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levigan4

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Tout ce qui a été posté par levigan4

  1. Pour garder des objectifs en fond de table, les compagnies vétérans sont très utiles. Je les joue par 2 avec un storm Shield dans un décor.
  2. Bah du coup on t'avait répondu ?
  3. Bah il coûte tellement cher qu il est insortable en sm sauf partie non compétitive. De plus, avec le nombre d'entrées du codex sm, on en a guère besoin. Sinon, sur Reddit Warhammer compétitive, il y a des posts assez détaillés sur ce sujet si tu veux approfondir.
  4. Bah il est extrêmement cher pour une liste sm
  5. En ws, je ne vois pas ce qui empêche de charger T1...
  6. Ah merci de la remarque. Je n' avais pas vérifié dans mon codex.
  7. Perso j activerais la litanie mentra of strengh de manière auto au début de la phase de commandement. Après je reciterais la litanie permettant d avoir le +2 en charge
  8. Pour le master of sanctify, il faut le trait wise orator. Mais oui sinon pour le reste, je suis d accord
  9. Pour le chapelain primaris, c est tentant mais il ne passera sa litanie que sur du 3+
  10. La plupart des listes qui tournent en ce moment mixent ws et salamanders.
  11. Oui c'est sur que c est fort en ws pur. Mais bon si tu mixes les détachements, ils ne vont rester qu a dmg 1 avec des griffes. Donc bon a voir
  12. C'est fort mais cela coûte 280 pts. A voir si c est rentable.
  13. Tu oublies le fait qu il advance a 35", le -1 pour être touché etc
  14. De toute façon, le Land speeder tempest mets tout le monde d accord
  15. Non. toutes les unités Fw sont utilisables en partie a jeu égal. Cela était déjà le cas avant mais c est couramment accepté maintenant
  16. Oue enfin tu toucheras sur du 4+ avec les supressors au moindre mouvement. En outre, ils vont se faire focus rapidement par les armes qui tirent sans ldv.
  17. Je suis d accord avec toi. L apothicaire ne sera que rarement à portée. Je préfère 3 motos d assaut en multi que 3 ATV. Après tout dépend de la liste et de ses besoins.
  18. Vulkan et 18 eradicators avec un maître apothicaire. Simple basique coûteux mais efficace.
  19. Le drop pod FW permet de transporter un dreadnought mais le classique non.
  20. Les impulsors risquent d'être moins joués vu le nerf qu'ils se sont pris. Après 16 eradicators en réserve, il va falloir payer les cp pour. Pas sûr que cela soit optimal.
  21. La combinaison avec vulkan ne marche pas lors de l arrivée en pod des devas. Autant jouer vulkan à pied entouré d'eradicators.
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