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Warhammer Forum

Karakaï

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Tout ce qui a été posté par Karakaï

  1. Ma formation aérographe avec Vladd était géniale ! Vladd est un super peintre, un grand maitre, mais surtout (et c’est le plus important pour ce genre de chose), Vladd est un excellent pédagogue. La peinture à l’aéro c’est pas simple, ça prend du temps à apprendre, il faut persévérer, mais Vladd vous explique cela tellement bien. Dès le premier cours on repart avec un enthousiasme fou : « Tout ces trucs cools que je vais pouvoir faire avec ça ! ». Et à chaque cours cela croît, on consolide les bases et on passe à la vitesse supérieure. Vladd vous dit franchement quand vous faites une erreur ou quand il faut améliorer quelque chose – loin de là d’être frustrant, cela vous fait savoir que vous êtes très bien accompagné dans votre formation. J’ai hâte de continuer à apprendre par moi-même, dautant plus qu’avec le groupe des élèves à Vladd vous avez là une source infinie de conseil et d’inspiration ! Merci encore à Vladd pour la super formation, que je recommande à tous.
  2. Smaug, de ce que je vois sur le net, est vraiment beau. Le prix me rend triste, parce que j'aurais bien voulu tâter de l'aéro sur cette figurine. Les persos sont vraiment pas top à mon avis. Sauf certains nains, et encore pas tous. Mais là c'est plus dur de juger vu que GW ne sait pas peindre. L'arquelance est une grosse déception, j'en connais au moins deux dans mon club qui peuvent sculpter ça et suffirait de coller barde à côté.... Je rejoindrais Dudu (qui s'est fait bâcher pour rien ^^), sur le fait que GW aurait pu mettre le paquet, vu ce que WETA fournit (en fait il n'y a que WETA de bon dans ce dernier volet du hobbit donc autant faire à fond non ?). Pas folichonnes, excepté Smaug, ces sorties. Et pas de plastique... Et oui d'autre boite peuvent faire mieux que GW, j'ai du persos Rackham et je peux dire que il y que peut de figurine dans ma collection (SDA et Battle compris) qui inspire la même qualité. Mais GW fait pleins de truc bien, notamment du kit plastique super propre et beau, ce qui, et bien... n'est pas trop présent parmis les sorties hobbits avec tout ce failcast.
  3. Ton avis est plutôt juste Spatz, sauf que ces trois films sont bourré de scène ne pouvant faire rire que les enfants (le jarjarbinks, euh, grima, euh, alfred ? toute les galipettes ridicules, etc...), enfants qui ne peuvent pas vraiment voir le film vu que ya des gens décapités et éviscéré dans tout les sens et surtout sans sens. Oui sans sens et sans émotion. Autant le dernier seigneur des anneaux ma remué l'intérieur, autant ce dernier hobbit j'ai passé la durée du film a essayer de faire fit de toute les bêtises jacksonesque, et du coups je n'ai eu aucune émotion pour les nains qui meurent, pour les villageois qui hurle et aucune implication dans la bataille. Enfin mensonge, j'étais dedans jusqu'à ce que Bard fasse une arquelancefils. Du coups on a un film gênant pour les adultes, et invisonable (ça c'est du mot!) pour les enfants ! Quel choix d'audience. Je regarderais la version longue oui, et ensuite je me mettrais au montage ciné pour couper un max de ces scènes ridicules et me faire un film de 1h potable.
  4. Bonjour, Le tournoi fut une bonne expérience pour moi. J’ai pu organiser tranquillement, ne pas m’ennuyer et avoir un tournoi sympathique de douze joueurs avec des personnes que je ne connaissais. Les évaluations sont ouvertes, n’oubliez pas d’aller y répondre et de laisser un commentaire sur le warfo ou vos forums de club. Est-ce que quelqu’un voit un inconvénient à que sa tête soit prise en photo ? Et publiée sur notre FB ? Dites le moi au plus vite si c’est le cas. Les photos sont là ! Liens : Photos - https://plus.google.com/photos/115012486116349500636/albums/6091203679107851009?authkey=CMW9rNWKvqPwCQ T3 - http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13078 Warfo - http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=223594 La prochaine fois je pense que j'enlèverais End of times (tout dépend de la v9 aussi) sauf les nouvelles unités du genre les blightnights. Karakaï,
  5. Bonsoir, Plus que deux semaines avant le tournoi, il faut commencer à envoyer vos listes et payement pour ceux qui n'ont pas encore faire. Le scénario du tournoi risquent de subir quelque changement mineur, rien qui modifie la création de liste. Pour la nourriture, je vous propose (pour éviter que vous perdiez du temps à aller au mcdo de la ville d'à côté sauf si c'est votre souhait), de vous faire une commander chez un snack que je connais bien il y a (vous me dites ce que vous souhaitez avant le tournoi, je commande pour le jour du tournoi et vous me payez sur place) : [quote]Le savoyard (simple ou double) : 7.5 ou 8.5euros demi miche de pain artisanal, salade, tomates, oignons, steak (deux si double), reblochon, jambon de montagne, cornichons. Le menubig (version végétarienne possible : 10.5euros pain artisanal, salade, tomates, deux steak travaillé avec oignon et échalote, formage et jambon de la région, grande barquette de frite. Le périgourdin : 7.5euros demi miche de pain artisanal, salade, tomates, oignons, magret de canard, chèvre. Pain bagna : 6.5euros pain artisanal, salade, tomates, oignons, mayo ou samouraï, œuf dur, thon, anchois, olive. Hamburger (simple ou double) : 4 ou 5euros pain hamburger, salade, tomates, oignons, steak (deux si double), fromage, cornichon. Hamburger végétarien : 4.5euros pain hamburger, salade, tomates, oignons, galette de pomme de terre, fromage, cornichon. Americain (poulet ou steak) : 7euros poulet ou steak, frites, salade, tomates, oignons. Frites (grandes ou petites) : 2.5 ou 3.5euros Saucisse/Frites : 5euros Kass’dall froids : 4.5euros [/quote] L'on propose des cannettes et petits goûters pour un euros tout au long de la journée A bientôt ! Karakaï,
  6. Je pense qu'on peut pas juger à partir des grappes. GW si on omet les goûts et les couleurs sont des très bon sculpteur, mais ça, ça se voit que quand on a le bout de résine/plastoc dans les mains (combien de fois j'ai dis "c'est laid" et changer d'avis quand j'ai vu les figurines sans peinture). Et oui parce que, ba GW, ils savent pas bien peindre quoi (quand tu pense que pour la vente certaine boite te sort NMM, fondu, osl etc... sur le figurine et que GW fait du lining :/ ). Donc wait and see, ou surtout wait parce que 20e les 3 bonhommes ça me dit pas du tout, encore moins de l'elfe. Ma conclusion, gardez une armée SDA pour la compète, et le hobbit faites ça pour le fun et les scénarios. Karakaï,
  7. Bon avec la sortie clair et officiel d'un FAQ, et les légions du chaos qui arrivent. L'on prend en compte les 50% et end of times. Il est temps d'envoyer les listes Karakaï,
  8. Ah je suis content de voir que tu sera parmi nous A bientôt alors !
  9. Up avec lien T3 -> http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13078
  10. Bonjour, Voici le prochain tournoi de la Guilde Ludik, en espérant voir et revoir des amis de la régions et aussi du côté de Lyon/Grenoble (c'est pas trop loin, la preuve, on vient à vous [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] ). Le liens t3 arrive bientôt. [quote]LEGENDE LUDIK TOME I: INFORMATION SUR L'ÉVÉNEMENT • Adresse de l'événement : École primaire du Molan 480 Rue des écoles 74930 Reignier • Inscription : 10euros • Date : 7 Décembre • Tournoi en solo sur un jour, appariement au premier tour par l’équipe organisatrice selon le niveau de liste et les origines et ensuite en ronde suisse. • Format : 2400pts • Table de jeu : 1,20m par 1,80m. • Nombre de places : 12 joueurs • Nombre de parties : 3 parties. • Restauration : Une buvette sera disponible pour vous restaurer et vous désaltérer pour 1euros la boisson et les snacks. • Inscription T3 (obligatoire) : [url="http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=13078"]http://www.tabletopt...t.php?tid=13078[/url] DEROULEMENT : • 8h30 Accueil des joueurs • 9h à 12h Première partie • 12h45 à 15h45 Deuxième partie • 16h00 à 19h00 Troisième partie • 19h00 à 19h15 Fin du tournoi DOSSIER D'INSCRIPTION : Le dossier d'inscription est à envoyer à l'adresse suivante : DUPRET Samuel 2436bis route des bornes 74560 Monnetier-Mornex =>> Dossier d'inscription <<= Pour qu'une inscription soit complète, elle doit inclure : • Bulletin d'inscription sur lequel vous préciserez votre nom, prénom et coordonnée (adresse, mail, téléphone), votre liste d'armée. • Paiement : les inscriptions se règlent par chèque à l'ordre "La guilde ludik". • Vos listes devront nous parvenir sous format informatique lisible et envoyées par mail à l'adresse suivante : samu.dupret@hotmail.com. =>> Dossier d'inscription <<= RÈGLEMENT DU TOURNOI • Les règles appliquées seront celles du livre de règles V8, des listes d'armées officielles, plus les errata officiels. Les nains du chaos sont autorisés. Les légions des morts et les légions du chaos sont autorisé. Les nouveaux domaines de magies et les 50% de Seigneur et Héros sont pris en compte. • Armée ENTIÈREMENT PEINTE, SOCLÉE & FLOQUÉE. • Respect du "JE JOUE CE QUE JE VOIS". • On retira toute figurine ne répondant pas à ces critères. Restrictions générales : • La capacité des bâtiments sera limitée à 20 figurines. Une unité dépassant ce quota ne pourra pas y rentrer (mais pourra quand même faire un assaut). Si une unité occupant un bâtiment dépasse les effectifs max par niveau (par exemple suite à une invocation), les figurines en excès sont retirées comme perte. • Attention messire autorisés sur les sorts qui retire automatiquement les figurines comme perte. • Les collines et les bâtiments bloquent les lignes de vue. • Les figurines donnent un couvert lourd pour les figurines d’un type plus grand qu’elles, un couvert léger pour les figurines de deux types plus grand, et aucun couvert pour trois types ou plus plus grand. Les figurines minuscules ne donnent jamais de couvert et les grandes cibles n’en reçoivent jamais Types : infanterie, bête de guerre > cavalerie, infanterie monstrueuse, bête monstrueuse, char, machine de guerre > cavalerie monstrueuses et certaines figurines de plus grande taille. Restrictions armées : No limite aucunes restrictions en plus de celle du livre de règle. Scénario : • Pour déterminé le coté de table on jette aux dés et le vainqueur choisis son bord de table. Pour déterminé qui commence à déployer on jette aux dés et le vainqueur commence à se déployer. • Toutes les parties sont des Batailles rangées avec une manière différente de calculer les points de victoire. • L’on calcule un nombre de point de victoire qu’on compare à celui de son adversaire et la différence nous donne selon ce tableau les points de classement (le plus haut score est pour celui qui a le plus de point de victoire) : Ecart = Score 0 = 10-10 1 = 11-9 2 = 12-8 3 = 13-7 4 = 14-6 5 = 15-5 6 = 16-4 7 = 17-3 8 = 18-2 9 = 19-1 10+ = 20-0 Si table rasée : 20-0 automatique. • Il y a trois manières d’avoir des points de victoire, mais pour chaque l’on ne peut qu’en gagner 5. - Les points d’unités tuées : Vous gagner un point de victoire pour chaque tranche de 200pts d’unités tuées en plus que votre adversaire. Chaque figurine tuée rapporte sa valeur en point, et chaque point de vie enlever à une figurine à point de vie multiple rapporte sa valeur en point de manière proportionnelle. Le général et la grande bannière rapporte 100pts chacun, les bannières capturées 25pts. - Les points de bravoure : A la manière d’un sang et gloire chaque bannière d'unité vaut 1pt de bravoure, la grande bannière vaut 1pt de bravoure, le général vaut 1pts de bravoure. Chaque élément détruit rapporte ses points de bravoure en point de victoire. Si l'armée adverse n’a plus que 3 ou moins point de bravoure à la fin de la partie (la partie ne s’arrête pas comme un sang et gloire, vous marquez un bonus de +3pts de victoire (qui ne compte pas dans la limite de 5). - Occupation des 9èmes de table : La table est divisée en neuvièmes. Les trois comprenant la zone de déploiement ne rapportent pas de points, les trois intermédiaires 1 point chacun, et les trois situés dans les zones de déploiement adverse 2 points. Toute unité de 5 figurines pour l’infanterie et les bêtes de guerre, 3 figurines pour la cavalerie et l’infanterie et bête monstrueuse, 2 figurines pour la cavalerie monstrueuse et les monstres ayant plus de 50% ou plus peut prendre un 9ème de table (les personnages ne comptent pas) (Personnages, Machines de guerres, unités invoquées et unités en fuite ne peuvent pas prendre de 9ème). Si les deux joueurs ont des unités sur le même 9ème, c’est le joueur qui y a le plus de points de bravoure d’unité valide pour tenir le 9ème (ex : une GB toute seule ne peut contester ou tenir le 9ème de table) qui tient le 9ème, si personne n’a plus de points de bravoure le 9ème n’appartient à aucun des joueurs. Trésor de guerre : Pour départager les joueurs en cas d’égalité sur le classement général, on compte les points de victoire pris à la fin de chaque partie. [/quote] Karakaï,
  11. Hello, Pour ceux que ça intéresse on organise un tournoi Warhammer à Reigner, juste à côté en Haute-Savoie : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212753 Cordialement, Karakaï,
  12. Excellent week-end, toute mes parties furent intéressantes et plaisantes à jouer. Merci pour la nourriture, la salle spacieuse et la bonne organisation. 6ème pour ma part, très content de moi En plus j'ai pas eu à affronter du Guerrier du Chaos (alors qu'il y en avait quatre...) ! Presque rien à redire (peut-être un peu plus d'espace entre les tables ? Mais c'est déjà bien !), les Haut-Savoyard se sont fait bien plaisir. Karakaï, PS : Si jamais vous voulez venir nous faire coucou notre tournoi qui arrive le 16/02 : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212753"]ici[/url]
  13. Ah, là j'aime, enfin je suis un peu déçu par l'ours... Mais le reste promet ! (même les hommes de dale tiens). Bard a l'air très beau, et les nouveaux "uruk" ont l'air intéressant.
  14. Je pense que vu qu'il se relisent pas en traduisant, on peut attendre un moment pour une FAQ. La version anglaise est celle de base, l'officiel, celle de la terre où GW dirige son Hobby, elle ne dit pas qu'on peut relancer son jet de destin avec un point de volonté voilà finit, c'est pas "quasi-sur" c'est sur. Sinon les FAQ anglais aurait parler de point de volonté et c'est pas le cas.
  15. Oui, je viens de lire et en Anglais il parle pas de volonté pour relancer le destin... Punaise c'est que je vais arrêter d'acheter les bouquins en français moi.
  16. Et bien niveau hemlingas et Cavalerie tout est dit. Je trouve ça bien. Après comme dis Peredhil je suis pas sûr que les archers soient un bon choix. Niveau tir, des cavaliers pourraient remplir ce rôle (surtout qu'avec un l'errata ils comptent plus dans le 33% je crois) ? ou alors maximisé les troupes de contact à pieds ? Le capitaine avec arc, ça c'est personnel, mais moi je suis vraiment pas convaincu des héros avec arc. Est-ce qu'en enlevant la bannière tu peux mettre un héros nommé (donc +1 point de puissance) et faire une troupe de cavalerie ou càc à la place d'une troupe d'archer ? Mais ça dénature peut-être trop ta liste pour toi. AMHA, Karakaï,
  17. Salut à vous, Je me demandais, vu que c'est pas donner dans le bouquin, comment fait-on un siège de manière équilibré ? Combien vaudrait la forteresse ? Les échelles et les béliers ? A partir de combien de point joue-t-on en siège ? Quel taille la forteresse ? Est-ce que les échelles et béliers sont gratuit et on un ration par figurine ? Est-ce que le défenseur et l’attaquant on les mêmes points ? Ou le défenseur 75%, 50%, 33%, 25% de l’attaquant ? Comment détermine-t-on le vainqueur ? Un certain cota de figurine sur les murs ? Comme une bataille classique ? Voilà, je m'adresse à vous pour savoir comment faire un siège générique de manière équilibré. Karakaï,
  18. Personnellement je n'ai permis que les alliances avec les petits groupes (vagabond, trolls, aigles, etc...) pour donner la possibilité de jouer avec ces figurines. Comme dit Emmlef le joueur de tournoi va chercher à optimiser ça liste (déjà vu des alliances de nains et d'humain où on avait du garde de Kazad soutenu par des Garde de la fontaine ). [quote] Autre exemple je suis contre une alliance entre Moria et Gobelinville, mais pour Gobelinville et chasseurs orques.[/quote] Toutefais d'accord, c'est d'ailleurs ce que j'ai fait pour mon tournoi (mais on a pas vu de nouvelle armée). Je pense que GW finira par nous sortir quelque chose pour les alliances, et ça veut pas dire qu'il sera bien, mais en attendant je pense qu'il faut les limiter au strict minimum en tournoi. Karakaï, PS : [quote]même une armée Rohan a gagné le dernier tournoi de Lyon.[/quote] Si on parle de la même chose, c'était Reigner pas Lyon
  19. Ah, moi qui cherche une jolie teinte pour ces figurines, en voilà une bien belle et bien réussi ! C'est du vraiment beau boulot, je trouve le roi gobelin un poil trop pâle par-rapport au autre mais ça doit être le fait qu'il a des zones de peau très grandes avec moins de creux. Un petit tuto ?
  20. [quote]Donc exceptionnellement 3 dés pour Legolas afin de savoir s'il touche. Un seul dé pour blesser [/quote] Il fait littéralement trois tirs différents, avec 3+ pour toucher pour chacun, et si les trois touches, tu jette pour les trois pour voire s'ils blessent ! Et tu peux en plus tirer sur des cibles différentes pour chaque tirs ! Karakaï,
  21. Alors les nouvelles règles, nouveaux profils, j'y vois : Clarté, amélioration, que du bonheur. Sauf pour les coups spéciaux des armes (ceux des monstres sont une bouffé d'air frais pour les joueurs du mal) qui rende le jeu compliqué, les combats plus lents, et apparemment personne aime ça. J'attends ce que en pense les lyonnais après leur tournoi, et je sens que on va jouer sans ça... Karakaï,
  22. [quote]Il n'y a pas besoin de faire X parties pour ce rendre compte que GW a fait du nawak. Surtout que les choses ne sont pas clair pour tout le monde, certains ne voient pas les gobbo de la moria ayant une épée (même voir une dague). [/quote] Oui je suis d'accord que GW a très mal foutu sont système pour savoir qu'est-ce que l'on a comme arme, c'est de l'interprétation et c'est pas très pratique. Je disais surtout ça pour voir sous différentes armées et affrontement ça est vraiment mal foutu. Par-ce que là n'importe quel armée peut le faire contre les elfes et c'est normale que vous allez vous plaindre, mais entre elles comment que ça fonctionne ? [quote]Heureusement les elfes en C5 mais imagine le hold up des gobbos contre toutes les C4 car là c'est un Combat de 1 pour tout le monde[/quote] Sauf que pour les gobs c'est automatique combat 1 avec la feinte, mais les C4 doivent faire un 3 sur le D3. Après tu gagne toujours les égalités et en plus tu relance t'es uns, donc tu y perd pas nan ? Tu relance et tu gagne en cas d'égalité. Moi je relance. En gros le gobs et l'elfe ont gagner la relance et rien ne change en plus. Après est-ce que on dis que toute les troupes types monstres du mal qui sont pas bien équipé (orc, gobs, uruk mordor) n’ont pas de véritable arme comparé au Humain (mauvais et bon) et aux gentils ? Est-ce que ça créerais pas un déséquilibre ? Est-ce que ça demanderais pas un remaniment des règles précis et que finalement dans quelques années on jouera avec que des règles maison ? Au fait, est-ce que quelqu'un a déjà questionné GW à ce sujet (les armes) ou alors est-ce que je mis essaye ? [quote]Je crois que pour l'instant, tu ne veux pas y mettre du tien (effectivement la balle est dans ton camp, hormis ma bonne foi, je n'ai pas d'argument) mais j'appelle ça de l'abus de règle, ce qui est dans le milieu associatif (voire de tournoi SdA) un manque flagrant de fair play, terme qui vient bien de chez toi ^^[/quote] Ba la prochaine partie on la fait sans feinte pour me faire pardonner, tant que je peux lancer des gens avec les trolls ^^ (ce qui est pour moi plus important que les armes, mais voulait voir ce que l'on pouvait faire avec ces règles là). Karakaï,
  23. Attends, ya pas les gobs qui y gagnent ! Ya tout les armées qui affronte des guerriers qui ont plus de combat qu'eux. Du genre (on la pas fait car sinon Nakei et Lemansos seraient perdu) mais ma dernière bataille, Minas-tirith contre les uruks ça aurait été bon ! Quoi comment ça ya que mes armées qui sont avantagées ? Et puis la feinte, tu peux la faire aussi. Surtout que si tu as C5, -d3 c'est max C2, et si moi je feinte aussi, et bien on relance tout les deux les 1 pour blesser ! Après tout le monde peut tenter une feinte, espéré faire un 1 sur le D3. De toute façon ces règles ne sont pas des vrais interprétation tactique mais plutôt des trucs de jeu de plateau invraisemblable qui rajoute des règles (depuis quand se battre à la hache baisserais de 1D3 ton armure ? ). Je pense qu'il faut jouer avec pour l'instant et voir (on a fait une partie avec les nouvelles règles et déjà on veut tout changer ?). Si ça se trouve on verra que finalement ça approfondit le jeu et rééquilibre certains problèmes ou nerfs de système de troupe. Donc quand on aura fait pas-mal de partie, et un tournoi, on pourra vraiment prendre des mesures s'il le faut. Karakaï, qui veut faire un peu confiance à GW (pour l'instant).
  24. Ba ça prend pas de temps si tu dis que tu feinte tout le temps qu'il y a que des gobelins classique au combat C'est vrais que les nouvelles règles d'armes n'apporte pas tant de fluidité, mais avec les formations en troupes, le but n'est-il pas de donner plus d'identité à chaque bonhomme et chaque formation ? Karakaï, qui pense que les gobs avec feinte c'est trop cool ^^
  25. [quote]Il perd automatiquement le combat si il est amené à affronter des adversaire qui ont une valeur superieur ou égal à 2.[/quote] Euh ? En cas d'égalité tu veux dire ? Car sinon je sais pas d'où tu nous sort ça ? [quote]Je pense aussi que pour l'instant, tant GW n'aura pas clarifier la chose, les figurines n'ayant pas d'armes visible portent une dague. [/quote] Je pense que c'est la meilleur chose à faire. Rien de dit là dessus dans les FAQ. Karakaï,
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