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BadKarma

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Tout ce qui a été posté par BadKarma

  1. Merci de ton comm' Telerin. J'ai commencé à reprendre quelque parties de l'Elu à partir de tes suggestions. Reste encore du travail sur le bolter et les cornes cependant. J'ai également commencé 4 cultistes et un premier marine: Les couleurs de base sont globalement posées sur le marine, pour qui j'ai avancé l'ombrage de l'armure. La transition noir / violet sur le pagne est un peu mangée par la photo. J'espère avoir réussi quelque chose d'un peu plus subtil en vrai Parmi les cultistes, il y a l'ancien commissaire. Un fig qui est bien sympa à peindre. Je prends mon temps sur son manteau. Je pensais le faire noir au début, mais la couleur grisatre obtenue pour l'instant me conviendrait assez. Des avis ? a+ BK
  2. Ça fait du bien aux yeux de voir de belles armées se poutrer. Dommage que tes wolves n'aient pas eu le dessus, mais tu les auras un jour ... Point de vue modélisme, tu vas t'attaquer à quoi maintenant ? Cavaliers tonnerre ou autre chose ? BK
  3. Salut, Je découvre ton armée. Elle est bien sympa. Le schéma est efficace. J'aime bien le côté un peu sobre du gris balancé par le bleu un peu vif. Et puis tu mets des runes sur tes armes, tu ne peux être que quelqu'un de bien Tu traites ta peinture de manière très popre. Je suis sûr que tu pourrais faire quelques éclaircissements ou lining réussis. Mais ce serait plus de temps investi... En tout cas, le rendu de groupe est bien agréable ! Bon courage pour tes scouts et vivement le premier véhicule ;-) BK
  4. "A la suite de l'effacement d'Ahriman, les membres de sa cabale furent bannis par Magnus le Rouge de la planète des sorciers. Voltar faisait partie de ceux-ci. Après avoir été séparé des autres durant un accrochage avec des loyalistes, il erra parmi les ruines de la planète dévastée Regor III. C'est là qu'il rencontra son destin à l'intérieur d'un temple dévasté. Attiré malgré lui vers la crypte, il découvrit une étrange amulette symbolisant un dragon se mordant la queue. Elle semblait vibrer d'une vie propre. Dès qu'il saisit celle-ci, ce qui restait de son âme lui fut littéralement arraché. Il lui sembla dériver une éternité dans l'immatérium, quand il fut finalement approché par une présence dont la puissance dépassait l'imagination. L'Architecte du Changement s'était intéressé à lui. Voltar fut littéralement subjugué par la puissance et la connaissance qui se dégageait de Tzeentch. Mais contrairement à d'autres qui auraient cherché à conclure un pacte avec Tzeentch, pour obtenir puissance et pouvoir, il s'abandonna sincèrement et totalement au Maître du Destin. Celui-ci vit alors en lui un agent potentiellement intéressant pour ses plans. Il lui confie depuis des quêtes, sans que Voltar ne demande quoique ce soit en retour ... Réintégré dans son corps par Tzeench, Voltar sut qu'il devait rassembler une force pour pouvoir mettre à bien les requêtes de son maître. Il accueille depuis les parias, les traitres et les sorciers qu'il rencontre sous la bannière des Drakes of Fate ... Cette légion parcourt désormais la galaxie à la recherche de mystérieux artefacts dont Voltar a eu la vision " Cela faisait un moment que j'avais envie de créer une force d'hérétiques dédiés à Tzeentch. Vu la manière dont elle s'est créée, elle sera probablement constituée de forces disparates, mais fidèles au Maître du Destin. Une escouade de marines du chaos appuyés par des cultistes seront les premiers éléments. Le symbole du dragon devrait être un fil conducteur pour lier cette bande un peu disparate. Pour le schéma, je reste sur un test que j'avais fait en fin d'année dernière sur un élu: Un cultiste de test en WIP ( désolé pour la photo bof ): Je ne suis pas d'une productivité fantastique, mais je suis plutôt motivé par ce projet en ce moment. D'autres petits pitous devraient arriver bientôt ;-) BK
  5. La pose du pilote donne une bonne dynamique à l'ensemble. Tu as déjà une idée de le mise en peinture ? Le grand champ du carénage se prêterait bien à un motif en free-hand. La technique utilisée sur le casque du Spirit serait sûrement aussi belle sur cette surface. Un mix de ces deux pistes peut-être ? Est-ce que les os utilisés sur tes pièces viennent d'un kit en particulier ? BK
  6. Très beau ton battlegroup. La peinture est top, le bleu profond et clair. Un plaisir à regarder. Les socles sont aussi bien traités je trouve. Comme déjà suggéré plus haut, quelques battledamages rendraient tes figs encore plus "vivantes". J'ai hâte de voir la suite ! BK
  7. Prometteur ce début de motojet. L'idée de l'engin entre l'original Eldar, et la pervertie EN va déjà donner du corps au thème de l'armée. Pour les catapultes, comme les autres je penche plutôt pour quelque chose à l'horizontal. Si tu veux accentuer le profilage créé par ton carénage, tu pourrais peut-être aussi envisager de les intégrer de part et d'autre du bloc arrière. BK
  8. Salut, Très beau travail que as réalisé. Je suis impatient de voir les photos que tu tireras de ton tournoi. Le dernier réalisé avec la piste est top classe ! De plus, les petits wolfs qui habillent les photos sont superbes. Vivement la suite ! BK
  9. Très beau concept que tu as réalisé là. Une unité pleine de vie et d'originalité. Je suis impatient de la voir peinte, et je suis curieux de voir le rendu qu'aurons les cages-prisons. En regardant plus en détail les photos, je me suis demandé si un petit élément à l'arrière ne pourrait pas équilibrer la présence de la lance à l'avant. Une petite pique avec un fanion ? En tout cas, du super boulot ! BK
  10. Salut, Ça fait plaisir de te voir commencer une nouvelle armée. Cela faisait quelque temps que je me demandais ce que tu allais aborder par la suite ;-) Concernant le Spiritseer en lui-même, je me posais une question au sujet de la conversion : Est-ce que tu as réalisé un renfort à l'intérieur du construct en os ? Celui-ci est vachement bien réalisé ! Ce sera un "fil rouge" de ton armée de necromancers ? Pour la peinture, c'est intéressant de te voir travailler sur cette voie. Très beau rendu, rien à ajouter par rapport aux posts précédents. Juste la classe ! J'ai hâte de voir cette nouvelle force s'étoffer. BK
  11. C'est chouette ça. C'est tentant. Je profite de ce post pour souhaiter un bon anniv' à Eurobitz ! BK
  12. BadKarma

    [40K-Chaos] Plaguebones

    +1 Pour le rouge. Très beau. Il a le mérite de rappeler à mes yeux à la fois tes Deathbringers, et le clergé martien. J'aime beaucoup l'effet lumineux sur le casque et les attaches du harnais. C'est à la fois "kisscool" et modéré. Top ! Et j'attendais de voir comment tu gérerais les épaulières avec leur piques. Je trouve le wip, et les couleurs posées, bien trouvés. La fig garde ainsi une carrure massive, mais les piques s'intégrant dans les teintes des "appendices" sont présentes, sans être too much. Bon continuation. BK
  13. Salut, Ca fait plaisir de te revoir produire des figs. J'aime bien ton vindicator, avec son "ancien design". J'aurai juste vu quelques salissures / usures sur sa lame avant. Les LC sont bien assortis et paraissent plutôt dynamiques pour ce type d'escouade. C'est cool ! J'espère que tu vas bientôt pouvoir nous montrer tes cavaliers tonnerre. BK
  14. Un superbe travail proposé par [b]ANA[/b] sur CMON: [img]http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img519051e8b37cb.jpg[/img] BK
  15. Merci de vos réponses ! Va pour le socle de 60: ça laisse plus de place pour une petite déco sympa. BK
  16. Bonjour, J'ai un projet dans lequel mon seigneur serait doté d'un disque de Tzeentch. Pourriez-vous m'indiquer la taille de socle "réglementaire" pour ce type de monture ? BK
  17. Toujours aussi chouette. L'effet lumineux pour distinguer le fuseur est bien senti. Ca te fait une sacré unité de stealth maintenant ! Vu que tu es dans une passe productive, tu vas enchaîner sur quoi maintenant ? BK
  18. BadKarma

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Salut, Cool que l'escouade de possédés avance. Je crois que tu as fait le bon choix en limitant pour l'instant leur nombre. Pour la peinture, je penche personnellement pour la seconde solution en y incorporant un rappel tout de même au "schéma Plaguebone". Pour le Warpsmith, j'ai envie de dire "Bigre !". Il est très imposant, et c'est l'effet recherché. Les piques ne semblent pas faire l'unanimité, mais perso j'aurai tendance à te faire confiance pour montrer leur intérêt avec la mise en peinture. Moi, elle me font penser à une sorte de Halo de Fer XXL. Ca colle plutôt bien avec le perso je trouve. Bonne peinture ! BK
  19. Salut, Ce schéma sur le rémora est sympa. Il va bien fonctionner avec le reste de l'armée. J'ai hâte de le voir appliquer sur le sunshark. J'ai une petite question technique: Les égratignures sur tes marquages, tu les réalises comment ? avec du liquide de masquage ? En tout cas, il sont réussis ;-) BK
  20. Salut, J'aime beaucoup ton travail. Très beau rendu, c'est fin et profond. La classe ! Le traitement sur les socles est très bon aussi. Ca donne beaucoup de caractère à ton armée. J'aime beaucoup ton char, j'ai hâte de le voir fini Ton petit dragon est bien sympa aussi. Le jaune, il fallait osé mais c'est réussi. Vivement la suite ! BK
  21. Merci à tous pour les retours ! C'est gentil. N'hésite pas à tester des trucs. Même si tu rates, à terme c'est payant. Quelque chose me dit que ça doit être possible ce WE ... ;-) T'as raison ( et M. Targol aussi ). J'avais essayé dans ce sens aussi, mais je suis pas arrivé à avoir quelque chose qui me plaise. Mes derniers essais me satisfont davantage. C'est pas faux ça. Je crois que ça va m'inspirer pour son patronyme. Bah en fait, je croyais avoir vérifié que c'était une combo possible. Encore un fail BK
  22. Salut ! Très chouette ton armée. Mention spéciale au HellDrake que tu as bien su t'approprier. Ton escouade de cultistes est bien sympa avec beaucoup de variété et de conversions bien senties. Un plaisir à regarder ! BK
  23. BadKarma

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Salut, Perso, j'aime bien l'idée d'un véhicule scratché utilisé en count as. Ca fait travailler l'imagination et ça donne de l'originalité sur la table. Concernant la restitution du blindage de 14, la lame renforcée avec poutres, pointes et barbelés amène bien l'idée du truc/truck qui défonce tout sur son passage pour larguer sa cargaison. Le caractère massif du véhicule achève de le rendre imposant à mes yeux. Les tourelles à l'avant son top aussi bien dans le concept que dans la réalisation. J'adhère aussi à l'utilisation des cultistes pour membres d'équipage. Ca donne un peu le pendant des serviteurs lobotomisés de l'impérium. Et de plus, c'est cohérent de confier le transport d'un groupe de psychopathes déchainés à de vagues mortels sacrifiables Ce que j'attends de voir, c'est comment tu vas traiter la partie plane du rooftop à l'avant: Laissé tel quel avec quelques finitions ou équipée d'accessoires tels que des phares ? La position des bolters du conducteur me fait penser que cette partie va rester relativement dégagée. Bon courage pour la suite !
  24. Je peux essayer de sortir un peu plus de WIP alors ;-) En revanche photos un peu bof, désolé Un Lance-flammes pour renforcer mes griffes sanglantes: Un chasseur gris en tir au jugé: Je le pensais terminé, mais en recadrant la photo, j'ai vu que j'avais encore des trucs à faire ... Un Garde-Loups qui n'est pas là pour rigoler ( Il faut que je lui trouve un petit nom à celui-là ) Et l'avancement du Long-Crocs: Je suis un peu plus satisfait des flammes. J'ai essayé de poser des effets de lumières portées sur l'armure, les tuyaux du fuseur et le bout de socle sur lequel repose le Wolf. C'est vachement intéressant à faire ! a+ BK
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