Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Silidan

Membres
  • Compteur de contenus

    135
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Silidan

  1. C'est exactement la fig que j'ai utilisé pour mon augure. Tu lui remplaces les mains par deux autres portant des dagues et le tour est joué.

    Reaper a d'ailleurs pas mal de références convenant pour les sœurs de bataille:
    voir [color="#006400"][u][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=162281"]mon sujet[/url][/u][/color] sur le propos.

    Ça te permettra de compléter ta bande sans avoir à acheter une 2ème boite de sœurs de sigmar. Donc moins cher et pas de doublons! B-)
  2. [quote]oui, bien que porter un bouclier et deux armes te donne une save contre les tirs. Mais au close, faut choisir la configuration pour le combat: deux armes, ou arme à une main + rondache / bouclier [/quote]

    Par contre depuis la dernière FaQ de GW la lance peut être utilisée en même temps qu'un bouclier bien quelle soit une arme à 2 mains.
  3. [quote]Est ce a dire que tu te propose de mouler a ma place et de m'envoyer par la poste les briques dont j'ai besoin? C'est très gentil a toi! Tu peux commencer par 17 moulage du moule 250.[/quote]

    Mhouai... :shifty: ce n'est pas exactement ce que j'avais en tête mais si c'est des petites mains dont tu as besoin, je peux te prêter un ou deux chinois de mes ateliers pour t'aider! :lol:

    Sinon tu es matinal aujourd'hui...le tchot t'a réveillé?

    Au sujet des bâtiments en depron, ils s’harmonisent bien avec ceux en plâtre? pourrai-tu prendre une photo d'un de chaque mis côte à côte, je serai curieux de voir si la différence d'aspect des façades.
  4. Je suis toujours étonné par l'alliance de simplicité et de détails dans tes décors.
    La palette de couleur est restreinte et harmonieuse ce qui crée un bon effet d'ensemble et tu rajoute juste la bonne dose de petits détails (végétation, lézardes...) pour casser la monotonie sans rendre ces éléments surchargés.

    Le résultat en est très vivant. J'espère voir la suite rapidement! ^_^:lol:
    [size="1"]
    Si tu veux je peux t'aider à travailler plus vite...(sort son fouet) :rolleyes: :whistling: [/size]
  5. [quote name='Malhorme' timestamp='1312260103' post='1965051']
    Pour être franc, je ne vois pas trop ce que vient faire du torchis a cet endroit; sont-ce des debris qui tombent de plus haut? Je pense que dans ce cas, la nlle version est mieux...
    Je reconnais aussi la peinture au blister, non?

    En tout cas ça envoie du pâté! La suite!
    [/quote]

    Dans les maisons a colombage, les murs des étages (rez-de-chaussée exclu) ne sont pas en pierre mais en torchis. Les poutres en bois apparentes sont la pour soutenir les pains de torchis entre eux. Le tout est ensuite recouvert d'un enduit.

    Il est donc normal que le torchis soit visible la ou les murs se sont écroulés.

    Apres c'est en effet de la peinture "malhorme" blister :)
  6. [quote]Woutch, ça faisait un bail que je n'étais plus passé voir l'avancement des travaux et je dois dire que je ne suis pas déçu!
    Une fois de plus je reste bouche bée devant ta maestria; je te tire mon chapeau Silidan. Tout cela me pousse à reprendre les travaux pour ma propre table qui prends un certain retard (pour ne pas dire un retard certain).[/quote]

    Merci pour ces compliments, mais j'attends aussi avec impatience de voir l'avancement de ta table.

    Bon, l'auberge est enfin finie:

    [img]http://img88.imageshack.us/img88/418/cimg2963o.jpg[/img]
    [img]http://img194.imageshack.us/img194/150/cimg2964uh.jpg[/img]
    [img]http://img16.imageshack.us/img16/716/cimg2965v.jpg[/img]
    [img]http://img34.imageshack.us/img34/6360/cimg2966e.jpg[/img]
    [img]http://img707.imageshack.us/img707/5666/cimg2967m.jpg[/img]
    [img]http://img546.imageshack.us/img546/9681/cimg2968h.jpg[/img]
    [img]http://img824.imageshack.us/img824/4061/cimg2969.jpg[/img]
    [img]http://img840.imageshack.us/img840/2952/cimg2970f.jpg[/img]

    Certains se souviennent peut-être que j'ai essayé ici une nouvelle méthode de représenter le torchis. Voici donc un comparatif entre l'ancienne méthode (à gauche) et la nouvelle (l'autre gauche :rolleyes: )

    [img]http://img851.imageshack.us/img851/8690/cimg2972.jpg[/img]

    Personnellement je préfère l'ancienne mais j'aimerai avoir votre avis sur la question.

    A+
  7. Tiens je ne m'étais pas encore présenté ici ?! :blink:
    Honte sur moi, j'y remédie de suite:

    Alors

    [u]Age :[/u] 27 ans

    [u]Lieu de résidence :[/u] Shanghai (et oui en Chine)

    [u]Limite physique au déplacement:[/u] Et bien...distance France-Chine...voila quoi :shifty:

    [u]Bandes jouées :[/u] Presque toutes les bandes existantes

    [u]Expérience dans le jeu :[/u] Depuis sa sortie (achat de la boite de jeu le [u]jour même[/u] de sa sortie...nostalgie :crying: )

    [u]Possibilité d'accueil de parties ( oui\non ):[/u] chez moi oui faut juste prendre l'avion pour venir :innocent:

    [u]Stock de décor:[/u] table modulaire dédiée à Mordheim (voir ici: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=157185"][color="#006400"]mon sujet mordheim[/color][/url])

    [u]Bon ou mauvais joueur ?[/u] Bon joueur aimant les parties funs et ne cherchant que peu l’optimisation. Par contre si je me trouve face à un mauvais joueur, mon coté Slaaneshi prend le dessus... :devil:

    [u]Idées pour améliorer la section ou remarques en vrac...[/u] Ras,pas mal de membres vu que le jeu n'est plus sur le devant de la scène de GW

    [u]Jusqu'où pourriez-vous aller pour participer à un grand évènement Mordheim organisé par nous-même ou par quelqu'un d'autre ?[/u] Actuellement prêt à m'impliquer fortement si c'est à Shanghai. Si un jour je retourne en France je serai bien sûr ravi d'aider.

    [u]Les bandes jouées en 4 catégories :[/u]
    _ Campagne à Thème (CaT) : Skav, morts vivants, possédés, elfes noirs
    _ Campagne Rapide (CR) : quasiment toutes
    _ Engagement Rapide (ER): quasiment toutes
    _ pour le Fun et/ou pour Tester (F&T) : quasiment toutes avant d'investir dans les figs respectives

    Voila! :lol:
  8. Enfin des news! :clap:

    Comme toujours un décors très propre et réaliste.
    Ta table doit commencer à bien s'étoffer non?

    Par contre les échelons de ton échelle me semble un peu gros :rolleyes: ...[size="1"][i]vengeance inside[/i][/size]

    Pour ta peinture à la mousse de blister tu imbibe bien la mousse ou tu y va plutôt façon "brossage à sec"?

    Vivement la suite :)
  9. Hum...L'idée des étales d'un marché me plait bien. je vais voir comment faire les tentures.

    Pour le lien de malhorme, c'est en effet magnifique mais je pense que le gars a plus réalisé l'intérieur d'un monastère que des catacombes.

    regardez le style architectural avec les portes en ogive ou tout simplement la disposition des salles et couloir (jardin de la contemplation au centre, couloirs des méditations tout autour...)

    EDIT:

    Un peu d'avancement ce weekend avec le début de peinture de l'auberge:
    [img]http://img707.imageshack.us/img707/2842/20110718080434964.jpg[/img]
    [img]http://img219.imageshack.us/img219/2647/20110718080453835.jpg[/img]


    Le pavage, les murs intérieurs et le crépi extérieur sont finis.
    Il reste les colombages, le plancher, l'escalier et le mobilier.

    A la semaine prochaine ^_^
  10. Me revoilà avec des news!

    Bon en 1er la capitainerie est finie par l'ajout de l'arbre mort:

    [img]http://img196.imageshack.us/img196/1039/20110704081312849.jpg[/img]
    [img]http://img39.imageshack.us/img39/3047/20110704081328452.jpg[/img]

    Je vais donc pouvoir attaquer la peinture de l'auberge.

    Entre temps j'ai commencé un nouveau demi-module:
    [img] http://img43.imageshack.us/img43/2016/2011070408151463.jpg[/img]
    [img]http://img718.imageshack.us/img718/9210/20110704081525594.jpg[/img]

    Et là je sèche sur ce que je vais mettre de plus sur cette petite place...Je ne veux pas remettre des barricades et pense laisser l'espace assez vide (pour l'instant ma table est bien chargée en décor alors autant laisser un petit terrain de jeu pour les tireurs en tout genre :rolleyes: )mais là c'est pas "un peu" vide c'est un vrai no man's land :skull: .

    Des idées originales?

    A+
  11. Merci encore pour vos avis.

    Alors dans l'ordre:

    Vu que j'ai remplace tempete par chance sur le gp, le conseil devrait bien encaisser malgres le peu de figs.
    a mon avis l'un des principaux avantages du conseil a moto par rapport a celui en serpent est son mouvement de replis de 6 pas lors de la phase d'assaut. Cela lui permet de limiter les represailes alors que celui en serpent ne peut que serrer les fesses apres avoir debarque.

    pour les ldl, par 3 c'est useless elles perdent un impact suffisant pour survivre au moindre cac.

    Pour les spinners, par experience je ne pars jamais sans deux galettes d'artillerie. Sinon comment contenir a moindre frais les 130 orks et 80 tyranides que je suis sur de rencontrer.
    de plus ils ont un tres bon impact sur les sm.
  12. [quote]Une solution serait surtout de fusionner les 2 minipavés de motojets Gardiens en un seul plus gros.[/quote]

    Mais alors je passe de 4 unites opees a 3.

    Je viens d'avoir une petite idée: Virer les dragons de feu au profit d'un conseil des presceints sur motojet. Les lances chantantes remplaceront bien le côté anti-tank des dragons et l'ajout de quelques destructeurs renforcent le côté anti-troupe. Il n'y a plus qu'à mettre le GP dedans et ça me donne une deuxième unité d'interception (avec les LdL)

    Je me retrouve donc avec deux versions de liste:

    [b][size="3"]La 1ère:[/size][/b]

    [b][color="#FF0000"]QG[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Grand prophète[/color][/u] 156 pts
    - Motojet eldar
    - lance chantante
    - pierres esprit
    - malédiction
    - tempête surnaturelle
    [i]Le souteneur de l'armée: rapide et polyvalent. Il renforcera les dommages de l'ensemble de mes troupes via la malédiction et shootera du grouilleux ou secouera les chars avec tempête surnaturelle[/i]

    [b][color="#FF0000"]ELITE[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]5xDragons de feu[/color][/u] 190 pts
    Dans un serpent avec
    - Pierres-esprit
    - Canon shuriken jumelé
    [i]En config jetable pour se farcir le gros blindé ou la grosse bestiole d'en face[/i]

    [b][color="#FF0000"]TROUPES[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]10x vengeurs[/color][/u] 292 pts
    Dont un exarque avec:
    - grêle de lames
    - défense
    Dans un serpent avec
    - pierres-esprit
    - lance-missile eldar jumelé
    [i]Le socle de mon armée, ils se posent sur un objectif vers le centre de la table et n'en bougent plus[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]10x gardiens de choc[/color][/u] 240 pts
    - 2 fuseurs
    - Archonte avec lance chantante et destructeur
    Dans un serpent avec:
    - pierres-esprit
    - canon shuriken jumelé
    [i]Preneurs d'objo et chasseurs de tank si les dragons ne sont plus de la partie[/i]

    [b][color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]5x lances de lumières[/color][/u] 237 pts
    Dont un exarque avec:
    - Lance stellaire
    - retraite
    - pilote hors-pair
    [i]Mon unité favorite! Peu jouée mais si puissante quand elle est bien employée. Leur but sera d'éliminer les petites unités et qg ennemi (dévastators, oblitérators, carnifex...[/i] ainsi que les reliquats ayant survécus aux tirs du reste de mes troupes.

    [b][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [size="2"][b]TOTAL: 1497 PTS[/b][/size]

    [size="3"][b]Et la 2ème (la nouvelle)[/b][/size]

    [b][color="#FF0000"]QG[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Grand prophète[/color][/u] 166 pts
    - Motojet eldar
    - lance chantante
    - pierres esprit
    - malédiction
    - Chance
    [i]Le souteneur de l'armée: rapide et polyvalent. Il renforcera les dommages de l'ensemble de mes troupes via la malédiction et chancera le conseil des prescients ainsi que lui-même[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x Archontes[/color][/u] 169 pts
    - Motojet
    - 3x lances chantantes
    - 2x destructeur
    - 1x bravoure
    [i]En escorte du GP. Ils forment une force de réaction rapide aussi bien anti-tank que anti-grouilleux[/i]

    [b][color="#FF0000"]TROUPES[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]10x vengeurs[/color][/u] 297 pts
    Dont un exarque avec:
    - Double catapulte shuriken
    - grêle de lames
    - défense
    Dans un serpent avec
    - pierres-esprit
    - lance-missile eldar jumelé
    [i]Le socle de mon armée, ils se posent sur un objectif vers le centre de la table et n'en bougent plus[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]9x gardiens de choc[/color][/u] 247 pts
    - 2 fuseurs
    - Archonte avec lance chantante et destructeur
    Dans un serpent avec:
    - pierres-esprit
    - Rayonneur laser jumelé
    [i]Preneurs d'objo et chasseurs de tank[/i]

    [b][color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]5x lances de lumières[/color][/u] 237 pts
    Dont un exarque avec:
    - Lance stellaire
    - retraite
    - pilote hors-pair
    [i]Mon unité favorite! Peu jouée mais si puissante quand elle est bien employée. Leur but sera d'éliminer les petites unités et qg ennemi (dévastators, oblitérators, carnifex...[/i] ainsi que les reliquats ayant survécus aux tirs du reste de mes troupes.

    [b][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [size="2"][b]TOTAL: 1498 PTS[/b][/size]

    En résumé ce qui change:
    - Remplacement des dragons de feu par le conseil des prescients sur motojet
    - Remplacement de tempête surnaturelle par chance sur le GP
    - Ajout d'une double catapulte shuriken à l'exarque vengeur
    - Retrait d'un gardien de choc et du canon shuriken jumelé du serpent les accompagnant au profit d'un rayonneur laser jumelé sur ce dernier.

    A votre avis quelle version est la plus intéressante?
  13. [quote name='Bender33' timestamp='1308811618' post='1940841']
    [quote]Rien que passque ça te passe l'unité en 5 figs = 4x+1 = mieux pour le cap des 25% en perte de tirs.
    Ensuite passque une seconde arme sorcière chantante c'est toujours mieux, enfin passque Bravoure est un putain de bon pouvoir qui déchire... surtout avec le Cd10 du GP... [/quote]

    Au passage il te permet de relancer tes tests psy non? :)
    Franchement voir un GP sur moto, se barrer a 3 D6 ps lors d'une fuite vers un bord de table juste parce qu'un gardioun a clamsé...j'ai mal ^^'
    [/quote]

    Dans le cas des pertes de moral, je n'ai qu'à le mettre avec les lances de lumière et le problème est réglé.
  14. Salut et merci pour vos commentaires.

    J'ai remplace guerre mentale par tempête surnaturelle sur le gp et remplace le bravoure de l'archonte des gardiens par destructeur.

    [quote]Déjà il te faut le petit Archonte souteneur de GP souteneur.[/quote]
    Mais cet archonte coute 53pts (motojet + bravoure + lance chantante). J'ai donc 50 pts a trouver et la je sèche...
  15. Salut et merci pour ta réponse.

    [quote]A la limite je dirais que ca manque un brin de CaC, et qu'il faudra que tu te mefie des ADF, surtout pour tes spinner...[/quote]
    Quand je joue eldar, je ne suis pas du tout dans l'optique CaC (j'ai les SM du chaos pour ça :rolleyes: )
    Pour les ADF, je compte sur la rapidité de déplacement de mes unités pour les contrer.

    Deux petites réflexions que j'ai eu hier dans la soirée:

    1- Remplacer la guerre mentale du GP par tempête psychique. Cette dernière me fera une galette de plus face au grouilleux (combinée à malédiction) et contre des armées SM-like elle me donnera une chance de leur faire montrer leur joli dos à mes canons shuriken et autre lance-missile.

    2- Renforcer quelque peu l'aspect anti-troupe de mes gardiens de choc en remplaçant bravoure de l'archonte par destructeur. Pour se faire je n'ai qu'à virer la lance chantante du GP. Par contre je garde les 2 fuseurs au cas où les dragons de feu meurent avant d'avoir fait leur boulot.

    A+
  16. Bonjour à tous!

    Joueur eldar assidu depuis près de 12 ans, je remets le couvert dans deux semaines avec un petit tournois entre potes.
    Le milieu est assez "pro" sans taper dans le gros bourrin.
    Mes adversaires seront assez diversifiés: du sm, du tyranide, du tau, de l'ork et de l'eldar noir

    Mon armée pour cet évènement sera intégralement mobile, cad personne à pattes, plus quelques unités peu jouées pour créer la surprise.
    Mon optique de jeu en eldar est la suivante: ils sont fragiles mais rapides et possèdent une très grande force de frappe. J'ai donc tendance à me focaliser sur seulement une ou deux cibles par tour mais en cherchant à les annihiler en une phase de tir et de cac.

    Ci dessous ma liste:

    [b][color="#FF0000"]QG[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Grand prophète[/color][/u] 156 pts
    - Motojet eldar
    - lance chantante
    - pierres esprit
    - malédiction
    - tempête surnaturelle
    [i]Le souteneur de l'armée: rapide et polyvalent. Il renforcera les dommages de l'ensemble de mes troupes via la malédiction et shootera du grouilleux ou secouera les chars avec tempête surnaturelle[/i]

    [b][color="#FF0000"]ELITE[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]5xDragons de feu[/color][/u] 190 pts
    Dans un serpent avec
    - Pierres-esprit
    - Canon shuriken jumelé
    [i]En config jetable pour se farcir le gros blindé ou la grosse bestiole d'en face[/i]

    [b][color="#FF0000"]TROUPES[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]10x vengeurs[/color][/u] 292 pts
    Dont un exarque avec:
    - grêle de lames
    - défense
    Dans un serpent avec
    - pierres-esprit
    - lance-missile eldar jumelé
    [i]Le socle de mon armée, ils se posent sur un objectif vers le centre de la table et n'en bougent plus[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]3x motojets eldars[/color][/u] 76 pts
    - canon shuriken
    [i]Harceleurs et preneurs d'objos[/i]

    [u][color="#0000FF"]10x gardiens de choc[/color][/u] 240 pts
    - 2 fuseurs
    - Archonte avec lance chantante et destructeur
    Dans un serpent avec:
    - pierres-esprit
    - canon shuriken jumelé
    [i]Preneurs d'objo et chasseurs de tank si les dragons ne sont plus de la partie[/i]

    [b][color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]5x lances de lumières[/color][/u] 237 pts
    Dont un exarque avec:
    - Lance stellaire
    - retraite
    - pilote hors-pair
    [i]Mon unité favorite! Peu jouée mais si puissante quand elle est bien employée. Leur but sera d'éliminer les petites unités et qg ennemi (dévastators, oblitérators, carnifex...[/i] ainsi que les reliquats ayant survécus aux tirs du reste de mes troupes.

    [b][color="#FF0000"]SOUTIEN[/color][/b]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [u][color="#0000FF"]Tisseur de nuit[/color][/u] 115 pts
    [i]Pose des galettes à tout va[/i]

    [size="5"][b]TOTAL: 1497 PTS[/b][/size]

    [u]STRATÉGIE:[/u]
    Le grand prophète va avec une des unités de motojet et joue au concours du meilleur "snipeur" avec les lances de lumières.
    Les tisseurs de nuit canardent les unités d'infanterie adverses avec l'aide des vengeurs.
    Ces derniers se campent sur un objo en milieu de table afin de pouvoir tirer tout en restant statiques.
    Les gardiens de choc cherchent directement un objo ou font un peu de chasse aux tanks avant.
    Les dragons de feu éliminent en priorité les plus grosses menaces.

    A vos claviers. :)
  17. Salut à tous!

    Merci encore pour ces encouragements, ça m'aide à rester concentré sur ce projet et à ne pas trop me disperser dans d'autres idées folles et figurinistiques...(et dieu sait qu'il y en a! :lol: )

    Bonne nouvelle, la capitainerie est presque finie. Plus qu'à attendre que la lasure appliquée sur l'arbre sèche ainsi que de salir un peu l'ensemble et ce sera bon.

    J'ai aimé l'idée de Kaern pour l'héraldique de Mordheim et je l'ai donc reproduit sur la capitainerie.
    Les images:

    [img]http://img137.imageshack.us/img137/9913/20110620081631684.jpg[/img]
    [img]http://img146.imageshack.us/img146/5681/20110620081647494.jpg[/img]
    [img]http://img10.imageshack.us/img10/174/20110620081709246.jpg[/img]
    [img]http://img838.imageshack.us/img838/1408/20110620081731509.jpg[/img]

    [quote]Petite remarque, tu as séché les cours de géométrie au collége :lol: :whistling: Tes plaques ne font pas toutes 30*30 ??
    On voit un jeux de presque un centimètre dis donc ^^ Un raté ou alors une astuce pour la suite ??[/quote]

    Le mec du magasin où j'ai acheté ces plaques a en effet salopé le travail, mais finalement ça casse l'alignement des rues ce qui n'est pas plus mal.

    La suite dans 2 semaines (le weekend prochain c'est visite dans la belle famille...allez beau-papa sort les verres! :lol: :wub:)
  18. Salut à toi!

    Alors:

    Le pistolet a besoin d'un tour complet pour être rechargé après un tir. L'"attaque au cac" est considérée comme un tir, d’où:

    1- Non il ne peut pas tirer au cac car il a déjà tiré à son tour

    2- Non car il a tiré lors du tour précédent, il est donc en train de recharger durant ce tour.

    3- Là c'est moins explicite. Il y a ceux qui considèrent que le nain jette le pistolet et se saisi de son marteau et ceux qui disent que le pistolet reste en main tout le long du combat. La solution la plus répandue est la suivante:
    Le pistolet saisi par le canon est une arme contondante (cf n'importe quel film de pirate), on considère donc que le pistolet tire au premier tour du cac et équivaut à une masse/marteau lors des suivants. On augmente donc juste le prix du pistolet de 3Co pour représenter l'"option" masse.

    Voila!
  19. Salut à tous!

    Alors un petit peu d'avancement sur ma capitainerie dont le sol et les murs sont enfin finis. Ne reste plus que les fenêtres, le colombage et les détails (mobilier et objets diverses).

    De suite les photos:

    [img] http://img815.imageshack.us/img815/5248/20110611140520317.jpg[/img]
    [img]http://img90.imageshack.us/img90/6600/20110611140538988.jpg[/img]

    Les éléments qui viendront aussi s'ajouter à l'ensemble:
    [img]http://img5.imageshack.us/img5/1927/20110611140736971.jpg[/img]

    D'ailleurs une question importante: qui connait les couleurs et l'emblème du drapeau de Mordheim ou du conté dont elle dépend? Je voudrai le représenter sur la capitainerie mais pas moyen de savoir à quoi il ressemble... :ermm:

    Je n'ai pas put résister à l'envie de voir ce que donne mes premiers modules ensemble. Profitons de ce moment d'émotion :rolleyes: :'( !

    [img]http://img197.imageshack.us/img197/9119/20110611142022213.jpg[/img]
    [img]http://img217.imageshack.us/img217/2001/20110611142035644.jpg[/img]
    [img]http://img845.imageshack.us/img845/6708/20110611142050141.jpg[/img]
    [img]http://img824.imageshack.us/img824/549/20110611142103511.jpg[/img]
    [img] http://img594.imageshack.us/img594/5237/20110611142119542.jpg[/img]

    A noter pour plus tard: les photos dans une pièce soumises à la lumière du crépuscule ça donne des contre-jours de dingue... :(

    A+
  20. Yop! yop! yop! Votre Slaaneshi d'Asie est de retour! :devil:

    Après le crash du forum et un compresseur pété, je peux enfin vous montrer quelques avancements.

    Tout d'abord un début de peinture de la capitainerie, j'ai testé la "méthode Malhorme" et, en plus d'être bien fun à utiliser (ma femme m'a demandé si "je peignait avec la mousse de blister parce que tous mes pinceaux étaient mort?" :lol: :innocent: ), elle donne de bon résultats sur les briques hirst arts.
    [img]http://img30.imageshack.us/img30/5614/2011052408583675.jpg[/img]

    J'ai ajouté sur cette deuxième photo l'arbre qu'il manquait auparavant:
    [img] http://img851.imageshack.us/img851/6365/20110524085904426.jpg[/img]

    Je pense la finir d'ici ce weekend.

    La suite se présentera sous la forme de:
    1- la peinture de l'auberge
    2- la création de deux demi-modules (une place avec statue et une maison en ruine)
    3- un cimetière
    4- une maison de passe
    5- Deux autres demi-modules à définir.

    Tout cela bouclera mon premier run de 9 modules, ce qui permettra d'inaugurer la table par une première partie! :clap:

    Bientôt des news!
  21. Je les colle à la PVA toute simple.

    Pour ma part je préfère avoir ces petites "imperfections "dans les murs, ça renforce le réalisme, les murs étant loin d'être parfais à cette époque.

  22. Au fait, il est pas un peu trop fin, ton plancher? :-)

    J'ai des envies de meurtre! :lol: ...et de sadisme! :lol:(il ne faut pas provoquer un slaaneshi!)

    A ta place je retirerai le plancher qui se trouve juste en face de la zone effondrée de l'etage, c'est plus logique.

    Sauf erreur, il n'y a pas de gravats dans la cave, c'est curieux.

    J'avais en effet pensé remplacer cette partie du plancher par une passerelle improvisée, mais j'ai ensuite changé d'avis. A voir donc.

    Pour la cave, c'est en effet un oublie de ma part que je vais rectifier.

    A+

  23. Puis tu mets ton entourage au boulot ^^

    Sisi je t'assure à la fin de l'été ça en fait des petit bâtonnets ^^

    Et ma femme fait une crise car elle n'arrive plus à tenir sa ligne! :D:(

    --->conclusion:les idées de Vallenor peuvent nuire à votre vie de couple. :lol:X-/

    Peut êtyre juste le plancher du haut qui me gêne un peu, trop mastoc pour moi.
    T'as essayé en balsa pour le plancher ? Ou des bâtonnets de glace ? tongue.gif
    Oui, j'me disais. Pourquoi tu dis que ça ne tient pas en épaisseur 2 ou 3 ?
    En fait si tu fait le ratio 5mm de poutres pour un guss de 30mm, ça fait de sacré poutres ^^

    Le bâtonnet de glace ça marche très bien.

    OK! OK! arrêtez de jeter les pierres, j'abdique! ^_^

    Bon j'ai refait le plancher (mmrrrh ^_^ ) et finit le 2ème étage. reste plus que la mise en peinture.

    Les tofs:

    20110405172947839.jpg

    20110405172959495.jpg

    20110405173011977.jpg

    20110405173023721.jpg

    20110405173040250.jpg

    20110405173153268.jpg

    20110405173222768.jpg

    Sur ce bâtiment j'ai essayé un autre type de flocage pour faire le torchis. J'essaye d'avoir un effet plus "collé". On verra après peinture si c'est concluant.

    A+

  24. Salut à toi et bienvenu dans la cité des damnés! ^_^

    Encore un qui se monte une petite table modulable, ça devient une vraie mode et tant mieux! Ca nous permet de partager nos idées et nos techniques.

    Alors tout d'abord l'architecture de tes bâtiments est réaliste et logique. Tu suis bien les principes de structures et ton colombage est bien proportionné.

    Les petites touches de déco (bannières et autres ornementations) sont bien placées tout en restant discrètes, c'est nickel.

    Pour ce qui est du crépi, pourquoi utilises-tu du plâtre? Ça a tendance à couler sur du carton et c'est très friable en si petites épaisseurs. Essai plutôt avec du sable fin mélangé à de la colle PVA ou sinon la technique "malhorme" en peignant à la mousse de blister avec des vieilles peintures acryliques.

    Pour ce qui est des dégradations, ajoute des débris plus fin sur les gros et place les de façon plus "chaotique". Sur tes photos ça fait un peu "rangé". N'hésite pas à ajouter un peu de gros sable pour soclage, c'est un bon moyen de lier les débris en un tout cohérent.

    Pour la peinture, on attends tes premières photos. :D

    Bonne continuation!

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.