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Tout ce qui a été posté par SunHunter

  1. SunHunter

    [WARHORDES] Débuter...

    [quote name='Franckosaurus' timestamp='1397980937' post='2554646'] Après, si c'est pour que l'on te fournisse clé-en-mains tes réponses, qui demandent au bas mot de se mobiliser au moins 2 heures de son temps perso en rédaction, tout ceci pour qu'un "noob" se fasse une idée, ne compte pas sur mézigue.[/quote] No comment. [quote]j'aimerais en savoir un peu plus sur ce jeu[/quote] En fonction de ce qui t'intéresse, on peut te donner plusieurs réponses. Si tu t'intérese au système de jeu, comme souvent le mieux c'est de trouver des joueurs et de se faire faire une démo. C'est toujours plus ludique que de potasser des règles écrites. Ceci étant dit, chez tous les revendeurs tu trouveras un "livret d'initiation" gratuit, avec toutes les règles nécéssaires à apprendre à jouer, et les cartes de tous les starters de chaque faction. De quoi se donner une bonne idée de comment se lancer. Ce même livret est contenu dans le Ravage paru en Février dernier, qui peut être plus facile à trouver selon là où tu vis. Pour bien débuter, on conseille en général de choisir un starter 1 jouer + livre de règle, ou bien le starter 2 joueurs. Le format d'apprentissage est le format starter (12-13pts) ou bien le format 15 pts. Après quelques parties, on monte rapidement à 25pts, et on peut y rester très longtemps. Pour l'ordre d'idée, les joueurs de mon asso ont commencé à jouer en octobre/novembre et commencent tout juste à démarrer le 35pts, alors que certains de ces joueurs possèdent à l'aise de quoi jouer à bien plus. Les starters possèdent en général un Warcaster/Warlock facile à prendre en main, et des figurines utilisables plus tard, souvent avec 1 fig inutile. En général elle sert de test de peinture ! Quant au style de jeu des factions, long débat ! Le look des figs est assez représentatif, tu peux te contenter de parcourir les photos de figs pour avoir le feeling d'une faction. Ensuite, ce "feeling" n'est qu'une ligne directrice, et beaucoup de choses sont possible autour de ce thème principal. Le choix du Warcaster/Warlock peut diamétralement inverser la façon dont fonctionne une faction, et permettre des choses peu communes. Les factions ne sont pas "enfermées" dans leur thème principal. [quote]Sachant que j'aimerai bien une armée avec tout plein de bestioles, d'ailleurs en parlant de ça, les unités sont elles obligatoire? Commet fonctionnent les feet et les animus?[/quote] Alors les feet c'est pour marcher, mais le reste c'est un peu plus compliqué. On va faire simple : les infanteries se sont pas indispensables (surtout en Hordes), mais jouent un rôle clef sur le champ de bataille. S'en passer, c'est faire un choix fort. Avec Hordes, à petit format (jusqu'à 25pts), il est très possible de ne jouer qu'avec des Beasts et des solos sans ressentir de manque. Ca limite simplement la gamme de possibilités, forcément. Quant aux feats et animus... Le feat est un "sort-signature" propre à chaque Warcaster/Warlock, très puissant et lançable 1 fois par partie, gratuitement. Les animus sont des sorts propres à chaque beast, qui viennent en plus compléter la liste de sorts d'un Warlock les contrôlant. Pour plus d'infos : La présentation du jeu par Kerkia : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194055 La présentation des Factions Hordes sur le VGF : http://forum.victoriagame.fr/index.php/topic,653.0.html Une FAQ non-exhaustive, mais qui répondra à bien des questions, par Starpu : http://www.battle-group.com/forum/index.php?topic=11812.0 Pour le reste, on pourrait écrire des livres sur le sujet. Pose-nous des questions plus précises ! SunHunter -
  2. [quote name='Magarch' timestamp='1397827983' post='2553870'] D'un autre côté, ce sont les cartes qui définissent toutes les règles des figurines. Du coup, s'il utilise les cartes des Gatormen Posse, la confusion est peu probable. [/quote] Les cartes n'ont rien à voir avec la validité d'un proxy... ! Sinon qu'est-ce qui nous empêcherait de jouer une Sorcha proxiée par un homme avec une grande faux, ou un Scythean proxié par un Prince Tyranide ... ? ... Je jouais encore il y a quelques temps face à un joueur Khador qui utilisait des Blood Angels comme proxy de mécanos Khardes. Jusqu'à preuve du contraire les mécanos n'ont pas accès aux Bolters, ni aux packs dorsaux, et ne se jouent pas sur des socles de 20mm biseautés. Mais ça ne prêtait à confusion pour personne, et on a passé une bonne partie. Est-ce que c'était un proxy valide pour autant ? Bien sûr que non... [quote]Les figurines "serpentines" sont pour le moment uniquement des warbeasts, et encore elles sont très spécifiques. S'il joue ça comme une unité de Gatormen Posse, il faut vraiment être de mauvaise foi pour se tromper.[/quote] La prochaine fois que je tombe contre un gars qui ne connait pas par cœur 100% des références du jeu et 100% des occurrences de chaque règle spé dans chaque faction, je lui dirait qu'il est de mauvaise foi, juste pour voir comment il réagit. SunHunter -
  3. [quote name='Kerkia' timestamp='1397742178' post='2553200'] [quote name='SunHunter' timestamp='1397729374' post='2553074'] Je suis convaincu qu'il mérite qu'on s'y penche [i]sérieusement[/i] [/quote] C'est agréable ! [/quote] C'était implicite pour moi : "il faut [i]qu'on continue[/i] à se pencher dessus [i]/ surveiller[/i] ça sérieusement". Ton travail a été fait très sérieusement, personne ne remettra ça en cause ! [quote name='Kerkia' timestamp='1397742178' post='2553200'] [quote name='Aithan' timestamp='1397730599' post='2553090']Après par contre c'est devenu un vrai foutoir et oui il va falloir trier ce qu'on garde.[/quote] Je plussoie. Je pense qu'avant tout, il y a un travail de modération à faire afin de nettoyer le thread, le subdiviser et isoler les différents sujets abordés. Pas facile et long à faire. [/quote] C'est clair qu'une Modération Dynamique sur le sujet suffirait à répondre à 90% du "problème" (clin d'oeil à l'Homme Pas-Sérieux) ! On n'aurait alors plus qu'à mettre à jour les deux trois trucs qui doivent l'être (la VF, la présence de VG, etc), et le reste pourrait être fait au fur et à mesure que les questions/remarques arrivent. Mais c'est très lourd côté modération ; et six jeune m'abusent les modos de la section ne sont pas spécialistes sur la question WMH, rendant la chose encore plus ardue. Mais ce serait clairement la solution de facilité. SunHunter -
  4. [quote name='Kerkia' timestamp='1397728034' post='2553049'] Je ne suis pas sûr de comprendre ce que tu veux faire ni où tu souhaite aller. (...) j'avais l'impression que tu avais une idée derrière la tête lorsque tu m'as écrit. Et là, tu lances un brainstorming général sur l'ensemble [/quote] [i]J'ai[/i] bien une idée très claire de ce que [i]je[/i] veux faire sur le topic. Mais, hé ! Je suis aussi faillible qu'un autre. Et l'expérience des quelques projets que j'ai pu avoir à compiler dans le passé m'ont enseigné qu'il est toujours plus facile de demander leur avis aux gens [i]avant [/i]de lancer une écriture. Sans parler de tout simplement impliquer des participants, ce qui n'est jamais une mauvaise chose. [quote name='Kerkia' timestamp='1397728034' post='2553049']M'enfin, si t'as du temps pour réécrire le topic, vas-y hein. Mais je suis pas sûr que ce soit la manière la plus rentable de l'utiliser. Y'a tellement d'autres choses à faire sur W/H que de réécrire l'existant ![/quote] A chaque lieu ses enjeux : ce topic sera virtuellement la seule ressource accessible pour beaucoup d'utilisateurs Warfo. Je suis convaincu qu'il mérite qu'on s'y penche sérieusement ; et tant qu'à bosser sur un lifting (nécessaire avec la VF) autant voir s'il n'y a pas autre chose à améliorer. [quote name='Kerkia' timestamp='1397728034' post='2553049']C'est dense et y'a beaucoup à lire, je le comprends très bien. On peut le réorganiser et le compléter.[/quote] Le fait qu'il soit dense c'est AMHA une bonne chose. Plus il y en a, mieux c'est. La seule limite, c'est que chacun doit y retrouver son compte et trouver l'info qu'il cherche, sans se taper tout le topic. Pour ça, en effet, on aura sans doute besoin de restructurer une partie des textes. Mais encore une fois, il vaut mieux se mettre d'accord avant de partir sur ce qu'il y a à faire, plutôt que de refaire le travail plusieurs fois. Sur ce genre de topics, l'écriture est la partie la plus simple et la plus rapide : c'est tout organiser qui est long et complexe. Edit : [quote name='Xoudii' timestamp='1397729080' post='2553069'] En tant qu'intéressé, et vu que l'on est sur le Warfo (à forte dominance GWiens) une explication succincte du gameplay avec des parallèle des jeux Warhammer, voir un petit pour et contre par rapport aux jeux GW, peut être bienvenu. [/quote] Difficile, dans la mesure où les pour/contre sont très subjectifs. D'autant plus que les systèmes GW et PP sont suffisamment différents pour que la comparaison directe entre les deux soit souvent très peu pertinente : ça marche avec des figs, ça marche avec des dés, mais à côté de ça on ne peut plus comparer grand chose. Il vaudra mieux [i]décrire ce dont il s'agit[/i], et laisser chaque lecteur tracer ses parallèles et faire ses conclusions et ses comparaisons, avec le background figurinistique qui est le sien. SunHunter -
  5. Bonjour à tous ! J'ai commencé ces derniers jours à reprendre le topic de 15 pages sur la présentation de Warmach', comme je l'avais évoqué dans le topic en Suggestions, et à relier ça à différents écrits disponibles sur d'autres sites. Tout ça pour faire une sélection, et [b]compléter/réécrire le topic existant pour obtenir quelque chose de plus actuel et qui réponde mieux à nos besoins. [/b] Mais bon, rien ne dit que mes choix éditoriaux soient les meilleurs... ! /> [b]Du coup j'en appelle à vous[/b], joueurs vétérans, débutants, futurs-débutants. Toute personne intéressée par les réponses qu'elle y trouvera, ou par le partage d'infos. A votre avis, qu'est-ce qui doit apparaître dans un "topic de Présentation du jeu" ? Quelles sont les questions auxquelles il faut répondre ? Qu'est-ce qui était de trop, qu'est-ce qui manquait, et qu'est-ce qui est à conserver dans l'ancien topic ? Prenez ça comme un brainstorming. On aura peut-être même plusieurs topics à la clef (au hasard une bibliothèque de liens, une faq, etc) en plus du topic de Présentation du Jeu. [b]Ce topic est là pour que chacun puisse apporter sa pierre au nouveau topic.[/b] Profitez-en ! Et à vos claviers ! SunHunter -
  6. [quote]Non, j'était juste étonné que contrairement à ce que je pensais, ce n'était pas tant la taille qui poserait problème mais une assimilation possible de règle.[/quote] Pour le détail, la taille n'est jamais un vrai problème : c'est la taille du socle qui détermine la taille de la fig en jeu. Tu peux donc faire des conversions immenses ou bien ridiculement petites, c'est neutre vis-à-vis des conventions. Ce qui compte, c'est de ne pas risquer d'embrouiller l'adversaire sur la nature du profil et/ou sur la nature des règles de la fig. et beaucoup de règles sont représentées "physiquement" sur les figs du jeu, par exemple "Serpentin". SunHunter -
  7. [quote]Juste, donner le lien vers cette armée dans un sujet destiné aux débutants pour répondre à une question sur les limites de personnalistation de son armée, c'est pas malin. Il y a ouatte milles autres armées bourrées de conversions et personnalisées à l'extrême mais qui restent légales.[/quote] Sauf que justement, l'armée Khador-Cygnar [b]est[/b] 100% légale, sans en avoir l'air !! Mais c'est là que nos avis divergent. Au moins, avec 4 armées en exemple, ça forme une réponse complète sur la question maintenant ! SunHunter -
  8. Belles figs en tout cas ! [quote name='Lord angelos' timestamp='1397640622' post='2552408'] Est ce que ce proxy serait accepté dans d'éventuel tournoi ? [/quote] En Amical je pense que ça passe à l'aise. Mais en tournois, l'Orga est Roi. Si j'avais à juger ça sur un de mes tournois, je serais bien coincé, honnêtement. Je pense que je ne laisserais pas passer. Les "serpents" ont une règle qui leur est propre dans le jeu (immu KD), qui ne s'applique pas aux Posses. Du coup, mettre des serpents sur la table c'est risquer de tromper l'adversaire. Ce qui peut te sauver, c'est qu'il sera difficile de confondre ce proxy avec aucune autre unité du jeu. Mais c'est clairement un proxy qui ne respecte aucune des règles Steamroller conventionnelles de conversions/proxy. Désolé... ! SunHunter -
  9. [quote]Et justement, l'armée Khador-Cygnar en lien plus haut n'est pas facilement identifiable. Entre potes, ça va. Dans un environnemnt de tournoi (où le jeu est équilibré et donc où il faut pouvoir reconnaître une référence rapidement), il est normal qu'on ne veuille pas voir ce genre de choses. [/quote] Je ne vais pas relancer le débat à propos de cette armée ici, mais quand même ! Tout le propos de Mercykiller (l'auteur de l'armée en question) est justement de faire une armée légale en tournois la plus borderline possible, et d'expliquer comment faire pour que ça soit agréable pour tout le monde. En discutant avec lui de l'article, il me disait d'ailleurs qu'il avait perdu à la clock plus d'une fois à cause de ça : se donner les moyens de rendre le jeu agréable pour l'autre même avec une armée "dégueulasse". En tant qu'orga, si on me présente l'armée Khador "300" et l'armée Khador "Cygnar", je sais que je ne peux rien dire sur l'armée Cygnar (sauf l'AT-ST qui gicle), alors que j'ai à redire sur presque toutes les figs de l'armée 300. Rajout/modification d'armes (typiquement le bouclier de pVlad qui n'a pas lieu d'être), le bouclier et la lance du Konquest qui seront pourtant joués en "Gantelets", etc. Sans parler du Char, qui gicle aussi, forcément. Les règles de conversions "pour tournois" sont rappelés dans l'article. Basiquement, c'est : 1/ Utiliser une majorité de la fig officielle, 2/ Garder les armes et les emplacement d'armes identiques aux règles, 3/ Faire un truc que l'on ne peut pas confondre avec autre chose. La première règle étant celle sur laquelle on est le moins regardant. Exemple concret : les Arcane Tempest Gun Mages. Ce sont des "Pistoleros avec deux flingues chelous et un tricorne". Tu peux faire à peu près n'importe quoi, tant que cette phrase décrit ta conversion, c'est gagné. [quote]Pour info, je me souviens de tout un sujet sur le Warfo à propos d'une armée de Blood Angels (rouge, avec les symboles qui vont bien) jouée avec le codex Space Wolves. C'est la même chose, ça crée de la confusion là où il n'y en a pas besoin.[/quote] Si je reprends mon exemple au dessus, entre un "Marsouin de l'Espace gris avec un groflingue" et un "Marsouin de l'espace rouge avec un groflingue", si tu intervertis les couleurs, c'est effectivement problématique. ... En revanche, il ne faut pas venir me dire que des Man'O'War bleus brouillent les pistes avec des troupiers Cygnar ... SunHunter -
  10. Tant qu'à faire, et en marge de cette discussion, il serait bon d'uniformiser vos TAGs sur le jeu dans vos différentes sections. Au hasard, [WaHo] ou bien [WMH]. Enfin un truc utilisable quoi. Aujourd'hui, on donne dans le "[War][Hor]", le "[WARHORDES]" et peut être d'autres trucs dans des sections oubliées. Si on pouvait éviter d'avoir à changer le TAG entre deux sections, et qu'on pouvait gagner quelques caractères pour écrire le vrai titre de notre topic, ça serait une amélioration. /> SunHunter -
  11. [quote name='Grimberg' timestamp='1397479818' post='2551280'] Sans tomber dans l'excès d'un Battlegroup Khador peint en Caledor Sky, parce que j'aime bien les figs, le fluff et la brutalité de cette faction, mais j'aime aussi le bleu, quelles sont les possibilités en matière de création à ce niveau ? [/quote] La réponse exhaustive en image : http://forum.victoriagame.fr/index.php/topic,868.0.html SunHunter -
  12. Pour ma part c'est le Protectorat. Parce qu'enflammer des gens c'est cool, qu'avoir Weapon Master et masse de MAT c'est cool, parce qu'avoir des jacks surpuissants c'est vraiment trop cool. /> [img]http://i82.servimg.com/u/f82/16/27/37/26/warjac10.jpg[/img] [img]http://i82.servimg.com/u/f82/16/27/37/26/pkreos10.jpg[/img][img]http://i82.servimg.com/u/f82/16/27/37/26/pkreos11.jpg[/img] Et j'ai aussi quelques starters de démo qui trainent. Faut bien ce qu'il faut pour rallier les gens à la Vrai Foi, hein ! />/>/> [img]http://i82.servimg.com/u/f82/16/27/37/26/lylyth11.jpg[/img] [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='1397236086' post='2549907'] est-ce qu'il existe un truc de synthèse qui décrive en termes simples pour les profanes et les pro et con de chaque faction ? Juste pour qu'au-delà des gurines, on puisse savoir ce qui correspond le plus à son style de jeu ? [/quote] En plus du lien de Crilest, le meilleur point de départ si tu veux découvrir par toi-même est probablement de mettre la main sur un livret d'initiation(gratuit chez les revendeurs), ou sur le Ravage de Février, qui six jeune m'abusent contient ledit livret d'init. On y retrouve les règles dégrossies et les profils des figs de tous les starters, pour se faire une idée de comment ça marche. VG a également éditer un topo décrivant les factions, disponibles [url=http://forum.victoriagame.fr/index.php/topic,654.0.html]sur leur site[/url] (Voir section Hordes pour les autres factions). SunHunter -
  13. [quote name='Phenix' timestamp='1397223590' post='2549750'] Marrant ou pas, c'est ce que qu'il ressort des discours de certains. ex : "J'ai trop plein de rumeurs à partager trop trop bien mais je ne vais pas le faire ici car aucune visibilité/reconnaissance." [/quote] Non, ce n'est pas mon message. Ce que je veux dire, c'est : "J'ai trop plein de rumeurs à partager trop trop bien mais je ne vais pas le faire ici car c'est vraiment trop chiant à mettre en place et à suivre alors que je peux le faire facilement ailleurs". Histoire de clarifier. SunHunter -
  14. [quote name='Olorin' timestamp='1397222287' post='2549734'] Si le jeu est aussi actif que tu le dis, comment se fait-il alors que l'on en voit si peu de trace sur le forum?[/quote] Warfo n'est pas centre du monde. Si ça n'existe pas sur le warfo, ça ne veut pas dire que ça n'existe pas. [i]La moindre contrainte...[/i] On en discute là où c'est fait pour. Pas ici. Le débat d'aujourd'hui est justement de savoir si on veut que ça apparaisse ici aussi... SunHunter -
  15. [quote name='Phenix' timestamp='1397219814' post='2549695'] [quote]C'est pourtant pas compliqué : Est-ce que Warfo veut devenir multi-jeux ? [/quote] Vous avez 4h ! lol Bha on est déjà multi-jeux : Battle, 40K, SDA, Specialist Games + autres jeux. [/quote] Ca ressemble drôlement à de la mauvaise foi quand même />/>/>/> ! Disons multi-marques-hors-gammes-alternatives-pour-jeux-de-la-marque-GamesWorkshop, pour être précis />/>/>/> . Ceci dit, si on avait la réponse en 4h ça serait cool. [quote]Si vous relisiez le premier post de ce sujet, vous verriez bien que, à aucun moment, on ne garantit l'ouverture de cette section: les modos sont occupés à tâter le terrain, il ne tient qu'à vous de leur démontrer qu'il y a effectivement du potentiel.[/quote] Je ne suis pas sûr qu'on parle de la même chose. On parle bien d'un jeu avec une demi-douzaines de topics de previews/annonces par mois ? Avec plusieurs annonces de tournois par semaine ? Sans parler des Q&R aux débutants sur leurs compos/divers qui viendront se rajouter en fonction du nombre réel de participants ? Tout ça en comptant à minima, sans le re-post des tacticas/podcasts/RdB que l'on retrouve entre le VGF et le BGF. Personne n'a envie de se taper ni la rédaction ni la recherche de "[WARHORDES][TROLLB][NEWS] - Nouvelle beast character troll !", fois 8 dans la semaine, au milieu du reste de la section. Personne... Et si je me trompe et que quelqu'un est effectivement prêt à la faire, alors qu'il fonce !! Il y a les trois Lesser Warlocks, un solo, une unit et les trois beasts de ces 10 derniers jours qui n'attendent que ce mec pour qu'on en parle. Rien que pour les news. [quote name='Phenix' timestamp='1397219814' post='2549695']Après, de mon point de vue, qui n'est pas le plus objectif je te l'accorde, j'ai l'impression que vous voulez une section pour avoir/gagner une "certaine reconnaissance/réputation.[/quote] Là par contre, je me marre ! />/> Depuis quand les joueurs de tarot devraient se mettre en quête de reconnaissance des joueurs de belote ? Sérieusement, on marche sur la tête... Je n'ai a priori plus rien de constructif à apporter. Je rentre à ma maison retaffer le topic de présentation du jeu, et bast'. SunHunter -
  16. [quote name='Litcheur' timestamp='1397217492' post='2549663'] "Remplissez déjà votre sous-section, faites la vivre, et après, on verra si ça vaut la peine d'être agrandi." [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [/quote] Un jour les gens comprendrons que pour attirer le chaland, il faut lui offrir quelque chose d’accueillant />/>/>/> ! Et je retombe sur les dires de Solkiss. C'est pourtant pas compliqué : Est-ce que Warfo veut devenir multi-jeux ? Si oui, création d'une section/sous-section. Si non, on se démerdera comme on l'a toujours fait. A savoir : le BGF et le VGF suffiront bien à ceux qui veulent un forum, en lieu et place de quatre topics perdus entre deux kickstarters. S'il faut que nous fassions le premier pas, alors je ne vois ni ce que le warfo peut nous apporter, ni ce qu'on peut apporter au warfo. SunHunter -
  17. [quote name='fbruntz' timestamp='1397200119' post='2549465'] [quote][quote name='fbruntz' timestamp='1397132208' post='2548900'] Alors pourquoi pour Warmachine et pas pour X-Wing Miniatures dont on parle au moins autant (voire plus) dans Autres Jeux ? [/quote] Parce que X-Wing n'a pas la même richesse. Je veux dire, tu as deux factions; les Rebelles et l'Empire. Tu peux faire des listes et des combinaisons, mais les possibilités sont infiniment dérisoires par rapport à ce que Warmachine/Horde permet avec sa douzaine de factions les deux jeux confondus et ses dizaines d'unités/de figurines différentes pour chacune d'entre elles. Je ne parle même pas des extensions qui amènent des modes de jeu différents. Warmachine/Horde est ce qui se rapproche le plus des jeux phares GW 40k et Battle en termes de diversité. Cela n'a rien à avoir avec d'autres jeux. Warmachine/Horde, c'est aussi un jeu qui est là depuis pas mal de temps (même si ce n'est pas aussi ancien que Battle). X-Wing est encore très récent en comparaison. Rien qu'au vu des factions et des tactiques, il y a nettement plus de matière à Warmachine/Horde qu'à X-Wing - et donc une raison à mettre plus de "catégories" que de se borner bêtement à la section générique (et bordélique...) des autres jeux.[/quote] Prouvez-le ! Le reste c'est du bla-bla. [/quote] Je veux bien te "le prouver (!)" à grand coups de chiffres et de références, mais bon, en MP peut-être ? Et j'attendrais en retour que tu "me prouve" pourquoi X-Wing mérite une section Fluff, une section Modélisme, ou encore une section Armée à meilleur titre que WMH. Tout ça pour dire qu'on est pas là pour savoir qui a la plus grosse. La question qu'on nous pose c'est : "Voulez-vous quelque chose de spécial sur WMH sur le Warfo ?". Si tu penses que WMH n'est pas le jeu qui "mérite le plus", alors très bien, bats-toi pour une section X-Wing aussi. Mais c'est AMHA hors sujet sur ce topic. Par ailleurs j'aimerai des retours sur ceci : [quote name='SunHunter' timestamp='1397143622' post='2549014'] A mon sens, une simple doublette/triplette de topics bien propres en sections Autres Armées (type "Présentation du Jeu", "Nouveautés", et "Questions-Réponses aux joueurs vétérans"), couplés à la possibilité de poster du contenu ailleurs sur le Warfo, et on couvre efficacement les besoins du Warfo vis-à-vis du jeu. Pas besoin donc de se casser la tête à faire des révolutions : des TAGs et un peu de boulot de rédaction, et le tour est joué.[/quote] Vos avis, vos idées, voir même si vous voulez donner un coup de main. On peut voir sur ce topic que Warfo est aujourd'hui indécis sur sa volonté de s'ouvrir à d'autres jeux. Faisons au mieux avec ce que l'on a déjà, et on s'adaptera plus tard si Warfo décide collégialement que des changements sont nécessaires/envisageables. Encore une fois : en attendant, faisons au mieux avec ce que l'on a, et organisons les choses proprement. Un topic dédié en section Autres Armées pour en discuter ? SunHunter -
  18. C'est intéressant de voir que Warfo se pose cette question. Si Warfo a vocation à devenir généraliste, alors toute cette histoire est certainement un bon point de départ. Mais c'est un autre débat. Pour rester sur l'ouverture à WMH et mon avis sur la question... Honnêtement, je ne suis pas sûr de bien voir ce que Warfo peut apporter à la communauté WMH, ni ce que la communauté WMH peut apporter au Warfo. /> Reste que deux des choses qui ont été soulevées ici sont très vraies : > Permettre aux joueurs de poster du contenu WMH sur le Warfo dans les sections généralistes concernées (fluff, modélisme, etc), avec un set de TAGs ne peut faire de mal à personne. > Le topic WMH en section Autres Armées n'est pas suffisant et se fait vieux. Mais on en parlais encore récemment avec Kerk (l'auteur originel du topic), et on pensais remettre ça à plat d'ici peu de toute manière. Bonne coïncidence. A mon sens, une simple doublette/triplette de topics bien propres en sections Autres Armées (type "Présentation du Jeu", "Nouveautés", et "Questions-Réponses aux joueurs vétérans"), couplés à la possibilité de poster du contenu ailleurs sur le Warfo, et on couvre efficacement les besoins du Warfo vis-à-vis du jeu. Pas besoin donc de se casser la tête à faire des révolutions : des TAGs et un peu de boulot de rédaction, et le tour est joué. SunHunter -
  19. [quote name='Orkus' timestamp='1394042980' post='2529340'] Sur le site de PP directement. Mais comme je dis ce n'est pas uniquement un problème de commande ( j'ai déjà attendu des commandes d'autres société pendant 3 semaines-1 mois...et encore pas quand c'est en statut shipped mais bon) c'est aussi sur la communication inexistante sur mes emails sans réponse. [/quote] La commande vient donc des US, donc tu as minimum 3 semaines de [i]transport[/i], quand bien même ils auraient préparé ta commande le jour même. Un peu de patience donc. Quant à commander sur le site de PP, à moins de vouloir des pièces détachées, je déconseille également. Vous trouverez des prix équivalents de ce côté-ci de l'atlantique, avec tous les avantages que peuvent vous offrir le service local... Quant aux mails sans réponse, et bien, je n'ai pas grand chose à dire ! SunHunter -
  20. [quote name='Orkus' timestamp='1394030089' post='2529178'] Après 3 semaines toujours aucunes nouvelle de ma commande qui est encore Shipped, mais surtout je n'ai eu aucunes réponses a mes mail sur des informations ( pas sur ma commande en particulier). [/quote] Qui, où, quoi, comment ? Il y a un paquet de bon revendeurs, et parfois certains moins bons. Comme partout ceci dit. Ce ne serait pas inintéressant de savoir de qui il s'agit dans ton cas, histoire d'éviter des ennuis aux autres ! SunHunter -
  21. Concernant les Forcebooks, ils seront en effet "surement" traduits, mais pas à court terme. Le coût de traduction de tels ouvrages les rendrait impossibles à vendre. C'est lié bien sûr aux estimations de vente de VG, liés à la taille de la communauté. Dit autrement : il n'y a pas assez d'acheteurs potentiels pour rentabiliser [i]aujourd'hui[/i] cette trad. Il faut se souvenir qu'il y a quelques mois encore, VG disait "traduire les Forcebooks, c'est hors de question". Du coup, quand ils annoncent ces derniers temps "ce sera fait surement, mais pas tout de suite, ou pas sous cette forme", c'est un grand pas en avant ! A propos du deck VF, il faut bien voir l'objectif de ce deck : permettre à ceux qui jouaient en VO avant l'arrivée de la VF d'obtenir des cartes VF [i]sans racheter de figurine[/i]. Pour ceux qui ont commencé depuis, on a les cartes VF avec les figs (au marché de l'occasion près, certes). Je m'auto-cite depuis le forum VG, à propos des decks VF. [quote] On verra le prix final de vente, les fourchettes qu'on nous a donné au fil des semaines sont très larges (30-50€). Pour ce qui est de le comparer au "deck mkII" VO (18€), il faut voir que le contenu ne sera pas le même non plus ! Ces decks ne contenaient que les actualisations des profils parus en mkI. Par exemple, le deck mkII Menoth ne contient que : 11 Warcasters sur 14 (80%) 13 Warjacks sur 18 (70%) 15 Unités/UA sur 18 (80%) 11 Solos sur 14 (80%) 0 colosse sur 1 (0% ;D) 0 BE sur 1 (0%) Et c'est sans compter ni les sorties de Vengeance, ni les cartes de Mercenaires accessibles à la faction inclues qu'on nous a promis (qui sur une faction comme le Protectorat rajoute quand même 66 entrées !!). Bref, on tape dans le deck de 130 cartes uniques, avec des doublons bienvenus pour certaines refs. Du coup, si on veut comparer ce deck mkII au deck VF, il faut prendre tout ça en compte, et rajouter les coûts de packaging spéciaux/etc par dessus. Attendons [i]le prix et le contenu final[/i] avant de juger ! />/> [/quote] En espérant que ça vous apporte quelques réponses. SunHunter -
  22. [quote name='Drunken Angel' timestamp='1392737592' post='2520336'] Oui; les BG, la majorité des jacks/beast et certaines unités sont en plastique (et heureusement, je n'ose imaginer le poids de mes 10 fennblades si ils étaient en métal [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]). Ce n'est pas du monobloc mais en pièces détachés, comme toute bonne figurine que se respecte. Par contre, ce qui peut surprendre, c'est que ce n'est pas le même plastique que GW. La colle plastique ne marche pas avec, il faut passer par la superglue. [/quote] Exactly ! Pour être absolument complet, en général tu as : - Les jacks/beast en une demi-douzaine de pièces, à base d'un "chassis" commun auquel on rajoute des bras/têtes peu/pas modulables. - Des figs monoblocs + accessoires (arme, bouclier, etc) pour certains Warcasters et certaines troupes aux sculptures massives (comme les Temple Flame Guard et leurs grande toges, qui sont monoblocs) - Des figs multi-parts pour des unités à la sculture plus légère, moins "dans la masse" Globalement, toute la gamme est en métal. Les boites de starters sont désormais en résine*, ainsi que les multi-kits de 'jacks/beasts. Depuis près d'un an, on assiste à pas mal de nouvelles sculptures/rééditions pour passer du métal à la résine*, dont tout un tas d'unités de troupiers. * : Quand je dis "résine", c'est en réalité de la pasti-résine, plus proche d'un pastique FW que du plastique GW. Ca se ramolli sous l'eau chaude (si besoin de redresser une pièce), et c'est très solide/élastique quand c'est froid. Et effectivement, ça se travaille plus comme une résine. [quote]-Faisons nous le "bon" choix pour commencer?[/quote] Quitte à répéter les dires de mes petits camarades, on conseille souvent : [u]1er temps :[/u] -> Battlegroup (1 ou 2 joueurs) pour initiation/premières parties -> Rajout d'une paire de solos "clefs" pour monter à 15 pts (Wardog Khador, Vassal of Menoth, Shepherd de la Légion, Journeyman Cygnar, ...) [u]2nd temps :[/u] -> Une fois les règles et (surtout) ses références bien maitrisées, on passe à a suite. -> On vise 2 listes à 25pts. On rajoute 1 warjack/Warbeast pour varier le Battlegroup, un second Warcaster/Warlock "de cœur", souvent plus difficile à prendre en main, et souvent 1 unité. L'idée est de prendre des références qui serviront de "base commune" par la suite. 3ième temps : -> On rachète des références de temps en temps, pour varier les compos à 25pts. -> Lorsque l'on a assez de références supplémentaires, et que l'envie est là : on upgrade en 35pts. SunHunter -
  23. SunHunter

    [GW] résultats

    Surtout que Dark Heresy, ça n'a de GW que la licence. Ça fait partie des produits """GW""" de Fantasy Flight Games, au même titre que whf-rpg, wh-invasion, wh-diskwars, relics, talisman, etc. SunHunter -
  24. [quote name='Sin Mimesis' timestamp='1390326390' post='2502133'] Peut-on espérer, à plus ou moins court termes, que les livres d'armées Warmachine/Hordes soient traduits (et, soyons fous, pourquoi pas le No Quarter ) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] ? [/quote] Victoria Game (le distributeur en France/Belgique et traducteur FR) a annoncé avoir déjà fait des devis pour tout ça, mais que ça ne permettait pas aujourd'hui de le faire. Je me souviens d'un chiffre qui avait été avancé : ça revenait à 200€ par bouquin, autant dire que personne n’achèterait ça. Ils ont aussi dit que ça n’empêcherai en rien de le faire plus tard. Je pense (personnellement) que c'est une histoire de volume de vente : lorsque la communauté aura atteint une certaine taille critique. Mais vu la dynamique que la communauté a depuis quelques mois, je suis (très) optimiste. SunHunter -
  25. [quote name='Morfag' timestamp='1389826926' post='2498202'] Ma question concerne (hélas) l'aspect financier du jeu ; si je désire débuter a Warmachines ( ou Hordes ) , a combien cela peut me revenir ? Il n'y a qu'un seul livre de règle a acquérir , ou il existe également des suppléments , nécessaire pour jouer ? Et surtout, combien coûte ( approximativement ) une "armée" de Warmachines ou de Hordes, étant entendu une armée de taille relativement conséquente, une collection qui puisse permettre de faire des parties de format assez élevé ? Enfin, alignes-t-on des quantités conséquentes de figurine sur le champ de bataille ( à haut format ) , ou ce jeu est-il conçu pour des "bandes" d'une dizaines, vingtaines de figurines ? ( les quelques photos que j'ai pu voir aller en ce sens)[/quote] Le fait est que si tu veux dépenser 2000€ dans WMH, tu pourras le faire, comme avec n'importe quoi d'autre. C'est pas PP qui t'en empêchera, hein ! Il faut ensuite voir que WMH, c'est un jeu (peut-être le seul du marché actuel) qui peut s’apprécier à la fois à petit (15pts), moyen(25-35) ET grand (50) format. Et ce n'est pas rien : ça signifie que si tu ne veux pas t'investir (en argent, en temps) dans le jeu à fond, tu peux le faire, car il te suffira de jouer à un format plus faible et apprécier les forces du jeu à ce format. Par exemple, le format 25pts est parfait à mon sens pour quelqu'un qui ne joue pas à fond / uniquement à WMH. Donc pas besoin d'investir des sommes colossales, ni de chercher le "gros format" pour s'amuser, contrairement à battle par exemple qui ne propose pas grand chose avant 2000+ points en terme de fun / expérience de jeu. De plus, le jeu peut produire une variété assez élevée d'expériences de jeu à moindre coup, puisqu'il suffit souvent de changer le warcaster / warlock pour changer entièrement le gameplay d'une armée par ailleurs inchangée. En guise de bilan : si tu choisis des références "généralistes" jouables quelque soit le caster (à opposer aux troupes "spécialistes" qui ne trouvent leur place que dans certaines compos), tu dois pouvoir te faire une 4 ou 5 listes à 25pts différentes et jouables pour le prix d'une petite liste 40k. Le prix reste élevé. On ne va pas se leurrer : celui qui dit que la figurine ce n'est pas cher essai de te vendre quelque chose. ----------- Une armée 25pts contient entre 5 et 35 figs, grosso modo, ce qui correspond à entre 5 et 15 "activations" (= entités de jeu séparées). ----------- Les supplément contiennent les règles des sorties récentes, qui sont aussi contenues dans les boites/blisters des figurines concernées. Le vrai "+" des suppléments, c'est le fluff, les images, le bel objet. A toi de voir si tu les veux (perso j'aime bien), mais ça n'a rien d'obligatoire. Le matos nécéssaire, c'est : > Un starter > Un livre de règles (Prime ou Primal) > 6 dés (dont 1 au moins d'une seconde couleur) > Un set de gabarits > Des protèges cartes et des velleda > Des tokens (papier, plastiques,...) > Les deux ou trois docs pdf utiles (steamrollers pour les tournois, récap' de règles, etc) Tout le reste, c'est du bonus. Je veux dire : tu peux choisir de ne pas avoir plus, et tu n'auras aucun retard sur tes adversaires. [quote name='memokun' timestamp='1389870420' post='2498393'] ayant commencer Warmach d'ici peu, mon avis Déjà pour te faire les dents, te familiariser avec les règles, prends le B.G de la faction que tu aimes, ca permet d'investir un minimum d'argent, et fais quelques parties, tu apprendras à bien utiliser ton Caster et ses Jacks et à comprendre comment gérer le Focus et les pouvoir de ton caster. Tu as les règles de base dans chaque Battle Group Box, qui est bien pour commencer mais le livre de règle est quand même sacrément mieux. Les livres de factions et autres te permettront d'avoir les profils des unités mais sur les forum victoriagame et battle-group, il y a pas mal de tactica et d'aide déjà pour te décider dans tes achats ( si tu veux de l'opti). Puis tu te prends une unité d'infanterie ou deux que tu aimes, tu changes un Jack ou deux, quand tu as compris ton style de jeu et en avant Guingamp. [/quote]^ Très juste. Clairement pour débuter : les starters (10-12pts) pour choisir sa faction et apprendre. On rajoute un solo ou deux, et on monte à 15pts jusqu'à bien connaitre tous les tricks de ses figurines, et bien maîtriser le set de règles. Puis, on part sur du 25pts, avec ajout d'un Warcaster/Warlock pour un peu de variété, une unité généraliste, deux ou trois solos, et sans doute un Warjack/Warbeast de variété. Et avec ça, tu as déjà de quoi faire plusieurs dizaines de parties qui feront fumer les cerveaux, et ce sera une base très solide pour la suite, si tu souhaites pousser le bouchon. SunHunter -
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