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Cyril182

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Tout ce qui a été posté par Cyril182

  1. C'est moi où il joue d'un instrument à vent, style cor/corne/trompette (sur la droite) ? Un petit buff de troupe à venir ?
  2. Je profite de ce sujet pour poser une question sur Anvilguard. Dans un Broken realms, il me semblait que Morathi avait conquis avec ses elfes la cité d'Anvilguard. Le livre rend-il donc impossible l'alliance Cities of sigmar avec l'allégeance d'Anvilguard ? En gros, est-ce que je dois faire une croix sur mes projets en cours avec des mixes d'elfes noirs et d'humains ? En toute relativité, je ne pense pas qu'un joueur conciliant m'embêtera avec ça au pire, mais c'est avec une certaine curiosité que je pose la question, n'ayant vu aucun élément de réponse ailleurs... Merci !
  3. Bonjour à tous ! En plein lancement de Warhammer Quest Cursed City, je me doute du peu d'intérêt de ce projet, mais comme je le fais d'abord pour moi, autant le partager ! J'ai pas mal avancé dans le projet, mais il est toujours en WIP. J'essaye aussi de mettre ça via Google drive : testons donc cela ! Normalement, le partage des liens est activé (dites-moi si ça bloque). Mouture v.0.3 des règles (vous allez voir des chapitres encore en travaux) : https://drive.google.com/file/d/1ehVLlCQhBgma71TgaD56hSnYgeMQ7X42/view?usp=sharing Les fiches des héros : https://drive.google.com/file/d/1oORyqB6DRw6gdL0JFCfX3oGzzgZjdNFT/view?usp=sharing Les cartes compétences : https://drive.google.com/file/d/1pzBCa1CPdDC8HT1uujQjl8wGmyiPBpQG/view?usp=sharing Les cartes d'ennemis : https://drive.google.com/file/d/18JChdcLt1mSBHrHS1_mlQPTlpd0e6RW8/view?usp=sharing Les cartes événements : https://drive.google.com/file/d/1w-7yoR_vv1m9eUW5e0OhUPrqv2nhrtUK/view?usp=sharing Je précise que l'équilibrage est encore à revoir ! Si le jeu est trop lent/long, la solution pour l'instant envisagé est de ne tirer de cartes d'ennemis (en fin de round) qu'un round sur deux. A voir...
  4. Cyril182

    VERROUILLE

    Bonjour, je suis intéressé par : slave to darkness (guerrier du chaos) : 14 maraudeurs non peints avec juste les jambes, le torse et la tête montées (divers options d'armes), 1€ la fig 4 cavaliers maraudeur non peints, 2.5€ la fig démons : 3 sanguinaires (11 décapées et non montées, 6 sous couchées, le reste peint), 2€ la fig 10 plaguebearers = 2€ la fig 1 hurleurs (non peint si possible) : 5€ oruks (orcs) : 9 ardboys (avec de quoi monté 2 bannières, 2 musiciens, 7 armes à 2 mains et 7 deux armes à 1 main), 2€ la fig ogor (ogres) : 6 gnoblars , 1€ la fig 5 gnoblars porteur d'arme, 0.5€ la fig Voilà, dis-moi ton prix final avec fdp en MP, merci !
  5. Bonjour à tous ! Je suis de préparer une première version diffusable dans quelques jours. Voici déjà un échantillon de quelques visuels, sur les salles, des cartes et quelques fiches de persos, pour vous faire une idée. Les salles d'abord , en format A4 ici pour une installation plus rapide (et davantage "stable" sur la table je pense aussi) : Et quelques fiches de héros pur la suite. NOTE : La sauvegarde de l'assassin devrait passer à 5+. Des cartes compétences (allant du niveau 1 à 3 chacune, le tout sur une même carte). Des cartes événements : Voilà déjà pour patienter !
  6. Bonjour à tous ! Cela fait quelques temps que je me suis lancé dans un projet de jeu de plateau utilisant ce que j'ai à disposition (figurines, décor... et imprimante !). Je suis partisan du "jouons davantage avec ce que nous avons dans les placards", et au lieu de (r)acheter un nouveau jeu, je me suis mis à bricoler des règles et décors imprimables faits maison. Je voulais un jeu flexible et adaptable aux figurines possédées (pourquoi ne pas jouer un groupe de vrais vilains, pour une fois ?). Je sais que beaucoup achèterons le futur Warhammer Quest, mais comme j'ai presque fini mon petit jeu, autant en faire profiter les autres ! Il y a donc : - Des décors imprimables 2D et 3D. - Un système de règles d'exploration/génération de donjon, de 1 à 5 joueurs. Les décors sont faits maison car je ne voulais pas de soucis de copyright/diffusion pirate (il y en a plein de chouettes trouvables sur le net). Je précise que je ne suis pas DU TOUT graphiste/designer professionnel et que j'utilise le logiciel 'Paint' comme je peux. En tout cas ce sera gratuit ! Le système de jeu se base grandement sur Warhammer Quest et Blackstone frortess. Le tout est fini à environ 80%, reste le peaufinage et équilibrage. En parlant d'équilibrage, je n'ai pas fait des centaines de parties pour tout tester, à chacun de se faire son idée (j'ai confiance dans la conception des héros, mais pas encore celle des ennemis). N'hésitez pas à faire vos retours futurs ici. Voici un petit aperçu de ce qu'il s'y trouve : - un système de génération de donjon (salles et mobilier). - un système de génération d'ennemis. - un système d'initiative. - 12 héros génériques (dont 2 "duos"). - divers profils et comportements ennemis. - 21 compétences. - 11 équipements communs. - 12 artefacts. - 32 événements. - un système de phase de repos, commerce et expérience. - des annexes (fiches, lexique...). - divers ajouts (règles optionnelles, personnalisation...). Enfin, j'ai besoin de vous pour diffuser ici les documents. Question : 1 - Sur quel support/site web puis-je stocker gratuitement des documents PDF à partager publiquement (et de façon pérenne) ? Voilà, merci de votre réponse !
  7. Cyril182

    [AOS - Order]

    Bonjour à tou(te)s ! Je me remets depuis quelques temps dans le hobby, notamment attiré par Age of Sigmar. Toutefois, mes objectifs sont simples : (ré)utiliser tout ce qui est déjà dans les cartons, en rabiot ou dans d'autres jeux (en gros être un peu plus économique et écologique). L'idée est aussi de finaliser (soclage, peinture) ces figurines pour être jouables dans d'autres gammes/univers. Donc en faisant le bilan de ce qu'il y avait de disponible, j'arrive vite à la conclusion (et l'envie) de faire du Cities of Sigmar (par contre pas du tout optimisé, c'est clairement pas destiné à la compétition hardcore). Je veux présenter à la communauté mon projet, mais surtout demander quelques conseils, notamment pour des idées d'unit fillers (voir plus loin). Pour tester les règles, je prépare une petite force de 500pts, mais je vois vite comment la développer pour après. Pour l'instant je pars sur : - 10 freeguild guards (épée, bouclier) - 10 freeguild guards (lance/hallebarde : quelques lances et hallebardes, mais aussi beaucoup d'arme d'hast bretonniennes, assez "bâtardes" pour passer de l'une à l'autre en proxy). - 1 freeguild général à pied - 10 black ark corsairs - 10 flagellants QUESTION d'unit fillers : En plus d'ébarber/convertir/monter ces figs, j'aimerais préparer des unit fillers. Ça permet de poser plus de figs (la contrainte d'AOS étant de jouer des blocs complet, souvent par dizaine de figs, donc des unités à 13 ou 17 individus c'est mort), de faire des économies (ou pas...) et d'utiliser des figurines hors gamme ou dans les cartons (civil, etc...). J'ai vu beaucoup d'excellentes idées sur le web pour Battle, mais ce qui marche avec des socles carrés dans un régiment ne fonctionne pas forcément avec des escouades aux socles ronds ! Pourtant, il y a quand même moyen en se creusant la tête, mais à plusieurs c'est mieux ! Voilà pour l'instant quelques idées (notamment typées "armée du train") : - Du musicien civil (en vente d'ailleurs en duo avec le suivant), c'est à dire non régimentaire, et qu'on peut utiliser en PNJ dans une taverne ou autre scénario. - Des porteurs/mules (un humain chargé d'équipement/sacs, ou un animal transportant du matériel). Exemples ici : https://cdn3.philibertnet.com/351627-large_default/frostgrave-barde-et-mule.jpg - Des animaux (de compagnie ou de combat, comme des chiens de guerre, voire plus exotique comme une mascotte ou autre). - Toujours dans l'idée de civils : cuisinier, médecin, prisionnier/martyr, membres du clergé/cultistes (je trouve que le prêtre ou la bonne soeur fait toujours son effet dans un pack, et peut même servir de proxy "musicien - voire bannière)... - Décor : bannière plantée (proxy possible de porte-étendard), pilier (bof), tas de crâne... Je suis sûr qu'il y a de l'idée à avoir, mais les décors stratégiques d'armée et le côté "objet statique qui bouge" est compliqué... QUESTION subsidaire : que pensez-vous de gros "bloc" d'unit filler ? Un gros avec un diorama dessus d'accord, mais niveau jouabilité/taille/modularité/poly-utilisation... c'est pas évident. - Pour une "équipe médicale" : j'ai pensé à deux porteurs d'un brancard (on peut ainsi faire 2 socles de 25mm, séparés par un certain espace - le brancard). - Des porteurs de palanquins ou autre (idem : 4 socles de 25mm avec de l'espace entre eux). - Des "véhicules" ? Bon, on va éviter le halfing jardinier qui pousse sa charette de fleurs, mais j'aime l'idée des chariots (de guerre ou autre, j'ai des montures, du bois, de la colle et du green stuff !). Voilà pour cette première base de réflexion ! N'hésitez pas à donnez vos avis et conseils, ou à balancez des liens avec des unit fillers sur socle rond (j'ai pas mal écumé les régimentaires) ! Merci à vous ! Pour la suite (quand tout sera déjà monté et converti), je partirais sur du Anvilguard : - 1 hydre (de la gamme Mythic Battle Pantheon). - 1 canon à 9 fûts (fabrication maison, transformable en lance-roquettes avec l'ajout de fusées dépassant des fûts). - 10 arbalétriers elfes noirs. - 1 sorcière elfe.
  8. Bonjour à tous ! Merci pour vos retours, voici quelques précisions : 1 - Côté gamme Ziterdes, la fontaine en "mousse" me paraît tout à fait solide. Pas de bulles notées dans le mobilier non plus. 2 - Pour la "fontaine à bière"... euh... Nord oblige ! ^^" 3 - Pour le stockage : 2 cartons de taille moyenne pour stocker les plus grands bâtiments, et le reste en 5 boîtes plastiques (transparentes, permettant de voir directement ce qu'il y a dedans) pour stocker le reste (en gros, 2 sacs cabas). Je ferai plus tard des photos du stockage. Pour aujourd'hui, un peu de tout ! Éléments de prison et de charrette : Deux maisonnettes, avec un premier test de pseudo toit de chaume (en laine de verre récupérée). Et comme pour tout, la ferronnerie est en green stuff. Des ruines en coin. Sans socle, mais relativement stables (j'ai d'ailleurs viré deux socles de décors similaires, peu satisfait du visuel, et c'est meilleur pour le stockage et l'immersion dans des plateaux/tables de jeu variable) : Une autre maisonnette, en bois. Je regrette dans certains de mes décors d'avoir fait de telles cheminées (accolées à des murs en pierre, voire sans, ça aurait peut-être été mieux). Une maison à tourelle (j'adore ça ^^). Le "mastic" est fait avec de l'enduit de rebouchage + eau + (un peu de) colle à bois. Le balcon arrière n'est qu'à moitié cerné par des rambardes, pour pouvoir y poser plus facilement une passerelle si besoin). Pour finir, une autre table, en mode "campagnard" (toujours en tissu tendu)... avec un vert un peu clair, certes ! ^^ Voilà pour cette session !
  9. Bonjour à tous ! Quelques projets sont en cours, donc voici de quoi patienter... D'abord, une commande est arrivée, sur une gamme que je ne connaissais pas avant : Ziterdes. Leur envoi est propre, complet et rapide (enfin pour ma commande). Le lien de leur site (en anglais ou allemand) : https://www.ziterdes.de/ Je vous fais un petit tour d'horizon, car je n'ai pas cru voir cette gamme sur le forum. Il me fallait du "mobilier" de donjon, donc voilà ce que ça donne : A noter que pour le lot ci-dessus, je trouve ça un peu grand pour du 28mm, ça correspond mieux à du 32mm. L'état des résines ets nickel, y'a rien à ébarber (pour moi). Note : La fontaine est faite dans une sorte de polystyrène grisâtre. Et pour finir, quelques photos de table, lors d'une soirée. La table, c'est juste un drap gris tendu, sur deux planchettes pliables. Comme vous le verrez, y'a encore beaucoup de boulot et des décors à finir et peindre ! Et voilà pour aujourd'hui ! ++
  10. Bonjour à tous ! Voilà, après quelques vacances voici un petit retour en modélisme pour cette rentrée ! J'ai plusieurs projets en cours, mais je vais essayer de vous montrer du peint ou en finition. Donc peu de choses, mais ça permet d'avancer pour la suite ! On commence par du stand, assez simple et sans accessoires, certes, mais avec de la couleur, histoire d'égayer les tables grisâtres de Mordheim : La peinture sur chaussette, ça reste pas évident (même si elle est saturée de colle)... Il manque plus qu'à vernir tout ça à la bombe après (quand il fera beau...). Ensuite, deux promontoires/collines assez simples, mais c'est mes premiers tests en termes d'inclinaisons, d'appuis (pour les figs, dans les pentes), et en soclage. D'ailleurs, je ne suis pas satisfait à 100% de mes zones de soclage vert : elles font parfois un peu l'effet "îlots de verdure" au beau milieu de... rien, justement. Enfin, des objectifs (primaires), aux couleurs de mes autres drapeaux d'objectifs secondaires et d'autres "neutres" : Il leur manque un peu de verdure en soclage, puis idem : au vernissage ! ^^ Allez, c'est tout pour ce début de rentrée ! ++
  11. Bonjour à tous ! Pas grand chose de nouveau, donc aujourd'hui c'est du WIP, des questions, et du macabre ! Tout d'abord, un lot de blocs de roches, pseudo-modulables. C'est en WIP, donc la peinture n'est pas définitive. J'ai ajouté quelques gros cailloux sur les pentes de deux blocs, pour que les figurines puissent y prendre appui (il faut que je les re sous-couche). Sous un de ces rocs pentus, j'ai aussi creusé un trou pour en faire une crevasse caverneuse (histoire de faire poper des troupes). C'est la première fois que je fais de tels décors, et j'ai fait une erreur je pense : j'ai ajouté des "coulées" de sable dans certains creux, et je suis pas sûr du rendu final... On verra une fois terminé ce que ça donne ! Puis un vieux tas de bois. A l'origine, je voulais un effet "empilement", mais le final faisait que le décor paraissait bien nu (j'ai même failli le jeter) ! Alors pour le rattraper (et comme pour tout autre décor), fallait rajouter du détail, pour casser la monotonie du truc. Donc une bannière, un crâne et un vieux drap (et puis des couleurs différentes pour les planches) ! Enfin, un dernier petit élément, qui me tenait à coeur. J'avais vu un décor, de type "pilier-totem" pour Mordheim sur le net, et ai voulu reprendre cette idée, en ajoutant une échelle (double côté) pour le gameplay : Une dernière petite photo pour conclure : C'est tout pour aujourd'hui !
  12. Bonjour à tous ! Voilà, après une petite pause niveau travail, je vous présente quelques petites constructions. Pour certaines, le vernissage ne se voit pas (une couche légère au spray ne semble pas suffisante...). Pour changer, après le bois des derniers posts, place à la pierre ! D'abord, la phase 1 (avec encrage noir dilué) : A noter que les rochers sont basés sur du 40mm, plus modulable/incorporable sur du décor plus large. De nombreuses pierres ont des couleurs marquées : marron, gris clair... j'ai oublié d'en faire des grises très foncées sur cette tournée. Et après brossage : Note : ces décors ne sont pas (encore) vernis. Quelques tombes, faites rapidement à coup de cutter et de chutes de polystyrène : Un piédestal rituel passe-partout (mais assez haut pour gêner les lignes de vue) : Gros plan sur les cailloux (hauts), et une dernière tombe : Zoom sur la croix (découpée au feeling, donc pas parfaitement symétrique) : Et l'autel : Et pour finir d'animer ruelles ou donjons, du ballot sur dalles ! Allez, c'est tout pour aujourd'hui !
  13. Cyril182

    Les décors medfan de arou

    Salut ! Franchement, je suis jaloux de tes superbes couleurs : le bois, la toile, la pierre... Je n'ai pas le temps pour passer toutes ces couches, mais tu as là mon idéal en terme de rendu ! Bravo à toi ! PS : Si un jour tu peux nous mettre une petite photo de tout ça sur une table, en situation, ce serait top ! :
  14. Bonjour à tous ! Bon, aujourd'hui on a de la plateforme et de la peinture ! J'essaye vraiment d'inciter à la verticalité dans Mordheim, donc pour stimuler les déplacement, je cherche toute bonne idée : objectifs (secondaires ou non) en hauteur, passerelles et échelles à foison, et plateformes en vrac. PS : Certaines photos seront de qualité moindre, problèmes de lumière oblige (pourtant j'ai bien fenêtre, lampe et fond blanc...). Tout d'abord une petite plateforme en bois, à deux niveau, avec échelle incorporée. Sa taille lui permet même d'être jouée en donjon. De plus, il y a un "mur plein" au milieu en bas, pour bien couper les lignes de vue. On prend beaucoup de hauteur pour celle-là (surtout pour y placer et bouger des figurines facilement, en-dessous). Elle n'a aucun couvert, mais je ferais sûrement des palissades ou renforcements en bois, fins, pour les placer le long de tels décors, ou en faire des places fortifiées). Là aussi : échelle incorporée. Seules l'échelle et une planche en bois sur le dessus "habillent" ce décor, mais je ne voulais pas gêner son potentiel modulaire niveau gameplay. Ça ne se voit pas trop (en photo ou en réel d'ailleurs. Une autre plateforme en bois, avec un escalier et une passerelle d'accès (en pensant aux animaux - ou autres - ne pouvant emprunter d'échelle). J'ai quelques planches briseuses de lignes de vue, des cailloux et une bâche pour "l'habillage". L'espace est assez large au-dessous, entre deux pilier : on peut donc utiliser ce décor au dessus d'un vide étroit, d'un canal ou autre... A noter que pour ces décors (et les autres), on ne voit pas bien les clous. J'avais mis du Leadbelcher métallique, mais son brillant faisait trop "neuf", donc j'ai ajouté ensuite une touche d'encre marron Agrax earthsquake. Avec ça, quelques passerelles : NOTE : Rien n'est encore vernis, et la plateforme en pierre n'est pas finalisée (une petite retouche des jointures inter-pavés s'impose, de même que les barreaux et ombres du soupirail). Mise en situation, avec tout le bazar : En accessoires, quelques meubles. Ça peut toujours servir de barricades, à habiller des salles de donjon, ou même servir d'étal pour un marché (ça viendra, j'ai déjà des éléments sur ce thème). Quelques pions objectifs aussi (2x6), montés sur des pièces de 1 cent (peinture pas finie). J'en ferai d'autres : 6 blancs (pour des "neutres"), et 6 d'une autre couleur (probablement jaunes, qu'on voit peu naturellement sur une table - comme le bleu et rouge ici). Et un dernier WIP pour conclure : encore des ballots ! Voilà pour aujourd'hui !
  15. Salut à tous ! Petite suite intermédiaire, avant d'attendre l'évolution des premières peintures (trop de travail cette semaine pour avancer). Deux bâtiments avec une nouveauté pour moi : un toit amovible. Je voulais pouvoir cacher des personnages, y simuler des combats, y placer des tireurs... et y stocker des petits décors, niveau rangement ! Ils sont encore en WIP (je réfléchis notamment à un enduit approprié)... et je les sors du carton pour vous les montrer, en attendant d'avoir le temps de peindre la suite. En voilà un, où je voulais une grande tourelle, avec un "nid de sniper" (ou autre lieu d'intérêt élevé), pour donner un peu de hauteur et verticalité aux tables. J'aime beaucoup les ajouts de type "remise en bois". J'en ferai une autre, individuelle, à caler un peu partout... Il manque : l'enduit/mastic, la ferronnerie en green stuff, la girouette et son socle, et quelques détails encore... Toujours des balcons "nus", sans rambardes, pour faciliter la pose d'échelles ou de passerelles (mais on perd en réalisme et beauté...). Après ce bâtiment à tourelle ronde, j'en voulais un plus massif, avec deux toits amovibles ! Je voulais aussi un petit décalage des extensions supérieures, par rapport au RdC. Il manque encore quelques boiseries, les vitres Pour le toit du haut (incliné puis plat au sommet, pour y poser des figs/passerelles)), je ne suis pas convaincu par mon pattern d'ardoises, mais je n'avais rien vue de nickel sur le net... Voilà avec quelques escarmoucheurs... A noter que la pente du toit du premier étage est peu inclinée, pour pouvoir y poser des figurines dessus. Et voilà pour mes deux plus gros bâtiments ! Pour la suite, je vais finir la construction et surtout la peinture de petits éléments pour du jeu type 'donjon' ou 'escarmouche' ! ^^' Voilà, en espérant que ça vous ait plus !
  16. Bonjour à tous ! Après quelques contrats de travail un peu précaires et difficiles, je me suis pris un peu de temps pour avancer quelques-uns de ces décors... A LA PEINTURE ! Hé oui, pour vous ce n'est qu'un détail, "mais pour moi ça veut dire beaucoup"... 15 ans sans toucher de pinceaux, ça se rattrape pas comme ça ! Donc c'est sûr, voir trois caisses peintes y'a pas de quoi s'exciter, mais la symbolique compte ("Il faut y voir... un élan" - pas l'animal, hein). Je précise que je compte tout vernir au final (pas de vernis sur les photos), pour protéger un max les décors, sur le long terme (idem quand je me remettrai aux figs). En redécouvrant la peintre, je découvre l'encrage (c'est magique !), et redécouvre l'éclaircissement... mais la prochaine étape - psychologique - (et la différence devrait se voir sur certaines photos déjà), c'est de grossir à mort certains traits de contraste pour un résultat meilleur, de loin (donc en jeu). Je ne cherche pas à faire de grandes peintures, mais avoir un résultat assez propre et correct. Allez, sur ce, voici quelques petits décors (je privilégie d'abord les petits, jouables, étant aussi sur un projet de jeux "en donjon", avec des salles à imprimer (en 2D, faites maison). Du pont, ayant toujours besoin de passerelles pour Mordheim. Mes marrons : je jongle entre le Doombull (acheté et testé en dernier), Gorthor et XV-88. Il y a un pont droit, et un autre bombé (très pratique, j'en referai). Niveau gameplay, le manque de rambardes ne protège pas les utilisateurs (ce qui accentue la dangerosité des déplacements risqués, ce que j'essayerai d'amoindrir plus tard). PS : Je viens de m'apercevoir qu'il manque les clous en métal sur le pont foncé... Des caisses, toujours utiles. A noter qu'il n'y a pas de détails ou insignes dessus, pour les jouer en Battle, 40K ou autres univers. Avec des figs, pour montrer l'échelle, les couverts et la modularité : Des murets, faits à partir de chutes de polystyrène. Plusieurs défauts : déjà une peinture pas finie (il manque l'éclaircissement, et la retouche de certaines pierres en beige et en gris clair), mais j'y ai constaté l'impact de l'encrage pour assombrir. Mais surtout, niveau gameplay, certains sont trop haut pour bien pouvoir tirer (niveau épaule voir davantage), et ne couvre pas assez (en gros : hauteur trop bâtarde). Je ferai plus attention pour la prochaine tournée... Un "muret escalier", droit, et bien pratique en terme de mobilité. J'en ferai sûrement d'autres, dont des plus hauts. Et ça s'emboîte nickel : Des décors en pierre, en WIP : Pour la pierre dressée, je ne sais que faire : laisser au naturel, ou ajouter des marques (impies ? humaines ? passe-partout ?..). Le tout en scène : Du WIP encore. Ici, des caisses pas finies (collées ensemble pour le coup, pour faire un bon couvert), mais surtout des tas de foin, car j'en voulais depuis longtemps (pour ajouter du bucolique, et de la couleur). J'avais d'ailleurs regardé plusieurs méthodes, et en ai inventé une maison : récupérer les "poils-racines" de poireaux, les faire sécher (une quinzaine de jours), puis tout coller avec un mélange de colle à bois et d'eau. Photo : filtre rouge dégoûtant sorti de nulle part, désolé...). Des ballots. A noter que les "sacs" (faits en sachet de thé) font disproportionnés pour des humains (mais sur du décor ogre ou autre, ça passera mieux). Encore des ballots, pour du couvert plus large, mais qui pourront éventuellement servir d'escalier aussi. Pour fixer ceux de devant, j'ai testé la réalisation de palettes, notamment pour voir ce que ça rendrait en univers fantasy. Et une dernière photo d'ensemble : Voilà, c'est tout pour cette session ! Pour la suite, on part sur du plus gros (des plateaux en pavés et bois, pour donner du volume/de la verticalité) et d'autres petits décors....
  17. Bonjour à tous ! Voilà, après un bon moment estival, me voici de retour avec quelques petits décors. Avant ça, quelques petites réponses/précisions à des remarques précédentes (je post rapidement, je m'intéresserai aux 'citations de forum' plus tard) : 1 - J'ai pas encore trouvé de bombe de peinture type "Liquitex", pour ne pas faire fondre le poly. Vu la masse à bomber, je vais encore différer certains décors, car la double (voir triple) couche de colle ) bois protectrice prend du temps, et bouche les trous (et j'ai mis pleeein de temps à les faire). 2 - Pour améliorer le chariot, l'idée d'une arme sur le côté est bien vu. Par contre, pour tous mes décors, la question de l'embellissement par des détails figent souvent la "verticalité" du décor (genre un décor couché sera-t-il aussi "crédible" que debout ?). Donc à voir, suivant le dosage je suppose... 3 - Je réfléchis en ce moment à des décors pouvant faciliter les mouvements, surtout à Mordheim (notamment les déplacements verticaux). J'ai commencé un palan (du type 'Assassin's creed' : un élévateur à usage unique), je réfléchi à des poteaux de tyrolienne... mais à part ça, si vos avez d'autres idées, je suis preneur ! Allez, sur ce, je vous montre des petits éléments, plutôt destinés à du 'donjon' : Des petits sacs, très simples à faire : du sachet de thé spécial (en sac, justement), redécoupé légèrement, et rempli de petits cailloux (pour le poids), puis recouverts d'une légère couche diluée de colle à bois. Utilisation possible tel quel (comme objectif ou décor 'd'une case'), ou à inclure dans du plus large (barricade...). Puis un trône en pierre en WIP : il reste un peu de rebouchage à faire (pour les parties abimées), puis du sous-couchage. Un cercueil (un poil trop grand à mon goût) : il manque encore un détail dessus (croix ou autre...), et à 'raboter' les côtés (en fin de séchage de colle). Ma première bibliothèque (pas finie). Alors là, autant vous dire que ça prend pleeein de temps à faire : la fixation des planches n'est pas si simple, mais c'est surtout les petits détails qui prennent du temps (livres, parchemins...). Mais je trouve le début pas mal du tout ! Petite astuce : comme dans beaucoup de mes décors, il y a du poids rajouté vers le bas : parfois une pièce de 1 cent collée en-dessous ou à l'intérieur. Ensuite, un tombeau. Une erreur potentielle : j'ai ajouté une pierre tombale verticale. Mais sans elle, le tombeau aurait aussi pu passer pour un autel ou autre (et donc 2 fonctions pour un seul décor...). Et avec une stèle tombale faite avec des chutes : Et pour finir : du ballot ! Plein ! ^^' Ça sert en barricade, voir en escalier, autant en extérieur qu'en intérieur (comme les caisses). Différents matériaux ici : polystyrène dans du papier, ou patafix dans de la gaze cotonneuse et dans du tissu de chaussette ! On verra plus tard qui rendra le mieux en peinture... (j'ai peur que le poly+papier sous colle donne un effet 'pierreux' une fois peint) Et sur palettes : Et voilà, c'est tout pour aujourd'hui ! J'ai encore des WIP, des projets en tête, mais aussi quelques clichés de côté encore... So, wait and see !
  18. Bonjour à tous ! Alors, quelques suites de travaux : - D'abord sur de nombreuses surélévations précédemment montrées : les couches de colle à bois se succèdent sur les nombreux morceaux de polystyrène extrudé... mais les photos qui en découlent n'ont aucun intérêt, donc wait and see ! - J'ai testé une table dernièrement, et en ressortant d'anciens bâtiments (en WIP...), je me motive à vous en poster des photos pour me relancer dans leur construction (non prioritaire... ça viendra pour juillet je pense). Pour les photos... fin de journée et mauvais matériel n'aident pas, mais voyons ce qu'on peut en tirer. Alors d'abord un vieux promontoire (à base de pot de yaourt), qui sert de plateforme à passerelles pour Mordheim (et pour faciliter le mouvements, comme souvent, une échelle est incorporée. Je referai le mastic et remettrai les "pierres apparentes" en valeur plus tard : Ensuite, toujours dans cette idée de déplacement fluide à Mordheim, un (trop ?) gros échafaudage. Une erreur de construction : j'aurais dû mettre l'échelle incorporée du même côté, et pas en alterné : ça freine pas mal les mouvements. Le côté trop large est bien pour poser 2 figurines de front.... mais ça nuit au réalisme (et en bataille, j'ai jamais eu plus d'une fig' sur ce décor... tristesse...). Allez, un peu plus consistant (et cassant des lignes de vue !), voici du bâtiment en ligne ! Pour commencer une longue bâtisse, avec un "flanc" arrondi et pierreux (un peu raté : les pierres ajoutées, en polystyrène, sont trop grosses). Autre point : bien rattacher et solidifier la partie arrondie (en carton) au reste, bin... c'est pas évident, donc colle + recolle + "mastic maison" ici. Enfin, mon "mastic maison" est vraiment bof : peinture grise (en gros), colle, eau, sable, trucs de soclage de mauvaise qualité. J'ai "investi" dans de l'enduit de rebouchage il y a peu, je repasserai tous mes bâtiments avec je pense. Le bestiau : Ensuite, une vieille maisonnette faite par un ami (il y a près de 15 ans !), que j'ai retouchée en la "détruisant" un peu, pour l'ouvrir davantage, et pouvoir y placer (et déplacer) plus facilement des figurines : Il y a notamment une ouverture à l'étage, pour y ajouter une échelle, ou une passerelle : Pour conclure (j'en garde de côté pour la suite), un de mes premiers bâtiments "non détruits", une maisonnette assez simple. Vous verrez peut-être un défaut récurrent de mes premiers bâtiments : les tuiles sont alignées, je ne les découpaient pas en décalé comme pour la suite (ce qui, je trouve, rend mieux). Pour mes "carreaux", je pose juste des mailles plastiques dures (type filet "semi rigide" à orange, oignon ou autres...). Comme pour beaucoup de mes portes, la ferronnerie (gonds, poignée) sera en green stuff. Vous allez aussi constater une autre redondance : je mets très peu (voir aucune) rambarde : c'est moins joli, mais ça permet de libérer beaucoup de place sur des balcons ou autres pour pouvoir poser des passerelles. Voilà pour aujourd'hui ! Je vous tiens au jus pour la suite. Je n'ai pas de photo du travail en WIP pour ces vieux décors, mais je pourrais peut-être répondre à des questions si besoin ! ++
  19. Bonjour à tous ! En ce moment je suis en train de tailler du polystyrène extrudé, chose dont je n'avais pas pris le temps auparavant... et je découvre avec plaisir l'utilisation du matériau ! En revanche, à part quelques collines un peu "free-style", je bloque sur des éléments avec des pavés sculptés. J'ai vu pas mal de traitements différents, et ne sais pas à quoi m'en tenir. Deux problèmes se posent pour moi : - Au-delà du "texturage" des pavés, mes "jointures" sont assez creuses, et je suppose qu'il faut régler ça avant la peinture. Alors ? Tout remplir avec un faux mortier fait maison (sable fin ?) ? Ou... - Passer une ou deux couches de colle à bois ? Diluée ? Diluée à quel pourcentage colle/eau ? J'ai surtout peur de boucher les sillons que j'ai passés à faire (en beaucoup de temps je trouve)... Bref, je serai preneur de tout conseil, lien, exemples à suivre, ou écueils à éviter ! Voilà le bazar : D'abord les plateformes, pour surélever quelques éléments, et casser des lignes de vue à Mordheim : Encore un soupirail métallique à barreaux à rajouter pour la petite plateforme de gauche. Je pense aussi faire sauter un ou deux pavés pour casser l'effet "monobloc" du bouzin. D'autres éléments, en WIP toujours : Un accès à une cave (un peu trop horizontale à mon goût, j'en ferai une seconde, plus verticale et plus imposante - ça pourra aussi servir d'entrée de catacombes ou autre), et un petit escalier en colimaçon (un peu raté, j'en ferai un second aussi plus tard, plus gros) : (Il manque les poignées et gonds en fer aussi, en future green stuff) Le tout (avec un potentiel modulaire encore à réfléchir, pour de futures éléments - notamment plus gros) : Enfin, un début de puits (muret à hauteur de tir) et un autel, avec une future statue pieuse au centre. Je ferai sûrement d'autres autels plus tard, avec un socle davantage surélevé (un avec une comète sigmarite, et l'autre avec une croix impériale). Voilà pour cette cession ! En attendant vos bons conseils pour cette histoire d'interstices de pavés et de quantité colle/eau... à bientôt !
  20. Bonjour à tous ! J'ai quelques bâtiments de côté, je vous les ressortirai bientôt ! Bon, au programme aujourd'hui, un chariot, des objo' et de la rando' ! Alors, d'abord quelques pions objectifs. On en a toujours besoin, et j'essaye aussi de pondre quelques scénarios pour Mordheim à multiples objectifs secondaires : capture the flag, prendre et tenir, marquages de territoire... Donc des petits drapeaux classiques qui seront peints en couleur d'équipe (rouge, bleu, jaune, orange...) (ils sont sur des pièce de 1 cent pour être stables) : Et d'autres drapeaux-objectifs principaux (c'est souvent des bannières, avec des socles un peu travaillés, pour casser des lignes de vue - tenir un objectif en se faisant canarder gratos, c'est pas très marrant ni récompensant) : Un piédestal pouvant également servir d'objectif (fait en polystyrène, avec une assiette de Playmobil, et des crânes et têtes en vrac dessus) : Côté camping ("rando"), deux tentes rapiécées. Les coutures en green stuff ne sont pas finies, et elles font un peu plus "sauvages" et "chasseurs" que "tente proprement montée de l'armée régulière" (j'en ferai donc deux autres plus "classiques" plus tard). J'ai fait une structure en carton d'abord, puis vint les renforcements en bois, puis une première couche de papier de mouchoir "neutre" saturé de colle... puis j'ai voulu rajouté d'autres textures finalement : tissu de vieille chaussette (encore !) et gaze : Enfin, un peu de marchandises pour ce campement. Pour les sacs en toile, voilà comment j'ai fait : des rectangles de 'patafix', chacun entouré de gaze (ça rend top niveau "effet toile de jute"), ficelé et collé à la glue, puis le tout soclé et recollé à la colle à bois diluée : Voici mon premier essai, très moyen : j'avais testé un filet à orange comme enveloppe, mais le filet s'effilochait : à éviter donc (mais peint ça devrait passer). Les autres, en gaze : Et le tout : Quelques caisses (ça sert toujours, même en intérieur - donjon, etc...). C'est mes premières, et elles sont un peu trop grosses. Le tout est fait en bois fin trouvé çà et là, parfois collé par-dessus une structure en carton fin (ou papier) en forme de dé. A ce sujet, je vous recommande donc les planchettes de cagette : il y a une grande quantité de bois fin à récupérer dans ces petites merveilles ! On perd en réalisme, mais niveau gameplay les tireurs peuvent juste voir par-dessus, et un socle de figurine standard tient dessus : ENFIN, le meilleur pour terminer ce post ! Bon, j'en suis pas peu fier, même si c'est toujours du WIP, et que ça reste imparfait... c'est du 100% maison ! Voici donc un chariot renforcé, pouvant servir comme décor, ou dans des scénarios divers : escorte/attaque de convoi, etc... J'ai toujours voulu un tel élément, vraiment polyvalent. De plus, il est creux et peut accueillir jusqu'à 4 personnages, plus 2 devant (je voulais une place pour un cocher/conducteur, et une pour un escorteur). Les roues sont faites en bois récupéré (comme le reste d'ailleurs), cerclées d'une bande de carton fin. De plus, les fenêtres sont ouvertes, pouvant laisser le champ libre à 2 tireurs de défendre le tout. Le toit est donc amovible - j'en aurai probablement 3 différents au final : un tout plat (permettant de poser des passerelles dessus, à Mordheim), un arrondi (plus joli je trouve), et un plat et protégé (pour rajouter encore 4 soldats dessus, histoire d'en faire un chariot de guerre). Vous aurez probablement remarqué l'étendard/hampe sur le côté. C'est pour y placer divers éléments (genre drapeau de couleur, ou effigies diverses - Chaos, symbole pieu, etc...). Je ne sais pas encore si je vais aimanter le tout, changer le haut de la hampe, ou fixer définitivement un élément "neutre"... Et "rempli" comme il faut : Et voilà ! Il reste quelques questions en suspend : le(s) toit(s) donc, la hampe, les charnières de volets (essai peu concluant au green stuff)... mais je suis pour l'instant satisfait du résultat ! Il manque quand même 1 ou 2 figurines de canasson pour tracter ce bazar... ^^' Sur ce... à une prochaine !
  21. Bonjour à tous ! Voici de nouvelles photos... à la qualité variable, désolé ! ^^' Une barricade défensive à pointes (y'a plus qu'à peindre là) : Et des cages, à 1 ou à 2 places (en WIP : il faut que je rajoute des clous au green stuff, des gonds et autres ajustements) : Et un petit peu de verdure, pour changer de la grisaille des ruines de Mordheim, et pour quelques scénarios plus "champêtres". J'ai toujours cherchés des solutions peu chères et avec un matos minimum pour faire des arbres (y'en a plein), mais au final, pour une vingtaine d'euros sur le net j'en ai eu une trentaine, à l'aspect tout à fait correct : donc pourquoi se priver ? Le reste, c'est des plantes d'aquarium achetées vraiment pas cher. Comme vous le verrez, c'est encore du WIP, je dois encore renforcer la base des plantes/troncs, et m'occuper des rochers, avant de rajouter un peu de flocage sur le socle. J'ai une tendance (peut-être gênante, je crois que je vais m'en passer dorénavant) d'ajouter beaucoup de rochers sur ces décors (c'était notamment pour casser des lignes de vue et du déplacement, niveau gameplay). Et une petite pancarte pour l'ambiance : Et le tout : Le reste dans pas trop longtemps : les photos sont déjà prêtes ! Au menu : des caisses, des drapeaux/pions d'objectifs, et une surprise à roulettes !
  22. Bonjour à tous ! Après de multiples vagabondages à s'émerveiller des créations des hobbyistes du Warfo, je me suis dis qu'à mon tour je prendrai un peu de temps pour montrer quelques-unes de mes œuvres. C'est avant tout pour partager des inspirations et conseils divers, plutôt que pour valoriser des décors... pas finis (moi et la peinture...). Avant tout, quelques précisions : - Je privilégie le gameplay au réalisme du décor : il faut que mes figs puissent évoluer correctement dans les ruines, etc... - Je montrerai beaucoup de WIP, peu seront finis à 100% (et encore moins peints) : j'ai plein de trucs à faire (comme vous tous), et les figs doivent passer en priorité. - Je retouche rarement une création, mais tous vos commentaires et conseils pourront peut-être éviter à d'autres de faire les mêmes erreurs que moi, ou d'améliorer ces exemples. - Les photos sont prises avec mon téléphone... et sont de piètre qualité ! Je m'en excuse d'avance (j'ai suivi les tutos, et fais avec les moyens du bord...). - J'ai pas mal de choses à montrer dans les cartons, donc je ne serais pas forcément réactif sur certaines demandes/propositions sur des WIP en cours. - Je mesure rarement, et fais souvent le modélisme "au feeling"... avec les conséquences que ça peut avoir ! - N'hésitez pas à partager vos idées et liens ici, si ça peut enrichir le hobby ! - Enjoyez-vous ! PS : Oui, il y a bien deux euphémismes avec l'acronyme WIP, j'en ai conscience ! Sur ce, place aux photos ! Des barricades, ça sert toujours : Il y a différentes hauteurs possibles : des endroits pour se cacher totalement, et d'autres plus bas pour pouvoir tirer tout en restant à couvert (ah... vils archers !). Et le tout, mis en scène : Des décombres (ici, fais avec les chutes d'un décor de maison modifié en mode "détruit par la comète") : Ici, un petit quelques étals, pour une ambiance "marché" un peu plus vivante : Matériau utilisé : un morceau de vieille chaussette (pour la texture de "toile") ! Le tissu est saturé de colle à bois, on peut même facilement posé des figs dessus. J'ai aussi ajouté plein de planches sur un flanc de l'étal, pour du couvert face aux tirs. Un second étal, dont les "fruits" sont des graines d'arbre (je ne sais pas quelle espèce), ramassées pendant l'été/l'automne : J'ai mis des planches pour "l'étal" (à proprement dit) de devant, pour en faire un couvert complet contre les tirs. Par contre, il est un peu trop haut, c'est tout juste pour certains tireurs (je plains les nains et les halfings à Mordheim...) ! Le tout en scène : Des palissades (il m'en faudrait encore 2-3 autres sections pour en faire un campement "fermé", avec des sections non détruites, et au moins - ou plus ! - une en forme de L pour les coins) : Un petit défaut : elles ne "s'emboitent" pas parfaitement, mais entre l'imbrication au socle qui paraît toujours inachevé, et le soclage "harmonieusement arrondi - réaliste - ", il n'y a aucune version qui me satisfait complètement... Le tout en scène : Un dernier petit projet, qui me tenait à coeur : un potager ! Parce-que toujours voir de la pierre grise, du bois malmené et des ruines, ça déprime un peu, je voulais un peu de champêtre entre deux coups de fléau. Petites explications : - Je voulais une "petite cabane de commodité" : mais j'ai mis l'ouverture dans le mauvais sens (le toit y descend), ça fait moins naturel. - Il y a peu de plantes à y pousser : il faut que les figs circulent, donc une ouverture assez grande dans la barrière, et à côté de la cabane. - Les cucurbitacées en green stuff sont correctes, mais pas leurs feuilles (découpée une à une, d'une plante d'aquarium). Je crois que je les enlèverais toutes (elles font trop grandes et trop fines pour moi), et essayerai d'en faire des plus petites et plus larges en green stuff... - Il y a une botte de céréales dans un coin (la qualité des photos ne lui rend pas hommage, hélas). C'est quelques poils de brosse, attachés et collés ensemble, dont le bout a été collé et trempé dans du sable très fin. Et voilà pour ce premier post !
  23. Cyril182

    Ressources complètes pour Mordheim

    Bonjour ! Idem que mon prédécesseur, j'arrive 1 mois en retard... On se remet à Mordheim avec des amis, et les erratas et compilations diverses pourraient nous aider à équilibrer tout ça (on fait beaucoup de règles maisons et d'équilibrage drastique). Si tu peux m'envoyer ça par MP, ou si tu veux mon mail, je t'en remercie d'avance ! Hâte de lire ça !   :)
  24. Exhumation du sujet, faite sous la supervision impériale d'un modo et ses pouvoirs nécromantiques (NévaR) ! Je mets un peu en pose les figurines de côté (expectative de socles 32mm et manque d'aimants en stock notamment), et me replonge dans certains petits décors. Alors, on a du "fini" (toujours sans peinture, las !) : ancien et nouveau. D'abord, une "barricade-générateur" : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/523x429q90/538/Dyj0C2.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/509x394q90/538/hm7L4q.png[/img] Pour rappel, avant : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/880x428q90/809/ru03.png[/img] Ensuite, une console de commande, type télécommunication ou laser : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/679x519q90/908/9AdNNI.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/349x519q90/540/0uqMjT.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/575x519q90/912/7Ree11.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/430x519q90/904/ozkTjC.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/557x519q90/905/hTjUhy.png[/img] Et voilà pour aujourd'hui !
  25. Aujourd'hui au programme : "dégoûtante finition" ! J'ai fini la console de commande. Le rendu des boutons informatiques avec du Green Stuff (GS) rend pas trop mal, mais je pense que le must serait un moulage type "pavé avec touches carrées" (style pavé numérique de votre clavier). Sinon : "soudure" des câbles en GS, boulons et raccords divers... Voici le résultat : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/445x672q90/822/tbpo.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/239x402q90/849/g7lb.png[/img] Ensuite, un début de travail sur un autre élément Tyranide, à base d'une pierre poreuse (dont je ne connais pas la classification), mais qui peut avoir un bon rendu je pense : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/586x402q90/834/rqgb.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/499x374q90/843/rhmy.png[/img] Et une autre petite structure dégoulinante en WIP, classique : [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/428x402q90/849/faol.png[/img] [img]https://imagizer.imageshack.us/v2/483x402q90/829/wxbz.png[/img] Voilà ! ^^'
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