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M@nolo

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  1. MEDCUP IV Tournament package

    Last update: January 11th , 2018

     

    This document provides you all the necessary information to prepare your team to enjoy MED CUP IV.

    Event partners

     

     

     

     

     

    Date

    Saturday 05th of May 2017 and Sunday 06th of May 2018

     

    Location

    The event will take place in the Sports & Culture center, in the small town of SIMIANE COLLONGUE (13109) located Route de Gardanne, in France. It is located ~20km away from Marseille and 15 from Aix-En-Provence.

    Discover the city at : http://www.simiane-collongue.fr/

    You’ll better see the city’s location at the following link: City Overview

    See the venue at: http://www.simiane-collongue.fr/culture/salle-culturelle

     

     

     

     


     

    Format of the event

    This event is opened to 12 ( or more) teams composed of 6 players each.

    The format will be exactly ETC 2018 format. These are the links to the latest versions available when this document is written.

    Rulespack: https://drive.google.com/file/d/0B1zFV-w4Zyx3d1JlQzJHSERSaUk/view

    Clarifications : https://drive.google.com/file/d/1I2Dif_Krf2gZLRWuOu7y6WUZ6wdCuvYk/view

    Latest updates of these documents will be taken into account until April 15th. Any update after this date will not be considered.

     

    MED CUP 4 PAIRING SYSTEM

    PAIRING BASICS

    Captains have 30 minutes before each game to discuss with their team what the best strategy is for the round and to work out the pairings for the round. Rounds that start later than the allotted 30 minute mark should be reported immediately to the judges.

    Captains roll off to determine which team will get to chose its table first. That team gains the “table choice” token.

     

    Sequence of events – Step 1

    Team A and team B secretly choose their defender and reveal them simultaneously. After that, Team A and team B secretly choose their two attackers for the given de- fender and reveal them simultaneously.

    Team A takes the two attackers given by team B, and secretly chooses which one is re- fused. Team B does the same with the two attackers selected by team A. The refused Attackers are revealed simultaneously. and return to the pool of available armies.

    At this point, two defenders know their attackers; this identifies two games. Log this on the score sheet. The Team with the “table choice” token lets his defender choose the table first followed by the defender who's team didnt have the table choice token. Two tables are now no longer available.

     

    Sequence of events – Step 2

    Change “table choice” token during this pairing step. This step will identify the remaining 4 games: 2 games “attacker vs. defender”, 1 game between refused attackers and 1 game with the remaining players.

    Team A and team B secretly choose their defender and reveal them simultaneously. After that, Team A and team B secretly choose their two attackers for the given defender and reveal them simultaneously. At this point there is only one last player available remaining in each team. These are automatially designated as being the last matchup. Each team immediately notes this on their round pairing logsheet.

    Team A takes the two attackers given by team B, and secretly chooses which one is refused. Team B does the same with the two attackers selected by team A. The refused Attackers are revealed simultaneously. They will automatically be designated to play the 5th game of the round and face each other. Defenders know their attackers; this identifies two matches. Log this on the score sheet. Team with the “table choice” token

    let his defender choose the table and then teams alternate chosing tables, starting with the defending players first.


     

     

    Lists shall be posted 2 weeks before the event.

    Please post your team roster until 22st of April 22:00 on the tournament’s forum:

    http://devastation.superforum.fr/

     

    How to go to the city ?

    By train

    Go to Marseille’s « Saint Charles » Train station, then take Regional Railway (TER) towards Simiane-collongue

    Go to Aix en Provence Train station, then take a Taxi.

    Check out taxi’s pricing here : http://www.itaxis.fr/tarifs/bouches-du-rhone.php#directions_panel

    By car

    May Mappy be with you.

    By plane

    http://www.marseille.aeroport.fr/

    Should you be many of you joining us by plane.

    Note that we have a hotel with negotiated prices, which is quite close from the city. We will arrange a bus between this hotel and the venue. If you choose to accommodate elsewhere please prepare your transportation means.

     

    Where to sleep ?

    There are several hotels in the area, Tripadvisor and Booking will help you.

    As mentioned, we have negotiated pricing with a single hotel if you wish to use it: Kyriad Aix les Mines Hotel

    60 € a room of 2 people per night, with a 3rd person possible for an extra 10€. So that’s basically 70€ for 3.

    At this hotel breakfast costs 10€ but we will propose something cheaper at the venue.

    Also check out this link if you wish to have more accomodation options.

     

    Schedule

    Schedule will be subject to adaptations to take into account arrivals & departures of participants.

     

    Game#1 on Saturday morning from 9AM to 1PM

    Lunch from 1PM to 2 PM

    Game#2 on Saturday afternoon from 2PM to 6PM

     

    Game#3 on Sunday morning from 8AM to 12PM

    Lunch from 12PM to 1PM

    Game#4 on Sunday afternoon from 1PM to 5PM

     

    Cost to register

    Registration will cost 45 € per participant.

    If your team includes a coach, it’s 30€ for him.

    It covers renting venue and general logistics fees, food and trophies that will be awarded to the first three teams, best general et best painted army.

    Team registration will only be completed when payment is done.

    No refund after 01th of April.

    Only one payment for the whole team please.

    Paypal* accepted, as well as check from French banks, and bank transfert

    * If Paypal includes fees, the payer will cover them. Organisers shall have no fee due to the payment via Paypal.

     

     

     

     

    Food

    Registration covers tournament entry, breakfasts and lunches for Saturday and Sunday.

    Lunchs will be made by a french chef :

    Phil at Home - Facebook Page

    Breakfasts will be made of coffee, croissants, cake, fruit juice.

    There will be counter opened all over the week-end selling snacks and drinks. The only tolerated alcohol is beer. Any participant introducing a stronger beverage in the venue, or abusing beers, will be excluded.

    Due to cleaning process of the gaming area, only water will be tolerated around gaming tables

    A single file will be sent for the whole team to record your orders and options.

     

    Side-stuff : Scenery

    This year we will use brand new scenery by the Klip’n Play company.

    Check out their website : http://www.klipnplay.com/

    Facebook page: https://www.facebook.com/pages/Klipn-Play/1001513463193650

    Video : https://www.youtube.com/watch?v=KsbL9L8sK-0

    You’ll have the opportunity to meet their designers during the event as they will hold a stand. Should you wish to contact them earlier, this is how to do so: contact@klipnplay.com In the event you wish to purchase them some material, you can retrieve them the day of the event to save shipping fees. Folded, these sceneries are very compact.

     

    Floor rules

    We recommend you to read the latest ETC rulepack which deals with list submission and behavior during games. Besides, we’d like to make some common sense recommendations:

    • Be sportman and make sure your opponent and yourself share fun.

    • Have knowledge of the rules & mechanics of your army, be trained to complete a 3h30 5-turns game.

    • Have a convenient way to transport your models from one round to another.

    • Have your own mark system to record traits, psychic power, wounds, hull points lost, and any kind of ongoing special effect since memorizing them all is though and can lead to debates.

    • Throw dices properly: announce why you roll dices before the roll, give dices a good roll for randomization, and remove failed dices (so that your opponent can check which results are success; do not remove successes).

    • Mark time at the bottom of the scenario sheet, if there is a time anomaly indicate it to your opponent and if not resolved afterwards, request a referee. Do not start to care about time when there is no more.

    • Before you ask a refereee for a rule support, open the book.

    • Make sure you have the list of game keywords in English.

    • Both players are responsible to make sure that mandatory actions are taken during the turn.

     

  2. Inter clubs

     

     

    1. Information Générales

     

    Lien t3 pour vous inscrire :  http://www.tabletoptournaments.net/fr/t20859

    Date : Samedi 31 Mars et dimanche 01 Avril 2018

    Lieu : Salle Culturelle ( Gymnase) , Route de Gardanne, 13109 Simiane-Collongue

    Un parking est présent a côté de la salle.

    Contact : croisadeprovencale@gmail.com

     

    Organisation : Association La croisade Provence, Exalya, Manolo

    Pour toute information, merci de contacter via T3

     

    Nombre de places : 50 joueurs en équipes de 5 , les inscriptions sont validée à la réception du paiement et de la liste d'armée

    Nombre de parties : 5 parties en Jeu égal

     

    2. Règle de composition d'armée

     

    Tournoi équipe en 5 x 1700 points full peints

    Les FAQ/Errata GW se trouvent à l'adresse : https://www.warhammer-community.com/faqs/

     

    Les armées doivent être composées selon le type de jeu « EGAL », les derniers coûts en points actualisés doivent être utilisés, les dernières mises à jours en date son issues du Chapter approved 2017 (ex : troupes au sol, objectif sécurisé, ….)

    L’événement ayant une optique fun en équipe, il est attendu que les listes correspondent à cette attente (variez autant que possible les entrées mais vous pouvez chercher à optimiser vers du niveau assez dur)

     

     

     

    Règles de composition dans la team :

     

    Chaque faction ne peut apparaître qu'une seule fois par team.

    Un détachement Ynnari ne peut intégrer une de ses sous faction ( eldar craftworld – Harlequins – Drukari) si l'une des ces dernières est déjà présente dans une team,

    Un détachement unique par joueur à piocher dans les possibilités totales de team suivantes à se répartir au sein d'une même team :

     

    2-5 bataillons
    0-1 Avant-Garde
    0-1 Fer de Lance
    0-1 Eclaireurs
    0-1 Super lourd

    Dans une team :

     

    • un joueur peut rajouter 1 détachement auxiliaire super-lourd qui ne soit pas un personnage unique ( Mortarion – Magnus – Guilliman - ….....)

    • un autre joueur peut rajouter un détachement patrouille

    • les joueurs n'ayant qu'un détachement peuvent rajouter un détachement « réseau de fortification »

    • Le nombre de Transport assignés ne peut être supérieurs au nombre d'unités pouvant embarquer à l'intérieur de ceux ci.

    • un joueur utilisant une faction dont le codex n'est pas paru ( à ce jour ork – drukari - …......) pourra utiliser 2 PC additionnels



    Pas doublette autorisée sauf en troupe => triplette autorisée

    3. Scénarios, déroulement et classement

     

    Scénarios : Quelque soit lescénario joué, une fois les armées déployées, le choix du joueur ayant l'initiative se détermine de la manière suivante :

    Les joueurs tirent au dés et celui qui a terminé de placer son armée en premier ajoute 1 à son résultat. Le gagnant peut choisir de prendre le premier ou le second tour. S'il prend le premier tour, son adversaire peut jeter un D6 ; sur 6, ce dernier réussit à ravir l'initiative, et c'est lui qui prend le premier tour.

     

    Un système de comptage des points en fin de partie identique à chaque partie sera utilisé. La carte de déploiement sera fixée pour chaque partie.

    Chaque partie apportera 20 points maximum à un joueur.

     

    Les KP eventuels seront attribués par la valeur en points de puissance de l'unité qui a été détruite.

     

     

     

    Une armée est considérée entièrement peinte si l'ensemble des figurines présentent un minimum de 3 couleurs avec des ombrages/éclaircissement, que le socle présente du volume peint (ie : sable suivi d'un lavis et d'un brossage).

     

    Table : les dimensions des tables sont de 72*48 pouces.

     

    L’appariement de la ronde 1 se fera de manière aléatoire, des défis pourront néanmoins être lancés et relevés par les équipes pour la première ronde.

    Ensuite, la ronde suisse sera utilisée. Celle-ci consiste à mettre à jour le classement à chaque ronde en fonction de leurs résultats, et d'ainsi de faire s'affronter des joueurs ayant le même nombre de points et ayant fait sensiblement le même parcours. Les égalités seront départagées par le classement de poutre.

     

    - Horaires samedi 31 mars

    8h : Accueil des participants

    8h30 – 12h : Partie n°1

    12h – 13h : Repas midi

    13h – 16h30 : Partie n°2

    17h – 20h30 : Partie n°3

     

    Horaire dimanche 01 avril

    9h : Accueil des participants

    9h30 – 13h : Partie n°4

    13h – 14h : Repas midi

    14h – 17h30 : Partie n°5

    18h : Remise des prix

     

    Nous demandons aux joueurs d’être capables de faire des parties complètes. Si ce n’est pas le cas des malus pourront être donnés.

    Le classement final sera défini par le nombre de points de tournoi gagnés au cours des parties, moins les éventuels malus. Les égalités seront départagées par le nombre de KP obtenus par chaque joueur.

     

    4. Inscription

     

    Prix de l’inscription : 30€ par joueur, l'inscription comprend le repas du midi le samedi et le dimanche.

     

    Calendrier

    15 mars : date limite de l’envoi des listes

    Pour compléter l’inscription il faut avoir payé et transmis les listes de l'équipe.

     

    5. La liste d'armée

    La rédaction des listes doit être propre avec des décomptes justes attendus, pensez aux organisateurs qui vont corriger cela.

    - A envoyer par mail à l'adresse suivante : croisadeprovencale@gmail.com

    Envoyer vos listes au bon format sur le fond et la forme. S’il y a des manquements importants ou répétés des malus seront appliqués. Pas de changement de liste une fois la liste transmise et validée.

     

    Format des listes

    Il est demandé aux joueurs de communiquer leurs listes avant le 16 février (le plus tôt étant le mieux pour effectuer les changements demandés si besoin), le paragraphe ci-dessous vous explique comment procéder :

    D’une manière générale, noter les équipements de base, et/ou les modifications à l’entrée standard (même gratuite), indiquer les traits de seigneurs de guerre et pouvoir psychiques choisis.

    Les listes non reçues au format indiqué ci-dessous ne seront pas validée, et des malus seront appliqués.

     

    Exemple de rédaction de liste :

    _______

    Joueur : Exalya

    Faction : Space Marine - Ultramarines

    Command Points : 6

    _______

    Détachement : Bataillon (+3 PC)

    QG1: Captain à moto (98) , Gantelet Ernegétique (20), Bolter jumelé (2), Bouclier storm (15), armure d'indomitus [135] - Seigneur de Guerre : Adepte du Codex

    QG2: Librarian en armure terminator (145), Epée de Force (12), Bolter Storm (2) - Veil of Time, Null Zone [159] 

    QG3: Primaris Lieutenant (70), Fusil bolter automatique de maitre (4) [74]

    T1 : Tactical Squad (5x13),4 bolter (0), canon Plasma (21) [86]

    T2: Tactical Squad(5x13),3 bolter (0), fuseur (17), combi-fuseur (19) [101]

    T3 : Scout Squad (5x11) , 4 fusil de sniper (4x4), Lance-missile (25), 5 capes de camouflage (5x3) [111]

    E1 : Terminator Squad (5x 26), 4 gantelet énergétique (4x20), 1 épée énergétique (4), 5 bolter storm (5x2), Lance missile Cyclone (50) [274]

    E2 : Company Ancient (63), Bolter (0) [63]

    AR1: Bike squad (3x 31), 3 bolter jumelés (3x2), 2 fusil graviton (2x15) [129]

    S1 : Prédator (102), Autocanon predator ( 49), 2 Bolter lourd (2x10) [171]

    S2 : Whirlwind (90) , Lance-missile Castellan Whirlwind (25) [115]

    TA1 : Razorback (65) , Bolter Lourd Jumelé (17) [82]

    TOTAL : [1500]

     

    Les listes doivent impérativement (et naturellement) indiquer :

    Le type de détachement utilisé, ainsi que les points de commandements Bonus .

     

    6. Restauration

     

    Le midi, un buffet de charcuteries, fromage, laitage, fruits sera proposé aux joueurs.

    Les personnes ayant un régime particulier pour leurs repas sont priées de nous le faire savoir en avance pour éviter tout problème.

     

    7. Wysiwyg

     

    Il vous est demandé d’amener une armée WYSIWYG (What You See Is What You Get : ce que tu vois c’est ce qu’il y a).

    Ainsi, les équipements notés dans la liste d’armée doivent être représentés sur les figurines. En cas de doute, ne pas hésiter à contacter l’organisateur

    En cas d’abus manifeste le jour du tournoi, les figurines non WYSIWYG pourront, à la demande de l’adversaire, ne pas être jouées (ou jouées telles qu’elles sont sur la figurine)

     

     

    8. Fairplay

     

    Les personnes ayant des comportements anti-sportifs (triche, jouer la montre, irrespect de son adversaire, etc…) seront pénalisés par la perte de points de tournoi, sans limite de points perdus, et peuvent au besoin entraîner une exclusion pure et simple du tournoi (sans remboursement des frais d’inscription/repas).

     

    9. Envoi du paiement pour l'inscription

    Le courrier d'inscription doit contenir les informations suivantes pour chacun des joueurs de chaque équipe.

    Nom :

    Prénom :

    Pseudo :

    Mail :

    Armée jouée :

     

    Chèque de 30€ à l'ordre de "Croisade Provençale"

     

    Le tout envoyé à l'adresse :

    Grégoire Favre - Les héliades Bat A - 535 avenue de Bagatelle - 13090 Aix-en-Provence

     

     

  3. https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20859

     

    On continue à déterminer le format sur le forum du Club avec les copaings du sud qui participent

    Mais il y aura encore de la place pour les gens de club plus lointains , des gens sans clubs qui se regroupent , la communauté des garages et autres sous sols de la figouze

     

    ce sera à priori des teams de 5 en mode mi dur ( genre peu de détachements ou type IR), mais PAS  ETC

  4. maquet12.jpg

     

     

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=20748

     

    Ce sera donc la 4ème édition de ce tournoi équipe type ETC

    Cette fois ce sera en équipe de 6.

    Il y aura des teams espagnoles/italiennes/suisses/belges ?

    Et de la place pour tes teams Française bien sûr.

    Outre la team France qui fera l'ETC, vous pouvez vous organisez en team régionale ou je ne sais quoi ( genre la paris united, occitanie, sud est, Rhone alpes, bref vous avez compris).

    Le niveau de jeu est relevé et se fait en anglais.

     

     

     

    Et si c'est possible matériellement et en fonction du nombre de teams inscrites ( réponse asap) , je ferai en parallèle un tournoi solo en mode pas ETC ( règlement à venir) pour les gens du coin coin ( ou pas) ou allergiques au mode ETC.

     

    Normalement il y aura un repas de traiteur à chaque midi fait par un ancien joueur de 40K ( Framboise)

    Phil at home

     

     

    Les éditions précédentes :

     

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rate.php?tid=18210

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rate.php?tid=15745

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rate.php?tid=13836

  5. Ben, au club, l'interrogation sur l'IR vient de se faire ya 2-3 jours, notamment parce qu'en zieutant ici j'ai vu un membre du club en parler sans rien avoir vu sur notre forum interne ( que tu peux visiter et voir le post idoine), du coup on en a parlé rapidement ce mercredi et il ressort qu'une team du club pourrait voir le jour et que s'il y a des joueurs en plus, ça pourrait compléter une autre team en gestation ( celle de skilletou déjà participant à l'IR ces dernières années avec des joueurs du sud non membre de mon club).

    Voilà, tu en sais autant que moi.

    Après si j'ai bien compris ce qu'on m'en a dit ( vu que c'est pas trop ma sphère de jeu habituelle), il y a un qualif dans la région avec toutes les équipes inscrites/voulant participer et les 2 teams élues iront à l'inter , correct ?

    Du coup, une fois que les choses seront fixées de manière collégiales, qu'il y ait 1 ou 17 teams d'un même club c'est idem non ?

    Ce sont les 2 qualifiées sur les critères de sélections qui ont le droit d'aller découvrir Châteauroux ?

    Je résume ce qu'on m'en a dit , mais si j'ai loupé qqchose, faut pas hésiter à dire, même si c'est surement exalya qui va récupérer du bébé ^^

  6. Une du club et une autre avec un mélange de gens du sud et de gens du club surnuméraires sur la première team ( celle dont parle skilledou)

    Pourquoi ?

     

    Au passage pour les clubs et joueurs sudistes autour de la région aix/marseille, on va tenter de se faire des choses en commun type la 8eme Kroisade

    Si vous voulez en discuter :

     

    http://poutre.forumgratuit.org/t860-le-debut-du-commencent-du-reveil-de-l-aube#11146

     

  7. Citation

    Euh depuis quand les joueurs ETC constituent ils "la communauté habituelle des tournoyeurs" ?

    Je ne sais pas , c'est toi qui a écrit ceci.

    C'est ton interprétation, mais pas les mots que j'ai employés, à savoir tout ce qui est extérieur à GW et que l'on voit habituellement sur les tournois avec un peu de bouteille sur la question au fil des ans :

    convs PTL - convs ETC - CPM - ITC - Waaag tavern...., donc pour tous les gouts à toutes les sauces.

    Citation

     

    Bon courage aux orga ... rarement vu autant de négativite dans autant de post d avant tournois.

     

    Parce que les parties pris de l'équipe d'orga qui est seule maître à bord sont justement contraires aux habitudes et donc on verra bien s'ils arrivent à leur objectif, puisque après discussion avec leur manager d'aix, il en ressort d'une manière assez incompréhensible que les gens du T3, du warfo, les tournoyeurs ne sont pas la cible de la manif, mais leurs clients habituels dans un format hyper permissif sans aucunes des restrictions/améliorations à venir produites par GW ( on ne parle pas des autres convs), alors que l'IR l'a prouvé: la quand même plus large partie des gens qui se déplacent en tournois veulent du contrôle dans l'approche de la dureté des manifs ( à contrario des formats ETC , même si en vrai c'est plus subtil).

    Bref, c'est pas clair comme approche surtout si tu couples avec l'argument massue que tu évoques, à savoir des lots importants, ce qui apporte plus de méfiance quant à l'approche éventuelle de la cool attitude qu'on peut espérer sur une manif de jeu ( ceci étant dit, amha la majeure partie des participants sans prétentions finale s'en foutront, mais pas les quelques cas désespérés déjà rencontrés ).

    Bref, l'opacité autour du nombre de participants n'aide pas non plus.

    Sans compter que comme ça, par rapport aux tenanciers avec un minimum d'XP, l'orga est légère et très perfectible dans son approche de l'organisation d'un tournoi ( je ne parle pas du coté matériel-tables-décors-déroulement, mais bien du boulot/com en amont).

     

    Et pour les vieux de la vieille comme moi qui ont déjà participé à un de ces? tournois  tableraze dans le passé sur Marseille ( c'était Wilme à l'époque qui avait gagné sans réclamer son dû d'ailleurs ou bien tardivement sur de bons conseils) et ayant un doute sur la présence et la nature des orgas historiques, et bien, je n'y participerai pas bien qu'étant à 10 min.

    Me contenterai de passer voir si les choses ont évolué suffisamment en bien.

     

    Faut bien comprendre qu'évidement depuis l'époque du catastrophique premier opus les choses ont du évidement changer, mais en fait à la lecture des présents post des orgas et après quelques discussions, le doute est plus que présent.

    A tord ou à raison, wait and see

  8. Mon Dieu damien, tu ne connais pas la portée de la question posée lol

     

    Tout ce qui est extérieur à GW semble le mal absolu ( même et surtout si c'est la communauté habituelle des tournoyeurs qui pond des choses pour stabiliser ou améliorer ce qui se fait en tournoi/ou pas ) et tout ce que fait GW semble être la panacée.

     

    Bref, oublie tout ce qui est bon dans le cochon non GW pour ce tournoi et passe en mode GBN et tous les trous qu'il contient pour savoir ce qui t'attend.

  9. En Eldar , est ce possible de jouer des serpents old school comme ceux de la V1/V2 qui étaient fait par armorcast de mémoire ?

    Ca ressemble à un fer à repasser et on en trouvait encore dans des illustrations anciennes dans les derniers codex.

     

    Tous identiques en équipement/armes

     

    Ca ressemble à ça tout simplement

     

    Serpent old school

     

  10. On peut en savoir plus sur les scénarios, les conventions/Q&A jouées ?

    Une anticipation bienvenue sur les futures règles annoncées dans le chapter approuved ?

     

    Un lien T3 ?

     

    Peinture ?

    Compo ou assimilé ?

    Pas de limitiation sur les transports assignés et autres doublettes/triplettes ?

     

    Cool un tournoi à 5 min de voiture.

    Moins cool, c'est une semaine avant mon propre tournoi de 80+ joueurs ( pas encore annoncé ^^) à 5 min de voiture ^^

  11. Comme répéter par plusieurs intervenants, vous parlez dans le vide.

    On ne connait pas l'ensemble des règles et il y a fort à parier que chaque codex/chapitre ait son petit plus.

    Donc entre les couvert , les fumigènes, 4++ d'azrael? , les auras des boss, des techmarines etc etc, il y aura sûrement des combos pour encore améliorer les capacités des LR et autres véhicules.

    Les scénarios, les points joués ( on faisait pas mal de 2000pts en V4-V5), auront aussi une influence sur les choix des figs et du méta général.

    Tout comme la sortie codex/QA qui suivra et ainsi de suite.

    Ce qui est excitant à chaque changement de version, ce sont les 6 premiers mois qui vont voir/permettre de jouer toutes sortes d'armées avant que les standards n'arrivent.

    L'ETC de cet été sera d'ailleurs je l'espère un beau labo d'XP quant à la diversité des listes que l'on aura moins par la suite.

  12. maquet10.jpg

     

     

    On a toujours besoin de joueurs, donc si vous avez envie de faire un tournoi international en anglais contre des joueurs italiens/espagnols/suisses/belges et français, n'hésitez pas à me le dire.

    Et si vous passez découvrir ou en mode touriste ce sera très bien aussi.

    Il y aura peut être des démos de X wing et booldbowl

     

    https://drive.google.com/…/0B-oqbRWkKnr0MmtxS0Zpa1hXcXc/view

     

    https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18210

  13. Bon Atilla et raivo, arrêtez de dévoiler tout notre méta, on va en avoir besoin pour tous les fracasser au D1  ^^

     

    Plus sérieusement, dès qu'on le peut, je vous met une poutre pour vous redonnez du grain à moudre, j'ai de la liste spéciale pour vous ^^

  14. Le Forum ETC fr est le vecteur de com de l assos FEQ qui est independante et qui se doit de le rester.
    C est deja pas simple d y faire qqchose qui tienne la route entre membres de l assos , alors en y mettant un acces libre pour tonton marcel et lulu la praline histoire que comme sur ce post la moitié des interventions soit des trolls ou des intervenants non impliqués mais ayant un avis tombé de la marmite à inventer l eau chaude, non merci bien.
    Qu il y ait un système de passerelles, c evidement une bonne chose, mais que cette assos reste indepensante est une necessité imperieuse.
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