A l'heure actuelle, tu ne disposes pas des deux troupes obligatoires..
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Etant l'adversaire en question, j'aimerais que l'on m'explique aussi
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bah après c'est comme tu veux. Sur une partie ave objectifs, ton adversaire va vite être tranquille... Cela ne sert à rien d'avoir une énorme puissance de feu si tu manques de troupes pour en tirer le moindre profit.
Avec des vétérans 3 fuseurs, tu vas être obligé de t'avancer un minimum ce qui va encore plus t'exposer au feu ennemi.
M'enfin moi je dis ça, je dis rien... -
Déjà mettre des noms français (ex : sentinel powerride" = ?) Après, tu comptes jouer ton armée comment?
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Tu manques clairement de troupes pour de la garde même à 1500 pts... Le vétran, malgré sa CT4, reste du garde classique avec son endurance de 3 et sa sauvegarde à 5+. J'enlèverais bien le devil dog pour ajouter une escouade.
Pour l'équipement des vétérans, je trouve ça un peu dommage de leur mettre des lance-grenades. A mon avis, il vaut mieux rester sur 3 fuseurs ou 3 lance-plasmas avec eux. -
L'exterminator est tout à fait inutile au regard des hydres. Tu pourrais le remplacer par une manticore par exemple. Pour tes escouades d'infanterie de peloton, il faut que tu évite tout ce qui est fuseurs / plasma avec ta CT3. Préfère leur le lance-grenades (antichars, antitroupes) ou le lance-flammes.
Tu pourras trouver davantage d'informations [url="http://tacticaimperialis.forumactif.com/"]ici[/url] -
Le sujet fait débat, et en l'absence de FAQ, chacun est libre de s'entendre avec ses adversaires réguliers.Ta liste est fausse. Les suites ne comptent pas pour les choix de troupes obligatoires. C'est un peu comme les démons mineurs du codex SMC.En tout cas, je refuserais de jouer face à une telle liste mais c'est personnel
Sinon, je ne suis pas sûr non plus que deux assassins soient très efficace...
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C'est ma grande interrogation en effet, il semble que pour jouer de l'humain le mieux c'est de jouer la garde, je sens que ça va finir comme ça.
Je n'ai jamais joué encore contre de l'anti psy genre eldar, mais j'imagine qu'ils doivent bien pourrir la vie des psykers ?
Par exemple, si tu joues face à un eldar avec rune de protection, tu lances 3D6 pour tes tests psy. Sur un 12+, tu prends un péril du warp. Et je ne te parle pas des nombreuses coiffes psy qui traînent...
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Ta liste est fausse. Les suites ne comptent pas pour les choix de troupes obligatoires. C'est un peu comme les démons mineurs du codex SMC.
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Si tu joues face à une armée qui a un peu d'anti-psy, la moitié de ta liste ne servira pas à grand chose.
Cela ne sert à rien de mettre des guerriers avec CT3 et des LP. Il vaut mieux que tu mettes 3 servants avec LPL rejoints par coteaz.
Si tu veux jouer de "l'humain", la garde, à mon avis, sera plus indiquée que les CG.
Behemoth - où trouver les règles ?
dans AoS - Général
Posté(e)
J'ai beau chercher. Je ne trouve pas les règles pour jouer les creatures Behemoth notamment leur mouvement.
Quelqu'un pourrait-il m'indiquer où cela se trouve svp ?