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glooping

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  1. Un autre intérêt peut être sur les perso réanimé grâce au stratagème Intervention divine!
  2. Le problème d'azrael, c'est son appartenance au Dark Angels, je ne suis pas sûr de pouvoir le mettre avec mes sistas. Si c'est le cas, peux-tu me donner les règles pour les alliés car les seules que je connaisse concernent les agents de l'imperium et les chevaliers! Ps: je n'avais pas encore junith! pps : question de règle sur Azrael, il donne tirs soutenu 1, si l'escouade à déjà tirs soutenu 1, cela se cumule? Merci
  3. Tu ne l'apprécies pas ce Coteaz?
  4. Mais cela peut être toujours utile!
  5. Bonjour, Imaginons que deux camps possèdent cette figurine voir un équivalent quand au gain de PC : Peut-on gagner des PCs "indéfiniment" en tout cas jusqu'à ce que l'un des deux camps fasse un 1 sur le D6? Merci pour vos réponses
  6. Je peux en céder trois se rapprochant.
  7. Bonjour, Intéressé par les shroudrunners, le prix tient-il compte des fdp? Merci
  8. Bonjour, Selon vous quelle serait la meilleure unité pour "accompagner" ce personnage? C'est un personnage pouvant gêner les déploiements et les objectifs avec sa capacité "Héros d’Iyanden", les gardiens de choc seraient donc bien mais je les trouvent très faibles en corps à corps. Les corsaires pourraient être bien mais si oui lesquels de plus s'il accompagne une de ses unités celle-ci perd éclaireurs. Donc quoi choisir? Merci pour vos conseils!
  9. C'est la lecture des règles selon les mots inscrits dans les règles au contraire de lire les règles selon les impressions que l'on peut en avoir voir les habitudes liées aux versions précédentes!
  10. Bonjour, Quel état l'armée? Merci
  11. J'ai reçu un conseil pour le choix d'une armée : toujours choisir celle qui te plait au niveau esthétique car un jour l'armée est la mieux côtée niveau tournoi et la version d'après elle est très en retard!
  12. L'autarque n'est guère intéressant avec une lance laser, mais sans arme de corps à corps, il l'est encore moins!
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