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Yianna

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Tout ce qui a été posté par Yianna

  1. Mais bon sang de bois, pourquoi tant de personne ajoute un "L" à "Carnifex" ? Ou alors c'est un effet de style... je suis peut être à la bourre L'effet de masse commence a venir, et il est plutôt intéressant. L'idée de faire des tâches différentes à chaque Gaunt est bien vu, et te permet de te lâcher un peu plus, tout en gardant l'uniformité. Pour les socles, oui, c'est vrai que le monochrome peut avoir de la gueule, mais c'est le genre de discipline à double tranchant. Soit c'est classe, soit c'est moche, il n'y a malheureusement pas de demi-mesure. Tel que tu nous les décrit, ça devrait être plus "classe" que "moche", plus qu'à voir en application ce que ça donne, mais je te fait confiance
  2. Bonjour, Je n'ai pas le codex Ork à portée de main, mais en gros, pour les véhicules, tu à deux cas de figure : - soit il est indiqué dans le choix de ton escouade (ici, des Kasseurs de Tank) qu'ils ont accès à un véhicule, et si oui, lequel et à quel prix. Ce sont les fameux "transports assignés" dont tu parle, seuls les escouades clairement autorisées à les prendre peuvent les choisir. C'est le cas des Marines Tactiques avec le Rhino, des Cabalites Eldar Noirs avec les Raiders etc... - soit il est indiqué dans le choix du véhicule sa capacité de transport, auquel cas il peut embarquer n'importe quelle escouade. C'est le cas du Land Raider entre autre. De mémoire, les Kasseurs de Tanks n'ont pas d'options de transports. Donc pour le Truk, c'est mort
  3. Re-salut à toi, les déménagements et les coupures d'internet pour prêt d'un mois ne font pas bon ménage Je trouvais la conversion du Venom plutôt sympa, c'est toujours le cas. Mais la peinture, comme dit plus haut, donne vraiment un côté vaisseau-monde. En mettant de côté le choix des couleur, on voit un travail de fondu sur la coque plutôt bien maîtrisé, côté technique c'est vraiment bon. Peut être une peinture un peu granuleuse qui doit sans doute venir de ta sous-couche Éclates toi bien sur Diablo III, mais ne nous oublie pas pour autant ! Yianna, qui retourne sur son Voïvode et sa suite.
  4. Ton schéma sais être original, attractif, et naturel. Le tout accompagné d'une peinture plutôt correcte, surtout pour une figurine test. Plus qu'à voir comment tu va traiter les socles Je pense que des socles de jungle permettrait de trancher un peu avec le brun de tes cafards sous stéroïdes. Un socle désertique risquerais de faire ton sur ton et de rentre ton boulot moins attractif. Bref, un sujet que je vais regarder de près !
  5. Yianna

    [40K-Nécrons] Sleed

    Bah ça pour un retour, c'est un retour ! On voit que t'as de beau reste, la peinture est propre et sans bavure, les éclaircissement maîtrisés... Mention spéciale au panneau de contrôle de l'arche, avec toutes les petites loupiotte détaillées et éclaircie ! Bon retour dans les bouts de plastiques qui pique !
  6. Yianna

    [40k-Necron] Rusty Necron

    Rapport temps / qualité indiscutable, OSL sublime malgré leur simplicité d'utilisation. Du très bon ! Pressé de voir ça mis en oeuvre à l'échelle d'un véhicule, voir soyons fous, à l'échelle d'une armée
  7. Pour les figurines importantes, comme les Incubes et le Voïvode, t'as deux possibilités : - assombrir l'armure, pour leur donné un côté "méchant". - éclaircir l'armure, pour le côté ... je sais pas, mais un côté peut être plus malsain. J'aime beaucoup les grand méchants en costard blanc impeccable, limite dandy. Ils semblent bien plus pervers et raffinés, ce qui à mon sens colle parfaitement aux Eldars Noirs.
  8. Effectivement, les battle damages sont peut être un poil trop poussés. C'est le genre de détail qui rend toujours bien, même chez les Eldar Noirs, mais faut pas avoir la main trop lourde Sinon, le schéma est zouli tout plein, la peinture de qualité. Bon boulot à continuer ! PS : va voir sur le sujet de Cagn ou sur le mien, pour de l'Eldar Noir bleuté et "Battle-damagé"
  9. Donc même pas besoin d'avoir des bitz à rallonge, juste un gouvernail de Raider (livré par deux ou trois dans chaque boite, y'en a forcément qui traine), je prend note ! Le genre de conversion simple et efficace que j'aime bien ! EDIT : je t'offre une 5ème page ! A toi de bien la remplir
  10. J'étais séduit par la voile, mais là, c'est carrément mieux ! Je vote pour la deux. PS : je reconnais pas la pièce que tu a utilisée pour rallonger la "cabine"...
  11. Pour les kroots, ce sont juste des mercenaires. Le "bien suprême" n'est pas une notion qui les intéressent, sauf en de rares occasions. Du moment que tu paye, en argent ou en arme (ou autre bien), tu peut louer leurs services. Côté biologie, on sais qu'ils ont un système digestif très évolué donnant très peu de résidus (caca). De fait, ils ne font pas d'excréments, comme les autres créatures de la galaxie, tout juste une sorte de transpiration huileuse et nauséabonde (codex v3 il me semble). Ce système digestif est surtout connu pour pouvoir assimiler les données génétiques de la "nourriture". Ils peuvent donc apprendre des morts en les mangeant, ou bien encore développer des mutation choisie, comme des ailes, une peau plus épaisses ou autre traits que la "nourriture" possédais. Mais le code génétique des kroots peut être saturé, et certaines lignée se sont bloquées dans leur évolution, comme les chien kroot et les krootox, qui étaient des kroots tout a fait normaux, mais ayant abusé de leur possibilité d'évolution, jusqu'à en dégénérer. Enfin, côté "psychique", les kroots disposent d'une très grande faculté d'apprentissage, mais dispose de très peu d'imagination (dû au fait qu'ils volent le code génétique de l'autre pour évoluer, l'imagination est donc secondaire). Ce qui explique qu'ils disposent d'un armement primitif, et acceptent volontiers de se battre aux côté d'un commandant Tau contre quelque fusils à impulsion dont ils apprennent très rapidement à se servir... Dans un vieux White Dwarf, il y avais une liste de mercenaires kroots avec pas mal d'idée d'évolution. Si quelqu'un remet la main dessus, ça peut être utile pour notre ami
  12. [quote name='Sombreigne' timestamp='1335339837' post='2122671'] Sur le motif qu'est ce qui te gène ? Le dessin lui même / la peinture / pas assez rempli ? Si t'as une suggestion et qu'elle me plait et que c'est faisable je vais essayer. Comme tu le dis toi même c'est loin d'être simple, surtout les formes régulières, mais globalement j'en suis satisfait de celui là, il rend plutôt pas mal à taille réel contrairement à ma précédente production. [/quote] Effectivement, c'est le dessin en lui même qui manque de finesse. Mais c'est vrai que d'une part, c'est pas dimple, et d'autre part, la photo grossi vachement. Faudrait voir "taille réelle" pour vraiment se faire une idée [quote] Après retour aux EN pour plusieurs mois. [/quote] Haaa ! Bonne nouvelle ! De mon côté, je suis en plein déménagement, du coup, je peind pas des masses en ce moment, vu que je rempli des cartons. le bon côté des choses, c'est qu'une fois fait, et privé d'internet une semaine ou deux, la peinture va avancer vitesse grand V et j'aurais plein de photo à montrer EDIT : j'ai retrouver le tuto dont je te parlais pour la peinture des visages eldars noirs ! http://daith.blogspot.fr/2012/02/dark-eldar-face-tutorial.html [quote] Et ensuite... J'ai un projet lointain, un peu dingue, de débuter une 3e armée avec énormément de conversions et de "count as". Ce sera de la Garde Impérial sauf si GW sort des codex avec nouvelle gamme qui déchire. Et comme je déteste les figurines de GI je vais aller taper ailleurs. J'ai donc plusieurs mois devant moi pour choisir entre : - une base de Chasseur de la Vielle Garde Napoléonienne de chez Victrix, le 103e Blashyrkh 'Northwave". Pour le moment c'est ce qui me plait le mieux. - une base de Highlander toujours chez Victrix, le 57e Blashyrkh "Immortal". Chaud les motifs sur les kilts... - une base de commando anglais de la 2e guerre mondial chez Bolt Action. Pour de l'infanterie légère d'avant garde, un peu comme les Fantômes de Gaunt. [/quote] L'idée d'une garde Napoléonienne me plait bien. Le plus dur dans cette optique sera de faire des chars eux aussi "rétro", à moins que tu ne fasse une armée 100% infanterie.
  13. On va d'abord fouetter gentiment a la pâquerette - Peinture lisse et propre sur le blindage, yabon. - OSL du socle convainquant. - La photo 1 montre une épée démesurée, mais on se rend compte sur la 4 qu'en fait tout va bien. C'est donc bien une question d'angle, en fait oui, la taille ne choque pas. - les dorures, en constante progression. - bon choix d'OST. - les optiques toujours sympas. Puis on sort le neurocide - Le motif de la bannière qui n'arrive pas a me convaincre. En même temps, le free-hand, c'est super hard. - le contraste ossement / dorure peut être pas assez élevé. De loin on pourrait croire que c'est la même teinte. On s'en rend particulièrement compte sur la plaque à tête de loup en haut de la bannière. Peut être tirer les ossement encore plus vert le blanc, ou assombrir l'or, ou un mélange des deux ? Dans l'ensemble c'est donc plutôt positif
  14. Yianna

    [40K-SMarines] W30K

    J'arrive après la bataille, mais OUAIS Corax est revenus ! Nan, sérieusement c'est du bon boulot. Massif à souhait, sombre, peinture propre. Du grand art ! Encore bravo à toi ! J'en bave encore !
  15. Bah ça s'annonce plutôt bien tout ça Les OSL sont efficaces, les cheveux pourrait être pire, mais surtout : la photo vu d'ensemble est géniale ! Oui, sur les photos "par figurine", on trouve plein de défaut, mais elles sont grossies combien de fois ? Au moins, sur la vue d'ensemble, on a une meilleure idée de ce à quoi ils ressemblent vraiment. T'as juste pas le droit de foirer le socle, ce serait dommage L'autre avantage dans tout ça, c'est que tu pourra aussi jouer ton armée comme un ost d'Iyanden
  16. Effectivement, on voit bien mieux comme ça Alors, deux-trois remarques (je l'espère) constructives : - les Eldars Noirs en jaune, je suis fan. Ta peinture est propre, pour du jaune, c'est pas facile. J’aurai tout de fois vu l'armure un poil plus contrastée. Là elle me donne une sensation de plat. Peut être qu'un lavis de Devlan Mud (ou son nouvel équivalent) uniquement dans les arêtes pourrait aider. - Hé béh, le battle damage sur eldar noir est à la mode ces derniers temps, et c'est temps mieux Les tiens sont très bien réalisés, mais peut être un peu trop présent. Après, c'est un partis-pris et une question de goût. Sur un véhicule, ça peut être carrément sympa, sur de l'infanterie, ça peut faire crado. Reste à savoir si c'est ce que tu cherche ou non. - Les yeux en vert, pas mal aussi. Un léger OSL sur le casque serait encore mieux
  17. Yep, pour un schéma de couleur original, c'est un schéma original ! La peinture à l'air propre, mais c'est vrai qu'un zoom serait le bienvenue Bonne continuation à toi[s], fils de Dorn[/s] !
  18. [quote name='Sombreigne' timestamp='1334520937' post='2116892'] Ah ouaih quand même, on croirait que le mec a piqué le maquillage de sa copine... Bon ok c'est extrêmement beau mais je suis incapable de faire ça a ce jour. Je vais tout de même piquer 2-3 trucs tout cons comme faire les surcils, et tout ces schémas sur l'éclairage, merci pour le lien. [/quote] Plus que le maquillage, je pense que la théorie qu'il explique au début (le choix des zones en fonction de la teinte) est la vraie bonne idée du tuto Pour ce qui est de papi-dread, la conversion est bonne et on sens que tu maitrise toujours un peu plus le green stuff. Pour être constructif, je dirais que l'épée est démesurée. Après, c'est un style qu'on aime ou qu'on aime pas. Pour ma part, je suis plutôt dans le camp des "aime pas". Enfin, pour les Marines. Si tu me met du démesuré avec de l'ork ou du Tyranide, là, je suis à 200% pour Pour le dread, j'aurais vu une arme lourde et grande, oui, mais pas a ce point oO Mais si c'est ce que tu cherchais comme réaction, alors c'est réussi ^^
  19. Ensuite, je dirais que les pods ne sont pas des choix de troupe, mais des choix "ne comptant pas dans le schéma d'armée". De mon point de vue, ils ne sont donc ni des troupes, ni des attaques rapide, ni des pingouins ni rien, donc pas de points pour eux. Pour les escouades splittées, c'est plus tendus. Un choix de troupe = 2 demi escouades. Donc chaque demi-escouade rapporte un demi point ? Parce que dans le cas de "une demi = 1 point entier", ça veut tout de même dire que les Marines sont les seuls à pouvoir marquer 12 points en 6 choix de troupes...
  20. Pour les visages, je t'ai donner grossièrement la technique que j'utilise sur mon sujet. Elle est fortement inspirée d'un tuto vu sur le net, impossible de retrouver le lien... J'éditerais mon message dès que j'aurais mis la main dessus (en plus le mec est carrément plus doué que moi, son résultat est simplement bluffant...) EDIT : Bon, impossible de remettre la main dessus, mais j'ai trouvé celui-ci, qui est moins bien, mais reste sur un résultat plus que correct : http://minicreateurs.com/e107_plugins/content/content.php?content.32
  21. Yianna

    Armee la moins jouee

    Je suis d'accord, les squigs, squats et oxy-rangers of the death n'ont pas de dex... Mais les Squats, eux, ont eu une liste il y a bien longtemps, et fédèrent encore quelques rares fans nostalgiques. Certains ont même essayé le fandex v5, un des rares qui soient aboutis : http://www.mediafire.com/?ggm03iyilfm Les oxy-ranger et squigs n'ont ni liste ni dex, ni fandex, rien... C'est pour ça que je vote "squat", et que je maintient mon vote
  22. Autant je suis fan de tes armures, autant je trouve les visages pas suffisamment contrasté. Bah... c'est une question de temps, et si l'objectif est de peindre vite, alors c'est tout a fait acceptable (dit toi que je doit passer dans les 7 à 8 heures par figurines...)
  23. Yianna

    Armee la moins jouee

    Si on considère que tu nous parles de "l'armée" la moins jouée et non pas le "codex" le moins joué, on peu en conclure qu'on ne se limite pas qu'à la v5. Dans ce cas, et je pense sans aucun doute, l'armée la moins jouée reste les Squats.
  24. [quote name='Agresang' timestamp='1334248725' post='2115013'] Pourquoi, y'a autre-chose à ajouter après la peinture? [/quote] Vu d'ici, j’imagine qu'on peut ajouter des pigments, éraflures, bicarbonate, affiche... bref des détails qui ne rentrent pas dans la "peinture" à proprement parler.
  25. Tu sais qu'on devrait te punir pour ce que tu fait ? Un travail aussi propre et détaillé, y'as de quoi dégoûter les modélistes peu expérimentés ! C'est une honte ! Non, plus sérieusement, c'est un boulot de dingue que tu nous montre, mais le résultat... pouah, c'est grandiose Dit moi, si je ramène du thé et des gâteaux, t'es près à recevoir des gens le temps d'une partie (et de quelques photos )
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