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La mouk

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Tout ce qui a été posté par La mouk

  1. Je vais nuancer : le CVJF fait à la base du 40k mais l'association a perdu pas mal de ces joueurs 40k pour raisons pro et familiales. Mais néanmoins, il en reste et surtout beaucoup de joueurs battle ont des armées de 40k (pas forcément à jour). Tout ça pour dire que si toi et tes amis viennent au cvjf, cela permettrait de redynamiser w40k.
  2. Salut Fruch,   Ayant habité près de Saint Etienne il y a 3 ans déjà, je peux te conseiller le club C3F, le club de Saint Etienne. Ils jouent aussi bien à 40k que battle, ils forment un groupe très accueillant et font vivre leur club grâce à des campagnes de jeu, des défis entre joueurs, des déplacements en tournois et l'organisation de leurs propres tournois. Voici le lien de leur forum : http://c3f.asso.free.fr/phpBB3/index.php?sid=e9dd134acad657ef20a84df219dabc6d   Bien à toi
  3. Comme promis !! Tournoi très sympa malgré le faible nombre de participants mais qui m'a permis de retrouver quelques copains et rencontrer de nouveaux. En tant qu'organisateur, Quentin a très bien géré, chapeau à toi : très disponible et pas de retard dans le timing Comme Will, garder l'échange d'armée et le déploiement caché, ça change du quotidien. J'en profite pour remercier mes adversaires avec qui j'ai joué ce fut fort sympathique ( Blustyle, Yosh, Aardvack et Cynosarge). Une autre chose, jouer 2 niv 1 en magie c'est chaud quand meme en 2700 no limit ^^ J'espere en etre la prochaine fois Pépito
  4. Je me posais la même question qu'Einnar ! Pépito
  5. Ok le Bim, je préviens mon coéquipier ! Pour le repas, l'ordre c'est toujours CFVER ?
  6. Listes Inglorious Bashtard envoyées, le chèque part ce vendredi !!
  7. [quote]Se serait top de réussir à organiser une doublette avec plus de joueurs et un peu plus de points (genre 1750). C'est faisable?[/quote] Vu que tu connais bien la boutique, mettre plus de joueurs est tout simplement impossible. 20 joueurs est le maximum que l'Appel du Dé puisse accueillir. Par contre pour le format rien n'est figé : ceci dit faut garder à l'esprit que c'est sur une journée et donc le timing doit être respecté si vous voulez pas finir à 20h le dimanche soir ! Je réflichirais à un format 2*1200 pour 2h30 de partie mais 2*1750 ca me parait beaucoup !
  8. J'ai mis les résultats sur T3 et ouvert l'évaluation ! Du côté orga : Merci à Eric, Fabrice et Cédric pour avoir mis la boutique à disposition. Merci au CVJF et à Névar pour m'avoir fourni les décors. Merci aux joueurs d'avoir gardé le lieu propre. Les quelques bémols : La chaleur : c'est devenu limite dans l'après midi ! Les arbres qui manquaient sur les socles des forêts Les toilettes mais j'ai l'impressions que tout le monde connait et s'y est habitué/résigné. Tournoi convivial comme d'habitude, aucun soucis pour gérer les joueurs, armées agréables à regarder, joueurs sympathiques ! J'espere que l'Appel du Dé deviendra un incontournable dans les tournois en double à petit format. Pépito
  9. Très bon tournoi. Dommage que mon équipe finisse au pied du podium Merci à mes adversaires qui j'ai eu que des bonne parties. Merci à Morskit pour l'arbitrage. Petit souvenir face à Jaina quand mon prince démon tient 10 phases de Cac ou je tue un à un tous ses techno et ses champions, que au moment de pouvoir frapper je fais quatre 1 avec mon épée de frappe et que je perds mon PD dernière phase de CAC Je peux citer le soleil violet contre Vince sur le PD où hop soleil violet et hop 6!!!!Mais bon après je rate deux invus au feu (double as) et hop plus de PD non plus Et la photo sur l'album avec le vrai héroïsme. Et dire qu'il m'a tenu quatre phase de cac et que j'ai du mettre un Fatalitas et -1 F et -1E pour le faire fuir (meme pas réussi à le tuer. Merci à mon équipe et Fred mon capichef^pour son travail sur les appariements ! J'ai ton lot d'ailleurs je te les amène a l'Appel du Dé.
  10. Bon avec du retard voici les photos du tournois. Je précise qu'Anais a retravaillée toutes les photos d'où le délai assez long mais je m'en excuse. Voici le lien : [url="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.164650507021597.1073741825.100004299462656&type=3"]Mon lien[/url]
  11. Sisi, Anais travaille dessus, je devrais les avoir dans pas trop longtemps
  12. @Ryla : dès que j'ai un peu de temps je le met en ligne. Pas de soucis. Merci pour vos commentaires et encouragement, ca donne vraiment envie d'en organiser un autre.
  13. Alors pour l'appariement de la ronde 2 je me suis retrouvé avec 3 équipes avec victoire mineure et 3 équipes avec défaite mineure. Du coup une fois mis les deux équipes avec Vm ensemble et les deux équipes avec Dm bah fatalement il reste une équipe avec Vm et une avec Dm avec peu de différence 9-7.
  14. Ah bah tu vois Gui que tu reviendras !! - Pour les refus, voir mon post du dessus, on en a parlé, je me suis craqué, j'assume et pour la prochaine je demanderai l'avis à plusieurs personnes. - Pour les décors : j'avoue que ca manquait de diversité (et pourtant c'est pas faute d'avoir de beaux décors au CVJF) Par contre pour le nombre bah en moyenne on est sur du 7 décors (1D6+4). Peut-etre que le manque de diversité donne cette impression de trop de décor. - Pour le pas plus de deux dé générés en plus, je pensais l'avoir mis dans le réglement méa culpa. Bon l'arche reste quand même bien hein - Pour les alliances on retrouve deux fois l'alliance EN-NDC et je crois que c'est tout. Je me suis expliqué dans un post précédent sur ma dérogation pour la team de Blackbiji : j'ai bien compris que la team se voulait être entre père et le fiston. Sans doute mon côté émotionnel a pris le dessus car je voulais pas pénaliser le fils car j'ai pensé qu'il ne devait avoir que les EN à disposition. DOnc petit traitement de faveur mais si de cela peut émerger la génération de futurs basheurs, ca pose pas de soucis !! D'ailleurs, il me semble que aucune team n'a rencontré deux fois la doublette EN-NdC. Je voudrais remercier Blackbiji pour avoir accpeter de jouer deux fois sur la même table (arrivé à la 3eme ronde ca peut etre casse tete de choisir les tables).
  15. Vu que j'ai un peu de temps au boulot, je vais faire le débriefing du coté organisateur : - Alors, c'était mon premier tournoi en tant qu'organisateur et je dois dire que c'est quand même une sacré préparation, surtout la semaine avant le tournoi et qu'on finit sur les rotules a la fin de la journée. Mais au vu du déroulement de la journée, du comportement des joueurs et de l'ambiance, je re-signe direct pour une nouvelle édition. Je sais que tout ne peut pas être parfait et je vais lister les points que je garderais, que je supprimerai ou que je modifierai et bien sur faire mon mea culpa sur certains points. - Au niveau de l'organisation et logistique, je pense qu'elle a été au rdv (heureusement pour un logisticien)!! Je suis très satisfait du déroulement de la journée. Bravo aux joueurs pour avoir été à l'heure, les parties se sont bien enchainées, je pense que la pause de 45 minutes c'est ni trop ni pas assez, ca permet d'enchainer la deuxieme partie pas trop tard et donc de finir vers 18H. Pour le prochain, je garderais ces horaires là, je pense qu'elles ont convenu à tout le monde et que 2H30 pour les parties m'ont semblé correct, beaucoup de parties allant jusqu'au tour 6. - POur la nourriture : du classique, jus d'orange, quatre quart et café à volonté. Pour le repas du midi, la proximité des commerces à permis à tout le monde de pouvoir se restaurer sans problème. Cependant, je verrais avec Eric (le gérant de la boutique) pour voir si un partenariat est possible avec un traiteur. Bravo à tous pour le respect de la propreté !!! - Les sanitaires : ce point là malheureusement je ne peut pas faire grand chose. Il faudra s'en contenter (ou bien se retenir mais bon pour certains ce fut assez difficile ) - Petit point important : j'espèere que la présence à certains moments de clients (ca reste une boutique) ne vous a pas trop dérangé. Il est vrai que j'avais une petite appréhension sur le comportement de petits curieux qui auraient pu vous déranger avec leurs innombrabres questions (pourquoi tu joues pas Archaon, il est trop fort !) - Au niveau des tables et des décors, là méa culpa, les tables n'étaient pas assez variés je le reconnais. Le CVJF m'ayant prêté les décors, j'ai pas assez diversifié mon choix ! Par contre au niveau du nombre, il y avait en général 6-7 décors, ca me semblait pas trop surchargé. J'attends vos avis messieurs ! En tout cas premier point à modifier. Petit point sur l'espace entre les tables, on a essayé d'optimisé au maximum la surface pour que 20 joueurs puissent jouer sans trop se marcher dessus. Je pourrais diminuer le nombre de joueur mais bon ce serait dommage. - Concernant l'arbitrage, je remercie chaleureusement, Ankor et Seven pour m'avoir aider à arbitrer et sur qui je pouvais me reposer pour des cas assez tendax quand même. Il arrive cependant qu'entre corps arbitral, nous n'ayons pas la même vision et dans ce cas comme dit Ankor, un bon vieux 4+ résout de manière simple le litige (cas avec la WBT) - Pour le WYSIWYG, j'avais annoncé un contrôle, et contrôle il y a eu (Ankor, Cédric et moi même). Pas de problème particulier : J'ai mis un malus pour la team Croustillant pour un Kurak joué en arme lourde alors que physiquement, il y a une arme de base et un bouclier. Les joueurs l'ont compris et accepté et leurs adversaires ont tous été fair play et acceptés qu'ils le joue avec arme lourde. - Pour la peinture : alors nous avons été deux à noter : moi même et Eric. Ce que nous avons fait : une note individuelle pour tout le monde (pour le prix de peinture). On a fait une moyenne des deux notes par la suite. Puis on a additionné les deux moyennes et divisé par deux pour la note pour la team. Pas de suprise les notes vont de 2,5 à 4,5 avec une grosse majorité entre 3 et 3,5 sur 5. 2,5 c'était pour les critères peint, 3 couleurs, soclé, floqué. Par contre pour les prêt d'armée, j'ai un peu de mal avec ça donc quand toutes l'armée est empruntée comme celle de Jaina difficile pour moi d'aller à plus de de la moyenne. Mais bon ca reste subjectif et c'est ma vision de la peinture. A noter qu'entre Eric et moi; il y avait pas de grands écarts de notation. Pour le prix de peinture, il y a eu délibération entre l'armée Démon de Rylanor et Blackbiji : je trouvais qu'il y avait un beau travail sur les démonettes et sur les lames des démons. Le rose/violet m'a beaucoup plus. Mais il est vrai que chez Blackbiji, il y a un gros travail sur les métaux et le travail sur sa machine a fait penché la balance. - Pour les listes : alors là gros méa culpa. Ca reste toujours difficile d'évaluer les listes et la prochaine fois je demanderai plusieurs avis car j'ai bien vu que je me suis craquer sur certaines listes : très clairement sur celle de la Vache Kiri Team. Trop de 1+ et 2+ d'armure ainsi que Niv 4 de la vie même si pas de canon, Cd des humains et pas de rang hormi le fer bretonnien. DOnc gros craquage, j'assume et j'espère que les joueurs qui l'ont affronté ont quand même vécu une bonne partie (sans compter avec la gentillesse de la Vache Kiri Team). Ensuite, méa culpa sur des listes à qui j'ai fait des refus (les Ribauds Rondouillards) et sur laquelle je n'aurait pas du et des listes sur lesquelles j'aurait du en faite (les 10 émissaires d'outre tombe de la WBT : en même temps 2 partis sur 3 ils ont pas fini la partie et la troisieme, la WBT tombe sur du démon ). Sinon dans l'ensemble, les listes étaient dures (on retrouve ce qui marche bien), la liste des FBJ pouvait semblait un cran dessus mais c'était une liste sans tir ni magie qui doit rusher (en même temps c'est fluff c'est du démon et chaos). 2 listes semblaient inférieurs : celle de la team bouilloire mais ils s'en sont plutôt bien sorti (liste bien construite pour le sang et gloire) et celle des croustillants, bon la pas de miracle en même temps c'était leur premier tournoi donc je ne doute pas qu'ils reviendront avec du dur!!! - Pour les scénarios : j'ai bien aimé, sans doute que je rajouterai un bonus pour celui qui fait en premier dérouter l'adversaire, pour rencontre fortuite, scénario pas mal peut etre que je le remplacerai par un rencontre à l'aube. Sinon je peux aussi mettre direct 3 bashes à l'ancienne ou bien un scénario avec déploiement caché qui peut être pas mal. J'attends vos impressions et vos attentes ! - Enfin le fair play : très bon esprit, vous êtes venus avec sourire ca fait plaisir (juste mon bon Baoss keep cool sur certaines parties ) Je voudrais enfin remercier (car on le fait pas assez) - Eric,Cédric et Fabrice pour mettre à disposition leur boutique et m'avoir aidé à préparer la veille) - Anais pour avoir pris vos trombines et vos armées qui ne manqueront pas d'aller alimenter la partie photo de la page facebook de la boutique - Ankor et Seven pour l'arbitrage - Le CVJF pour le prêt des décors - Et bien sur vous tous, joueurs invétérés de warhammer battle pour votre enthousiaste, votre fair play et vos jets de dés parfois chanceux ou bien calamiteux Pépito EDIT : Résultats disponibles sur T3
  16. Je trouve qu'on s'eloigne un petit peu du sujet. Cependant prendre son cas (comme tu le fais aardvark) pour une généralité n'est jamais bon. Jaina pose une tres bonne question : pourquoi payer 25 pts pour un objet qui ne sert qu'une fois ? Autant que la GB.n Tu parle d'optimisation, bah j'attends ton explication mon bon. Et une GB n'est pas forcément super équipé. TOut dépend de ce que tu vas en faire, comment tu vas le protéger etc. 3*30 LB tenace a 10 RELANCABLE devant ton pack de lancier avec GB a poil bah ne t'inquiete pas ta GB ne risque rien (hein Ankor ) Pépito (traumatisé par Titi et ses HE
  17. La mouk

    [Magie] Faille vs Cloche

    En fait tout dépendra des conditions : 1) Partie entre pote sans condition spécifique : tu enlèves toute l'unité,la faille n'est pas un projectile, ni un dommage direct. 2 Partie en tournoi sans utilisation de la convention de JB : pareil qu'au dessus. 3) Partie en tournoi qui utilise la convention de JB : c'est un dommage direct, donc faut choisir avant le lancement du sort. Finalement il n'y a pas qu'une seule et unique et réponse. Pépito
  18. Euh... A te lire on dirait que tu n'as pas lu entièrement ton LA!!! Slaanesh : immunisé peur terreur panique.Tu as toujours la règle cavalerie légère. Juste que tu te feras pas balader par la frénésie et que tu testera pas dès qu'il ya un mort à cd7. AL : excuse moi pour l'abréviation. C'est arme lourde. Alors fléaux ou arme lourde c'est selon le format. Pour les chevaliers, avec la nouvelle faq de la bannière de rage les mmontures ont elles aussi 1A supplémentaire contrairement à la marque de khorne. Bien plus interessant d'avoir 7/8 attaque de plus F4 et payer 5 points de plus.
  19. Alors mes deux sous: Les rares : le géant pas top il va se prendre les canons et va mourir sans avoir fait grand chose. L'autel n'est pas pourri mais pas optimisé au vu de ta liste. Soit tu prends des élus soit des chevaliers visiblement ton choix s'est porté sur des chevaliers. Donc pour les rares doublette d'apo c'est le mieux. Les spéciales : effectivement des chevaliers par 7ou8 avec bannière de rage surtout avec la nouvelle faq en fait une tres bonne unité. En base : alors déjà les cavaliers maraudeurs de Khorne faut les remplacer par Slaanesh tu te fera moins baladé,avec fléaux ca tape pas mal. F5 contre du léger, en un tour ta fait du dégat.Les maraudeurs mminimum 30 AL ou fléaux (préférence pour AL de Khorne en horde). Les guerriers une vingtaine devrait suffire Hallebarde bouclier pour taper fort ou bien arme de base bouclier pour la parade 5+ en CaC et marque de Tzeentch. En perso : il te faut une GB avec marque de Tzeentch et invu 3+. En sorcier niveau 2 avec Pam ou Marionnette infernale et une bonne protection En seigneur pareil que la GB une invu 3+ une tite couronne, une lame de morsure pour avoir une arme magique et gérer les éthérées eventuelle sur disque de tzeentch. Ah d'ailleurs j'ai oublié mais il manque des chiens pour la redirection 2*5 c'est toujours appréciable.
  20. Puisque certain semble interessé par une carrière chez GW, je vais donner quelques indications sur le processus de recrutement (expérience récente puisqu'elle date de mars-avril) Déja clairement, le diplome et ton expérience GW s'en moque. Quand je suis allé au recrutement sur Paris qui se déroule dans un Hotel a Gentilly (94) nous étions 7 il me semble dont une fille chose rare pour être signalé. Aucun de nous n'avaient de diplome ou d'expérience dans la vente. Toute façon il te le dise, il ne se cache pas (le DRH spécialement venu d'Aix en Provence)tu es moulé à la sauce GW libre a toi d'y adhérer ou pas. La premiere partie ce sont des jeux de groupe que tu dois faire style construire une tour de 90 cm avec des feuilles de papiers en un temps imparti, 10 objets a choisir parmi une liste d'objet, des résultats de Bloodbowl a retrouver par logique ou calcul mathématique. Tu es constamment observé !! Dans l'apres midi ce sont les entretiens individuels assez classique bien que certaines questions peuvent destabiliser. Si tu passes cette étape de sélection tu fais un test en boutique en tant que vendeur sous l'oeil du manager (on m'avait montrer les 10 commandement pour me mettre dans le bain). J'en suis sorti épuisé de cette journée (non payée je précise). Si tu passes cette étape, t'iras au siége tout frais payé deux jours et demi pour etre formé au commandement. Faut pas s'y tromper tu es assis toute la journée avec les gars qui viennet de toute la France (certains étaient deja manager, key timer ou vendeur)et tu travailles sur les commandements avec des exos pratiques car ils ont recréé une boutique dans laquelle tu passes chacun son tour l'un faisant le client et l'autre le vendeur et on te fait un débriefing. Le soir tu manges au resto avec tes formateurs et tout le groupe mais crois moi tu es bien crevé a la fin de la journée. Finalement si tu passes cette étape (oui je sais meme si GW paie tout ca ca ne veut pas dire que tu es pris pour preuve de la sélection parisienne je suis le seul a avoir été retenu alors que l'on était deux de paris a etre descendu sur Aix)tu seras intégré soit directement au sein de la société soit au Manager Pipeline ce qui a été mon cas. Le processus est long mais ca peut etre une bonne expérience. A et dernier point pas d'armée peinte a présenter. J'espere que j'ai pu donner des renseignements assez clair !! Pépito
  21. L'intéret ? Le rendre encore plus résistant. L'autel est en général pris au tir par les machines de guerre parce que le joueur adverse veut éviter que les elus choppe l'invu 3+ et tenacité. C'est plus sécure. Slaanesh pourquoi pas mais tu relances tes test de panique lancé apres peur et terreur a 8 avec GB ca se gère.
  22. C'est clair que les cavaliers maraudeurs c'est pas le top du top. Apres : - un niveau 2 de Tzeentch ca va. SI tu as de la chance tu choppes le 1 et le 6. - Ton héro met le porteur de GB. Hallebarde,objet et Tzeentch pour l'invu 3+ et bouclier. - 4 Cav maraudeurs ? Beaucoup trop. A 1500 poçints tu peux caser un pack de guerriers (enleves tes élus qui serviront pas a grand chose par 10) - A 1500 points si tu veux du pack faut avoir du maraudeur : Bouclier et Tzeentch ou arme lourde de Khorne - 2*5 chiens devraient suffire. - Les chevaliers trop chers a ce format. Peut etre qu'un char serait mieux. - Autel pourquoi pas. Je préfere l'apo mais a 1500 points c'est chaud a sortir. Il manque ton milieu de jeu également pour orienter nos conseils.
  23. Eh bien je dirais que le joueur a le droit de dissiper. Rien ne l'interdit. Après peut-être que je dis des bêtises mais si ce n'est pas le cas, je jouerais comme ca lors de ma prochaine partie avec les racines
  24. L'idée semble interessante mais clairement tu n'as aucun impact a part une et une seule unité qui peut elle meme se faire rediriger. A 1500 points tu va etre confronté a des pack de 20-25 voir plus de figurines. Tes maraudeurs tapent pas tres fort et suffit deux trois pertes et pouf mallette. Après tu as ton sorcier niv 4 sur disque certes mais c'est pas lui tout seul qui te fera gagné la partie (à part sur un malentendu !!)
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