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Warhammer Forum

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Tout ce qui a été posté par fenrir 0

  1. fenrir 0

    Flotte Impériale

    L'AM et l'imperium sont en symbiose et depende l'un de l autre, l'AM est un empire dans l'empire avec son independance et ses limites. Ces deux faction son lié par leur histoire commune et son tellement en interaction quotidienne qu'elle ne forme plus qu'une seul entité. TOUT les vaisseaux de l'imperium depende de la flotte et son sous sa juridiction seul exeption, les vaisseaux sm, les rogues trader et les arches du mechanicum mais ces dernieres servent principalement a l exploration et a la quete de nouvelle technologie et de toute facon il faut un navigateur et des astropathes pour voyager dans le warp et ces derniers sont des serviteurs de l'imperium.
  2. Bonjour a tous j'ouvre ce sujet a long terme pour vous présenter un petit projet qui a pour thème les bikers et leurs motos. Je vous préviens tout de suite je n'ai pas pour but de faire une armée jouable style ravenwing donc vous pourrez y voir des choses assez hétéroclites voir étrange selon mes humeurs et celle de ma boite a rabiot. (une demonette avec un flingue ? oui c'est possible) Donc on aura principalement des space marine du chaos en harley de combat ou des xenos sur un truc a deux roues, tous adepte des trophées et de pièces rapportées, piquées, pillées, volées, a d'autre race pour décorer leurs engins de guerre et pour se la péter devant le rade du coin. Pour le moment c'est du gros wip recyclage de fig, dans un premier temps je travaille sur les bécanes puis je ferais les pilotes en dernier car je n'ai pas les rabiots nécessaires pour certains. (genre trouver LE rabiot chiant style roue de chariot haut elfe ) Bon trêve de blabla voila la bécane de Lorenzo la masse dit "le rebelle" (oui j ai un humour douteux comme mes gouts culturelles) je vais rajouter quelques cables avant d'y planter un space hell's angel j'en ai encore 6 ou 7 a sortir dans ce style. Pour la seconde je suis partie dans le plus pur style Akira oui rien a voir avec du biker poilu mais je fais avec ce que j ai dans mes armoires . Pour le pilote je verrais bien un de ceux des reaver eldar noir . Pour la troisième toujours dans le style Akira mais avec sidecar, il reste encore pas mal de taf sur celle la mais je suis en panne de green stuff j'avoue que les roue ne sont pas super j ai un peu de mal a maitriser le green stuff et j'en avais plus assez pour faire des pneus larges (a reprendre donc) voila pour le moment . Free ride or die Tshuss les filles.
  3. On prie pour que des figurines accompagnent ces profils. Ce serait la derniere sortie depuis les Tau FW pour bfg.
  4. En general pour une initiation le format est de 500pts, Les seigneurs/amiral ne sont pas indispensable a ce niveau tu peux voir les options (marque, relance etc) a partir de 750pts. N'hesite pas a glisser quelques escorteurs a la place d'un croiseur se sera plus amusant et sans compliqué l'initiation.
  5. Vraiment original ces cultistes, on les imagine tres bien roder dans les couloirs désaffectés du space hulk. Puis l'utilisation des pièces pour les conversions sont exellentes. Il te reste plus qu'a leurs convertir une petite barquasse spatial et de les recycler en pirate.
  6. fenrir 0

    Flotte Impériale

    Dans le livre de la BL "Night lord" le debut se deroule dans un croiseur écrasé si je me souviens bien.
  7. fenrir 0

    Flotte Impériale

    Si on prend effectivement l'exemple de la navette spatial américaine, son bouclier thermique lui permet d'effectuer une manoeuvre pour laquelle elle est étudiée mais ce serait oublier l'accident de columbia en 2003. Un trou pas plus gros qu'une main dans ce bouclier et la navette s'est vaporisée pendant sa rentrée dans l atmosphère tuant les 7 membres de l'équipage et dispersant des débris sur 3 états. un croiseur imperial n'est pas fait pour une rentrée atmosherique tout juste une orbite basse (ce qui doit lui couté une energie astronomique au vu de sa masse ) La question du blindage ne resout pas entierement le probleme parce que : - l'echauffement provoqué par la vitesse et l'air fait monter la temperature a plus de 1500 degrés pour la navette spatial (maintenant je pense que les alliages du M41 sont largement capable de supporter ce genre de température) mais si le vaisseau est abimé du aux avaries des combats (et il doit être dans un sale état pour s'écraser sur une planète) le blindage est une passoire rendant les parties ouverte a la merci de l'air surchauffée engendrant surement d'autre dégats a la chaine amenant la dislocation pur et simple. - Le poids, le poids de cette hyperstructure renforcé, de ces centaine de millier de tonnes de metal et de plastacier n'est possible que dans l'espace pour tenir "debout". - Et ca sans compter la force cinétique de tout corps en mouvement, prend l'exemple de la tole froissée d'une voiture. Mais après tout comme la technologie du 41 millénaire est a la limite du mystique ^^ je pense que les boucliers d'un vaisseau peut le sauver de la rentrée atmospherique après pour le reste ... edit: pour ce qui est d'une trajectoire rasante les bouclier ne peuvent rien faire pour protéger la structure et il suffit de regarder le resultat d'un avion de ligne qui tente de se poser sans train d'aterrissage dans le meilleur des cas pour se faire une idée.
  8. fenrir 0

    Flotte Impériale

    L'accident d'Apollo 1 (des vrais gens qui sont allé dans le vrai espace) est du a une étincelle + mélange d'oxygène de la cabine qui était pratiquement pur résultat 3 morts brulé vif, depuis cet accident les mélanges d'air utilisés pour les vols spatiaux sont presque identique a celui que nous respirons au sol. Autre raison, l'oxygène pur est euphorisant, dur de mener une quelconque action dans ces conditions. Pour ce qui est du recyclage la station mir avait une odeur de toilette public mal entretenu. ca c'est pour l'irl. On imagine facilement que la technologie du 41eme millénaire est palier a ce genre de problème logistique. GW n'a pas juger utile d'approfondir. Un croiseur c'est un ognon étanche. Pour ce qui est du crash de l'ognon il y a une scène similaire dans le livre Salamander. Un détail aussi qui a son importance selon moi: - tout batiment spatial (a partir de l'escorteur pour faire simple) est construit en orbite, ca veut dire que sa structure est monté en apesanteur et ne subit pas les contraintes que peut imposer la gravité au niveau du sol d'une planète. Mettez un croiseur de plusieurs kilomètres de long et de la taille de plusieurs building a la pression d'une rentrée dans l'atmosphère, d'un crash, des lois de la physique sur toute construction, le tout collé a des réacteurs a plasma de plusieurs centaine de mètre cube je doute qu'il reste grand chose dans quoi habiter a par un monticule broyé et fumant dispersé sur des kilomètres carrés ... ca c'est pour la logique. Pour le fluff ont peut imaginer les boucliers du vaisseau suffisant pour empêcher le batiment de bruler comme un papillon face a un lance flamme lourd, une trajectoire rasante, des moteurs secondaires (ventraux par exemple ou de face) pour freiner le fer a repasser, un timonier qui s'appelle Dieu etc etc. L'action d'abordage est un suicide collectif ou la seul façon de s'en sortir est d'être suffisamment nombreux pour s'emparer du vaisseau et suffisamment nombreux pour défendre le sien, c'est une action dangereuse autant pour le vaisseau abordé que pour celui qui aborde. Même a bfg on évite ce genre de truc
  9. fenrir 0

    BFG FAQ 2010

    Mais toujours sous le coup du test de degat critique non ?
  10. fenrir 0

    BFG FAQ 2010

    Le repulsive merite bien son 3eme bouclard, par contre la version du murder a toujours ete la dans l'encadré de son profil ^^ il est juste limité a deux par tranche de 750pts si j'ai bien compris. Le retaliator et le styx passe a 260 pts au lieu de 275 pts ca paye le bouclier du repulsive . Pour les upgrades tyty c'est vrai que ca peut ouvrir sur des trucs un peu bill.
  11. Vous pouvez la trouver en anglais ICI sur le blog Warmancer, apparemment elle serait officiel et sera en ligne sur le site de GW bientôt. (au passage n'hésitez pas a jeter un oeil sur les autres pdf à disposition il y a des choses intéressante.)
  12. fenrir 0

    GothiComp 2011

    Le gothicomp est ouvert a tous , ce n'est pas un cda avec des places limités, donc tu es plus que bienvenue
  13. Despoiler + marque de kohrn + equipage SMC + TERMINATOR SMC / par abordage = a essayé au moins une fois dans sa vie d'amiral ... pour le fun bien sur
  14. A 2000pts j'aurais au moins sortie un despoiler ou des styx meme si le despoiler coute cher ca reste un truc plus solide que deux deva, et face a un vaisseau ruche ou un emperor tu auras au moins de quoi tenir plusieurs tours parce qu'avec 5 tourelles ou le biomorphe membrane c'est pas des dreadclaw qui pourront en venir a bout. Le full autonome c'est bien ca fait peur mais c'est aussi dangereux pour le proprietaire, un rechargement raté, un alerte impact etc ou pire ... un bouclier d'ombre.
  15. fenrir 0

    GothiComp 2011

    Tu peux voir un exemple de vaisseau monde ici . Pour ce qui est de la taille ca dépend du point de vue si tu réfléchis en terme de règle le sommet de la tige du socle représente le vaisseau, la figurine en elle même n'en est que l'agrandissement, la taille de cet agrandissement ne dépend que du joueur, tu pourrais faire un vaisseau-monde de 10cm techniquement tu serais dans le vrai maintenant du point de vu du hobbyiste et pour coller a l'échelle général des figs a bfg comme le dit Little un bon mètre serait ce qui se rapproche le plus mais 40 cm c'est bien aussi edit: tu peux trouver un impressionnant vaisseau monde dans le battlefleet gothic magazine n°1 avec son profil (je te laisse chercher sur google )
  16. fenrir 0

    GothiComp 2011

    Cela a déjà été fait mais jamais proposé au gothicomp donc si le coeur t'en dit tu peux tenter l'aventure
  17. Puis au moins tu es sur de ne léser personne, ainsi que d'eviter les aberrations fluffique et ca personnalise fortement ton projet tout en laissant de la marge aux joueurs.
  18. Sinon tu peux faire de petit tampon de green stuff + glue entre les parties que tu veux coller ca marche bien et ca évite de tiger partout si les pieces sont trop petite.
  19. Content d'avoir pu t'aider ^^ faudrait penser a mettre les notices en epinglé tient ca peut toujours être utile.
  20. Salut sur le forum d'en face on a un topic pour les notices de montage mais malheureusement il n'y a pas celle du desolator mais il y a le despoiler si ca peut t'aider. ici
  21. fenrir 0

    GothiComp 2011

    J'en suis, j'ai pas mal de truc dans mes chantiers spatiaux qui attendent leur dernières couches de peinture antiradiation. Un (gros) cuirassé , une flotte rogue trader, un black ship et du vaisseaux ruche.
  22. fenrir 0

    GothiComp 2010

    Ca marche pour moi
  23. fenrir 0

    GothiComp 2010

    Oui les nouvelles motojet EN possedent un enorme potentiel de scratch pour une flotte sympa, reste a voir par contre pour faire des escorteurs(les helions peut etre). Les voiles du raider sont aussi tres interressante a recycler.
  24. fenrir 0

    GothiComp 2010

    Je te fais entièrement confiance pour monter davantage le niveau... Merci Ted mais je connais un ou deux vaisseaux ruche suisse qui attende leur peinture pour venir jouer les trouble fete . De toute facon on a une team francophone qui commence a se profiler depuis quelques temps et franchement elle envoie du bois. J ai encore beaucoup de travail de mon coté niveau peinture et sculpture . Ca fait du bien de voir des gars s'eclater a tout les niveaux avec ce jeu.
  25. fenrir 0

    GothiComp 2010

    bravo a toi mynus je te rejoind Nicok sur le vainqueur de la conversion ... honnetement il y avait mieux et plus complexe.
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