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Lucius Cornelius

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Tout ce qui a été posté par Lucius Cornelius

  1. [quote name='Enhyxia' timestamp='1407440155' post='2612219']Ogguh.. Ils ont les droits. Mais qui a bouqiné le Silma ? Pas grand monde.. Hélas il y aussi le budget.. sortir des centaines de nouvelles figurines, ne va pas faire baisser les prix, et va tenter que les VERITABLEs fans ^^.. J'aurais tant aimer me faire une table d'exposition avec les Elfes de Gondolin ect ect..[/quote]Ils n'ont pas les droits du Silmarillon de toute façon. J'ai envie de dire : qui a lu Warhammer? Warmachine? Si le SDA marchait et était soutenu, ils n'auraient pas de problème à les vendre, les figurines du Silmarillon ou autres. Si le jeu est bon, les figurines belles et abordables, et qu'en plus il y a un univers derrière. On ne demande pas non plus un débit de nouveautés à la W40K. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Quand aux prix, ça n'a malheureusement rien à voir avec le nombre de références, le succès du jeu ou le nombre de nouveautés, c'est juste une question d'actionnaires et de profit, point. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img] [quote]En même temps, ils font pas d'effort pour le client dans cette société. Aucune solde, remise, récompense de fidelité ect ect. Le probléme c'est qu'ils sont les seuls.. Le marché est fermer.. Augmenter les prix ça fais fuir, la preuve en est de l'excellent commerce de l'occasion des figouz SDA.[/quote]Ca s'est fait, mais ils ont arrêté il y a longtemps maintenant. Dommage d'ailleurs, ça incitait un peu à acheter dans les GW plutôt qu'ailleurs. Reste parfois un programme maison dans certains magasins. Et c'est sûr que vendre 19,5 € des grappes qu'on trouve par dizaines sur Internet pour 3 fois moins cher, ça fait réfléchir. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]
  2. GDA = Guerre de l'Anneau, la variante du SDA pour les grosse batailles, avec plateaux d'unités. Une lettre à GW, je n'y crois pas. Si c'est pour proposer du matériel à sortir, ils ont déjà celui de Tolkien, celui qu'ils avaient prévu mais pas sorti, et des sources d'inspiration plein les forums, ici notamment. Sans parler des profils parus mais toujours sans figurines. Ce n'est pas un problème de potentiel. GW a choisi de miser sur ce qui marche le mieux et le plus simplement, W40K, et de délaisser ce qui marche moins bien : WHB, SDA, Specialist Games. On a vu en décembre dernier qu'ils n'ont pas assuré la promotion minimale des sorties du Hobbit, donc ce n'est même pas un problème de rentabilité de la gamme. Quand à écouter l'avis des clients, ils s'en fichent, que ce soit sur les sorties, les prix, les magasins. Malheureusement. Si c'est pour sauver le produit SDA sur les étagères de GW, il faut soit un changement complet de direction et de politique (doux rêve), soit un rebond spectaculaire des ventes. Donc si vous avez des millionnaires à convertir au SDA, allez-y (et dîtes-leur de racheter GW) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][size=2]. Visiblement les films du Hobbits n'ont pas permis un intérêt et des ventes tels que l'avaient créé les films du SDA.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Si c'est pour sauver le jeu SDA en tant que Hobby, je vois plusieurs cas de figure : [/size] [size=2]Si on intéressé par le jeu en lui-même, on a pas besoin de GW pour s'amuser une fois qu'on a un minimum de figurines, les règles et les profils, [/size][size=2]ça c'est une question d'initiation et d'émulation. [/size][size=2]Il n'y a pas de limitation technique, de serveur qui ferme, de pièces détachées manquantes. Est-ce si différent d'un jeux de société? On a pas besoin qu'un éditeur sorte tous les 3 ans une nouvelle version du Monopoly, du Scrabble ou du Puissance 4 pour y jouer, quand tu l'as, tu l'as. Ca se transmet en famille, entre amis.[/size] [size=2]Pour les tournois, c'est plus compliqué sans doute, car ça demande un réservoir de personnes plus important, et un recrutement qui va être limité par l'absence de produits neufs. La on parle de communauté au sens large, et sans nouveautés et surtout sans produits neufs (et non nouveaux), il va falloir s'inspirer de ce qui se fait sur les autres jeux orphelins de GW.[/size] [size=2]Mais le plus compliqué, c'est pour les peintres et collectionneurs, une fois que tout les produits vendus auront été peints. Là, le recrutement va être limité. Et c'est là qu'on va regretter ce bon vieux métal réutilisable quasi infiniment. Avec un effet sur la vsibilité du jeu dans le milieu, quand il n'y aura plus de Galadriel à présenter dans les concours de peinture. D'ici là, vive l'occasion et les fonds de tiroirs de GW.[/size]
  3. [quote]Lucius, le sol est bien gris pour représenter le côté montagneux.[/quote]C'est ce qui fait bizarre, le sol montagneux n'est pas gris, car jamais complètement rocheux, sauf s'il est désertique, et encore. Si sa reste plat, ça ne sera jamais naturel à mon avis, il n'y aucune raison que ça reste de la pierre non végétalisée et ni recouverte de terre (sauf à imaginer une colonisation récente de la lune [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]). Par compte, s'il est prévu de mettre des collines, là il suffit de parsemer l'herbe de manière moins dense (en saupoudrer moins sur chaque tache de colle) et plus diffuse (plein de petites tâches un peu partout, de taille et de forme différentes, et certaines plus dense que d'autres), et de différentes couleurs (mélangées ou par tâches). Ca représenterait le bas des collines avec des éboulis plus ou moins colonisés selon la fréquences de chutes de pierres. L'herbe doit être plus verte et haute dans les creux et bas de pente, plus sèche sur les versants et les crêtes. Exemples : [spoiler][img]http://2.bp.blogspot.com/-2Cz5kRTvxGM/Tlp9CG_zOEI/AAAAAAAAACk/lb3Vcl8I_xc/s1600/DSC_0078.JPG[/img][img]http://int.rendezvousenfrance.com/sites/default/files/queribus.jpg[/img][img]http://www.photo-paysage.com/albums/montagne/hautes-pyrenees/ruisseau-montagne-pyrenees-02.jpg[/img][img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/15/Vignemale_desde_Ordiso.jpg[/img][img]http://www.terdav.com/Content/img/Produits/produit/CAN/294767.ori.jpg[/img][/spoiler] C'est trop tard pour la peinture, mais idéalement le fond devrait être couleur terre (beige, brune, noire...) et brossé selon le ton souhaité pour la pierre, avec un traitement spécial pour ce qui représente les gros cailloux, blocs et rochers. Un peu comme sur [url="http://www.minisocles-blog.fr/2013/10/utilisation-du-kit-de-soclage-rocheux-1.html"]Minisocles[/url]. Gris uniforme, ça aurait très bien été pour un terrain sous-terrain, genre Moria. Mais sans herbe (ou un peu de mousse au niveaux des entrées de lumière). Ou à la limite, avec un peu de végétation clairsemée, pour une ville en ruine. Bon courage en tout cas! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  4. [quote name='Jayavarman7' timestamp='1407269873' post='2611248'] @Istark S'agissant des "yeux normaux", ben écoute selon les bouquins (livre de règle SDA, suppléments, GDA) certains Huruk ont les yeux rouges et d'autres des yeux "normaux"... je n'ai fait que copié GW...[/quote]Tiens, je ne me rappelle pas de ça. Tu peux sourcer? [size="2"]Niveau Tolkien, à part les yeux basanés, je ne crois pas qu'il y ait de mention spéciales sur les yeux des Uruks.[/size]
  5. Peux-tu expliquer ce qui t'as amené à choisir une peinture en gris? Parce que gris, c'est pour des roches, et là tu as une table plate avec des plaques d'herbe, donc normalement avec de la terre partout et des blocs affleurants. Et la terre est normalement brune, noire, voire rouge. Dans le cas d'un sol rocheux et plat, on suppose qu'il n'y a à guère de sol et de végétation à cause de l'aridité, ou d'une coulée de lave. Dans ce cas, il faudrait que le sol soit plus contrasté, et l'herbe devrait être très clairsemée et disséminée un peu partout, et pas en grosse plaque denses. Avis d'écologue. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  6. Non, ils ont acheté les droits des livres il y a bien longtemps (supplément l'ombre et la flamme), d'ou la parution de personnages omis dans le film ou présents dans les appendices : Glorfindel, les jumeaux, Khamul, Balin... Sinon ils auraient du se cantonner aux personnages et factions montrées dans les films (donc pas de Nains, de Mahuds, de Hobbits, de Nécromancien, de dragons...
  7. C'est sûr que la spéculation sur l'occasion est le meilleur moyen de tuer le jeu. Le sujet sur les arnaques Internet cité plus haut est là pour le prouver. Pour ce qui est des droits, le Hobbit et le SDA avec ses annexes sont très bien pourvus de profils potentiels. Il y a plein de choses pour les âges précédents dans les autres oeuvres, mais peu décrits (le Silmarillon c'est super condensé et peu détaillé), ce qui laisse beaucoup de place à l'imagination ( et GW sur ce point n'a pas toujours été très bon : bourrinisme, incohérences, clichés...).
  8. Pas pour des raisons de contenu : rien que pour le Gondor et le Rohan, il reste un tas de profils à sortir en suivant les livres. Sans parler des vieux profils sans figurines. Et pour le Hobbit, comme indiqué dans un sujet cité plus haut, il sont parfois fait le service minimum, notamment pour le 2e film.
  9. Ce n'est pas un problème de limitation : il n'ont épuisé ni ce q'ils avaient prévu dans Légions, ni le contenu des livres, et les invention ne leur ont jamais fait peur. C'est un choix.
  10. Bonjour et bienvenu. Pour le rétrécissement de la gamme SDA, on en parle [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=205963"]ici[/url]. Et pour la politique SDA/Hobbit de GW, [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=212004"]ici[/url]. Ca te donnera une idée de nos réflexions. Et pour continuer dans l'univers SDA, comme le dit Enhyxia, les sites de vente, ou la [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=95"]brocante[/url] du Warfo sont nos amis. Bien plus de choix que chez GW, et bien moins cher (sauf [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218790"]arnaques[/url]).
  11. [quote name='WarXisk' timestamp='1406919981' post='2609657'] Le brossage de codex est surement fait pour atténuer le space w[size="2"]olf [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/size] [size="2"]En tout cas je me suis déjà servi de technique similaire pour atténuer un éclaircissement que je trouvait trop clair [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/size][/quote]C'est assez curieux comme méthode, un lavis me parait plus approprié. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] Du plus foncé au plus clair : Shadow-Codex-Fortress-Space Wolf, ce qui aujourd'hui donne The Fang-Dawnstone-Administratum-Fenrissian. Tu te mélanges un peu, mais ta dernière version Shadow puis Dawnstone se tient. [quote]S'agissant de l'inégalité de la peinture... bein autant pour moi, mais il s'agit bien d'un lot réalisé tout en suivant.[/quote]Peut-être une question d'échelle alors, les Hobbits pris par 2 me paraissent mieux que leurs collègues de la Communauté. Pour les nouveaux Nazgûl, là ça me parait trop bleuté et pas assez contrasté, un lavis noir pourrait peut-être améliorer ça. Certaines épées paraissent très granuleuses. Peinture pas assez diluée? La tête d'orc sur la bannière rend bien, mais un Rohirrim serait plus à propos pour l'Isengard. J'aime bien le Gorbag. Pour les socles, c'est pas tant le marron de la bordure que son lien avec le gris du dessus qui m’interpelle. Il y a une idée particulière derrière cette combinaison?
  12. Bravo et bon courage! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Les figurines sont toutes récentes? Le niveau de peinture parait inégal. Les Hobbits rendent bien, mais je suis d'accord avec les autres pour les yeux, qui paraissent trop gros (mais bravo pour l'ffort, moi j'ai laissé tombé, justement pour ça : c'est souvent pas crédible). En lisant "space wold grey", j'ai eu pure que ce soit trop eclairci piur les Nazgûls, mais enf ait ça va. Question : pourquoi un brossage de Codex sur un brossage de Space wolf, vu que le Codex est le plus foncé des deux?
  13. Sans partir sur le SDA, Gimli est plus comique dans le film, mais sa nature profonde (le gars qui combat pour la bonne cause) n'est pas altérée, ni l'évolution de sa relation avec Légolas. Le danger avec Saruman, c'est qu'il nous la fasse à la Boromir, qui au lieu de basculer soudainement dans le livre, débloque crescendo dans le film. Certe on sait comment Saruman le Blanc va finir, mais on n'est pas obligé de bousculer son évolution pour autant, surtout si le troisième film fait le lien avec le SDA. Un clin d'oeil à la fin peut suffir (cf le profil de Palpatine à la fin de Starwars ep I : on sait qu'il va déconner, mais pas encore comment et pourquoi)). Je n'ai pas trop le souvenir de la scène en question dans le film du Hobbit, mais par contre il est vrai que Saruman, sans être à cette époque sur la pente glissante, n'a jamais été un gars sympathique et compatissant. Dans les CLI, sur les Istari, il ressort déjà qu'il est très fier, ombrageux de son rang, et méprisant envers Gandalf et surtut Radagast. Bref, pas besoin de précipiter le basculement de Saruman pour le faire apparaître dans le Hobbit, c'est secondaire, et de toute façon le SDA I est là pour ça.
  14. [quote]Si tu regardes bien ils n'ont que peu d'armure, seulement ce qu'il faut pour protéger, ils n'ont que le casque, les brassards, le torse et les épaulières (c'est sûr c'est déjà pas mal). Ils n'ont pas de cotte de maille, pas de grèves, seulement une cape, une longue tunique et sans doute une chemise blanche comme legolas en dessous. [/quote]Cotte de mailles, tablier (au moins) d'écaille, casque, protections d'épaule, de bras, d'avant-bras, de main, plastron, et probablement jambières. Cette armure est basée sur celle de Lorien, en plus lourde (casque fermé). Tirée par les cheveux parce que la Lorien bénéficie du savoir-faire de sa population Noldo et Sinda, alors que Mirkwood a bénéficié potentiellement du commerce avec Erebor 150 ans avant (cf la cotte de Mithril de Bilbon), et que ces armures n'ont rien de Nain. Et que Thranduil n'est pas connu pour être très ouvert envers l'extérieur (il a déplacé sa capitale pour fuir l'influence de Galadriel et Celeborn). M'enfin, on est plus à ça prêt dans cette triologie. Notez que les combats que l'on voit (arrière-plan derrière Thauriel, combat de Thranduil) ont l'air de se dérouler dans les ruines de Dale, alors que la Bataille des Cinq armées a lieu devant les portes d'Erebor dans le livre. A moins, vu les préparatifs quand Gandalf arrive à cheval, que ce soit là que Smaug soit abattu (mais alors des Orcs sont là aussi). Bref, on va encore broder...
  15. Je suis d'accord, mais au moins ils ont choisi une monture originale.... Je suis d'accord, une vague de fantassins blindés, les Nains n'ont jamais eu besoin d'autre chose pour impressionner au combat. Ca change aussi la nature de l'exploit des hommes de Dain, s'ils sont tous venus montés depuis les Collines de Fer.
  16. Les armures des Elfes, bien que trop lourdes à mon goût pour la Forêt Noire, sont belles, elles vont bien avec les Gardes. Une parenté avec celles de Lorien, un peu tirée par les cheveux, mais bon... Sinon, cavalerie naine... On a évité le clicher du sanglier monté, c'est déjà ça. Et des chars aussi. La compagnie en armure rend bien, telle que je l'imaginais. On sent les Nains au combat. Ce qui est amusant, c'est que Smaug vise les canaux d'eau pour cramer le village. Un peu rouillé, le dragon... [b]PS : ne dérivons pas sur les suppositions de sorties de figurines et les profils liés. Ca aurait plus ça place en Discussion News.[/b]
  17. Les premières sont en Finecast, les autres en métal. La dernière, il doit s'agir d'une erreur.
  18. C'est assurément possible pour Gimli et Balin, c'est possible (pas de "ou") pour les rois nains, il n'y a pas de raison pour que ce ne soit pas permis pour les profils disposant des deux en équipement possible. Pour les Traqueurs, les armes de jets étant d'office dans le profil de base et l'arme à deux mains en option, c'est donc possible (et même obligatoire pour les figurines vendues). Niveau cohérence, c'est possible pour un guerrier statique, plus compliqué pour un guerrier en mouvement, mais pas impossible.
  19. [quote name='Melcor' timestamp='1404595966' post='2597699'] Prochaine non. Les figs sortiront comme les autres. Mais comme souvent chez GW, le boulot est fini longtemps avant la sortie. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] C'est ce que je voulais dire : les figurines du 3e volet étant a priori déjà terminées, leur contrat pour les figurines du Hobbit doit être terminé, ce qui les a libéré de toute obligation envers GW. Du coup, GW s'arrêtera-t-il là pour le Hobbit, ou se basera-t-il uniquement sur les autres sculpteurs SDA, ou de nouvelles recrues, Telle est la question.
  20. Les frères Perry, gros pourvoyeurs de figurines SDA, quittent GW. Un lien avec la sortie prochaine des dernières figurines des films du Hobbits? Info et discussion [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=220023"]ici[/url].
  21. [quote]3 ) n'est pas citée mais arachné n'est pas mal non plus[/quote]C'est normal, Arachné est en métal. [quote]5 ) le troll d'isengard est bien meilleur en plastique, l'ancienne version était gras du bide au possible et avait des bras super longs...[/quote]Je crois que tu confonds avec les Trolls de la Moria. Le Troll du Mordor en métal est similaire à celui en plastique, avec la même longueur de bras, et son ventre, a priori ferme, est caché par la cuirasse. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Personnellement, je préfère la version en métal, notamment au niveau des écailles et furoncles, surtout sur les cuisses.
  22. [b]Attention, nécromancie de bientôt 10 ans! [/b][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [b]Pour ce qui concerne Gothmog, ça se passe [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=131195&hl=gothmog&st=0"]ici[/url], si vous avez vraiment du nouveau à apporter au débat.[/b] [b] [/b] [b]Pour le reste, on ferme, sauf apport sérieux, par MP (mais il faut d'abord vérifier avec la fonction recherche s'il n'y a pas déjà un sujet adéquat en Background, voire en Création).[/b]
  23. Besoin de créer une figurine pour une création de profil? Disposer d'une figurine non parue ou à l'équipement manquant pour un profil existant? Diversifier sa troupe de guerriers et éviter une impression de clones? Rendre originale une figurine? Représenter une scène clé des livres ou des films? Pour cela, la conversion est la solution. Voici un annuaire de conversions trouvées sur Internet ou sur le Warfo afin de trouver de l'inspiration pour le concept ou la réalisation d'une conversion, voir sur la marche à suivre en cas de tutoriel. Si vous avez des conversions à indiquer, indiquez-les par MP avec le lien vers la page Internet, le nom du site, le nom de l'auteur de la conversion et le type de conversion (ex : Capitaine Uruk du Mordor, Hama à cheval, Helm Hammerhand...). Pas besoin d'avoir toutes les étapes de la conversion, la photo finale peinte ou non peut suffire. Les conversions présentes dans le Warfo sont celles présentées dans les sujets de Modélisme (Figurines, Armées, Armées multiples, ou en cas de tutoriaux détaillés, Tutoriels). Sont exclues les pures sculptures et les conversions avec des pièces hors SDA GW. Ce sujet sert de sommaire verrouillé et renvoit vers des sujets en Modélisme/Techniques par armée où les conversions seront classée par type de profils (créations, héros nommés, héros anonymes, troupes) afin de s'y retrouver facilement, et verrouillés pour plus de clarté. Le sujet central sert aussi à indiquer les mises à jour. La classification des armées est calquée sur celle utilisée en Modélisme : [Arnor] L'Arnor : Royaume d'Arnor, Dunedains, Compagnie Grise [Gondor] Le Gondor : Minas Tirith, Ithilien, Fiefs [Rohan] Le Rohan [Numenor] Les Royaumes Dunedains au Second Age [Nains] Les Nains du SDA et du Hobbit [Elfes] Les Elfes : Eregion, les Havres, Fondcombe, Lorien, Mirkwood [Communauté] La Communauté de l'Anneau [Comté] La Comté [Thorin] Thorin & Compagnie [DaleEsg]Dale et Esgaroth [Suderons] Les Royaumes du Sud : Harad, Umbar, Extrême Harad [Isengard] Isengard, Dun, Bandits [Orientaux] Les Royaumes de l'Est : Easterlings et Khand [Mordor] Le Mordor [Gobelins] Les Gobelins : Moria, Gobelinville [Angmar] Angmar [DGuldur] Les troupes du Nécromancien [Divers] Divers du Bien et du Mal : Ents, Tom Bombadil, les Aigles, Conseil Blanc, les Woses...Smaug, Gollum, les Trolls... Listes de conversions sur Internet : - Le Palantir (beaucoup de liens périmés) - Le Palantir - Le Palantir (bannières) - 20 000 Nains sous les Elfes - The Last Alliance (à trier, beaucoup d'autres choses en fait) - The One Ring - La Guerra Del Anillo - BOTWT Merci à Grobelin, Sorent, Heldeny, C_S_T, Zehir...
  24. [quote]( et puis de toute façon je les trouvent moches Image IPB).[/quote]Mais du coup, qu'est-ce que tu cherche exactement? Des figurines qui ressemblent aux Uruks du Mordor ou qui y correspondent niveau profil? Niveau profil, effectivement les éclaireurs collent mieux, encore que le concept d'armure/armure lourde soit aujourd'hui assez dépassé dans la gamme niveau WYSIWYG. Si c'est pour l'aspect, ça demandera du modélisme dans les deux cas : rabotage et dissimulation/modification des casques, création de capes et de fourrures, dissimulation de la cuirasse, changement ou retaillage des armes... Les guerriers ont l'avantage d'avoir aussi une cotte de maille. Alors si ça te rebute, ce n'est pas gagné. Les Uruks du Mordor, ça se trouve régulièrement quand même en occasion, surtout le premier blister, qui est très joli et mieux réussi que le deuxième (j'en ai choppé 25 en tout).
  25. Il a disparu en 2012, à la sortie des nouveaux livrets d'armées. Le livret Les peuples libres, qui le remplaçait, est à présent indisponible. La seule solution pour les profils nains, c'est l'occasion ou de la chance chez un revendeur, ou dans un GW.
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