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Warhammer Forum

Haschischin

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Tout ce qui a été posté par Haschischin

  1. Bonjour tout le monde, laissez moi vous donner une petite astuce pour vous assurer que votre vendeur possède bien ce que vous voulez lui acheter: Demandez lui une photo avec un objet particulier dans le cadre ( ex: petite cuillère, des dés , un papier avec quelque chose d'écrit dessus etc...), ainsi il ne pourra pas prendre une photo du net... Pour le moyen de payement, c'est vrai que paypal reste le plus sécurisé à mon avis. En tout cas je vous encourage pour cette plainte ! C'est pas normal que des types comme ça soient en liberté...
  2. +1 pas d'incident, masi un test de terrain dangereux, sur un 1 sur 1D6 tu per un PV.... osef t'en a 6 lol Si non je vais bientot tester les trygon prime en frappe contre de l'eldar, les 12 tirs force 5 dans les fesses des antigrav ça risque de faire mal non?
  3. Je croi plutot que l'exemple des 5 attaques d'épées d'os contre l'escouade de 5 gus à 2 pv se fait comme ça: ( en partant du principe qu'il n'y a pas répartition) 5 blessures donc deux morts et un blessé, le blessé fait un test de CD, si il le rate: MI Bien sur cet équipement prend tout son interet contre les bandes de nobz avec tous un équipement différent, ici les 5 son blessés, ils font tous un test de cd et meurent en cas d'échec. Si non pour ce qui est du pouvoir du fléau, il n'est pas précisé que les sauvegardes invulnérables ( qui ne sont pas des sauvegardes d'armure) sont annulées...
  4. lol non le maitre des essaims avec trois garde est pas si fort que ça, pour la simple et bonne raison que la CC majoritaire passe à 5 et du coup une escouade de totor marteau bouclier qui charge peut l'amocher cerieusement, les tirs qui suiveront feront le reste... Par contre le maitre avec un seul garde c'est bien ^^ : une 4+ derrière les gaunts ET la cc majo de 9 ^^ ( et ça coute beaucoup moins cher aussi lol)
  5. Gogol, dans mon codex c'est bien Init 1 et 3 attaques dans les deux descriptifs...
  6. Et pourtant, moi quand je prend mon codex page 89 par exemple, et bien l'option permetant d'acheter une spore est notée juste en dessous de: Transport assigné
  7. Effectivement je viens de verifier et il s'agit bien d'une restriction de la règle scout. Du coup les spores mines sont beaucoup moins efficace... ( enfin elles sont pas aussi crade quoi lol)
  8. Le prince n'est pas un PI pour autant, relis ton codex C'est une créature monstrueuse, donc dans une escouade de garde il compte comme une amélioration d'unitée.
  9. Moi ce qui me turlupine le plus c'est la phrase de la faq GW ( http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...ègles_03-09.pdf ) du coup ça laisse entendre qu'on ne peux jamais s'approcher à moins de 12 ps d'une unitée ennemie avant le début de la partie, et du coup les spores mines interdiraient une zone circulaire de 24 ps de rayon dans la zone de déploiement adverse, ce qui est quand meme assez crade.... Si il a trop de fig il met en réserve certe mais c'est toujours des trucs qui arriveront petit à petit donc...
  10. A mon avis les pygargues peuvent etres très sympas avec une paire d'épée d'os ( et à la limite les sacs à toxines..) mais bon on tourne autour de 50 pts la fig.... et ils n'ont qu'une 5+ de save, une raffale de bolter et tu as très mal... A mon avis en choix d'attaque rapide les rodeurs sont plus efficaces... ( d'autant plus que la charge à 12ps à tendance à surprendre l'adversaire, plus que le vol quoi...) Si non oui une liste à 2000 pts avec 90 hormas et 90 terma est jouable avec 2 tervi en QG et du zozo en élite ( pour la synapse et l'anti char) mais voila si tu tombe contre une armée avec pas mal de vehicule t'as perdu d'avance.... Ex: samedi j'ai joué contre un eldar noir avec 11 ravageurs ( tous avec une lance type lance ardente) et ben je peux vous dir que c'est dur à gerer... la force 8 les zozo ils aiment pas, et après c'est de l'antigrav rapide donc au cac c'est 6 pour toucher....
  11. ben en faite non, une telle liste n'est pas faisable. Et ce pour la simple et bonne raison que le reste coute très cher et qu'avec 1000 points tu n'as pas de quoi mettre assez de trucs pour gerer ce qu'il y a en face. Par exemple, tu peux mettre des guerriers et un prince pour avoir des synapses, mais tu n'es plus du tout efficace contre les chars...
  12. Il a mis des primes dasn son escouade de venomtropes donc il a le droi de les espacer ( mais faut gader la cohésion avec les primes)
  13. Ok, tiens nous au courent, si c'est pas ça je ne le jouerais plus comme ça ( j'aime pas tricher...)
  14. Et depuis quand un prince dans une untité de gardes est pas à couvert? Le prince et les gardes forment une untité ( non monstrueuse, à moins que les gardes annulent les saves et lancent 2D6 pour pénetrer les blindages...) du coup derrière des gaunts les gardes sont cachés, l'unitée a donc une 4+... L'allocution "comme un personnage indépendant" est là pour justifier le fait qu'on puisse mettre un prince dasn une unité de gardes, et le prince n'est pas un PI donc... EDIT pour David jeune, il suffit d'un garde puisque le prince fait partie intégrante de l'escouade et que dans le GBN c'est marqué: " si au moins la moitié de l'escouade est à couvert"...
  15. Tu l'ignore par ce qu'il est lent et lui il est tranquile au milieux de la table à booster les autres unités avec charge féroce, ennemi juré ou sens aiguisé, il fait relai synapse à 18ps et accessoirement il te paroxysme tes déva/élites de cac... Ce qui est bien avec ce dex c'est que le full cac devient plus simple à jouer du fait de la facilité à aligner beaucoup de cibles. Par exemple, en 2000 pts je joue deux trygons et un maitre avec un garde ( je pose tout sur la table au début) et du coup mon adversaire doit choisir: - le maître avec ses 5PV + garde à couvert derrière les gaunts et qui peut récuperer ses pv avec psyvampire? - un des trygon qui a 6PV endu 6 svg 3+ et la régen? Elle est là la grande force de ce codex à mon avis
  16. Euh la règle innombrable était juste fumée vu que la V5 c'est de la prise d'objo.... Donc non moi ça ne me dérange pas qu'ils l'aient enlevé
  17. Ben je jouais deux princes en v4, je n'ai eu qu'à en racheter un 3e pour faire le maître, donc pas si cheros que ça...
  18. C'est sûr, cette règle est vraiement mal fichue, à mon avis si il n'y a pas eu de faq jusqu'à maintenant c'est par ce que les armes empoisonnées sont loin d'être légion dans le monde de 40k (en tout cas j'ai jamais joué contre...)
  19. De toute façon dans la majorité des cas l'endu est égale à la force ( certe il y a des exceptions...) Et une fig ( par exemple un sergent) avec un gantelet ne modifie pas la force de son profile ( donc le sergent en question aura force 4 pour ce qui est de la comparaison.)
  20. Le fléau en pod, pourquoi pas, j'ai relu les règles et il est pas synapse et en plus son comportement instinctif c'est dévoré, du coup va pas faloir le parachuter loin des synapses si non il va charger et mourir ( la saturation c'est pas terrible et si il y a un gantelet...) Pour ce qui est des passagers d'un vehicule on a eu le même problème au GW de lyon et on nous a dit que les passagers ne sont pas affectés. En effet, la règle neurovore s'applique à "toute unitée n'étant pas un vehicule etc..." or lorsqu'une escouade est embarqué dans un vehicule l'unitée qu'elle constitue c'est le véhicule... Edit: et hop haut de page ^^
  21. Bah en faite selon le fluf le maître des essaim s'est ré incarné aux couleurs des différentes flottes ruches et du coup il n'est pas impossible qu'une de ces flottes ait affronté les Spaces Wolfes Et puis vu que le dex wolf est à mon avis un des adversaire les plus dangereux du nouveau codex Tyty j'aimais bien l'idée... Je travail actuellement sur un trygon ( que j'ai acheté hier lol) mais je ne l'ais pas convertit ( pas besoin, la fig est superbe de base), je le posterai à la suite pour avoir vos avis Si non pour ce qui est de la double queue, elle est comme ça dans l'illustration du codex donc... Encore merci pour vos encouragements, je suis content si mon travail plais PS: vladvonkm ton prince démon a intérêt à se montrer, c'est pas gentil de refuser de jouer, surtout que j'ai pas une liste de bourrin, optimisée
  22. Salut tout le monde. Tout d'abord merci pour vos encouragements, je suis content si ça vous plais. Pour ce qui est des bras en faite j'ai un problème que je rencontre à chaque fois avec mes grosses figurines: je n'arrive pas à fixer les bras avant de coller et du coup la pose est assez hasardeuse ( et le contre perçage c'est pas top pour tester). Auriez-vous un conseil de ce coté là? Ensuite je reconnais que les mandibules sont assez "moches" mais je ne vois pas comment faire mieux sans effriter totalement la GS qui les constitue, une idée? Encore merci pour vos réponses
  23. Salut tout le monde, c'est la prmière fois que je post dans cette section car je suis loin d'être un très bon peintre. Toutefois j'aimerais vos avis sur ma figurine du Maître des essaim (nouvelle fig Tyty). Je me suis basé sur un prince Tyty ( sans blague? lol ). Pour ce qui est des épés d'os j'ai du en fabriquer une moi même à la green stuff (je vous laisse deviner laquelle ) Voila les photos: Je ne suis pas un peintre expert, soyez indulgent please ^^
  24. Tu as un GW vers chez toi? Par ce que si c'est le cas ça peut etre cool de lui faire faire la partie d'initiation, non?
  25. Haschischin

    [Chaos] Zombies

    Perso j'ai adoré la partie: Armes: dents et ongles ( compte comme deux armes de corps à corps ) xD Je suis fan de cette formation ! lol
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