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Zarakaï

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Tout ce qui a été posté par Zarakaï

  1. Ah oui j'avais oublier de parler des marques.Je pense quand même que la marque du CU c'est le must, cela permet de pallier aux problèmes de cd des HB, pouvoir marquer les char est un grand avantage. Les autres marques coutent cher pour ce qu'elles apporte. En v6 c'était pas mal, mais je ne le jouait pas, je trouve il faisait partit de ces objets comme le Cor de la grande chasse, qui semblaient parfait mais il y avaient toujours mieux à faire. Oui. le gros problèmes des hardes, c'est que maintenant avec leurs rangs par 4 les speedy d'en face se les mangent par poignées. Et tout de suite ça devient risqué d'en faire des unités taillées pour le combat avec un perso dedans. au passage en écran moi c'est 5/5 pas plus. Les centi par 5 102pts avec boucliers, c'est le mieux AMHA. L'intéret je trouve et de profiter au max du mouvement travers bois. Mais si tu veux rester optimisé, je pense il vaut mieux tabler sur plus de minos. Comme je l'ai dit plus haut, le cor on peut s'en passer, j'ai en tête des tableaux de stats qui démontrait qu'il n'était pas si utile qu ça. A voir. Le Shaggot a certains avantages:-beaucoup plus résistant qu'un géant. -Monopolise souvent l'attention de l'adversaire. -Va vite. -Belle pièce. Mais à coté de ça il ne tappe pas fort pour son prix, n'est pas tenace, dur à rentabiliser, et ne vaudra jamais son équivalant en Chars ou autres. Au passage c'est 306 pts il faut l'équiper le petit. Un perso avec la rune? @+
  2. bonjour à toi. Les HB ont pris très cher avec le passage à la V7, et on espère que le nouveau LA va redresser la barre (voir section rumeur). Bon si t'as fait des tests contre de l'elfe, c'est un peu normal que t'ais pris cher, entre le potentiel du LA EN, et l'ASF des HE qui rendent l'armée injouable, t'es pas sortit. En V6, je t'aurais dit l'embuscade, qui était même assez violente, mais avec le nerf des hardes, ca fera rire l'adversaire de voir débarquer de tels looser dans son dos. Donc je te dit ne joue ni l'un, ni l'autre. Bah en V6 c'était déjà un peu mou.. Joue au moins 4 chars, je pense si tu veut avoir quand même de l'impact. Des chiens ça oui!! Moi en V6 je sortais souvent 3 bonnes hardes 7/9 MC avec dans chaque un niveau2, qu'ils soient Chaman ou wargor de tzeentch, et même à 1500 pts. par 3 ça reste un soutient, moi je dit par 4 avec champion = 204 pts c'est bon. N'hésite pas à en abuser. Fait nous état de tes parties, je ne les ai jamais joué en V7. Bon courage. @+
  3. Zarakaï

    [Enoirs]

    Et c'est là que les unités d'appoints entrent dans la danse: les arbas, les ombres, les balistes ou l'hydre vont atomiser les unités légères en face, et clairement limiter leur utilisation! A ce jeu là les EN sont presque les plus forts, donc pas de soucis! le vrai problème est la stupidité qui ne se prévoit pas. Ben ouais c'est quand même la classe, c'est pourquoi j'ai eu envie de voir ce qu'on pouvait faire avec. @+
  4. Zarakaï

    [Enoirs]

    Bon je vois que les avis sont partagés, et que certains jouent cela aussi pour le coté coup de coeur, ce qui peut ce comprendre, et l'unité reste efficace, sous certaines conditions bien sur, elle doit être protégée et mise dans les meilleures conditions de charge possible. Après les possiblité d'équipement ou d'ajout de personnage sont à discuter. Je rappelle pour la beauté du geste, ce que représente sur une table une telle équipée: Rien que pour le coup d'oeil ca vaut le coup d'être viabilisé. @+
  5. Un petit message d'encouragement. J'avoue avoir du mal à imaginer la portée d'une telle entreprise. Pour remplir les objectif que tu t'es fixé, même à plusieurs, il te faudrait des mois . D'ailleurs j'ai un peu perdu le fil, pourrais-tu en une phrase résumer ce que peut apporter ce travail à un joueur lambda? C'est pas clair du tout. Je reste convaincu, pour faire dans le consensus, que seul une persone qui a déjà sevèrement baché de nombreuses année en tournois dur (et même dans du mou) qui connait le jeu sur le bout des doigts pourrait réaliser un tel truc. Et ça ne lui servirait à rien. Rien que pour la méthode à employer (par exemple les fiches) on pourrait en causer pendant des plombes, et la tu lance ça comme l'air de rien.. ça peut n'aboutir à rien de satisfasant heing, mais au moins ça avance et on pourra en rediscuter. Je pense que vu ton expérience du jeu, le mieux est en effet de te lancer comme tu l'as fait. J'espère que tu es très motivé. Bon courage. @+
  6. Zarakaï

    [Enoirs]

    Ben j'ai plutôt tendance à penser que la V7 rend cette config plus encore viable, avec des nouveau OM et bannières pour arranger le tout, non? Comme dit précédement, je pense AMHA que les EN sont les plus à même de gérer tout "ce qu'un adversaire intelligent ne manquera pas de te coller dans les pattes" donc de ce coté là on va dire que c'est pire ailleurs. Et franchement un des intérêts de cette unité c'est que même si elle se fait charger elle peut éventuellement remballer proprement son agresseur. Ca m'arrive de lire les débrief des tournois intéressants, et j'y ai vu quelques (bons) joueurs rester sans possiblité de se défendre face à ça. Déjà le pavé il fait pas 1000 pts , et tu "prend le reste" à coté, mais si à coté il y a des trucs tout aussi chiants? Comme hydre, ombres, GN, ou même assassins? Il faut pas croire qu'on va sortir le bus tout seul. Et sinon on peut le jouer dans une version plus soft? genre: 10 SF EMC + Ban ASF+Mort pourpre = 370 pts c'est pas la mort mais ca répond bien même chargé, puis l'adversaire aura bien de quoi le contrer. @+
  7. Zarakaï

    [Enoirs]

    Bon visiblement c'est une idée qui ne soulève pas les foules. Evidement surtout qu'il est totalement incohérent fluffiquement de jouer un tel truc. DS tu vas t'y mettre aussi le modo méchant Bon je sais je comprend bien tes arguments, sauf celui de se faire engluer par du zombie!! Et je ne vois pas ce que vous avez avec les bret, il m'arrive de jouer du bret, pour encore d'autre raison. Ce que je constate c'est que vous abordez le problème de manière.. simpliste. Ca me rappelle les nombreux sujets sur la viabilisation des exe tout les gens se ramenait pour les comparer à la GN. Ok l'unité vous semble molle? Pas grave ça m'intéresse aussi, donnez vos avis dessus quand même.. Oui, la courte distance de charge est un vrai problème, ceci dit cela s'applique a tout les SF, quelques soit leurs format.. C'est beaucoup plus intéressant que de jouer ce même genre d'unités sac à point version piétonne. Franchement avec la bannière hydre, l'asf, les quelques touche de mort pourpre.. il en faudrais plus. Je ne vais quand même pas changer tout ça en 3x10 ombres sous ce simple prétexte non? @+
  8. Zarakaï

    [Enoirs]

    Bonjour, hem.. c'est justement le genre de commentaire que je ne voulais pas entendre Evidement tu as raison sur tout les points que énnoncés, mais j'ai envie de te dire et alors? j'essaye seulement de voir un aspect ponctuel du LA EN (qui soit dit en passant est très riche) donc le titre du sujet n'est en aucun cas "comment gagner avec les elfes noirs?" Après peut être que tu ne conçoit pas que l'on puisse jouer autrement que les standarts de l'optimisation du LA, libre à toi . De plus, si le LA permet l'expression dans le jeu d'un certain fluff pourquoi ne pas essayer? Bon sur ton commentaire constructif Et bien je pense que dans une telle config, la bannière hydre + la bannière de Hag Graef semblent indispensables. A voir. Au plaisir.
  9. Bonjour à tous, Beaucoup à travers le forum on déjà débattu sur l’utilité de telle ou telle unités EN, j’aimerais juste lancer le sujet sur une formation peut-être moins utilisée, en tout cas dont on parle peu : le bus de SF. Je ne part pas forcement du postulat que c’est ultime, car je sais que les listes les plus optimisées chez les EN ne jouerais certainement pas une telle unité. Mais j’ai déjà vu dans la section débrief que certains joueurs qui avait du bien bacher jouait un bus genre de 12 SF, je crois même en avoir lu un qui avait remporté le tournoi. D’un point de vue fluffique c’est bien sympa le pack de noble chevauchant de concert, et moi quand on peut lier le fluff à l’efficacité, je dis ça m’intéresse (je dis aussi : LA réussit ) D’un point de vue visuel, c’est aussi une belle unité à monter. Bref autant de facteur qui me font dire, est-ce jouable? oui forcement, mais dans quel milieu? de quel œil l’adversaire verrait-il cela? A quel format? cela vaut-il le coup de se payer 2 ou 3 boites de SF? Alors un bon gros bus ce serait au moins 10 SF (même 12 à 3000pts) comprenant un PGB hydre (parce que c’est violent), la bannière ASF (histoire d’être OP même en se faisant charger) et pourquoi pas un anneau CT/2 (ou des harpies en écran ?), un noble/dynaste (pour taper encore plus fort aux round suivant ou pour quelques OM utiles), une mort pourpre, même l’anneau d’hotek peut être envisagé.. Des idées d’un format idéal? Quelqu’un a-t-il l’habitude de jouer cela? Voilà j’aimerais recueillir quelques avis, histoire de voir si ca vaut le coût d’être testé. PS : Je sais que scinder en deux les SF serait peut-être judicieux mais ce n’est pas le sujet. @+
  10. Toujours aussi superbe!! Clitorix plutôt? Vite.
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