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    Warhammer Battle: Orques et Gobelins Nains
  1. Après la sortie de la v8, je me suis lancé dans les elfes sylvains. Mais voilà: le Warhammer que j'avais laissé voilà 2ans a totalement changé!!! Je poste donc ce topic afin d'avoir les premières impressions des vétérans de cette armée au contact des règles v8. Afin d'orienter un peu le sujet, voici quelques questions qui me tracassent: Comment encore tirer profit des unités éclaireurs ES, puisque la marche forcée est autorisée à moins de 8 pas, avec un test de Cd? Alors que l'ère des patés d'infanterie de 20/30+ figurines est arrivée, comment tenir la comparaison avec une armée peu à même d'exploiter le bonus de rang, devenu si important?(Comment faire fuir les pavés, puisque leur Cd n'est pas modifié s'ils sont nombreux...) Faut -il se prendre au jeu et s'essayer aux pavés d'infanterie, de Gardes Éternels par exemple? Autant de questions qui restent pour moi sans réponses...
  2. [ Bonjour, mon expérience en O/G, (et sur le warfo!) est loin de pouvoir faire autorité, mais pour gérer les monstres style stégadon, qui ont un commandement relativement faible (à flegme tout de même!), le chaman OS est rigolo. Je m'explique: chaman sur sanglier frénétique bâton crâne de Kaloth, peinture Waagh!(pour les sorts vu qu'il va au CàC...) On charge avec une unité avec bannière de massacr' et BOUM! 3A à 4+ en général 1,5 qui passe donc 1 à 2 test à 6 en flegme pour un steg, ca se rate... Certes c'est aléatoire, comme jouer O/G... Encore une fois, tu mises sur tes bonus fixes. Mais tu n’auras pas tout le temps la bannière et tes 5 ou 6 packs ne seront tous immunisés à la peur de l’elfe… Donc sans bannière, sans préservation du 3eme rang, tes bonus fixes fondent sérieusement contre toute l’élite elfique. Même un simple char peut te faire fuir tes gobs dans ces conditions… Juste une précision, le char, il a PU5 pour provoquer des tests?
  3. Bonjour, je souhaiterai avoir quelques précisions sur les règles concernant la sortie es fanatiques. En effet, le livre d'armée stipule que dès que ces derniers sont à 8pas de l'ennemi, ils doivent sortir de l'unité. Mais que se passe-il quand l'unité qui les fait sortir n'est pas visible (dans une forêt par exemple)? Doit-on les faire sortir quand même? Les gobelins de la nuit sont-ils si parano que ca?
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