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arwyl

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Tout ce qui a été posté par arwyl

  1. Ben... Pas de news de mon adversaire...
  2. Perso, je concoit la ligue privee Warfo plus comme un lieu entre passionner qui voulons jouer d'une manière serieuse avec des "nons anonymes" dans le cadre d'un "mini championnat" sur lequel on peux ensuite raconter nos histoires de matchs.
  3. Serieux, on en a pas besoin vu qu'on passe par une ligue privee. Go enchaioner les matchs ! c'est ca qui est bon !
  4. J'ai vu que pas mal de match ont eu lieu ce WE ! La journee deux devrait commencer quand?
  5. Pareil. Le système de screenshot n'est valable QUE pour les compétitions passant par la ligue publique avec une organisation hors du jeu. Dans un système de ligue privée, ca n'a aucun intéret
  6. Ouaisp... Match Très Très bizarre Engager et se retrouver avec le ballon des le premier tour... Puis recevoir et ne voir que 4 elfes debout... Sinon j'ai oublier de prendre des screens, mais bon vu qu'on est en ligue privée, y'a pas trop de risque de triche. Je suis juste decu de ne pas avoir de niveau 2 avec 2TD et une sortie
  7. Comment je recupère mon MDP pour accéder au site pour compléter mon équipe?
  8. Des horloges style jeux d'echec, ca coute un bras. Par contre il existe des clubs/assoss qui en ont des tas (justement pour les tournois etc, et la on parle de centaines d'horloges / tournois). A voir s'il y a moyen de les emprunter/loué a bas prix. mais c'est vrai que ca peux eviter a certains de jouer la montre (surtout si tu balances des restrictions une fois que tu as ton temps écoulé) et ainsi permettre de finir toutes les parties.
  9. Dispo le soir de 18 a 19h ou de minuit a 1h (le temps de faire un match) Dispo certains soir de 20h a minuit (si je suis prevenu en avance) Dispo 1 WE sur deux grosos modo
  10. Par contre tu compte creer la ligue comment? Match via ligue publique et on s'orga sur le fofo pour le classement toussa? Ou ligue privee avec les contraintes que ca apporte?
  11. Euh.. on parle pas de 11 joueurs MINIMUM ? Justepour éviter des teams qui economisent direct toussa... Sinon dispo ! Nom coach : Arwyl Nom team : Arwouik'orpk Race : Orks
  12. Ca serai tellement bon un tournois de ce style ! Devoir gérer des armée polyvalente méta/indiv, avoir des joueurs polyvalents etc... MIAM
  13. Et c'est vraiment si dur que ca d'organiser un nombre non négligeable (style 10) de tournois dans l'année avec les "restrictions ETC" afin d'avoir un référentiel fiable? Avec une conservation et transmission des résultats des parties afin d'avoir une base FIABLE sur des RESULTATS de parties dans des conditions ETC ? La on supprime le probleme des classement T3, des tournois à restrictions Bottin et les bashe à bataille de seaux de dés... Ensuite on va dire que les analyses peuvent encore etre sujette à la copinerie/lobbing etc. Mais ca permettra sans contestation de sortir du lot un certain nombre de joueur permettant de construire une vrai dream team. Une sorte de "présélection" ETC Ensuite, rien n'empèche d'avoir un tournois de qualif ETC avec des teams pas forcement composés de prétendant ETC (et je suis sur qu'il y en a beaucoups que cela interresserait de participer même sans possibilité de "sélection" à un tournois par équipe), permettant de faire ressortir la meilleure équipe.
  14. Ce qui me pose un poil de "probleme" avec la qualif de la team complete c'est : Imaginons 4-6-8 teams de 8 qui se proposent. Les "16" pour etre large, meilleures joueurs se répartissent equitablement dans chaque team pour des raisons X ou Y. Au final, dans tout les cas, on se retrouvera avec des teams Tres largement non optimisé pour ce "tournois". Je pense que les qualifications doivent permettre de faire ressortir la "dream team" par le jeu et l'analyse du tournois, pas forcement remettre les clés a la team qui est arrivé première sans analyse du pourquoi/comment, et ce sans pouvoir en changer de manière quasiment rigide
  15. Rassurez moi, il existe pas des nuances entre le : Qualification team complète et le Qualification joueur complet ? Style : Compétition entre différentes teams avec différents "capitaines" mis en compétition. On regarde le meilleur capitaine ayant donné les meilleurs appariement/vision du jeu (sans doute le capi de la meilleure team) On analyse dans sa team qui a été ++ et qui a été --. Idem dans les autres teams. Et on essaye de regarde si y'a pas moyen de prendre le meilleur de chaque team? Du style : Dans la team gagnante des qualif, on remarque que le démon et le HE sont un peu faiblard par rapport au démon de la 2ème team qui a collé des 20-0 malgré des appariements difficiles (factice ^^), et que le HE n'a pas apporté au méta, mais que le Rdt de la 3eme team a montré qu'il avait un très gros potentiel de méta ... J'ai jamais compris pourquoi faire du tout l'un ou du tout l'autre?
  16. etc etc, tu peux donc faire un joli 360 ^^
  17. Non, tu as compris tout l'art du placement et des gains de combats au corps à corps : Tu charges un gros pack de flanc avec n'importe quoi qui annule les rangs, si tu fait ne serait(ce que 2-3 blessures tu as de très grandes chance de voir le pack fuir à la résolution de combat.
  18. Yahoo ! 1d6 touches de force 1d6 devant être lancé a 3dés pour être a peu pres sur de le lancer. En devant être proche du corps à corps (ce qui fait qu'a la phase d'apres, on se fait impacter). Ca c'est du vrai gros sort de zone qui mérite une restriction magie ! Bon, ok, je suis de mauvaise foi. Mais c'est juste l'argument qui est mauvais. Les vrais sorts de "zone" c'est le sort HE qui reste en jeu, etc... Ensuite oui, à 1999 pts, tu peux facilement t'en sortir à 10-12 dés de pouvoir coté démon en gardant un peu de puissance au corps à corps. Donc avoir une limitation à 9 dés peux rester correcte. Ca ne limite pas les LA, juste le LA démon dans une version FULL magie.
  19. Par contre l'idée d'avoir pourquoi pas 6 joueurs, mais 7-8-9 armées (avec listes qui vont avec), pourrait apporter pas mal au métagame : plus de possibilités au niveaux des listes, obligation pour certains joueurs de connaîtres plusieurs LA, etc...
  20. C'est un peu rude comme jugement, non? Pour un peu, ça pourrait être interprêté comme une volonté de ne jouer que des armées broken parce que les armées faibles, c'est pour les faibles (même si je sais que tu ne penses pas ça malgré ton armée trash fluo ). A vrai dire. Etant donne que de toute maniere il n'y a aucune chance que j'y participe, je ne parle pas pour ma personne. Si je m'interresse au débat c'est que c'est le type de tournois que j'adorerai faire. Mais je le répète encore une fois : Quitte a ne pas vouloir de démons, autant les interdire. Parce que la ce qui se passe n'est pas que les démons devront avoir comme collegues des armées "faibles", c'est qu'on impose quasiment les compositions d'équipe avec ne serait-ce qu'un seul démon. Vouloir eviter d'avoir 24 teams avec la même composition de LA GB cheat, je trouve ca très bien. Mais il ne faudrait pas je pense, tomber dans un extrémisme inverse ou on est obligé de jouer Rdt / Ogre / merco juste pour avoir un minimum de choix a coté (et je parle même pas du démon, le problème se pose pareil avec EN / CV). Vouloir limiter le nombre d'armées "broken" je le concoit plus comme ca a été suggéré dans un autre topic : 2 choix max entre CV / Demons / EN / Empire. Ca laisse quand meme les 2/3 de l'equipe qui ne sont pas "surpuissant". Ps : Mon armée se renforce encore dans le coté fluo ! Je suis en train de finir mes gargouilles personalisées en fonction de la répartition de mon armée avec des gargouilles de plusieurs couleurs vouées à chaque personnages de la table!
  21. Avec les seuls démons a 5 pts, autant les interdire complétement. Parce que pour sortir 1 joueur démon, tu interdit quand même quasiment 5 armées. Ca sert à rien de leur laisser croire qu'ils peuvent venir.
  22. Attention, ce qui suit est une idée à la con : Et si on laissait le choix des armées libre. MAIS On file un nombre de point fixe dépendant du nombre de participant. (Par exemple 60) On retire 1 points à chaque équipe qui a un même LA joué ailleurs, et ce de manière cumulative. Exemple : Je joue une team avec Démon / HE / EN / Empire / CV / Nain Sur le tournois il y a 15 autres armées démons, 12 HE, 14 EN, 5 Empire, 14 CV et 6 nains. Je perd donc 13 + 10 + 12 + 5 + 14 + 6 = 60 pts. J'ai donc perdu l'intégralité de mes points de composition d'équipe. Exemple 2 : Je joue sur le même tournois HE / Empire / Nain / Rdt / Skavens / EN Et il y a 2 autres RDT et 4 skavens. Je perd donc 12 + 5 + 6 + 2 + 4 + 14 = 43 Pts Il me reste donc 17 Pts de compos d'équipe. Si le système est calculé de manière à ce qu'une équipe qui joue uniquement des armée "rares" ai un avantage certain au classement. Je pense que de nombreux bons joueurs voudront sortir des armées peu présentes qui donneront un bonus à l'équipe tout entière. Bien entendu, ce n'est qu'une idée à la con, avec des valeurs numériques prises en exemples qui doivent être évalués en fonction de la notation dans le tournois.
  23. J'aime bien l'idee de Sillnash ^^ Ca rajoute de l'aléatoire et oblige a avoir des liste polyvalente.
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