Aller au contenu
Warhammer Forum

nejih

Membres
  • Compteur de contenus

    184
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par nejih

  1. nejih

    [WHB-03] SUJET CENTRAL

    Salut à tous les participants(et aux non-participants) Ce CDA commence bien. Juste deux questions: comme projet modélistique on pourrait pas chacun faire un socle de présentation? Par exemple , pour moi mes chaotiques dans la jungle pour thortof un bateau crashé sur une côte rocailleuse et plain de monstres qui en sortent..........................................................................................(ce n'est qu'une idée tu n'es pas obliger de faire ça) Deuxième question: comment on insère un lien? Je retrouve plus le topic qui en parlait cordialement nejih
  2. I/LE FLUFF Le Seigneur Mauldred faisait les cent pas dans le donjon de son château. Tous les plans qu'il avait échafaudé jusqu'à présent pour prendre le trône avaient échoués. Tout à coup , un jeune page entra dans la salle et lui remit un parchemin cacheté de cire rouge représentant une épée entourée de deux ailes de pégase. Lui!cela faisait plusieurs mois qu'il n'avait plus eu de nouvelles.Il était donc vivant! Soudain, il esquissa un sourire.Si le contenu du message était bien ce à quoi il pensait , le trône était à lui et rien ni personne ne pourrait l'empêcher de prendre le pouvoir.PERSONNE! Il congédia les gardes et le page qui attendait ses instructions. Il ouvrit le parchemin et parcourut les quelques lignes qu'il contenait. Un sourire s'élargit sur son visage. Il l'avait trouvé!! Il cria "Gardes" Aussitôt , quatre colosses en armures entrèrent dans la salle, c'était quatre nordiques parmi le bataillon qu'il avait recrutés comme gardes personnels et qui , lui avait souvent servit à éliminer deux ou trois chevaliers trop suspicieux. Avant qu'il ne les rencontra, il était déjà connu pour ses moeurs violentes et son goût prononcé pour la guerre et les combats, il avait ainsi , "malencontreusement" ,tué quelques rivaux lors de tournois...... Un jour , il les aperçut en train de sacrifier quelques prisonniers qu'ils avaient fait lors de la dernière bataille contre le duc de Malfaucon, son principal rival et le troisième seigneur le plus puissant de Bretonnie après lui et le roi, en criant :"DU SANG POUR LE DIEU DU SANG". Mais , ce qui suivit le stupéfia : une silhouette cornue revêtue d'une armure d'airain gravée de runes et incrustée de sang apparut. Elle dit de sa voix caverneuse: "Seigneur Mauldred!!" Deux nordiques qui s'étaient glissés silencieusement dans son dos l'empoignèrent et le trainèrent devant l'apparition.Il était bien trop pétrifié pour dégainer son épée La voix reprit:"Cela fait trop longtemps que tu intrigue pour t'emparer du trône,il est temps de le prendre par les armes, jure moi fidélité et tous les nordiques t'obéiront, jure moi fidélité et devient l'élu , jure moi fidélité et devient un seigneur de la guerre , les peuples plieront devant toi, tu conquièrera la Bretonnie , l'empire te devra allégeance et tu vaincra Louen" Le visage de Mauldred s'éclaira, le démon lui promettait tout ce qu'il avait toujours voulu,le monde entier serait bientôt à sa merci , il n'avait pour cela qu'un mot à dire. "J'accepte ton marché répondit-il" ........................................................................... "DU SANG! DU SANG POUR LE DIEU DU SANG !" rugit Mauldred en fendant le crâne d'un épéiste. Tout autour de lui , ses soldats dans leurs armures rouges sang , se battaient contre l'avant garde impériale qu'ils avaient repérer le matin même.Un craquement sourd le tira de sa rêverie ,son juggernaut venait de broyer un autre soldat.Il leva la tête juste à temps pour assister à la fin épique du capitaine impérial . celui-ci , sur son griffon n'avait pu résister à la furie d'un des chevaliers démoniaques sur pégase. Mauldred se souvint des derniers mots qu'avait prononcé l'apparition: "Les Terres du Sud..........le Graal........trouve-le..... détruit tout sur ton passage................et tu accédera à l'immortalité.......... .........LA BRETONNIE sera A TOI.........." Chevalier: M4 CC5 CT3 F4 E4 PV2 I4 A2 Cd8 Pégase : M8 CC3 CT0 F4 E4 PV1 I2 A1 Cd7 taille d'unité : 1 choix RARE Pour l'augmentation des caractéristiques j'explique : Quelque soit le dieu qui les soutient bon dans mon cas c'est Khorne donc encore plus vrai, ils ont vendu leur âme pour plus de puissance donc +1 CC et +1 F c'est normal par contre l'initiative et l'attaque , on change pas sa nature donc pas de bonus(limite pour Slaanesh) Equipement : armure lourde de bretonnien , lance de cavalerie et bouclier , marque de Khorne Règles spéciales: Vol, Peur, Stupidité, Volonté du chaos , Reste d'honneur de Chevalier,Haine , Frénésie Vol: tout le monde sait qu'un pégase vole. Peur: le pégase a des pointes qui sortent de la chair , un cavalier en armure rouge sang , des chapelets de crânes qui s'entrechoquent: cause la peur Stupidité: le revirement d'allégeance brutal de son cavalier fait que le pégase est complétement déboussolé: Avant il était le fidèle compagnon du chevalier et maintenant son serviteur. Le chevalier doit parfois obliger le pégase à avancer .La figurine est donc stupide. Reste d'honneur de Chevalier: malgré son changement d'allégeance , le chevalier garde quelques principes: on n'attaque pas un ennemi qui fuit. Si un ennemi fuit le chevalier ne le poursuit pas.Si il est frénétique , il fait un test de Cd , si il le rate il poursuit. avant , le chevalier faisait des tournois et accomplissait de hauts faits d'armes il est donc obliger de lancer et d'accepter les défis Haine: le chevalier garde le Graal , le plus précieux trésor de tous les temps il a donc la haine de tous ceux qui veulent s'en emparer Frénésie due à la marque de Khorne Pour 80 points/figurine voilà je cherche des avis pour le coût en point: est-ce assez , est-ce trop? cordialement nejih
  3. Preum's Mesdames, mesdemoiselles et Messieurs je suis heureux de vous accueillir dans le tout premier topic personnel du CDA les Terres du Sud. LE SUJET CENTRAL I/LE FLUFF Le Seigneur Mauldred faisait les cent pas dans le donjon de son château. Tous les plans qu'il avait échafaudé jusqu'à présent pour prendre le trône avaient échoués. Tout à coup , un jeune page entra dans la salle et lui remit un parchemin cacheté de cire rouge représentant une épée entourée de deux ailes de pégase. Lui! cela faisait plusieurs mois qu'il n'avait plus eu de nouvelles.Il était donc vivant! Soudain, il esquissa un sourire.Si le contenu du message était bien ce à quoi il pensait , le trône était à lui et rien ni personne ne pourrait l'empêcher de prendre le pouvoir.PERSONNE! Il congédia les gardes et le page qui attendait ses instructions. Il ouvrit le parchemin et parcourut les quelques lignes qu'il contenait. Un sourire s'élargit sur son visage. Il l'avait trouvé!! Il cria "Gardes" Aussitôt , quatre colosses en armures entrèrent dans la salle, c'était quatre nordiques parmi le bataillon qu'il avait recrutés comme gardes personnels et qui , lui avait souvent servit à éliminer deux ou trois chevaliers trop suspicieux. Avant qu'il ne les rencontra, il était déjà connu pour ses moeurs violentes et son goût prononcé pour la guerre et les combats, il avait ainsi , malencontreusement ,tué quelques rivaux lors de tournois...... Un jour , il les aperçut en train de sacrifier quelques prisonniers qu'ils avaient fait lors de la dernière bataille contre le duc de Malfaucon, son principal rival et le troisième seigneur le plus puissant de Bretonnie après lui et le roi, en criant :"DU SANG POUR LE DIEU DU SANG". Mais , ce qui suivit le stupéfia : une silhouette cornue revêtue d'une armure d'airain gravée de runes et incrustée de sang apparut. Elle dit de sa voix caverneuse: "Seigneur Mauldred!!" Deux nordiques qui s'étaient glissés silencieusement dans son dos l'empoignèrent et le trainèrent devant l'apparition.Il était bien trop pétrifié pour dégainer son épée La voix reprit:"Cela fait trop longtemps que tu intrigue pour t'emparer du trône,il est temps de le prendre par les armes, jure moi fidélité et tous les nordiques t'obéiront, jure moi fidélité et devient l'élu , jure moi fidélité et devient un seigneur de la guerre , les peuples plieront devant toi, tu conquièrera la Bretonnie , l'empire te devra allégeance et tu vaincra Louen" Le visage de Mauldred s'éclaira, le démon lui promettait tout ce qu'il avait toujours voulu,le monde entier serait bientôt à sa merci , il n'avait pour cela qu'un mot à dire. "J'accepte ton marché répondit-il" ........................................................................... "DU SANG! DU SANG POUR LE DIEU DU SANG !" rugit Mauldred en fendant le crâne d'un épéiste. Tout autour de lui , ses soldats dans leurs armures rouges sang , se battaient contre l'avant garde impériale qu'ils avaient repérer le matin même.Un craquement sourd le tira de sa rêverie ,son juggernaut venait de broyer un autre soldat.Il leva la tête juste à temps pour assister à la fin épique du capitaine impérial . celui-ci , sur son griffon n'avait pu résister à la furie d'un des chevaliers démoniaques sur pégase. Mauldred se souvint des derniers mots qu'avait prononcé l'apparition: "Les Terres du Sud..........le Graal........trouve-le..... détruit tout sur ton passage................et tu accédera à l'immortalité.......... .........LA BRETONNIE sera A TOI.........." A suivre .................... II/Les Tranches et la liste d'armée: LISTE D'ARMEE SEIGNEURS ET HEROS (215points) Mauldred le sanglant (Héros exalté) :110 marque de Khorne 15 sur Juggernaut 50 bouclier 5 Total : 200 points UNITES DE BASE(330points) 2x 5 cavaliers maraudeurs :2x65 boucliers(2x5) et haches de jets(2x10) Total: 2x80 5 cavaliers maraudeurs 65 fléaux(10) armures légères(5) marque de Khorne(30) boucliers (5) Total: 115 Une unité à ne pas sous estimer , qui ne paye pas de mine mais qui inflige 10 attaques de force 5 , peut être utilisée pour chasser de petites unités de tireurs ou de corps à corps faible... 2x5 chiens du chaos 2x30 total:2x30 UNITES SPECIALES(380points) 8 chevaliers du chaos 320 marque de Khorne 30 bannière et musicien 30 Total: 380 TRANCHES: 1: 4chevaliers du chaos (bannière et musicien) 5cavaliers maraudeurs points:270 PU:18 2: 4 chevaliers du chaos (marque de khorne) :il vont compléter les 4 autres 5 cavaliers maraudeurs points:270 PU:18 3: héros éxalté sur juggernaut 5 chiens du chaos points:230 PU:7 4: 5 cavaliers maraudeurs 5 chiens du chaos chevalier pégase du chaos points: ce qu'il reste Pu:17 Tableau d'avancement III/Les victimes(pour la bonne cause:mon immortalité) Les petits barbus de Namrod Les hommes bêtes de thortof Les corsaires ogres de Clemich Les hommes sauvages de maxwime Les impériaux de burkben1 Les hommes bêtes de savanes d'Etnadrol Les impériaux de nurgle de Grafgirk Les impériaux de Schattra Les méchants de ce CDA menés par thanatos Les orques sauvages de Keïnach Les vicieux hommes rats d'Orphée nejih EDIT Karun : Ça commence demain, petit scarabée hâtif... Patieeeeennnce...
  4. Bon donc je récapitule 1/Les caractéristiques Chevalier: M4 CC5 CT3 F4 E4 PV2 I4 A2 Cd8 Pégase : M8 CC3 CT0 F4 E4 PV1 I2 A1 Cd7 Pour l'augmentation des caractéristiques j'explique : Quelque soit le dieu qui les soutient bon dans mon cas c'est Khorne donc encore plus vrai, ils ont vendu leur âme pour plus de puissance donc +1 CC et +1 F c'est normal par contre l'initiative et l'attaque , on change pas sa nature donc pas de bonus(limite pour Slaanesh) Equipement :] armure lourde de bretonnien , lance de cavalerie et bouclier Règles spéciales: Vol, Peur, Stupidité, Volonté du chaos , Reste d'honneur de Chevalier,Haine Vol: tout le monde sait qu'un pégase vole. Peur: le pégase a des pointes qui sortent de la chair , un cavalier en armure rouge sang , des chapelets de crânes qui s'entrechoquent: cause la peur Stupidité: le revirement d'allégeance brutal de son cavalier fait que le pégase est complétement déboussolé: Avant il était le fidèle compagnon du chevalier et maintenant son serviteur. Le chevalier doit parfois obliger le pégase à avancer .La figurine est donc stupide. Reste d'honneur de Chevalier: malgré son changement d'allégeance , le chevalier garde quelques principes: on n'attaque pas un ennemi qui fuit. Si un ennemi fuit le chevalier ne le poursuit pas.Si il est frénétique , il fait un test de Cd , si il le rate il poursuit. avant , le chevalier faisait des tournois et accomplissait de hauts faits d'armes il est donc obliger de lancer et d'accepter les défis Haine: le chevalier garde le Graal , le plus précieux trésor de tous les temps il a donc la haine de tous ceux qui veulent s'en emparer EQUIPEMENT: Peut recevoir une marque : Khorne +15 points Nurgle +20 points Tzeentch +15 points Slaanesh +20 points(bah oui l'immunité à la psychologie annule la stupidité je crois) Pour 85 points/figurine Si vous voulez une explication fluffique ou logique poser vos questions , je répondrai voila
  5. Tout d'abord BRAVO pour ta nomination. Mais je pense que les défis modélistiques risquent d'être durs à gêrer car ils prennent en compte un facteur totalement aléatoire: La Poste de plus comme tout le monde ne peint pas pareil,la figurine risque de trancher avec le reste de l'unité : pas les bonnes couleurs , technioques de peinture spécifiques...... Ensuite , pour la PU très bonne idée que le choix enfin , pour le classement on pourrait faire un barême par unité: bien peinte +1 convertie +1 voila mes idées en vrac (j'espère qu'il y en a au moins 1 bonne) Salut tout le monde et VIVE LES TERRES DU SUD
  6. En fait je peut presque expliquer tous les commentaires: 1 : le côut un chevalier pégase bretonnien coûte 60 points(a confirmer) , peut être mis en unité (a confirmer aussi) et prends un choix spécial de plus , un chevalier pégase coûte 35 points de plus qu'un chevalier bretonnien Comme mes chevaliers du chaos valent 40 points/figures donc +35 bon ok , il manque 5 points je change ça en plus , les miens sont en rare, ne constituent pas d'unité , n'ont pas la PU de 5 donc niveau utilité c'est pas terrible mais bon , je trouvait ça classe et c'était de la cavalerie (en plus) Sinon pour le fluff : Comme dit le dex GDC , "le chaos corrompt les plus vertueux ", donc c'était deux braves chevaliers bretonnien qui était sur le point de trouver le Graal qui est cacher dans les montagnes des terres du sud. Se rendant compte qu'il était gardé par des démons , ils lisent des tas de parchemins pour les vaincres. Ils se disent qu'ils n'y arriveront jamais et là Khorne sussure(bon je sais Khorne et sussure ça va pas, ça fait vraiment Slaanesh) a leur oreille "Je peut te donner la puissance de les vaincre ....." Et là ils prêtent fidélité à Khorne et depuis ce jour , ils leur reste un semblant d'humanité et donc ils n'osent pas toucher le Graal mais ne veulent pas que des impures le fasse non plus Donc ils sont devenus les gardiens du Graal. Mais comme ils doivent allégeance à Khorne , ils doivent rejoindre mon armée. il faut que je peaufine mais en gros voila l'idée De plus , dans les terres du Sud cela fait de bonnes unités de reconnaissance: ils volent au dessus de la jungle et avertissent si ils voient des feux , d'autres armées .... voila donc je vait modifier le profil et j'attends de nouveaux commentaires Ah oui aussi , pour les reptiles , c'est vrai que sa fait un peu trop sang froid quoique .........une unité de chevaliers sur Hydre ou sur carnosaure , sa serait bien cordialement nejih
  7. Alors comme une idée de création d'unité est obligatoire pour participer je propose la mienne Le chevalier pégase du Chaos Place au stats Chevalier pégase du chaos 75/fig M CC CT F E PV I A Cd Chevalier 4 5 3 4 4 2 5 3 8 Pégase 8 3 0 4 - - 4 2 7 2 chevaliers pégases compte pour 1 seul choix rare Ils ne sont pas déployer ensemble et ne forme pas d'unité Règles spéciales: Volonté du chaos , Vol , Peur , Armes ensorcelées Equipement: arme ensorcelée, bouclier,armure du chaos Options peut remplacer l'arme ensorcelée par une lance de cavalerie pour +5 points / figurine peut recevoir une marque: Khorne 15 points / figurine Nurgle 20 points / figurine Tzeench 15 points / figurine Slaanesh 10 points / figurine Voila et en plus ils auront un petit fluff rien qu'a eux Tous les conseils sont les bienvenus je me suis basé sur le chevalier pégase bretonnien et le chevalier du chaos. bon dernière chose ils seront un peu mutant les pégases (si c'est ça qui vous gênait) nejih
  8. Salut Quelquechose me parait bizarre: pourquoi ne fusionne tu pas les deux unités? Tu met: reliquaire de la couronne: 80 points Le reliquaire de la couronne DOIT être accompagné par au minimum 6 gardes de la couronne pour tant de points /fig et l'unité est tenace voila c'est plus simple Moi je leur aurait plutôt donner un profil de brise fer(et un côut de brise fer aussi) sa doit quand même être l'élite de l'élite qui garde la couronne du roi en espérant t'avoir aider cordialement nejih PS: si j'ai dit des conner*** n'en tenez pas compte
  9. En faite lorsqu'on regarde les listes d'armées, les personnages en 250 points ils prennent presque toute un tranche par exemple Lord Thanatos a 500 points de héros il va bien falloir qu'il les place moi je n'ai qu'un seul héros qui vaut 200 points et il faut admettre qu'une cavalerie de Khorne sans héros sur juggernaut ca ne le fait vraiment pas Le problème va se poser pour toutes les grosses figurines ex: Shaggoth pas PU 15 mais 265 points canon apocalypse 205 points un prêtre skink sur stégadon ou 1 stégadon tout seul prends 1 tranche a lui tout seul 1geant aussi Donc je propose de décider d'une seule tranche ou la PU serait (beaucoup) plus basse que 15 afin de faire passer un de ces bestiaux comme ce sont pour la plupart des choix rare,cela permettrait a chaque armée d'être un peu plus compétitive voila ce n'est que mon avis et si il n'est pas bon veuillez me le dire j'éditerais mon message ou un modo pourra le supprimer cordialement nejih
  10. Salut tout le monde je compte participer a ce choix des armes (pour plus d'informations sur mon armée je vous renvoit pour le moment au sujet des participations et des gurines test : je remettrai les info ici après) Mais pour la PU de 15 je vais avoir du mal au moins pour 1 tranche après sa ira car mon héros de Khorne sur Juggernaut vaut a lui seul 200 points sans objets magiques(je les comptes pas pour les tranches de peinture) voila c'est tout cordialement nejih PS BON CDA à tous
  11. Bonjour tout le monde Venant de m'apercevoir(vous me direz il était temps) qu'un nouveau CDA allait commencer, et ne voulant pas rater cette occasion unique de me motiver a peindre mes nouveaux guerriers du chaos( full cavalerie de Khorne bon les maraudeurs ne sont pas de Khorne mais bon faut pouvoir jouer avec quand même) Je viens vous prévenir que je suis extrêmement motivé par ce CDA. Pour la liste d'armée et la création d'unité , je vous renvoit aux sections correspondantes : je n'arrive pas à retrouver le sujet pour mettre des liens(même en utilisant la fonction recherche) Les photos : 1/ la photos d'identiification: 2 les photos du canasson fini et ses freehands de la mort(si vous les voyez pas c'est les deux petits trucs rouges sur la croupes : un symbole de Khorne et une goutte de sang façon blood angel et la croix de templier sur le carapaçon à l'avant tous copieusements recouverts d'éraflure , c'est pas un cheval de parade) de haut profil gauche profil droit Le fluff de mon armée : Des guerriers du chaos ont fondé une colonie un peu similaire à Skeggi et à force de se livrer à des activités peu violentes , les disciples de Khorne commence à souffrir d'inactivité et suite à une soirée un peu trop arrosée dans une des tavernes , la situation tourne à la guerre générale.Suite à ces événements , le seigneur de la cité , décide d'éloigner ces guerriers en mal d'action et les envoit dans la jungle dans le but de ramener le maximum de crânes pour décorer le temple de Khorne.......... L'importante activité actuelle des Terres du Sud fournira beaucoup de crânes pour la gloire du dieu du sang!! "DU SANG! DU SANG POUR LE DIEU DU SANG !" rugit Mauldred en fendant le crâne d'un épéiste. Tout autour de lui , ses soldats dans leurs armures rouges sang , se battaient contre l'avant garde impériale qu'ils avaient repérer le matin même.Un craquement sourd le tira de sa rêverie ,son juggernaut venait de broyer un autre soldat.Il leva la tête juste à temps pour assister à la fin épique du capitaine impérial . celui-ci , sur son griffon n'avait pu résister à la furie d'un des chevaliers démoniaques sur pégase qu'ils avaient recrutés la veille. Ce sont de bons combattants pensa-t-il.malgré leur allégeance à Khorne , il ne leur faisait pas confiance. Ils faisaient trop de sentiments , ils épargnent les ennemis qui fuient.......... Bonne participation a tous cordialement nejih PS:si les photos sont trop grandes prévenez moi je mettrai des miniatures
  12. y a quand même le canon apo Je suis désolé mais nous on a pas des runes abusées a mettre sur notre sorcier genre: 5 points +1 en force, +1 attaque et j'en passe des runes pour avoir des invul.... l'autel est considéré comme un char HO m¤¤¤¤ un tir de canon force 10 sur ton autel c'est c¤¤ tu rate ta sauvegarde invul et paf disloqué Est ce que tu a vu le prix d'un héros exalté tout nu?(arme de base armure du chaos) 130 points 1 thane c'est cb? 75-80 maximum t'en a 2 pour le prix d'un héros éxalté il n'y a que les élus qui y ont accès , il n'y a que 4 arme qui coutent moins de 25 points ET ils valment plus de 20 points piece ENFIN , ton unités ne respecte pas le fluff : des elfes frappent en premier question fluff sa va en plus ils ont force et endurance de 3 et une sauvegarde souvent pourrie Les avantages des nain (question fluff ) c'est ,des ingenieurs et machines de guerres puissantes , du tir , des runes , et des bonnes sauvegardes et une bonne endurance Combine ces éléments et tu trouve 2 choses qui peuvent marcher: "Les nains de la garde royale sont recrutés parmis les membres les plus coriace de leur race" Pour représenter ca et le fait qu'ils soient costauds et résistants +1 en endurance pour +2 points OU" Les membres de la garde royale ont un tres grand sens du devoir et mourir sans etre sur que leur seigneur est a l'abri ....... Pour representer cela, tant qu'ils sont dans un corps a corps les gardes royaux sont insensibles a la douleur (ils ignorent la blessure sur un 6 sur 1d6) pour +2 points OU(pour le fluff machine de guerre) Les gardes royaux peuvent embarquer dans un gyrocoptere de transport. Gyrocoptere de transport M--CC -- CT-- F - E - I - PV -Cd 5-- 0 -- 0 -- 0 - 6- 0 - 3 - 10 équipage: 2 pilotes régles spéciales vol et débarquement et issue de secours débarquement: si le gyrocoptere se deplace de 8 pas ou moins pendant la phase autres mouvement les nain embarqués peuvent lancer une charge a 4 pas (6- 2 pas pour sortir ) issue de secours: si le gyrocoptère est detruit après avoir effectués un mouvement de vol ou en finissant son mouvement dans un terrain difficile ou infranchissable seulemnt 1d3 garde royaux/marteliers sont tués . le reste de l'unité est placé dos au terrain difficile ou a l'epave du gyrocoptère Le girocoptère a une capacité de transport de 16(15 marteliers/gardes+1 seigneur/thane) cout 125 points et la tu as l'equivalent d'une cavalerie 10 pas de gyro +4 pas de charge de nain= 14 pas Voila cordialement nejih PS: toutes les solution que j'ai proposé j'accepterais qu'on les jouent contre moi pour le gyrocoptere tu fait une conversion a base du nouveau land speeder space marines
  13. Attendez , moi je ne joue pas nain mais la c'est abuser votre unité. Déja regarder les armées qui ont les unités "ultra bourrines au cac " ex élus du chaos ,gardes du temple ..... est ce que ces armées ont des armes de tir a longue portée?non . EDIT: en plus nos unités ultra bourrine nous coute plus de 20 points pieces pour les élus , on a l'armure du chaos et l'arme lourde mais pas accès au bouclier sauf si on ne prends pas d'arme lourde Est ce qu'ils ont 4 dés de dissip de base? encore non est ce qu'ils ont une magie( enclume du destin)lançable sur 3+ non dissipable et ne nécessitant aucune ligne de vue et portée illimitée?toujours non De plus charger avec des nain c'est tout a fait faisable: sur votre enclume vous avez une petite rune qui vous donne un mouvement pendant la phase de tir qui peut etre une charge. Donc si vous calculez bien 6 pas de mouvement "classique"+6 pendant la phase de tir vous allez plus vite que des elfes. En plus vous avez choisi nain vous pouvez pas bénéficier de leur avantage et de ceux des autres. cordialement nejih, joueur de GdC qui se fait régulièrement avoir par des nains
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.