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Warhammer Forum

rogbuif

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Messages posté(e)s par rogbuif

  1. Salut la compagnie!!

    Je joues aussi à o-game.

    Je suis dans l'univers 9 et déjà dans une alliance...

    Je donnerais pas mes coordonées pour la simple et bonne raison que nous sommes en guerre et si quelqu'un de l'autre alliance voit mes coordonnées il peut me raider...

    Au plaisir,

    Rogbuif

  2. Salut la compagnie!!!

    Sans vouloir faire le modo; je ne penses pas que tu es dans la bonne section.

    A la limite si ton site ne parle que de BB ok, mais vut ce que tu dis apparemment ça ne l'ais pas.

    Sinon, passe toujours ton adresse.

    Rogbuif

  3. Salut la compagnie!!

    L'idée est assez basique mais je pense que ça peut donner bien.

    Il ne faut pas oublier de rajouter dans le profil que tu peux lui donner 50ots d'objets magiques.

    Au plaisir,

    Rogbuif

    P.S.: c'est vrai qu'une conversion peut bien donner; un mercenaire portant une bannière...

  4. Salut la compagnie!!

    Déjà je voulais te dire qu'un domane de l'eau est déjà un peu vut avec le domaine de la vie qui rassemblé un peu tous les éléments.

    Niveaux sorts; je mettrais le n°2 en n°1 avec une valeur de 5+ car on ne voit pas souvent des lacs sur les tables de jeux et elle n'est pas super interressante.

    Pour le dernier sort; je mettrais plutot une genre de grande crue (je sais que le terme de crue a déjà été utilisé par un autre sort).

    Tu lancerais deux dès poursavoir comment la rivière s'élargit et toutes les unités dcomprise dans la rivière on 2d6 touches de force 4 et ne peuvent pas bouger au tour suivant.

    Et là la valeur de lancement de 12+ est justifiée!

    Ce n'est qu'une idée de passage.

    Au plaisir,

    Rogbuif

    P.S.: A quand la pyromancie?? :crying:

  5. Salut la compagnie!!!

    ben j'attends toujours  :crying:  ....

    je crois que je vai péter un cable ....

    Désolé de ne pas tout comprendre mais tu attends quoi de moi au juste?

    Au plaisir,

    Rogbuif

  6. SAlut la compagnie!!

    Je vois mal un singe se battre avec un bouclier sur un cheval...

    Je pense plutot qu'ils devraient avoir que leurs griffes comme rme et une armure lourde mais pas de boucliers.

    Il faudrait aussi une règle pour les déplacements en orets; par exemple qu'ils n'aient pas de difficultés dans les terrains difficles; mais alors augmenté le prix.

    Je pense aussi que leurs griffes compteraient comme des armes add.

    Pour le reste; ça serait mieux de jouer cette armée en scénario et rien qu'en scénario. Car je vois mal des singes attaquer la lustrie...

    Rogbuif

  7. Salut la compagnie!!!

    ben si j'osais tu as des barbares sympa chez hérézy ( pas tous mais ... )

    Tu peux me passer le site?

    Ca serait sympa de ta part

    Pour Felgor l'ecraseur de monde; tu as une photo de ton équipe?

    Normalement je n'aime pas trop acheté les figs des autres (en plus j'ai quelques maraudeurs qui trainent dans la boite à rabiot) mais peut-ètre ferais-je une exeption...

    Rogbuif

  8. Bon, moi j'ai un 2 Méga donc j'ai pus y aller rapidement et te donner la réponse:

    Clique sur le lien ci-dessous et dans la fenètre en haut à droite tu verras un panneau intitulé recherche; tu marque "roule", tu descends un peu et tu veras tous les composants du roule morts.

    clisue là-dessus et ta recherche tu trouveras...

    P.S.: Tu es vraiment un boeuf pour placer un roule-mort à blood bowl... :wub:

  9. Je pensais qu'un touchdown compterait pour 3 points et qu'un drop pour 1 point.

    Un joueur peut droper à partir d'une passe longue avec les modificateurs suivant:

    -1 pour drop

    +1 pour drop éclair

    +0 pour drop rapide

    -1 pour drop long

    -1 par zones de tacle exercés sur le joueur

    Le joueur fait comme une passe; mais si il rate (sur le un habituel le ballon glisse des mains et va sur une case à coté) le ballon dévie comme sur une passe de 3 dès 8. Il faut noiter que la compétence Passe ne marche pas.

    On compte ça comme une passe à part sur un point; Elle ne peut ètre intercepter, juste repoussée. Le joueur étant dans la ligne du ballon (comme une passe quoi) qui réussit son jet pour intercepter ne l'intercepte pas, il le dévie de trois cases à partir de lui et ça compte optionnellement comme un turnover.

    On ne peut pas passer et droper dans le même tour.

    Les "buts" font 3 cases de long.

    Je pense avoir tout noté.

    Si vous avez des améliorations, des critiques ou n'importe quoi d'autres, n'hésitez pas... :wink:

  10. Pas mal, pas mal...

    Par contre, puisqu'ils s'appellent "les fils de la malpierre", ils devraient avoirs des règles supllémentaires de malpierre.

    Par exemple (peut-être un peu bourrin mais bon) en phase de corps à corps, ils doivent tous lancer un dès, sur un 1 ils doivent réussir un test d'endurance ou se faire dissoudre par la malpierre; sur un 2+ ils gagnent une attaque supplémentaire.

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