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Master Polo

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Tout ce qui a été posté par Master Polo

  1. Le traître est sympa et il prends ton son sens lorsque tu le met avec des archers (haradrims bien sûr).Donc le traître et les haradrims : OK Suladan, pas chèr pour ce qu'il est mais dans de la cavalerie pas forcement là où il peut se rendre le plus utile.A moins que tu ne compte le faire valser d'un contingent à l'autre grâce à sa monture ? Je l'utilise pas trop (j'aime pas la fig question de goûts). Tu peut toujours caller des gardes Karna, très très très très fragiles :S mais qui tapent (2 A). Si tu les gèrent bien par exemple dèrrière une ligne d'orientaux ils peuvent faire des ravages (ou gacher des points...faut les matriser). Voilà en espérant t'avoir un peu aidé, Master Polo
  2. Personnelement je te conseillerai d'apporter en prioritée de la diversité à ton armée (autant pour le jeu que pour la peinture, arf 48 guerriers à peindre) donc les rangers.Ensuite si tu aime vraiment les guerriers rien ne t'empèche de les prendre question de gouts. Les gardes de fers sont assez avantagés par leures deux attaques alors en mettre quelques uns aide toujours (surtout dans des combats à 2 contre 1 la plupart du temps). La baliste naine consiste en un très bon attout chez les nains. Avec ce que tu possède tu reunis grossomodo (désolé pour les modos si je ne devais pas dire ce qui suit) 400 points ce qui est largement suffisant pour t'entrainer avec cette liste.Essaye la et voit par toi même ce qui l'avantagerait (et ce qui te plait). En espérant t'avoir aidé, Master Polo
  3. Le coût n'est pas vraiment défini, on peut changer d'une figurine à une autre ( un sergent Galadhrim nécéssitera plus de points en plus qu'un sergent Gobelin). Mais la règle Proches de leurs hommes me parit un peu abusée pour seulement 5pts...
  4. Salut ! ca fait beaucoup d'élite tout ca, mais bon pour du 1500 points ca va. Balin + gimli + gandalf + 1/2 capitaines nains + Durin + Mardin ... Ouch Tu devrais rajouter des rangers et une baliste voir deux. Et evite de mettre tant de héros déja que les nains sont souvent en inferioritée numérique...
  5. Bonjour tout le monde ! J'utilise couramment la règle des sergents que j'ai voulu partager c'est simple : On prend le profil d'une figurine auquel on rajoute 1en bravour et 1 point de puissance et on obtient un sergent pour + 10pts du cout d'origine. Facile de rafler des points de puissance me direz vous c'est pour celà qu'une limitation s'impose : Chaque joueur peut alligner une maximum de 2 sergents par héros dans son armée (pas n'importe quel héros soyont d'accord). Voilà, cette règle apporte pas mal de diversité à mes parties alors essayer la ! Le plus souvent je me contente de la figurine de base à laquelle je détèriore un bouclier/rajoute du sang sur l'armure/converti très légèrement à la green stuff. N'hésitez pas à donner vos avis pour améliorer cette règle
  6. Oui oui je le prends ! Et non tu ne me dérange pas.
  7. Merci pour vos réponses ! Etant donné que le prochain tournoi de mon club arrivait je ne voulait pas qu'il y ai de problème d'inégalité.
  8. Merci merci ! Mais j'ai encore le temps de préparer la liste vu que l'évenement se déroulera une semaine plus tard que prévu (le 15 mars au lieu du 8).
  9. Dans le White Dwarfde juillet dernier (ca fait un bon moment ^^) les galhadrims peuvent : "échanger gratuitement la lame elfique contrez un arc elfique ou acheter les objets suivants au coût indiqué : Echanger la lame elfique contre un arc elfique 1pt" J'aimerais savoir que faire pour qu'il n'y ai pas d'ambiguitées lors des battailles officielles. Merci d'avance
  10. Salut, désolé mais j'ignore totalement ce que le joueur nain vas alligner (c'est la première fois qu'il joue au club) mais je pense qu'il aura des guerriers un capitaine et surement des gardes de fers.Peut-être des gardes des portes mais mieux vaut être prêt devant tout.Il ne risque pas de prendre Daïn étant donné quenous avons le droit à un maximum de 100pts de héros.
  11. Salut ! j'ai déja essayé le mumak en 1000pts et il n'a pas été rentable :S Je n'ai jamais vu de chevalier dragons ni de prêtre guerrier sur le champ de battaille mais ils me parraissent être un bon choix. Or si je me souvient bien des règles le chevalier dragon ne peut pas utiliser la règle "tenez bon !". Le hasharîn invinsible le héros parfait quoi ! le maître de discipline aide bien pour le moral ^^ mais les points de puissances du hasharîn merittent ils d'être utilisés pour des archers?faut voir. Les arbalètes font très mal rien à dire là dessus non plus. Donc je te conseille de ne pas trop compter sur le mumak même si les archers du howdah font des ravages.Un bon héros ou une poignée de gardes Kazad te le rendent inutile en un rien de temps. Un peu de cavalerie ferai du bien je pense. As tu déja toutes les figurines en ta posséssion? si oui essaye ta liste tu ne pourra qu'en tirer profit, si non réfléchi bien avant de faire tous ces achats !
  12. Merci pour ta liste ! Malheureusement elle fait 273/274 pts Pourquoi mettre un oriental avec bannière vu qu'Amdûr compte comme en étant une (pour les orientaux) et nous n'avons pas le droit aux héros de plus de 90pts dans cette battaille Sans la bannière on retombe à 252 pts ce qui est acceptable. Etant donné que le joueur nain voudra surement alligner daïn je pense qu'Amdûr ne poseras pas problème ! Mais ! je plafonne à 53% d'archer... Pour remedier à celà il me faudrait avoir dans mon armée seulement 5 haradrims pour 32% d'archerie.Il me reste donc 40 points que je peut utiliser pour 5 autres orientaux avec boucliers ! Ca me parait être la liste idéale (me reste plus qu'à acheter une autre boîte d'orientaux...) ! Merci encore. Master Polo, serviteur de Sauron Master Polo , serviteur de Sauron
  13. Master Polo

    illus fantasy

    Salut ! C'est la première fois que je rentre dans cette rubrique j'ouvre ton sujet et WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAOUW C'est trop beau franchement bravo ! Bonne continuation
  14. Salut ! Déja j'adore ton schéma de couleurs ! Ensuite pour la liste elle me parait bien mais si tu veux un bon heur prend arcs longs des galadhrims avec les elfes d'haldir ca peut faire très mal pour pas si chèr.
  15. Salut ! Merci pour cette liste qui m'attite beaucoup mais reste les principal problème : Les tirs ennemis :S Face à de l'elfe et du nain (les meilleurs archers du jeu pour moi) la cavalerie risque de ne même pas arriver au corps à corps et le peut de survivants qu'il restera rique de se faire massacrer au CàC. Merci tout de même d'avoir prit la peine de faire cette liste Le hasharin j'adore mais dans cette liste ... Si vous avez des conseils pour amméliorer la liste de Gurghâsh ou la mienne n'hésitez pas ! Master polo
  16. Salut ! Alors pour répondre à Gurghâsh j'ai : quelques gobelins , d'autres orientaux , d'autres haradrims , deux hasharin , un porte étandard orientral et 1 haradrims , 1 chef haradrim (plastique avec le mumak) , 6 pillards (1étandard)...voilà je crois que c'est tout!
  17. Ok désolé alors c'est moiqui n'avait pas bien lu. Bis bald
  18. Sympa le vétéran mais il est fini ? Parce ue y a un paquet de détails pas faits O_o (sur le pchemin écrit quelque chose genre Ultra , les parchemins je les voit plutot en beige avec des inscriptionsnoires dessus question de gouts et puis le tout aurait bien besoin de lavis + éclairsissement) Mais j'adore les figurines de vétérans alors bien ! Master Polo
  19. Salut à tous ! Mon club organise une battaille de 500 pts en 2vs2 Voici les règles : Chaque personne du duo peut choisir jusqu'à 250pts de son camp.Les points non utilisés ne sont pas utilisables par l'autre joueur. Chaque joueur a le droit à un maximum de : -1 Héros mineur -1 Monstre Je jourrais la liste suivante avec un joueur gobelin contre une alliance elfes/nains La LA: Héros (60 pts) Capitaine oriental avec hallebarde et bouclier Guerriers Guerriers Orientaux *5 avec boucliers Guerriers Haradrims *11 *6 arcs *5 lances Monstres Troll des cavernes avec chaîne de Troll 18 unitées dont 33% de tireurs pour une valeur de 251 pts (les petits écarts sont acceptés) Tactique : Du côté de l'ennemi je ne devrais voir aucun monstre sachant que mes adversaires de possèdent pas d'ent. Question héros je risque de voir se pointer un capitaine elfe. Chez les nains pas mal d'élite vu la défense avec quelques gardes de fer. Alors le capitaine servira de massacrèlfeur avec l'aide des guerriers orientaux soutenus par les lanciers haradrims qui ensembles ne devrais pas à avoir de problèmes vu la faible défense des elfes, le troll feras de l'anti nain avec sa force de 6.Les archers pour les elfes avec leurs fleches empoisonnées j'ai pris le max (33%) possible. Nous ne pouvons connaître la liste de notre allié d'où la difficulté. Voilà ! Merci de poster vos conseils avisées
  20. Il est pourtant bien écrit : on les voit parfois sur les champs de battailles mais ils suivent plutôt leurs propres intéréts blablabla... Je trouve qu'il est dommage de s'en priver surtout que visuellement ca donne de très bonnes figurines.
  21. Salut c'est un bon début ! Mais c'est vrai que quelques frottages/ombrages aideraient. Et fait les socles ca peut rendre une figurine horrible magnifique...et inversement .
  22. Master Polo

    [40k-Eldar]

    Salut Par trop sale je parlais des espèces de "granulés" qu'on peut apercevoir alors il y a 2 solutions : -soit c'est la photo -soit tu as trop touché le vengeur avant sa peinture et de la saletée s'y serait posée. Ok pour les socles
  23. Master Polo

    [40k-Eldar]

    Ba c'est jolie tout ca. J'aime beaucoup ton vengeur mais il fait trop sale Pour le vert de la lame rien à dire. Mais tes scorpions .... ils sont beau ont voit le travail mais... p****** les socles OK c'est pas fini mais au moins dépasse pas sur les bords avec le sable !!! (à moins que ce ne soit voulu et là je m'éfface ... un peu triste quand même) Allé bonne continuaation
  24. Je crois que c'est les points de LGDA non ? Penses aussi à mettre du gras/souligné/couleurs pour une meilleure présentation. Allez bonne continuation
  25. EDIT : J'ai viré l'ancien profil qui n'avait rien de très légion pour m'en faire un plus modeste : Apothicaire Gormion Apothicaire respecté de la 4ème compagnie des Sigmamarines, il rejoignit la légion après la victoire finale sur les Orks de Nerava II, répondant à l'appel de la croisade CC : 4 CT : 4 F : 4 E : 4 PV : 2 I : 4 A : 1 Cd : 9 Svg : 3+ Equipement : voir apothicaire Règles spéciales : voir apothicaire Tenez vos positions pour le chapitre et la croisade ! : Gormion confère la règle spéciale contre attaque à l'escouade qu'il rejoint.
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