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Sorent

Modérateurs Section TERRE DU MILIEU
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Tout ce qui a été posté par Sorent

  1. Un magnifique coup de pinceau comme d'habitude. Le visage est effectivement superbe.   Celui avec la tunique rouge a un peu un air de Père Noël... mais bon quand les bordures de la tunique ne seront plus blanches, ça devrait le faire.   Courage pour la suite. Hâte de voir les progrès.
  2. Plein de belles choses en perspective qui confirment que le premier jet sera du rattrapage du troisième film et des scènes coupées que nous ont dévoilés la version longue.   La sculpture est super fine et magnifique ce Dain et ces Nains. Dommage que je ne me soit jamais lancé dans une armée naine: faudra voire le prix après.   Le décor de Lacville est moins étonanant: il était présent dans une vidéo de présentation des fig de Lacville (le maître, la milice etc) au moment de la sortie du 2ème film:   pour mémoire: https://www.youtube.com/watch?v=H_4VJFPOBBg   Mais les décors n'étaient effectivement jamais sortit.   A voir quand et à combien. Ca va être le grand test et la grande question. Peut être à la rentrée de septembre, ou avant les grandes vacances?
  3. Bien content d'avoir enfin des nouvelles.   Un superbe travail sur ces warg.  C'est vrai que ce n'est pas facile d'arriver à faire une liaison avec les anciens wargs sauvages car ils sont assez différent. Mais là ça rend bien. Hâte de voir les deux type à côté et lee fluff qui va avec.   Bonne continuation!
  4. Je poursuit sans transition avec les fig et socles sous couchées Et le commencement en volume de la colline des contreforts du Carrock, décor de cette seconde session sur base carton d'un grand calendrier Et la montée en structure de styrène
  5. Sorent

    [SDA-03] SUJET CENTRAL

    Bonjour!   Un grand nombre d'entre vous n'ont pas donné de nouvelles depuis plusieurs semaines, dépassant le délais normal fixé à 1 mois.   Merci de donner des nouvelles sur votre sujet dans les plus brefs délais.   A défaut, de mise à jour d'ici ce WE, je devrait tirer la malheureuse conclusion des défections.
  6. Hâte de voir les progrès sur ce GROS décor !!   Des photos vite !!! 
  7. Avec la peinture ça atténue bien, mais le bras reste un peu bas et long.   La cape rend bien.   Reste quelques éclaircissements sur les cheveux habits et le socle j'imagine?   Bonne continuation!
  8. Une belle base de socle. J'aime bien le rendu du sol.   Il reste pas mal de boulot avec les rochers et les différentes fig. Mais ça avance bien!!
  9. Le boulôt rapide de la semaine dernière: soclage des figurines. J'ai changé la position du capitaine gob pour le mettre en valeur. Bientôt le sous couchage de l'ensemble.
  10. Je suis totalement d'accord avec Alejandro pour ce qui est de l'évolution.   Le problème est simplement que sans la dynamique ou avec une dynamique en dents de scie de GW, nous, joueurs et ou collectionneurs devons faire le travail. Certes, c'est rassurant car du coup on le fait au rythme que l'on veux et dans le sens que l'on veux.    Mais le plus difficile est de trouver des nouveau joueurs, car même chez les vieux il est rare d'avoir une motivation en longue durée. Ce genre de motivation et de rythme est d'habitude trouvé dans le milieu du jeu de fig historique plutôt que sur les jeu à License ou basée sur le monde propriété d'un éditeur (unique) de règle et de figurine.   Alors le SDA est il destiné à devenir comme certains bon jeu historique? Une obligation de faire beaucoup de modélisme et de profils/unités soi même sur un système de règle qui vie de lui même et évolue peu finalement car il est assez bon et solide à la base? Oui peut être.   Il sera alors difficile de trouver de nouveaux joueurs, surtout de jeunes joueurs, qui s'inscrivent plus facilement dans des dynamiques court termistes adaptées à un rythme de vie en mutation permante du genre collège/lycée/étude.   Après il y a aussi peut être un "vieillissement" général du jeu de figurine, et du SDA en figure de proue, accompagnée plus ou moins bien par une politique dynamique des éditeurs. J'entend par "vieillissement", une mutation du publique qui s'y intéresse, dans un monde de plus en plus vite consommable, ou l'information et les nouveautés nous saturent et circulent parfois plus vite que ce que l'on peut capter. Un rythme qui s'accorde de toute façon difficilement avec un jeu de fig ou une armée peinte prend de toute façon un minimum de temps, et donc s'adresse soit à ceux capable de payer pour faire peindre ou ceux disposant d'assez de temps pour peindre ou d'assez de temps pour attendre d'avoir du peint. Le relatif succès de jeu pré-peint ces dernières année a peu être été un signe.   Comme toute activité, de toute façon, le wargame a atteint un palier haut au niveau de la vitesse à laquelle l'homme peu se l'approprier. La technologie ne permet plus de gagner du temps la dessus; c'est l'homme, nous, le facteur limitant. C'est notre propre perception du temps que nous investissons dedans par rapport à notre volonté de résultat qui compte.
  11. Cape et cuir sont très bien traité et réaliste. C'est vrai que c'est classqiue mais les figurine sont dynamiques et fonctionnent très bien avec ce style.   Bonne continuation.
  12. Alors soldat? des difficultés à lancer la nouvelle bataille?    Relevez vous mes braves! Debout! La gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  13. Alors soldat? des difficultés à lancer la nouvelle bataille?    Relevez vous mes braves! Debout! La gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  14. Alors soldat? des difficultés à lancer la nouvelle bataille?    Relevez vous mes braves! Debout! La gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  15. Alors soldat? des difficultés à lancer la nouvelle bataille?    Relever vous mes braves! Debout! la gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  16. Alors soldat? des difficultés à lancer le nouvelle bataille? Presque un moi sans nouvelles? Il est temps!!   Relevez vous mes braves! Debout! La gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  17. Alors soldat? des difficultés à lancer le nouvelle bataille?   Relever vous mes braves! Debout! la gloire attend les valeureux et la mort les faibles!
  18. Bien soldat! La reprise est diffcile pour tous après cette première bataille, mais je viens remotiver les troupes en attente des photos !!
  19. Oui! debout Soldat!Beau redémarrage!   La Bertha donne bien avec la bannière, c'est un toujours un beau centre d'armé qui attire l'oeil.   Je suis pas super fan de Krak finalement. Surtout à cause du bras. Si il n'e'st pas encore trop tard avant peinture, je pense que tu devrait retravailler le dessous du bras. car le problème vient uniquement de là. Un coup de lime sous le bras pour redonner de la finesse à l'attache bras-épaule par le dessous sera un plus. Car la peinture ne suffira pas à elle seule à rattraper ça je pense.   Bonne continuation!   PS le balin est sympa. La teinte verte rend bien au niveau des habits.
  20. Très bel effet du tissus pour le chevalier monté. Chapeau!   La version à pied semble bien aussi, j'aime beaucoup la pose en équilibre de frappe lourde et lente, mais la photo a cramé le blanc je pense. Pas facile à rendre en photo des nuance de blanc. Beau travail!
  21. Ah! Un autre soldat qui sort des vacances... Il  est temps de se remettre au travail. Bien vu!   Bien sympa le Fluff. Et les éléments peuvent effectivement rendre bien sur un plateau modulaire ou tu pourra les déplacer.   Dans les scénario des mines de la moria, les éléments se déplacent. Mais tu peut toujours faire un plateau sablé ou tu pourra arranger tes éléments de décors mobiles et l'entourer d''éléments d'architecture fixes (des piliers en polystyrène extrudé ou des rochers (simple écorce de pin peinte comme le font tes compagnons d'arme).   Bonne continuation!
  22. Ah! un sujet qui avance... Je suis fier soldat!   De belles choses. Les cadavre sont bien positionnés et ça prend forme tranquillement.   Je plussoie aussi l'idée de quelques pierre de style écorce de petite dimension au pied de la barre rocheuse et un ou deux en allant sur la gauche pour simuler des éboulis.   Bonne continuation
  23. C'est toujours étrange de ce dire qu'un auteur, qui crée une histoire et un univers aussi fouillé, puisant autant dans des thèmes légendaires et mythologiques propre à faire marcher l'imaginaire, soit dépassé à ce point par le succès et ne souhaite pas que l'on puisse s'approprier l'oeuvre.   Ne fallait il pas publier le livre alors? s'attendait il à ce que son oeuvre soit juste reçue, appréciée, et mise en bonne rangée dans une bibliothèque. C'est étrange et un brin naïf. En tout cas aujourd'hui c'est comme ça que ça m'apparaît. Surement moins facile à imaginer à l'époque où la médiatisation (ou multimédiatisation) était limitée.   Concernant le Silmarillon, était il opposé parce que c'était des brouillons, un ensemble imparfait et non terminé, ou parce qu'il ne souhaitait de toute façon pas faire une réelle compilation mythologique des origines de son monde?
  24. Petit passage rapide pour partager le croquis du décor. Ce sera une caverne sous un piton rocheux en bordure du Carock . Je vais partir d'une colline classique faite en extrudé sur base carton, puis couper en deux parties séparables pour insérer le piton rocheux et l'entrée du repère de gob. Vos commentaires et suggestions sont les bienvenues.
  25. Un avis qui vaut ce qu'il vaut. Ce n'est que le mien.   Loin d'être un spécialiste de l'oeuvre, j'ai pas mal navigué dans le milieu du jeu (de rôle, de figurine, de simulation etc...) pour me rendre compte d'une chose: au panthéon des univers, Tolkien a une place tout en haut, que l'on se sente proche de l'univers ou pas. Il est de ce point de vue populaire. Très populaire.   Et chacun a eu de fait une façon de s'approprier les choses et de fabriquer son imaginaire dessus. Les films n'en sont qu'une conséquence, étant arrivé bien après l'oeuvre écrite. Ils arrivaient à un moment où il était techniquement plus facile de traduire sur grand écran la profondeur de l'oeuvre de Tolkien.   Car l'envie de films ne devait pas manquer dès le début. La tentative de dessin animé en est un exemple. Après on aime ou pas le résultat, je comprend aussi bien les uns que les autres. Tout comme je comprend ceux qui aime ou pas les livres, ou en tout cas le style de l'auteur. Je retiens que, globalement, les gens ayant aimé les films ne se détournent pas des livres. De ce point de vue, je ne pense pas que les "deux blocs" se fassent la guerre ou ne se parle pas. Et les frontières ne sont pas aussi définies que ce que l'on veut bien dire. Les opposer est ridicule à mon sens. Aujourd'hui les opinions sont plus volatiles et nuancées que l'historique opposition "gauche-droite" si l'on veut rester sur une analogie politique.   Avec un peu de recul, on se rend souvent compte (moi en tout cas) que les films ont donnés à beaucoup l'idée, l'envie, ou l'énergie de lire les livres (une oeuvre assez touffues si on ne fait qu'entendre d'autres en parler avec passion). Que certains préfèrent après les films, c'est la sensibilité de chacun à savoir, ou pouvoir, projeter leur imaginaire à travers des lignes, une musique ou à travers une image fixe ou animée. Dire que les films aient dévoyés ou trahis l'oeuvre: je ne pense pas dans le sens ou ils sont arrivé à rendre une bonne parties de la profondeur de l'univers, de l’impermanence des êtres et des choses. Certes ce n'est pas parfais.   L'oeuvre écrite avait générée déjà bien des fantasmes, de l'imaginaire et de l'inspiration dans de nombreux domaines, voire même avait eu un rôle d'inspiration fondamentale: le jeu de rôle, le jeu vidéo, l'illustration, la littérature... je ne vois pas dans quel sens aurai évolué ou même aurai été créer toutes ces "choses" sans l'oeuvre de Tolkien. Son oeuvre a eu une portée de l'ordre du "légendaire", justement en s'appropriant tout un univers légendaire ancien. Il y a finalement très peu d'oeuvre ou d'univers fantastiques qui ont cette portée générationnelle et transgénérationnelle aujourd'hui. Harry Potter est encore jeune... laissons lui quelques dizaines d'années. Je citerai Star Wars, Tintin, Astérix... pas beaucoup d'autres. Les films ont relancés et généré également l'intérêt pour l'oeuvre (qui oserait le nier) et de l'intérêt pour d'autres univers littéraire (ahhhhh... industrie du divertissement quand le manque d'inspiration ou le goût du moindre risque te tiens...).   Je serait pour ma part curieux de savoir comment Tolkien lui-même aurait perçu le succès de l'oeuvre, de son vivant (je ne me suis jamais intéressé de plus près à la question pour chercher des interviews d'époque). Et de savoir aussi comment il aurait perçu le succès des films malgré le dévoiement que certains dénoncent... même si j'imagine que sa première idée en créant cet univers n'était pas de faire du "best-seller". Et souyons fou savoir comment il aurai perçu les figurines GW et autres produits dérivés.   Et finalement j'aurai aimé savoir comment il aurai géré, ou "non-géré", la posteriori de l'oeuvre. Pas si simple en fait:regardez l'exemple du père G. Lucas... il y a du bon et du moins bon au final. Laisser le grand publique se saisir de l'oeuvre, l'intégrer, la rendre immortel ET vivante à la fois, c'est sans doute ce qui fait aussi la réussite d'une oeuvre artistique au sens large. Avoir su capter à la fois un passé, un présent et un avenir et les synthétiser dans l'oeuvre, la rend nécessairement universelle. C'est à mon avis quelque chose de profondément inscrit dans le vivant: avoir une progéniture, une création construite au présent synthétisant une transmission du passé vers un avenir, et l'espoir qu'il sera fait de même par lui est fondamental. Savoir le laisser partir, s'en dessaisir et lui faire confiance par la confiance en l'énergie que l'on a mis à la faire grandir est déterminant.   My 2 pence.
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