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bon bin je dois déclarer forfait, je me suis chopé une petite gastro! préfère pas prendre de risques! Désolé!
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c'est quand même un beau bordel ce système d'armure! Pourquoi ils ne sont pas resté comme avant? + simple, + clair! Toujours à compliquer les choses! c'est dommage
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Surtout pour une armée à la réputation d'être constituée quasiment que de tireurs!
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certes, ils ont la paire d'arme,mais la danse servait surtout avant à faire une combo avec les danseurs + une autre unité de corps à corps!
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Les cavaliers légers qui rentrent dans la catégorie des archers
Le nombre d'hommes arbre qui baisse
Augmentation du prix des aigles des perso
L'augmentation en point des sentinelles et des forestiers
On a droit à moins d'unité de chevaucheurs de faucon (2 au lieu de 3 unités)
Perte de la danse anti-parade des danseurs de guerre
Côté positif:
Les perso, suivant leur alignement, ne rentre plus dans les quotas
Baisse du prix d'un des 2 perso homme arbre
Baisse du prix du druide
Perso dendrâme qui peut être GB maintenant
Baisse du prix des dryades
Baisse significatif du prix des danseurs, mais tjrs aussi pourris
Minuscule baisse du prix des chasseurs sauvages
Par contre, il n'y a plus de bannières magiques?
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bon et bien avec la Maj, on se prend encore une claque! Décidément, on va bientôt plus les voir les elfes sylvains!
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tu peux traduire mot pour mot la règle en anglais là parce que moi je crois traduire: Une fois qu'il a rejoint l'unité, le personnage est considéré faire parti de l'unité pour toutes les règles.... (purposes?)
En attendant, pour la règle de la page 7, c'est bien traduit mot pour mot!
Alors, personnage dans une unité de tirailleur voit à 360° ou pas? Il peut être placé en éclaireur avec cette même unité en début de partie ou pas?
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Bonjour, j'ai un gros dilemme.
Je mets un Personnage avec arc dans une unité de Forestiers qui ont Tirailleur et Éclaireur en début de partie.
On me dit dans l'oreillette que je ne peux pas mettre un perso dans cette unité en début de partie et qu'il n'a pas le droit de faire des tirs à 360° malgré qu'il soit en position de tirailleur.
Or:
page 7:
Unité: Quand une règle, une capacité, un sort, etc. affecte une unité, TOUTES les figurines de l’unité sont concernées.
page 88: Personnage:
Un Personnage qui rejoint une unité est considéré comme faisant partie intégrante de celle-ci et suit TOUTES les règles auxquelles elle est
astreinte.
Donc là, je suis archi perdu!
On lit le français comme c'est écrit ou faut il encore interpréter chaque mot en le tortillant dans tous les sens pour aller dans le sens contraire de comme il est écrit?merci
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comment vous allez faire avec l'humiliation qu'on va vous mettre?
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on pourrait avoir un exemple concret d'une partie parce que là, ça devient cafouillis!
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j'en réserve une!!
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c'est qui LWC ?
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en regardant la vidéo de Math-cd, idem, d'après sa description, cet enchantement donnerait une 4+/4++
Confirmés par les "Masters"?
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non, en fait là on s'éloigne de ma question!
Je voulais savoir si cet enchantement donnait une svg d'armure de 4+ (quand je disais 3+, j'étais resté sur l'ancienne formulation en V1.3) même si le gars ne porte qu'une armure légère , + une invu de 4+,
OU
Si cet enchantement limitait la sauvegarde d'armure du gros tank à 4+, mais qu'elle donnait aussi une invu à 4+
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[ Enchantements d'Armures: Appel du Destin]
" Le porteur de cette armure enchantée gagne Ægide (4+) ; son armure est fixée à 3 et ne peut être améliorée au-delà de cette valeur"
Bonjour, avec un collègue, nous avons un doute avec cette règle.
Est-ce que si j'ai un perso avec juste une armure légère, ça lui donne quand même une 3+ / 4+?
Ou quand, par exemple, nous avons un bon gros seigneur du chaos avec une armure de plate, bouclier, sur destrier caparaçonné ( 1+ il me semble), en fait, il n'aura que 3+/4+?
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ah oui, cool, j'avais pas vu encore cette modification sur la lance légère! powlala! il y a tellement de nouvelles règles a avaler que ça en deviens indigeste!
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alors moi, un peu les boules de constater que les Chasseurs Sauvages et les Chevaliers Faucon n'ont plus que perfo 2 au lieu de perfo 3 comme avant! sont moins intéressant contre du gros armuré!
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Ah? On va donc continuer à voir que du Courroux sur table? Décidément, l'ombre de GW est toujours là!
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j’espère que pour le LA démons, ils vont enfin sortir des règles qui permettent vraiment de jouer chaque dieu séparément avec des niveaux égaux, histoire qu'on puissent jouer autre chose que du Courroux pour pouvoir faire le poids contre l'adversaire!
Exemples:
- Mettre les pinces de base aux démonettes.
- Permettre aux Princes démons d'avoir le droit d'acheter les options offertes par leur Dieu!
- Etc!
Non parce qu'à l'heure actuelle, les Démons du Changement et de la Luxure sont complètement injouables et non compétitifs
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idem! pour les LA, avec google traduction, on peut se débrouiller tout seul! Vous devriez , vous l'équipe de traduction, uniquement vous concentrer tous ensemble, que sur le livre de règle et le livre de magie.
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Magnifique! idem, je suis aussi un grand fan du concept Gob Mongol!
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les effets du fiasco qui touchent " l'unité du Lanceur", si le lanceur est un gros démon du Changement, donc seul, celui-ci sera quand même affecté par cet effet?
Je demande ça car comme plus loin, il est bien stipulé que c'est le Lanceur qui est affecté, ça me met le doute!
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 2.X
dans T9A - Règles
Posté(e)
Pour l'alignement, il me semble que tant que tous les elfes sont en contact avec les gobs, c'est ce qui compte, donc le géant est censé pouvoir mettre son petit angle de socle contre le petit angle du socle d'un elfe!
Confirmation?