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Warhammer Forum

Lucius Cornelius

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Tout ce qui a été posté par Lucius Cornelius

  1. Je n'aime vraiment pas ce genre de parallèles avec les peuples réels. Ca perd beaucoup de son intérêt de rattacher les peuples d'Arda aux peuples de notre histoire qui se positionnent de façon semblable par rapport à l'ouest des Terres du milieux. Que Tolkien et PJ se soient inspirés de cultures existentes, ok, mais de là à faire trop de correspondances. L'objet de notre discussion est de savoir comment Tolkien représente les peuples en question, pour le comparer aux nouvelles figurines de GW. Pas de chercher des correspondances réelles. Sinon, les figurines Citadel SDA des années 80... quelle horreur . Encore plus moche que du Warhammer! Heureusement que PJ a donné des références raisonnables sur lesquelles se baser.
  2. Dernière version: Cor du Rohan: Le Cor du Rohan est un instrument martial destiné à remplir d'ardeur les guerriers qui l'entendent. Porté par un simple Guerrier ou Garde Royal (porte une arme de base, peut porter seulement un bouclier en option), il est affecté au chef de l'Eored. Lorsque celui-ci se trouve à moins de 8 cm du commandant d'Eored, tous les Rohirrims situés à moins de 42 cm du Sonneur gagne +1 en bravoure. Coût 20 pts (comme celui de Merry, portée plus limitée mais effets plus forts sur des Rohirrims). Cor de commandement: Le cor de Commandement est le prolongement de la voix du chef des Rohirrims, qu'il s'agisse de Théoden à la tête de sa cavalerie ou d'un de ses chefs d'armée. Un seul cor peut être acquis par une armée. Il est confié à un Garde Royal, ou à défaut par un simple guerrier. Le porteur porte une arme de base. Il peut porter un bouclier, mais ni bannière, ni javelot, ni arc. Si le porteur est tué, le cor peut être récupéré par un Rohirrim. Coût: 50 points (comme la grande bannière, puisqu'elle donne un effet similaire). Au début de la partie, le cor est affecté au chef de l'armée du Rohan, à savoir le Roi ou à défaut un Maréchal de la Marche (Différent selon l'époque où se situe la partie).Pour être actif, le Cor doit se trouver à moins de 8 cm du chef des Rohirrims. La portée d'effet du cor s'étend à tout le champ de bataille. Le cor donne un bonus de +1 à la bravoure des Rohirrims, mais également de leurs alliés. De plus, il permet à tous les héros du Rohan d'exécuter une action héroique gratuite similaire à celle que le chef de l'armée effectuerait dans le même tour. Lorsque le chef a dépensé tous ses points de puissance, le cor cesse cet effet (sauf s'il en récupère par la Bannière de Gamelin bien sûr). Si le chef est tué, son successeur ou un Maréchal peut prendre le relai dans les mêmes conditions.
  3. La lecture des CLI le laissent fortement penser, et l'affirme p 189 de l'édition pocket en 3 tomes. Istari = Maïar.
  4. Tout dépend de l'usage qu'on en fait: si c'est pour aller faire des parties, une petite suffit pour une armée généralement. Par contre pour stocker, ça devient intéressant.
  5. Les magiciens, alias les Istari, sont 5 Maïar envoyés par les Valars pour, en effet, combattre Sauron par des moyens détournés, en aidant les Peuples Libres sans les commander.
  6. Des nouvelles de la fameuse malette: 288 figurines! http://fr.games-workshop.com/storefront/st...&orignav=300810 La nouvelle boîte de peinture: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...99005&orignav=9 Pinceaux: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...99022&orignav=9 Je ne sais pas si c'est une erreur, mais il semble que la France soit en avance sur le RU: regardez la date de sortie du nouveau LDR, de la Communauté... http://uk.games-workshop.com/storefront/st...01221&orignav=9 Edit: J'ai mis le lien français pour la malette, puisqu'elle est en ligne à présent.
  7. Il n'y en a pas d'autres. Le Conseil est aussi composés de Seigneurs Elfes, comme Elrond et Galadriel.
  8. C'est bien là le problème, parce que il semble bien que la plupart des figurines de la section hobby proviennent de cette série célèbre pour ces effets "je sort du Gué de Bruinen après une colère d'Arwen". Comme les nains dans un des derniers WD.
  9. http://fr.games-workshop.com/storefront/st...Menu&WCE=Search
  10. Oui il faut que lorsque le porteur meurt, un guerrier soit en contact socle à socle pour pouvoir la ramasser, il est alors remplacé par la figurine de porte-étendard, puisqu'il perd tout son équipement.
  11. Justement ils ont du taper plus bas pour s'adapter au public. Tu prend la boîte, tu arrive à faire comme les illustrations. Tu continues et tu passes à d'autres aspirations de qualité de peinture.
  12. Sauf qu'Eomund a plutôt du servir son beau-frère Théoden, sous le règne duquel il est mort. A vérifier. Et que si cette règle se tient pour Hama le chef de la Maison du Roi, elle parait inapropriée pour un Maréchal de la Marche.
  13. D'après eux on économise même 11£, donc plus de 15 euros. Dommage, j'ai déjà ce qu'il me faut en infanterie Uruk et Rohirrim. Ce qui est curieux c'est que ça sorte si tôt, bien avant le supplément 2 Tours.
  14. Le Siège de Gondor Minas Tirith Q – Si Boromir est tué alors qu’il porte la Bannière de Minas Tirith, et qu’une figurine alliée la rammase, continue-t-il à procurer les mêmes bénéfices que si Boromir la portait, ou agit-elle seulement comme une bannière normale ? Une question similaire se pose à propos de l’Etendard Royal du Rohan. R – Elle garde les même propriétés. Après tout, c’est toujours la Bannière de MT/Rohan. Q – Les arcs longs des Gardes de la Citadelle comptent comme des Arcs elfiques dans les règles. Cela veut-il dire qu’un Garde de la Citadelle avec un Arc long peut faire un Tir de volée dans un groupes avec 5 archers elfes avec des arcs elfiques ? Les règles du Tir de volée disent que tous les modèles doivent avoir le même type d’arme, alors l’Arc long compte-t-il comme un Arc elfique dans ce cas ? R – Oui (NDT : C’est pourtant clair quand même). Minas Morgul Q – Les Pisteurs Orcs on tune force de 3 en p 17, mais seulement 2 en page 64. Laquelle est correcte ? R – Comme d’habitude, le résumé est complètement faux.L Force 3. Construire une forteresse Q – En p 22 les murs sont montrés comme ayant 85 mm de long – plus court que leur hauteur de 125 mm. Quelle serait la longueur correcte ? R – 295 mm. Assiéger une forteresse Q – Les règles pour un hero/guerrier attaquant une forteresse en page 29 dit que la figurine n’a qu’une seule attaque, quelque soit le nombre d’attaques du profil de la figurine. Cela veut-il dire que la règle spéciale « Briseur de roc » de Sylvebarbe ne donne dorénavant qu’une seule attaque contre une forteresse, au lieu de 6 ? R – Les règles spéciales ont toujours la préséance sur les règles de base, donc dans ce cas Sylvebarbe a 6 attaques. Dites vous que les 3 attaque de base de Sylvebarbe descendent à 1 et ensuite augmentent à 6. Q – Puis-je utiliser un Impact magique sur des objets inanimés (comme des machines de siege ennemie ou des fortifications)? R – A condition que la cible ait une valeur de Défense, oui. Notez pourtant, qu’à moins que la cible ait une caractéristique de mouvement elle ne peut pas être déplacée et donc être jeté au sol par l’Impact magique. Q - Une figurine sur une échelle peut-elle soutenri (par exemple avec une lanc eou une pique) une autre figurine sur une échelle. R - Non. Q _ Si une figurine a escaladé une échelle de siège, mais qu’au lieu de quitter l’échelle pour les remparts il choisit de rester sur l’échelle, le comptera-t-on comme défendant une barrière si une figurine ennemie sur le rempart du château bouge pour l’attaquer ? Cette tactique pourrait être utilisée pour immobiliser les figurines sur le rempart qui essaient de s’occuper des attaquants. R – Il n’a pas de zone de contrôle –il est trop occupé à s’accroché à l’échelle pour défendre la barrière. Engins de siège. Q – Dans le tableau de déviation, sur un résultat de 2-5, pourquoi serait-ce votre adversaire qui désignerait l’une de ses propres figurines? Ne serait-ce pas juste de ne pas faire ainsi, et désormais compter le tir comme manqué? R – Sur 2-5 votre adversaire peut choisir de désigner une de ses autres figurines dans les 6’’ alentours. Si il n’y a pas de figurine à portée, le tir rate. Mais si il y a des figurines à portée et qu’il choisit de ne pas changer de cible, le tir touché la cible originale, ça ne peut manquer complètement que s’il n’y a pas d’autres cibles à moins de 6’’. Q – Pour le Trébuchet du Gondor et la Catapulte Orque, les termes pour la règle de tir indirect disent que ça touche ‘’toujours” sur un 4+. Pourtant, si des servants inexpérimentés sont utilisés, ils auront certainement toujours besoin d’un 6 pour toucher? R – Oui, il faut toujours obtenir un 6 pour toucher si des servants inexpérimentés sont présents. Q – Pour la Catapulte Orque, Tir indirect, il est dit qu’elle touchera sur un 4+. Pourtant, les servants ont une Valeur de tir de 5+. La valeur de 4+ est-elle fausse ? R – Non. C’est toujours 4+ pour toucher. (NDT: c’est vrai ça, à quoi leur sert leur valeur de tir?). Q – Pour la catapulte orque, règle spéciale ‘’Aire d’effet’’, il est dit que les figurines avec une force de 5 ou moins qui sont touches par l’impact initial ou l’effet secondaire sont jetées au sol. Mais même si une figurine avait une Force de 6 ou plus et était touchée par l’impact initial, ne serait-elle pas jetée au sol tout de même comme indiqué dans la règle des cibles du champs de bataille p 34. R - La première figurine est jetée au sol (sans tenir compte de la Force), et les autres le sont si elles ont une Force de 5 ou moins. Q – Si une règle (comme la règle des 33% d’archers) qui limite l’usage des archers est utilisée, les engines de sieges comptent-ils dans le montant total d’archers ? Aussi est-ce l’Engin de siège qui compte ou ses servants ? R – Les Engins de sièges ( et leurs servants) ne comptent pas comme archers pour la limite des 33%. Q – Disons qu’une baliste touché un guerrier du Rohan, et que la figurine est projetée dans Aragorn. Si la touche secondaire de Force 6 blesse Aragorn (et n’est pas sauvé par le Destin), alors cela tue-t-il automatiquement Aragorn, ou les règles pour les morts automatiques des cibles ne s’applique que pour la touche initiale. R – Les touches secondaires causes par la baliste tuent toujours sur le coup, tout comme la touché initiale. Scenarios Q – Acte 3 – Le Capitaine de Gondor se déploit avec les Rangers ou avec les Guerriers de MT. R – Il se déploit avec les Guerriers de MT. Q – Epilogue – quand il est joué comme une part d’une mini-campagne, l’exemple implique que 23 figurines sont la limite de 50% des figurines du bien ayant survécu au précédent scenario. Pourtant , elle est de 33 figurines pour le scenario precedent. L’exemple est-il faux? R – Oui. Q – Sur la carte de l’E pilogue en p 53, le plateau est montré comme étant large de 168 cm, alors que dans le texte il est donné comme large de 180 cm. Est-ce correct ? R – Ce doit être 180 cm. La carte est fausse dans ce cas. Uruk-hai Q – Les bombes peuvent endommager les murs et tours de forteresse, et donc cela signifie-t-il qu’elles comptent comme ayant une Force de 10 pour les lances sur le tableau de détonation? R – Non. Elles n’ont pas une Force de 10. Leur pouvoir extrêmement destructeur est déjà compris dans leurs règles spéciale. Q – Les Ingénieurs Uruk-hai peuvent-ils prendre de l’équipement optionnel pour Uruk-hai? Il y a une référence concernant les boucliers, ce qui pourrait impliquer qu’ils le peuvent. Mais s’ils ne le peuvent pas, leur valeur de Tir apparaît comme superflue. R – Leur valeur de Tir est incluse hors ?. Ils ne peuvent obtenir d’équipement additionnel autre que les Munitions enflammées.
  15. Voici le premier supplément. Un grand morceau d'humour dans la partie Rivendell. L’Ombre & la Flamme Les Gobelins Q - Si un combat est à portée d'effet de 2 Tambours Gobelins, 2 dés peuvent-ils être relancés (en utilisant des dés séparés)? R - De la manière dont c'est écrit, le joueur Gobelin a une relance si le combat est à portée d'un tambour, (?) si il est à portée de 2 tambours ou plus il est toujours à portée d'un tambour et donc il n'a à faire qu'une seule relance. (NDT: Bref l'important c'est d'entendre le son d'un tambour, peut importe le volume sonore). Rivendell Q – Pourquoi Elladan et Elrohir sont-ils classes comme des “Elfes sylvestres”. Ils sont les fils d’Elrond, qui est un Haut-Elfe. R – La raison due aux règles: Au moment de la rédaction, la gamme combinée des Elfes (Hauts et Sylvestres à la fois) est très restreinte. Un jour viendra (il est arrivé NDT) où la gamme des Elfe s’étendra (et ça se fera), il est assez probable que les Elfes seront réorganisés par sections géographiques ou de groupes de la même manière que les Hommes. Il faut aussi garder à l’esprit que la définition donnée entre parenthèses (par exemple Elfes sylvestres, Sorciers, etc…) ne doivent pas être pris pour des indications raciales bien définies – c’est à l’origine une définition de règle concernant les mouvements. La race de Gandalf est actuellement Maïa, sa vocation est « Magicien ». De même, les jumeaux sont des Semi-Elfes mais comme ils passent la majeur partie du temps dans la nature ils se déplacent comme s’ils étaient des Elfes sylvestres. Oui, ce pourrait être représenté par une règle spéciale, mais il est très important de restreindre le nombre de règles spéciales pour éviter les degrés de confusion qui se présentent parfois dans d’autres systèmes de jeu. (NDT : si ça c’est pas du foutage de gueule : depuis quand les elfes sylvestres et hauts ont des différences autres que l’équipement ?) La raison due aux films: Comme vous le savez, le jeu était initialement destiné pour être « le jeu du film du livre » plutôt que directement « du livre ». Ce qui (entre autres choses) fait que les Elfes de la Lothlorien déjà sorties (autres que Celeborn et Galadriel) ont été classés comme « Elfes sylvestres » dans le Jeu de Bataille du Seigneur des Anneaux, comme l’ont été les Elfes qui accompagnent Haldir au Gouffre de Helm. Maintenant personnellement (et autant que je sache « en fait ») les seuls « vrais » Elfes sylvestres sont ceux qui vivent à Mirkwood – oui, Haldir doit vivre dans un bois, mais il n’est pas un Elfes Sylvestre. Cependant pour une raison quelconque, dans les films la plupart des Elfes du 3 âge sont classes comme Elfes Sylvestres (souvenez-vous du passage de la version longue de la CDA où Sam et Frofon sont en route pour Fondcombe « Regarde Sam, des Elfes Sylvestres » alors que dans le livre ils ne sont définitivement pas des Elfes Sylvestres pour la plupart. (NDT : aussi bidon que la première excuse). Pour conclure, « Hauts » et « Sylvestres » sont deux etiquettes très vagues que l’on utilise pour marrier les représentations des films et des livres à la fois en représentant la vocation plutôt que les origines ethniques – c’est pourquoi Arwen est classée comme Haut-elfe alors que les jumeaux sont classés comme Elfes sylvestres. (NDT : la vache heureusement qu’on en a fini avec ce classement stupide : elfes sylvestre = gars qui vadrouille : les Elfes de Lorien ne sortent pas beaucoup de la Lorien pourtant, à ce qu’il parait. Et les jumeaux parcourent plus les landes et les prairies que les bois. Vraiment n’importe quoi). Magie en Terre du Milieu Q – Le Chamane Gobelin de la Moria semble assez coûteux en terme de points. Il coûte seulement 5 points de moins qu’un Chamane Uruk-hai, alors qu’il a une valeur de CC bien moindre, une Force et une Bravoure moindres. A capitaine Gobelin de la Moria est 10 points moins chers. La valeur en points est-elle correcte ? R – Oui, la valeur en points est correcte. Le Gobelin porte une armure –l’Uruk non. Le Chamane Gobelin devrait avoir la mention « Armure » dans son équipement. Q – Si un Gobelin est blessé en étant sous l’effet de 2 Chamanes Gobelins utilisant Frénesie, peut-on lance 2 dés pour soigner la blessure? R – De la façon dont c’est écrit, ils doivent à faire ce lancé si ils sont dans l’aire d’effet d’un Chamane dont le sort est activé, donc si ils sont dans l’aire d’effet de 2 Chamanes ou plus ils sont à portée d’ « un Chamane » et donc ils ont à faire un seul lancé s’ils sont blessés. Scénarios Q – En page 47, scenario 7 (Fangorn) dans la section Décors il est dit « La partie se déroule sur table de 48’’/ 120 cm x 48’’/120 cm ». Pourtant, la carte montre un espace de 72’’/180cm x 48’’/112 cm. La carte est-elle correcte ? R – La carte est correcte, le texte est érroné.
  16. Je vais m'attaquer aux suppléments. On verra les livres 1 et 2 après, pour voir si il reste des trucs non traités dedans.
  17. Morgoth, je suis d'accord, mis à part les scénarios de bataille, les règles de nage et de navigation qui sont sympas. Le modélisme est vu ou revu, ou alors il s'agit d'articles du WD de qualité médiocre (je ne prétend pas faire forcément mieux, mais je trouve bien plus motivant de voire des figurines très bien peintes, ça pousse à s'améliorer).
  18. Mais Moust, c'est à cause de ton post que Xev a créé ce sujet!!!! D'ailleurs, le fait que Tolkien n'a pas détaillé le Khand facilite au contraire la création de figurines et de profils, puisqu'on ne risque pas de contredire le Professeur. Alors qu'on passe notre temps à chercher les différences entre les figurines et les description de Tolkien pour les Orientaux, les Haradrims, le Rohan, le Gondor...
  19. Je reprend ici le lien que j'ai mis dans la section News en réponse à Moust: http://www.harp-tdm.com/index.php?rubrique=geographie Maintenant c'est un jeu de rôle, alors... prudence. Ca explique peut-être la présence de ton Nazgul, Xev. http://www.taivaansusi.net/roolipelit/lind...nd_history.html http://www.taivaansusi.net/roolipelit/lindefirion/khand.html http://www.taivaansusi.net/roolipelit/lind...d_warcraft.html http://www.glyphweb.com/arda/default.asp?u...da/k/khand.html http://www.uib.no/People/hnohf/mannish.htm
  20. Je viens de voir un sujet du SDA sur Warmania rudement modéré en tout cas... http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=12227
  21. En fait, je ne sais pas pourquoi je m'étais dit qu'elle n'était disponible qu'à cheval(les figurines sans doute), mais rien ne le précise dans le profil. Etant une bannière normale dans son fonctionnement, ça explique que d'autres puissent la ramasser (comme c'est expliqué plus haut, barahir!), et ça induit qu'on puisse la porter à pieds. Sinon, Merry en bénéficie s'il est en version Chevalier de la marche. Donc version RDR et Nettoyage de la Comté.
  22. En parlant de partenariat, ne pourrait-on pas faire la même chose avec le site du Palantir (en VF)? La section SDA tire beaucoup de ses informations de ce site.
  23. Ben parce que ça augmente bien les chances de gagner un combat. Et même plusieurs. Par contre je suis d'accord que la portée est abusée, on voit une bannière de plus loin qu'on entend un Héro hurler, et pourtant ceux-ci ont une porté bien supérieure!
  24. Les Nazguls rodent en Eriador, on en fait pas les alliés des troupes du Mal dans cette région pour autant. Effectivement on peut mettre en scène des scénarios où c'est possible, mais uniquement si on a une source claire. Radagast ne fait que passer le bonjour en Eriador, et Aragorn mène la traque seul (voir le Conseil d'Elrond). Donc hors de question pour établir une armée ou jouer en bataille rangée. Au fait, on devrait pas être dans la section Background là?
  25. Voilà, la FAQ du RDR est traduite. Je vais me reposer un peu. Des réponses intéressantes pour certaines, qui concernent des points sujet à polémique récemment (Radagast par exemple). D'autres sont nulles. Et pas mal sont obsolètes, soit parce que la VF était mise à jour, soit parce que la V4 a résolu ou supprimé le problème. J'apprécierais avoir des avis sur certains points nébuleux à traduire. Et il reste pas mal de boulot à faire, alors avis aux amateurs.
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