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badpolux5

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Tout ce qui a été posté par badpolux5

  1. Salut Harold, cherches tu toujours des joueurs pour le vikings?

    1. Afficher les commentaires précedents  2 en plus
    2. HaroldRitter

      HaroldRitter

      Ca marche, on doit se mettre d'accord avec un autre club de jeu pour les deux derniers membres qui nous manquent, on saura si ils sont de la partie d'ici fin septembre.

       

      Est-ce que je continue de te tenir au courant ?

    3. badpolux5

      badpolux5

      oui tiens moi au courant

    4. badpolux5

      badpolux5

      le lien T3 vient d'être mis en ligne.

  2. Salut Coedhil,   Etant un joueur eldar, ta liste semble bien sur le fond.   Elle manque de réellement de mobilité. pour y gagner sur ce point. Je ferai sauter le Serpent et les rangers pour mettre en remplacement soit des windriders ou des araignées.   Ce qui te permet de mettre sur motojet ton GP et de le jouer en Télépathie dans une escouade de moto   les banshees ne vaut rien; c'est une des unités les moins rentables du codex.
  3. j'ai du enlever le sceau de corruption
  4. Alors cette liste est pour le viking Les cultistes et les 6 marines ne sont pas au debut de la partie sur la table mais en réserve ce qui évite de donner un KP gratis. je souhaite utiliser mon ferro mon land + muti et mes motos comme moyen de pression. Pour le techmancien il sera à coté de l'autocanon pour utiliser ca CT lors des interceptions après je laisse autocanon en mode automatic. Les metabrutus seront derriere la ligne aegis pour du tir longue porté
  5. QG 1: Seigneur du Chaos(65), Marque de Nurgle(15), Masse Noire(45), Don de Mutation(10), Combi-Fuseur(10), Moto(20) [165pts] QG 2: Techmancien(110), Aura de Sombre Gloire(15), Marque de Tzeench(15) [140pts] Troupe 1: 10 Cultistes [50pts] Troupe 2: 10 Cultistes [50pts] Troupe 3: 10 Cultistes [50pts] Troupe 4: 6 Space Marines du Chaos, bombe à fusion(5) [93pts] Élite 1: Métabrutus(100), Autocanon Faucheur(5) [105pts] Élite 2: Métabrutus(100), Autocanon Faucheur(5) [105pts] Élite 3: 3 Mutilators(165), Marque de Tzeench(24) [189pts] Attaque Rapide 1: 6 Motard du Chaos(130), Marque de Nurgle(36), 2 Fuseurs(20), Arme Énergétique(15), Don de mutation (10), Bombe à Fusion(5) [216pts] Soutien 1: Land Raider [230pts] Soutien 2: Ferrocerberus [125pts] Soutien 3: 3 Obliterators (170), Marque de Nurgle(18) [228pts] Fortification: Ligne Aegis avec AutoCanon Quadritube Jumelés [100pts] dites moi ce que vous pensez?
  6. Salut tous le monde, j'espère pouvoir dissiper se point de doute. Lorsqu'une figs prend le controle avec CT d'un emplacement d'arme d'une ligne aegis. peut il tirer sur des figurines au sol avec sa valeur de CT ou doit il faire un 6 pour pouvoir tirer au sol? Car j'ai un doute depuis le passage a la V7, je n'ai plus utiliser depuis un moment
  7. Et pour quel raison la riptide se ferait la mal?
  8. Salut Tous le monde, Je suis entrain de réfléchir pour peut être me mettre au TAU afin de changer de style de jeu. La liste que je vous propose est basé principalement sur le tir et le marquage de cible. [b]QG: [/b] [u]Commandeur: [/u]157pts - Système de Ciblage Avancé - Node C2 - 2 Drones de Défense - Cyclo Éclateur à ions - Nacelle de missiles [i]Le commandeur sera avec l'escouade de crisis qui lui servira de garde rapproché.[/i] [b]ÉLITE:[/b] [u]Escouade XV8 CRISIS:[/u] 238pts - Shas'vre - 2 Fusils à Plasma Froid - 2 Nacelles de Missiles - Lance Flammes Jumelés (Shas'vre) - Senseur Multispectre (Shas'vre) - 6 Drones de Défense [u]XV104 Riptide:[/u] 230pts - 2 Drones de Défense [i]Les Crisis serviront de gardes du Corps. L'alliance du NODE C2 et du SENSEUR MULTISPECTRE permettra au CRISIS et au COMMANDEUR de relancer leur jets pour toucher ratés (NODE C2) et d'ignorer les couverts à toute l'unité. le Senseur est actif si la figurine ne tire pas pendant la phase de tir. Le Riptide sera là en tant qu'appui feu grâce à son Canon à Induction Lourds.[/i] [b]TROUPES:[/b] [u]Guerriers de feu:[/u] 130pts - Shas'ui - Drone de Ciblage [u]Guerriers de feu[/u]: 130pts - Shas'ui - Drone de Ciblage [u]Guerriers de Feu:[/u] 130pts - Shas'ui - Drone de Ciblage [i]Pour ses Escouades là, je m'en servirai pour tenir les objectifs et les 3 drones de ciblage pour poser des marqueurs. [/i] [b]ATTAQUE RAPIDE:[/b] [u]Cibleurs:[/u] 132pts - Shas'ui Drone de Ciblage (Shas'ui) [u]Escadron de 8 Drones:[/u] 110pts Tous les Drones en Ciblages [u]Bombardiers Sun Shark:[/u] 163pts - Contre Mesure [i]Les Drones et les Cibleurs pourront poser des marqueurs un peu partout pour soit réduire les couverts soit améliorer la CT. Le SUN SHARK sera là pour faire du vol au passage et larguer quelques bombes et poser des marqueurs grâce au désignateur.[/i] [b]SOUTIEN:[/b] [u]HammerHead:[/u] 190pts - Longstrike - Sous-munitions -Nacelles de Brouillage [u]SkyRay: [/u]130pts - Nacelle de Brouillage [i]Le Hammerhead sera là en tant que chasseur de char grâce à Longstrike et sa CT5 et sa règle de Tueur de Char. Le SkyRay pourra faire de l'anti-troupe mais aussi de l'anti-aérien.[/i] [b]Fortification:[/b] [u]Ligne de Défense Aegis[/u]: 100pts - Autocanon Quadritube [i]L'autocanon sera là pour faire des trous dans les volants adverses.[/i] Pour un total de 1840pts
  9. badpolux5

    [SMC] Armée à 1850pts

    bah rien n'empêche au vue du codex
  10. Salut Tous Le Monde! J'ai basé la liste sur deux points j'espère qui sont reconnaissable: premièrement la puissance de feu, et deuxièment la force de frappe. Voici ma liste: QG: Seigneur du Chaos: 170pts Marque de Khorne 10pts Sceau de Corruption 25pts Juggernaut 35pts Don de Mutation 10pts Masse Noire 45pts Elite: HellBrute: 100pts Troupes: 10 Space Marines du Chaos: 165pts 2 Fuseurs 20pts 1 Bombe à Fusion 5pts (Aspirant Champion) =>Transport Assigné: Rhino: 40pts (2 Combi-Bolters) 10 Space Marines du Chaos: 170pts Lance Missile 15pts Lance Plasma 15pts 10 Space Marines du Chaos: 150pts 1 Fuseur => Tranport Assigné: Rhino: 35pts Attaque Rapide: 5 Motards du Chaos: 200pts 2 Fuseurs 20pts 1 Bombe à Fusion 5pts (Aspirant Champion) Marque de Nurgle 30pts Icône de Désespoire 10pts Gantelet Energétique 25pts (Aspirant Champion) HellDrake: 170pts avec Conflagrateur Soutien: 3 Obliterators: 210pts 3 Obliterators: 210pts 3 Obliterators: 210pts Pour un Total de points de 1850pts Pour expliquer comment je vais la jouer: cela peut être assez simple: - Mon seigneur de Khorne sur juggernaut sera avec mes motards de nurgle qui seront la pour encaisser les tirs avec leur endurance de 6. Afin de permettre au seigneur de pouvoir atteindre les lignes adverses pour mettre des mouffles à qui de droit. Pour ceux qui ont le Codex SMC laquelle des armes entre la masse Noire et la Hache de Fureur Aveugle serait la plus adapté à jouer? - Les deux unités de marines en Rhino seront la pour aller capturer les oblectifs adverses ou ceux situé sur la table. Quant à l'autre elle devra garder les objectifs proche de la zone de déploiement. - Le hellbrute essaiera de jouer les emmerdeurs soit en attirant certains tirs soit en cherchant à dégomer les tanks adverses. - Le HellDrake devra s'occuper des Volants si il y en a. - Et pour les Obliterators, Cela sera bullet Party avec pour mission de plomber tous ce qui sera à porter de tir. J'aimerai savoir ce que vous en pensez de liste?
  11. De manière a être dans le thème des IRON WARRIORS, J'ai retravaillé ma liste sur une base de points de 1850pts. J'aimerai avoir l'avis sur cette liste et ce que vous en pensez? QG: Prince Démon:275pts Marque de tzeench, Ailes, Armure Energétique, Masse Noire, et Don de Mutation Techmancien: 150pts Don de Mutation, Aura de Sombre Gloire, Marque de Tzeench Elite: HellBrute: 100pts Troupes: 10 Space Marines du Chaos: 180pts 2 Fuseurs, Bombe à Fusion, Epée Energétique => Transport Assigné: Rhino 1 10 Space Marine du Chaos: 170pts 2 Lance Flammes, Bombe à Fusion, Epée Energétique => Transport Assigné: Rhino 2 10 Space Marine du Chaos: 180pts 2 Fuseurs, Bombe à Fusion, Epée Energétique Transport Assigné: Rhino 3 Attaque Rapide: HellDrake: 170pts Soutien: Ferrocentaurus: 175pts FerroCerberus: 125pts Defiler: 220pts Fléau Energétique Transport Assigné: Rhino 1: 40pts + Combi Bolter Rhino 2: 40pts + Combi Bolter Rhino 3: 40pts + combi Bolter
  12. Salut à tous les chaoteux, J'aimerai avoir vos avis sur cette liste. Je souhaite mélé puissance de feu et force de frappe au CAC. QG: - Prince Démon:275pts + Marque de Khorne + Ailes + Armure Énergétique + Hache de Fureur Aveugle + Don de Mutation - Apôtre Noir: 115pts + Don de Mutation Élite: - Hellbrute: 100pts Troupes: - Cultistes du Chaos: 100pts + 2 Lance-Flammes - Cultistes du Chaos: 120pts + Unité équipé de Fusil d'assaut + 2 Mitrailleuses - 15 Space Marines Du Chaos: 265pts + Fusil à Plasma + Lance Missile + Don de Mutation + Bombe à Fusion + Arme à Énergétique Attaque Rapide: - HellDrake: 170pts Soutien: - 3 Obliterators: 234pts + Marque de Tzeench - 3 Obliterators: 234pts + Marque de Tzeench - 3 Obliterators: 234pts + Marque de Tzeench Je vais utiliser les 3 unités d'obliterators comme pièces d'artilleries pour couvrir mes troupes, mes QG de manière à leur permettre de pouvoir rentrer dans le tas de l'adversaire. Le helldrake va me servir à harceler les flancs de mon adversaire. Quand au Hellbrute, j'espère pouvoir utiliser au CAC comme au tir sur les chars et unités de troupes. Merci de me dire ce que vous en pensez??
  13. badpolux5

    [SMC] Armée à 1850pts

    Merci Ondskapt je l'avais oublié de ce fait j'enlève une moto et met mes 40pts de l'arme démon [quote name='Mortarion Primarch' timestamp='1341452440' post='2167613'] Salut,n'ayant pas encore la V6 je l'a connais pas trop,mais: Le Seigneur et l'arme démon de Khorne,niet,1 fois sur 2,l'arme lui bouffera un PV. Plutôt mettre un Prince Démon ou Seigneur avec paire de Griffes éclairs,marque de Khorne sur monture démoniaque. Ensuite quel rôle pour tes Termi? Anti save 3+ ou 2+? Parce que j'aurai plus vu 5 Termi full champions et paires de Griffes avec icône Khorne ou Slaanesh pour les saves à 3+. Ensuite les motards de Nurgle bof,mets plutôt des Pesteux à pied,surtout que ça manque de Troupes à ce format je trouve. [/quote] les terminators seront à la fois anti save 3+ et 2+ vu l'équipement Après cela reste une liste a testé en partie
  14. [size="3"]Salut à tous les hérétiques, Je suis entrain de réfléchir à une armée de Space Marines du Chaos afin de me créer armée d'hérétiques. Actuellement je joue une armée de Chevalier Gris mais je souhaite changer. Je souhaiterai être le plus rapidement sur la tronche de mon adversaire pour lui faire un maximum de dégats au moment de l'impact sachant que je me suis aidé de la nouvelle version du livre de règle pour construire ma liste. Voici la liste: [/size] [color="#8B0000"][size="4"]QG:[/size][/color] [color="#000080"]Seigneur de Chaos: 130pts Marque de Khorne ([b]<SNIP>[/b]), équipé de Verse-Sang, Moto ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"])[/color] [i]Ce seigneur va ravager les lignes adverses grâce au 2D6 attaques plus celle de base du seigneur, de plus le Seigneur va bénéficier du bonus due à la moto avec +1 en Endurance.[/i] [color="#8B0000"][size="4"]Élite:[/size][/color] [color="#000080"]5 Terminators du Chaos: 285pts Champion (x5) [/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"], Marque de Khorne ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), 2 Gantelets Énergétique ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Autocanon Faucheur ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Paires de Griffes Éclair ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]) Transport Assigné: > Land Raider du Chaos: 225pts Lame Bulldozer ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]) [/color] [i]Je vais utiliser le Blindage du Land Raider avec l'espérance qu'il n'y est pas un tir chanceux pour me l'immobiliser et me permettant ainsi de déverser la fureur des terminators sur les lignes ennemis.[/i] [size="4"][color="#8B0000"]Troupes: [/color][/size] [color="#000080"]10 Space Marines du Chaos: 185pts Aspirant Champion ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Fuseur ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Fuseur ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]) > Transport Assigné: Rhino: 40pts Lame Bulldozer ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"])[/color] 1[color="#000080"]0 Space Marines du Chaos: 185pts Aspirant Champion ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Fuseur ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Fuseur ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]) > Transport Assigné: Rhino: 40pts Lame Bulldozer ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"])[/color] [i]Mes deux unités en Rhino seront là pour capturer les objectifs si ils y en a mais pourront aussi être des unités qui pour développer une sacré puissance de feu.[/i] [color="#8B0000"][size="4"]Attaque Rapide:[/size][/color] [color="#000080"]6 Motard du Chaos: 288pts Marque de Nurgle ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Aspirant Champion ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"]), Gantelet Énergétique ([/color][color="#000080"][b]<SNIP>[/b][/color][color="#000080"])[/color] [i]Mes 6 motards seront la comme garde personnel du seigneur, avec les nouvelles régles qui permettent à un personnage indépendant de ne pas être en première ligne obligatoirement mais surtout le bénéfice d'une endurance de 6 au CAC comme au tir ce qui peut assurer une certaine résistance.[/i] [color="#8B0000"][size="4"]Soutien:[/size][/color] [color="#000080"]3 Obliterators: 225pts 3 Obliterators: 225pts[/color] [i]Les deux cultes seront là en couverture pour mitrailler les cibles qui peuvent être stratégiques lors d'une partie. [/i] Voilà après vous avoir dévoiler ma peut être futur liste, j'espère avoir vos commentaires avec des conseils pour des améliorations ou des modifications. Maintenant à vous de jouer!!!
  15. Désolé pour le retard pour la réponse, Après avoir lu vos critiques et conseils, j'ai légèrement remanié ma liste en gardant la base à laquel vous avez répondu. Voici la nouvelle mouture: QG: Archiviste: 175pts Promu Épistolier (50pts) équipé de Réacteur Dorsaux (25pts) PP: Le Vengeur et Puissance des Anciens Élite: Dreadnought: 125pts Canon D'Assaut (10pts) Lance Flamme Lourd (10pts) > Assigné à un Module D'Atterrissage (35pts) Dreadnought IronClad: 150pts Lance Flamme Lourd (10pts) Lance Flamme Lourd (5pts) > Assigné à un Module D'Atterrissage (35pts) Troupes: Escouade de 10 Tactiques: 200pts Fuseur (5pts) Multi Fuseur (gratuit) Gantelet Énergétique (25pts) > Assigné à un Module D'atterrissage (35pts) Escouade de 10 Tactiques: 200pts Lance Plasma (10pts) Lance Plasma Lourds (5pts) Arme Énergétique (15pts) > Assigné à un Rhino (35pts) Escouade de 5 Scouts: 140pts équipé de 4 Fusils Sniper Capes de Camouflage (3pts/fig soit 15pts) Telion (50pts) Attaque Rapide: Land Speeder: 60pts Multi Fuseur (10pts) Land Speeder: 60pts Lance Flamme Lourd (Gratuit) Lance Flamme Lourd (10pts) Escorteur StorTalon: 155pts Canon Laser (25pts) Soutien: Canon ThunderFire :100pts Canon ThunderFire : 100pts Escouade de 8 Devastators: 238pts 2 Lance-Missiles (30pts les deux) 2 Canon Laser (70pts les deux) Pour un Total complet de 1845pts si je ne me suis pas trompé. Je ferais rentrer mes DEUX Dread au Premier tour afin de perturber l'adversaire. En faite, Je vais utiliser mes 2 ThunderFire et ma Devastator pour couvrir l'avance de mon Rhino. Mes Scout auront pour objectif de SNIPÉ le grand chef adverse ou du moins les créatures adverses qui pourrait être dangereuse. Mes Land Speeders seront là pour harceler les Véhicules et les Troupes en Véhicule légers. Mon StormTalon sera mon système anti TANK LOURD Mon Archiviste restera Indépendant de essayer de fracasser un Maximum de troupes adverses. Voilà maintenant à vous de dispenser vos commentaires!!!
  16. Bonjour à tous les joueurs! J'aimerai avoir votre sentiment ainsi que des conseils sur ma liste d'armée. La première armée que je vais jouer sera une liste ORK sachant que je souhaiterai quelle soit solide face à tout types de liste. Je garde mon système de jeu pour moi. J'aimerai avoir vos conseils!! [size="4"][u]QG:[/u][/size] Archiviste: 100pts Pouvoir Psy: Zone Neutre et Malédiction de la Machine Archiviste: 100pts Pouvoir Psy: Zone Neutre et Malédiction de la Machine [size="4"][u]Élite: [/u][/size] DreadNought: 115pts Équipé d'un Canon D'assaut (10pts) Assigné à un Module d'Atterrissage (35pts) Dreadnought IronClad: 135pts Assigné à un Module d'Atterrissage (35pts) [size="4"][u]Troupes:[/u][/size] Escouade de 10 Tactiques: 190pts Équipé d'un Multi-Fuseur (Gratuit), d'un Fuseur (5pts) et d'une Arme Énergétique (15pts) Assigné à un Module d'Atterrissage (35pts) Escouade de 10 Tactiques: 200pts Équipé d'un Lance-Plasma (10pts), d'un Lance-Plasma Lourd et une Arme Énergétique (15pts) Assigné à un Module d'Atterrissage (35pts) Escouade de 5 Scout: 115pts Équipé de 5 Fusils de Sniper, Sergent équipé d'un Gantelet Énergétique (25pts) et l'escouade est équipé de Capes de Camouflage [size="4"][u]Attaque Rapide:[/u][/size] Land Speeder: 60pts Équipé d'un Multi-Fuseur (10pts) Land Speeder: 60pts Équipé d'un Multi-Fuseur (10pts) Escorteur StorTalon: 155pts Équipé d'un Canon D'Assaut Jumelés (de base) et de Canon Laser (25pts) [size="4"][u]Soutien:[/u][/size] Canon ThunderFire: 100pts Canon ThunderFire: 100pts Escouade de 10 Devastators: 295pts Équipé de 2 Lance-Missiles (30pts), de 2 Canon Laser (70pts) et le Sergent équipé d'un Gantelet Énergétique. Voilà elle fait au Total 1865pts en tout.
  17. Salut à tous, Je viens vers vous pour vous soumettre ma liste d'armée. Je souhaiterais que cette liste soit utile contre à peu près toutes les armées. Elle sera basée sur un full compagnie de la mort sachant que j'y incorporais une ou deux unités pour les missions pour les "captures" et "prendre et tenir". Je tiens a faire savoir que je suis de nature assez bourrin dans le jeu. Voici ma liste: [u][color="#FF0000"]QG:[/color][/u] Astorath l'inflexible: 220pts Archiviste: 150pts + 50pts Épistolier Ses pouvoirs psy seront Ailes de sanguinius et Épée de sang [color="#FF0000"][u]Troupes:[/u][/color] Escouade de 5 Scout: 90pts Équipé de Fusils de Sniper + 3pts/fig Capes de Camouflage Compagnie de la Mort: 300pts Elle compte 7 membres + 15pts Arme Énergétique + 25pts Gantelet Énergétique + 15pts Pistolet Plasma + 15pts Réacteurs Dorsaux (x7) Compagnie de la Mort: 215pts Elle compte 8 membres + 15pts Arme Énergétique + 25pts Gantelet Énergétique + 15 pts Pistolet Infernus => Transport Assigné: - Module d'atterrissage: 35pts Dreadnought de la Compagnie de la mort: 125pts équipé de Griffes de sang Dreadnought de la Compagnie de la Mort: 125pts équipé de Griffes de sang [color="#FF0000"][u]Élite:[/u][/color] Chapelain: 115pts + 15pts Gantelet Énergétique Escouades de 5 Vétérans d'Appui: 125pts =>Transport Assigné: - Module d'atterrissage: 35pts [color="#FF0000"][u]Soutien:[/u][/color] Escorteur StormRaven: 230pts + 30pts Système de Bolter Ouragan Escorteur StormRaven: 230pts + 30pts Système de Bolter Ouragan Cette liste a un coût total de 1960pts Je compte utiliser au premier tour assaut orbital en faisant rentrer soit mes vétérans soit ma compagnie de la mort pour attirer l'attention de l'adversaire. Me permettant ainsi d'amener à mes StormRavens a porter de pour débarquer leur cargaison précieuse (dreadnought) pour rentrer dans les lignes adverses. Les stormravens commenceront sur la table. En cas de "captures d'objectifs" ou "Prendre et tenir" mes scouts pourront faire se travail. Astorath sera accompagné de 7 membres de la compagnie de la mort pour enfoncé l'adversaire. Voilà j'attend d'avoir vos commentaires constructifs afin de pouvoir adepté tout en ne dépassant ma limite de points de 2000pts.
  18. Salut à tous! Je souhaiterais créer mon propre chapitre Space Marine. Je voudrais juste avoir plus de renseignement sur la création. Avec la possibilité de faire une liste pour tournoi!
  19. Salut à tous! Voici la liste que je suis entrain de mettre en place sachant que c'est une à 100% chevalier gris. Il n'y aura pas d'inquisition dans une de mes armées ou peut être plus tard mais bon on verra ça ultérieurement. Je compte utilisé cette armée de la manière suivante: 1° Utiliser un maximum la frappe en profondeur 2° Avoir un minimum de troupe sur la table TROUPE: - Escouade Terminator: 215pts Équipé d'un marteau, 2 Hallebarde némésis et 2 Paires de Glaives + un Incinérator. - Escouade Terminator: 235pts Équipé d'un marteau, 2 Hallebarde némésis et 2 Paires de Glaives + un Psycanon SOUTIEN: (Là il y a une hésitation sur le choix car j'hésite entre 2 combinaisons d'une même unité donc vos commentaires sont les bienvenue) - Escouade Purgator: 150pts Équipé de 4 Incinérator grimpé dans un Razorback avec Munitions Psy OU - Escouade Purgator: 230pts Équipé de 4 Psycanon grimpé aussi dans un Razorback avec Munitions Psy - Cuirassier Némésis: 280pts Équipé d'un Expurgateur Gatling, un Psycanon Lourd et un téléporteur ÉLITE: - Escouade Purificator: 312pts Équipé de 6 Hallebardes et de 4 marteau) grimpé dans un Rhino avec champ de stabilisation warp QG: - Archiviste: 220 Équipé d'un Sceptre Némésis et d'une balise de téléportation avec comme pouvoir psy: Puissance Titan, Vortex Funeste, Convocation et Frappe psy. Voila j'attend vos commentaires!
  20. [quote name='Exodius' timestamp='1313611519' post='1974019'] [quote name='badpolux5' timestamp='1313611231' post='1974013'] Salut, Il y a juste un seul problème a ta liste. C'est bien de vouloir mettre beaucoup de suite inquisitorial cependant il te faut un inquisiteur par suite meme si tu utilise Coteaz [/quote] Non ya pas de raison!! [/quote] excuse moi je viens de relire pas de limitation avec les inquisiteurs quand tu as coteaz
  21. Salut, Il y a juste un seul problème a ta liste. C'est bien de vouloir mettre beaucoup de suite inquisitorial cependant il te faut un inquisiteur par suite meme si tu utilise Coteaz
  22. [quote name='fossey06' timestamp='1313145430' post='1971023'] Tu es entre 2000pts et 2100pts Passe tes purgators par 5 avec 4 inci ou 4 psy et mais un tansport à une escouade sinon tu vas pas être assez mobile. Mais achete toi le dex ! [/quote] Tout à fait d'accord avec fossey, avant de parler figs. Le Dex est primordial sinon tu ne pourras pas avoir d'idées sur les possibilités que propose l'armée.
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