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miltiades

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Tout ce qui a été posté par miltiades

  1. miltiades

    [ReglSpé Tirailleurs]

    Quelqu'un aurait la VO pour comparé? Car je lis la même chose que valius lisanus
  2. L'inquisiteur je le vois plutôt en mode tir bolter lourd/multi fuseur etc La tu fera pas grande chose avec lui a part un blindé,et pas deux, donc il sera pas rentable. Il faudrait un livre sur les séraphines, elles ne sont que 5. Et les mètres avec la Sainte je pense que toutes les règles sautent pour chacune . Cultistes,oui si tu joue contre une armée de fond de table sinon elles ne feront pas grand chose.Mais elles ont le mérite de na pas être chère et donc d'être rentable. Sinon le reste et classique mais bien.
  3. C'est une chose a bien vérifié ches GW: les Et/ou Quand tu peux remplacer qu'une arme c est simplement marqué remplace son épée en mousse par:ça ou ça ou encore ça Puis remplace son pistolet a eau par:un truc ou par un machin En général tu retrouve pas les mêmes choses. Bon il faudrait un autre encadré pour les armes a 2 main ou par pairs mais ça risque de faire de grosse fiche de perso.
  4. [quote name='Leiurus' timestamp='1306518153' post='1922311'] Pour les totors, enlever l’étendard qui coûte cher pour seulement 5 totors et mettre soit un autre psycanon soit un sceptre qui est vraiment pas mal. A 1000 pts je mets un sceptre, un marteau et 4 hallebardes. [/quote] C'est pas trés logique ce que tu dis, si j'enlève la bannière pour le sceptre je gagne seulement une bonne svg et perds 5A. Pour 5 point je vois pas la diff. Par contre 45pts, la oui je vois une diff dans la liste même si je vois pas d ou ils sortent. @cohars: Comme dis dans le premier post je veux faire le moins d achats possible,j'ai déjà les assassins donc je les compte dedans. Et pour les armes spe c'est limité par tranches de figs. Si j’enlève les incursions je me retrouve avec seulement 20 CG donc 24 figs pour 1500 pts. Ok c'est du lourd mais quand tu vois que 20 garde peux te faire 60 tir, franchement les totors mangent bien.Je le sais c'est moi qui leur ai conseillé de faire ça J'affronte pas des fanas de blindé,même la GI n'aligne que 2 blindés ^^ (je compte pas les transports) Je me demande même si je vais pas enlever les terminators avec le psycanon pour mètre une autre escouade d incursions comme l autre
  5. [quote name='IntoX' timestamp='1306498290' post='1922074'] J'ai pas vraiment compris, tu le joue en version ancien codex? [quote](mais pas en version nouveau codex CG) [/quote] [quote]il avance de 6+1d6 et [b]charge a 12[/b][/quote] Si tu joue le joue ancien codex ok, mais je demande des réponses pour le nouveau ou alros je me trompe mais dans ce cas je vois pas comment tu le fait charger à 12 ps... PS: je viens de voir qu'on s'était inscrit quasi en même temps et qu'on avait quasi le même nombre de messages postés. OK on s'en fout mais j'ai trouvé ça drôle [/quote] Oui j'ai dis une grosse bêtise désolé
  6. miltiades

    Décors à 40K

    Un bon décors qui bloque les lignes de vue peux être tres sympa. A mon asso on a un décors "ville" fait avec plusieurs carré ce qui permet de changé de place au besoin. Niveau jeux,ça met le lance flamme au gout du jour, les snipers sur les toits et tres peu de blindé.Mes sœurs de bataille font un massacre sur cette table Pour des table classique je trouve que rien ne vaut les collines et forets qui colle avec tout et n'importe quoi.Deux ou trois de chaque pour un début. Quelque ruines et des cratères arrange la chose et un ou deux bâtiment en font une belle table. Apres le problème est d'avoir une table qui convient a tout le monde. Car certains on des armées/style de jeux faite pour des tables a peu de couvert et inversement.
  7. [quote name='t-pex' timestamp='1306494902' post='1922009'] [left]Bonjour , [/left][left]je recherche l'edition précédente en metal des demonettes parceque je voudrai en acheter donc si l'un d'entre vous sait comment je pourait en trouvé merci d'avance[/left] [/quote] la section du forum prévu a l achat/vente^^ Ebay,leboncoin,etc sinon
  8. [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Grand Maître Chevaliers Gris[/u][/color] (200 pts) [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Arme de maitre [*] 1x Grenades Hallucinogènes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Assassin Eversor[/u][/color] [*][color=red][u]1x Assassin Vindicare[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (240 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (225 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (235 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Paire de Glaives de Force Némésis[*] 1x Arme de maitre [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Étendard de Confrérie [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Interceptor[/u][/color] (140 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Cuirassier Némésis[/u][/color] (185 pts) [list][*] 1x Espadon Nemesis[*] 1x Incinerator Lourd [/list][/list] Voila,les technique restent les mêmes. Les incursions seront juste divisé en deux pour diversifié les tirs si besoin. Je trouve que le grand maitre coute un peu chère,mais d un autre coté il me resté 25 pts a mètre que j'ai comblé chez lui et chez le justicar des terminators de cac.
  9. Je le joue avec un GM mais c est pas indispensable. En un tour il avance de 6+1d6 et charge a 12 donc du tu peux chargé une unité entre 19 et 24 pas ce qui reste énorme. Pour ses cibles je reste sur des escouades, de pref les armes lourdes de fond de table ou des les masses qui avances pour engloutir.Il peux même se payer le luxe de se faire des PI solo. Le seul hic c est que je le prends surtout pour gêné l'adversaire,gardé une surprise,faire une contre charge.Il survis rarement ... non en faite il a jamais survécu (mais pas en version nouveau codex CG)
  10. Il faudrait retrouver la ligne sur le vindicare et le metal vivant.Car il était le seul a faire passé ses dés de pénétration de blindage. Mais le descriptif des munitions turbo pénétrators a changer. A voir si ca change pas la donne.
  11. Merci je prend note. Donc ok je pense bien passé le frére capitaine en grand maitre avec une hallebarde.Par contre avec les grenades hallu et arme de maitre il commence a couté chére. Je garde mes psycanon,pas de probléme. Merci l'idée je scindé les incursions j'avais oublié ce détaille Pareil pour le cuirassier,j'avais oublié que c'est une créature monstrueuse et l'incinérateur lourd permettra de géré un peu de masse. Ha oui je garde les glaives sur le justicar,il est avec la bannière. donc ne risque pas de péril.
  12. [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Frère-Capitaine Chevaliers Gris[/u][/color] (170 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Grenades Hallucinogènes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Assassin Eversor[/u][/color] [*][color=red][u]1x Assassin Vindicare[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (240 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]9x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (250 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list] [*] 1x Paire de Glaives de Force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis[*] 1x Sceptre de Force Némésis[*] 1x Étendard de Confrérie [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (225 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color][list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis [/list][*][color=#00a650][u]4x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Interceptor[/u][/color] ( 160 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] [*][color=#00a650][u]4x Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Cuirassier Némésis[/u][/color] (180 pts) [list][*] 1x Marteau tueur de Démons Némésis[*] 1x Psycanon Lourd [/list][/list] -Le frére capitaine ira avec la premier escouade de terminator spe cac. -L'eversor restera en réserve pour gardé une surprise.Il visera en prio les escouade d armes lourdes en fond de table ou tout perso qui se ballade solo. Au pire il sautera sur une escouade. -Le vindicare ira se planquer et visera les blindés en priorité,les porteurs d arme énergétique. -L'escouade d'incursion aura pour objectif de tenir position et de tir tout ce qui approchera trop vite. -Premier escouade de terminators,spécialisé cac,un peu de tout. ca fait 10 attaque énergétique mais la bannière et le sceptre augmente son espérance de vie au cac. -Seconde escouade de terminators,orienté chasse au gros,créatures monstrueuse; blindés. -Les interceptors seront la pour finir le travail tout en restant a bonne distance et toujours mobile. -Le cuirassier sera la aussi pour les blindés pour allez englué une escouade. Donc dois je garder 2 psycanons ou prendre 2 expurgators,pour l'escouade incursions, pour noyer une escouade sous les tirs? les terminators de cac sont-ils bien équipé? Trop de psycanon et du coup pas assez de tir? Je garde dans tout les cas les deux assassins,j'ai déjà les figs et je monte cette liste pour être sur de mes achats futur et je compte dépensé le moins possible J'ai bien sur le codex une boite de terminators et de chevaliers gris ainsi que tout les assassins.
  13. Dans le fluff non ,depuis la V4 oui. Vue ta liste tes terminators se prendront justement tout les tir de F7 et 8 ou justement a PA2 ou 1
  14. Chapelain investigateur en armure totor N'oublie pas que tu joue de la deathwing et pas des terminators. Mix un peu tes escouades,un poing tronc c est bien pour du totor normal qui faire que du tir voir un blindé qui s approche.Met un MT/BT ca coute rien,ca bloque un blindé a coup sur et peux sauver d'un coup de canon laser ou plasma sur l'unité.
  15. Rien ne t'oblige a lui donner une suite ,celui d'élite suffit a tout débloquer les assassins par contre oui il en faudra une pour le land mais bon la c'est autre chose.
  16. Pareil, a 2000 points il faut au moins un deuxième exorciste. Les immo en multi fuseur ... oui ca peux surprendre mais ca reste fragile quand même Si tu veux chasser du QG ... un inquisiteur pour avoir un petit calidus contre tout PI qui se promène tout seul.(Et du coup prendre un land raider )
  17. Ok merci,. J'ai trouver pour l'étendard,c'est bien au niveau du chapelain.
  18. Je n'ai pas trouver de réponses sur le forum qui m'aide vraiment. 1)Un vétéran peux être promu apothicaire donc il peux aussi recevoir de l'équipement? 2)Un vétéran peux devenir porte-étendard donc peux il aussi recevoir de l'équipement?Sachant que normalement il a une main de prise... De plus on peux le promouvoir en étendard sacré ... je ne retrouve rien dessus.Elle a les même effet qu'une bannière de chapitre ou de compagnie?
  19. 4 LM au deva c est ce qu'il y a de mieux question prix/polyvalence. J'ai jamais tester le canon donc ...
  20. Je verrai plus les scout en tir ( sniper surtout)ou alors avec une moufle. Je trouve qu'en V5 les scouts servent surtout de "pdv" au sergent scouts Peux être une balise de trop,le pod ne risque pas grand chose a part allez tres loin.Sinon la liste reste bonne.
  21. miltiades

    GBN

    Fluff et photos en plus. Quelque scénarios,campagne et autre choses par super utile. Si tu as le petit c est très bien. Si tu l'a pas ...bah t a pas trop le choix
  22. miltiades

    Choix entre DA et SW

    les DA et SW sont trop différent pour pouvoir s amuser a faire un chapitre SM qui crois faire partie de l un ou l'autre. Sinon pour en revenir au vrai sujet.En tournoi oublie les DA face au reste ca fait pas le poids. En amical ...bah le nom parle de lui même fait ce qui te plaira le plus Le mieux en DA reste le mix deathwing/ravenwing ou ravenwing/deathwing. L'apothicaire terminator est vraiment une bonne chose et les moto en mouvement scoots aussi.les motos DA coutent chère mais sont bien équipés et ont de bonnes règles spé Faire une FEP au première grâce au balise des motos qui ont bien avancer au premier tour c 'est très sympa a tester.(pas a faire a chaque fois )
  23. Pour ma part je l'ai acheté avec un socle de 40,j'ai testé plus petit ...marre de recoller le pack dorsal j'ai préféré le 40
  24. Je rajouterai que ce n'est pas une armée a jouer avec peu de point. 1000 pts sont déjà très dur a placer il n'y a vraiment qu a 1500 qu on arrive a avoir une bonne liste. Ensuite tout dépends contre qui ou quoi tu joue. Pour ma part je me débrouille trés bien contre: -Du tyranides qui ne peux presque pas m attraper. -Du Tau qui pense que le fond de table c'est bien car il ne fera pas rush (montre lui une armée qui turbo boost après un mouvement scoot ) j'équilibre contre: -Les SM /SMC ca reste du 50/50 quand même -La GI,et encore ca dépends du type d'armée en face.Les TDC sont un vrai fléaux pour les motos mais tes motos d assaut en multi fuseurs le sont aussi face a leur blindés. J'ai un peu de mal contre : -Les Eldars, mais la j'avoue que j'affronte toujours le même joueurs qui joue pour gagner donc j'ai toujours en face un avatar/prophète ou des seigneurs fantômes. Ses liste ne me gène pas car ca reste un vrai défi, mais j'avoue n'avoir jamais réussis a gagner Je n'ai jamais affronter le reste.(avec ma ravenwing) Pour les scénarios: C'est sur que tu vas avoir ou des avantages ou des désavantages. Tu as une armée tres mobile donc prise d objo ca reste simple. Mais le reste ca va vraiment être dur si tu ne peux compter sur ta vitesse ou ta mobilité.
  25. je joue le tout. J'ai pas de TDC car le prix des figs est un peu chére a mon gout( vue qu il faudrait les sortir par 2x10) et j'en suis pas fan.Sinon j'ai le reste.
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