Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Un nain cube

Membres
  • Compteur de contenus

    121
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Un nain cube

  1. Je viens de terminer 2 guerriers avec épée et bouclier, les photos devraient suivre dans quelques temps.
  2. [quote name='LeM' timestamp='1311408668' post='1959364'] Salut, Je n'avais pas encore commenté ce sujet, donc voilà. Une bien belle peinture dans l'ensemble, mais le truc qui me gêne c'est la brillance des figurines (par exemple la cape d'Elendil). Sinon la peinture est très propre et l'utilisation de linings permet de donner une très bonne lisibilité aux figurines, notamment sur les boucliers. Juste le regard d'Isildur monté n'est pas super et lui donne un air très étonné. Mais bon je sais la difficulté que représente la peinture des yeux surtout s'il y a un casque par dessus. Bref, bonne continuation... [/quote] Salut, il est vrai que j'ai vraiment accentué sur les couleurs vives, notamment le rouge, pour ces deux héros afin qui sortent vraiment du lot pendant une partie de jeu. C'est vrai que ça peut gêner, pourtant il n'y a rien de plus que des variances de rouge pour faire la cape d'Elendil. Pour les yeux d'Isildur, j'ai trouvé une technique bizarre, la peinture au fil de pêche ^^ J'ai un rouleau de fil de pêche pour faire les cordes des arcs de mes archers, et je n'ai rien de trouvé d'aussi fin et non pointu pour faire les yeux
  3. Bonsoir à ceux suivent encore un peu ce topic ^^ Je viens d'acquérir un beffroi de siège Warhammer, il était déjà peint mais super ... j'ai donc commencé à le retravailler => lavis d'encre noir pour tout le monde. J'hésite encore à mettre un peu de lavis vert pour faire un côté vert moulu, bois pas frais ^^. Je pensais le garnir d'un ou 2 étendards de Numénor et quelques planches peintes en gris et rouges (celles qui font des protections pour les archers). Peut être des photos pendant le week end
  4. Etant un grand fan de SW, et ayant lu pratiquement tous les bouquins SW de fleuve noir, je peux affirmer que les films de la 1ère trilogie (historiquement parlant dans le monde SW) ne reflète que de façon fade et imprécise l'intrigue majeure, c'est à dire la conversion lente d'Anakin et l'implacable montée au pouvoir de Palpatine et l'exécution de son plan commencé il y a plus 50 ans en arrière. Je n'ai pas encore terminé le Hobbit, mais j'ai lu les SDA, je trouve que Peter Jackson c'est quand même bien débrouillé pour son adaptation au cinéma. Legolas est un elfe donc je toruve normal qu'on mette un beau gosse pour l'incarner. Et Vigo a très bien interprété (ce n'est que mon avis) le rôle de l'homme qui ralliera les Hommes (pour rallier, il faut un certains charisme). Le seul truc qui me chagrine vraiment, c'est le gouffre de Helm avec des elfes, et le manque de ce sentiment que j'avais quand j'ai lu le SDA, que rien n'est sur, que meme les alliances sont incertaines, que la suspiçion était même de rigeur au regard des rohirrim (vendeur de canaçon pour les Nazgul etc). Bref ... "Parlez, en en bien ! ... parlez en en mal ! ... mais surtout, parlez en !"
  5. J'ai vraiment du mal avec celui de droite, il est fin et élancé comme un elfe (sans parler de l'arc dans le dos) Et d'où les nains se battent avec des épées ? Ils sont plus armés avec des épées qu'avec des haches, c'est normal ça ?
  6. Dans la foulée, parce que je suis chaud, j'ai presque terminé Isildur monté. Il ne manque que quelques détails, yeux, sabots du cheval et le bouclier à retravailler. Sans plus attendre, Isildur monté, avec ou sans bouclier : [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/600/imgp3093.jpg/][IMG]http://img600.imageshack.us/img600/2959/imgp3093.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/641/imgp30942.jpg/][IMG]http://img641.imageshack.us/img641/9915/imgp30942.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/638/imgp3095.jpg/][IMG]http://img638.imageshack.us/img638/363/imgp3095.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/135/imgp3096g.jpg/][IMG]http://img135.imageshack.us/img135/1223/imgp3096g.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/833/imgp3097v.jpg/][IMG]http://img833.imageshack.us/img833/9519/imgp3097v.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/148/imgp3098e.jpg/][IMG]http://img148.imageshack.us/img148/8211/imgp3098e.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://imageshack.us/photo/my-images/64/imgp3099k.jpg/][IMG]http://img64.imageshack.us/img64/5928/imgp3099k.th.jpg[/IMG][/URL]
  7. @Redgriffin : as tu seulement utilisé Kardush, ou l'as tu couplé avec l'Immortel ?
  8. Chose promise, chose due ! (désolé pour le double post). Father & Son ! [img]http://img641.imageshack.us/img641/1014/imgp3081.jpg[/img][img]http://img26.imageshack.us/img26/8228/imgp3082d.jpg [/img] [img]http://img3.imageshack.us/img3/4917/imgp3084s.jpg [/img][img]http://img651.imageshack.us/img651/1442/imgp3085t.jpg[/img]
  9. Je suis d'accord avec Xev74, Saruman est un puissant magicien, surtout monté, il saura parfaitement mener tes wargs en immobilisant les figurines dangereuses et déchainer tes loups géants sur elles. Sa bravoure te fera tenir longtemps après la démoralisation. Et la petite touche vicieuse, Grima, qui perturbe énormément les gros héros, genre Aragorn/Boromir/Gros bill elfiques. La bannière devrait être monté pour aider tes chevaucheurs de wargs faiblards à gagner les combat, parce que tes uruk hai ont tout ce que la nature peut leur donner de mieux en matière de combat au corps à corps (haute défense, force, CC). Enfin je ne suis pas fan du Troll d'Isengard, mais si tu as déja la figurine ... profite en
  10. Whaouuh ! un courageux à réussi à trouver mon topic poussiéreux dans tout ce fouillis de sujets sur W40K ! Félicitation ! Rien de tel pour me donner envie de m'y remettre maintenant que je suis de retour chez moi Allez, promis ce soir, je m'y remet !
  11. Classe ! Vraiment très dynamique ce Troll du Mordor, j'adore !
  12. C'est complètement dément comme partie !! J'en ai la chair de poule rien qu'à imaginer la boucherie que ça a du être ! Vivement l'arrivée des Haradrims et des Orientaux pour que le Rohan prenne une bonne leçon.
  13. Je suppose que je jouerai avec le tas de fantassin de front (15 unités de large). Le pack d'archers avec le Traite en retrait pour faire des volées. Ensuite que je serais à portée de tir direct, formation d'un front de 25-30 unité (lancier devant, archers avec lances derriere) toujours avec le Traitre. Enfin quand le pack ennemi est bien pris, la cavalerie sort pour contrer un débordement, ou pour frapper la où ça fait mal chez l'ennemi. Bon sur le papier ça rend bien mais je crains vraiment les pertes des premiers tours à l'arc ...
  14. J'ai vérifié, le Traître doit prendre une monture caparaçonné donc plus chère qu'une monture de base (je ne vois pas pourquoi mais bon ...) Les cavaliers serpent ont l'air d'être une bonne option avec leur C4 et leur lame empoisonnée. Par contre je ne les ai jamais joués donc je n'ai pas de retour d'Xp. Ont ils accès à une lance de cavalerie ?
  15. [quote]Comme dit plus haut, pas sûr que ça soit nécessaire. L'armée en elle-même est pas super forte et ça reste du combat 2 pour le coût d'un ranger nain. De plus, on a jamais vraiment interdit une liste full Khazad (capable d'aligner Gimli + 37 Gardes Khazad).[/quote] C'est vrai, mais qu'est ce que ça doit être barbant (ahah joke!) de jouer une telle armée ... A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ... et surtout sans se marrer dans le cas présent !
  16. Tout à fait d'accord avec Gimli, le plus long c'est de réfléchir à comment manoeuvrer pas dans l'exécution du mouvement. Moins tu as de figurines, plus tu réfléchis pour optimiser tes mouvements. Je pense que le temps pour régler les combats n'augmenterai pas tant que ça du fait de la grosseur d'une armée gobeline.
  17. J'aime bien cette idée de "budget" minimum à allouer aux héros/montres/bannière/musicien. Tout de suite, les armées avec des unités de base "d'élite" style elfe/nain se retrouve dans un VRAIE infériorité numérique face à une VRAIE horde de gobelins (respectivement 34 contre 69 et 37 contre 69). j'aimerai bien voir ce que cela donner avec des Uruk hai ou des Orientaux (troupes de bases élitistes du Mal) ...
  18. Leur profil est vraiment trop fumé. J'ai toujours considéré que la règle des 60 figurines pour gobelins était inutile, car ils ont tout de même une défense moyenne, contrairement aux hobbits, et des choix de figurines autres que le gobelin de base pour remplir les 500 points en restant en dessous de 50 figurines.
  19. @ Pi3rrot : Je suis bien d'accord, que la bannière est peu chère ainsi que la cavalerie. Mais caser, un chef, un maitre de discipline, une bannière, le traitre et de la cavalerie ... il ne reste plus grand chose en point pour atteindre les 15 archers. @Roboam : Pour ce qui est de l'Hasharin, en quoi est il un meilleur choix que Suladan car ils ont le même prix ? D'autant plus qu'il a déjà une regle spéciale améliorant ses attaques empoisonnée (donc le Traitre ne lui fera aucun effet). Donc le Traitre ne servirait qu'à améliorer l'efficacité des archers ?
  20. Bonsoir tout le monde, je viens d'acquérir un lot de figurines haradrim (pour par grand chose il faut l'avouer ). Je me suis intéressé à cette faction car je cherchais à créer ma première armée du Mal. Or étant allergique aux orcs et autres peaux vertes Mordoriques (Mordoresques ?) je me suis tourné vers les factions du Sud et de l'Est, humain donc. Séduit par l'allure et la solidité toute Sassanide des Orientaux, j'ai finalement opté pour le Harad et plus particulièrement la Horde du Seigneur Serpent, parce que la marque de fabrique du Mal c'est le nombre pour pas cher. Mais la règle "flèches/armes empoisonnées", associée à la CT des Haradrim (comparé à celle des Orc/Gobelin/Uruk), m'a fait me décider pour cette faction. Alors oui mais est il possible de faire une armée "compétitive" en basant ma stratégie en exploitant cette règle originale et surtout exclusive des Haradrim ? J'ai réfléchi pendant quelques heures (oui je suis lent ^^) et je suis arrivé à 2 ou 3 choix cornéliens. Je m'explique : J'ai d'abord choisi 3 piliers de ma stratégie : Suladan, la règle "flèche/arme empoisonnée", au moins 15 archers ... le tout en 500 points Le premier casse-tête est de casé Suladan (et son coût élevé) avec la taille d'une armée d'au moins 45 soldats pour avoir droit à 15 archers. Ensuite, le 2e choix cornélien est : Gardes/Cavaliers Serpent ou Gardes de Kârna ou Hâsharin Enfin, la découverte du profil du Traître, et de sa règle Maître des Poisons, et donc l'efficacité/rendement/utilité de cette figurine dans ma future liste. Un petit inventaire de mes figurines en ma possession : - Suladan à pieds - Chef haradrim à pieds - Bannière à pieds - 8 pillards haradrim - 30 guerriers haradrim avec lance - 30 guerriers haradrim avec arc - Hâsharin Voilà donc mon point de départ. J'aimerai savoir s'il y a des adeptes du Traître/Garde Serpent/Cavalier Serpent/Garde Kârna et s'ils en sont "satisfaits"/déçu, et comment ils les utilisent. Pour le moment ma liste se dirige vers un schéma similaire à celui ci : - Suladan à pieds ~ 15 lanciers haradrim ~ 15 gardes serpent ~ 15 archers haradrim - Le Traître à pieds Joueurs Suderons, manifestez vous
  21. [quote name='rohirrims' timestamp='1308691083' post='1939965'] C'est pourquoi je regarde d'un oeil neuf les formations de cavaliers-archers... On pourrait soulever aussi la question des éclaireurs avec leur bonne CT et leur Destin. [/quote] Justement, comme dit dans mon premier post, les cavaliers archers ont une meilleur défense que l'archer piéton, du fait de la règle Cavalier Expert, d'où mon idée d'avoir tous mes archers monté, et que ma cavalerie se résume à mon archerie en même temps ^^. La cavalerie archère restera derrière le pack d'infanterie, étant surélevée elle pourra tirer sur les première ligne ennemies jusqu'au contact (presque) à la même vitesse que l'infanterie avance. Une fois la phalange ennemie engluée, les cavaliers partent sur une aile pour tirer les lanciers et unités d'élite tentant de déborder notre infanterie. Après, prendre des éclaireurs, pourquoi pas ! mais à cheval ou à pieds, parce qu'il me semble qu'ils n'ont pas accès au bouclier, donc aucune utilisé de les monter (sauf pour la mobilité ...) mais plutôt faudrait il les cacher à pieds derrière un rang de guerrier avec bouclier,'où il pourront "tranquillement" sniper. Et comme tu l'as précisé, le point de destin peu augmenter la durée de vie de ses Sur-archers. Aller hop je remet ma première liste, plus une autre avec des éclaireurs : Liste 1: - 13 cavaliers de Rohan (arc) - Grimbold de Grimslade - Erkenbrand, Capitaine de Rohan (à pieds) - 12 Helmingas (bouclier) - 12 Helmingas (bouclier+javelot) 500 pts, 39 unités, 33% d'archers Liste 2: - Eomer, Capitaine du Riddermark (bouclier)(monté) - 2 Fils d'Eorl - 3 gardes royaux montés - Eowyn, Demoiselle du Rohan (armure+bouclier) - 6 Guerriers du Rohan (bouclier) - 13 Guerriers de Rohan (bouclier+javelots) - 10 Eclaireurs du Rohan (arc) 500 pts, 36 unités, 28% d'archers
  22. [quote name='Pi3rr0t' timestamp='1308516918' post='1938365'] Ensuite au niveau de l'infanterie, j'enlèverais peut-être un archer pour passer les guerriers avec bouclier en Helmingas comme ça toute ton infanterie vouée au combat aura une force 4. Et là elle fera déjà un peu plus peur aux troupes ayant un C3. [/quote] J'y avais pensé, mais je me suis dis, que les enseignements de Rohirrims sont bétons, et qu'un archer de plus c'est important. Ensuite, comme il y a "peu" de guerriers équipés uniquement de bouclier car ils sont plus là en cheap human shield pour prendre les flèches et éviter de perdre des Helmingas.
  23. Bonjour tout le monde, aujourd'hui est un samedi pluvieux et une idée a germée dans ma tête. Ma vieille armée de Rohan plus très compétitive aurait bien besoin d'un coup de jeune avec les nouvelles figurines sorties. Pour le moment j'ai à ma disposition ceci : - Eomer, capitaine du Riddermark (à pieds et monté) - Eowyn, Dame de Rohan (à pieds et monté) - Des guerriers de Rohan tout équipement confondu sauf bannière - Des cavaliers tout équipement confondu (sauf bannière) - Des gardes royaux de Rohan (monté) Voilà pour l'inventaire. J'ai relu le tactica de Rohirrims, qui était très bon mais plus vraiment à jour maintenant, et je pensais que les nouvelles recrues pouvaient changer la façon d'aborder le combat à la rohirrim. Je m'explique : Depuis que le tactica a été publié, Erkenbrand, Grimbold et ses Helmingas, les fils d'Eorl, les éclaireurs et Eomer, version chevalier du Pelenor sont sortis. Toutes ces merveilles n'ont elle pas marqué le style de combat pour le modifier durablement ? Dans le tactica de Rohirrims, l'accent est mis sur la fragilité des unités du Rohan et donc de maximiser l'utilisation d'arme de jet ou de tir et profiter de la mobilité accordée par la règle Cavalier expert. Peut on exacerber l'idée, par exemple en aillant une cavalerie ultra légère et mobile uniquement composée d'archers (ayant une défense supérieur (+1 def) que les archers piétons grâce à la règle Cavalier expert), le tout accompagné d'un Erkenbrand qui, lorsque le pilonnage de flèches sera remplacé par une charge "coup de grâce", sonnera son cor permettant à des cavaliers, pourtant éloignés les uns des autres sur le front, de bénéficier de l'effet d'une bannière (sans compter toutes les autres figurines). Pensez vous que cela peut être jouable voire compétitif ? Ou à l'inverse, oublier le fait que l'infanterie et la cavalerie Rohirrim sont "faibles et fragiles" en engageant une infanterie Helmingas moins pléthorique mais plus "costaud", boostée aux stéroïdes et anabolisants avec une F4 permise par la présence de Grimbold, et une cavalerie principalement composée de Fils d'Eorl ne craignat pas les flèches et disposant d'un impact en charge monstrueux. Et pourquoi pas soyons fous, les mener par Eomer version Chevalier du Pelennor, un héros enfin à la hauteur de la puissance du Rohan ! J'ai actuellement 3 listes de 500 points en tête, une pour chacun des "idées" que je viens d'énoncé: [b]Liste 1: [/b] - 13 cavaliers de Rohan (arc) - Grimbold de Grimslade - Erkenbrand, Capitaine de Rohan (à pieds) - 12 Helmingas (bouclier) - 12 Helmingas (bouclier+javelot) 500 pts, 39 unités, 33% d'archers [b]Liste 2:[/b] - Eomer, Capitaine du Riddermark (bouclier)(monté) - 5 Fils d'Eorl - Grimbold de Grimslade - 7 Guerriers de Rohan (bouclier) - 11 Helmingas (bouclier+javelot) - 13 Guerriers de Rohan (arc) 500 pts, 39 unités, 33% d'archers [b]Liste 3:[/b] - Eomer, Chevalier du Pelennor (cheval caparaçonné) - 4 Fils d'Eorl - Eowyn, Dame de Rohan (bouclier) - 8 Guerriers de Rohan (bouclier) - 11 Guerriers de Rohan (bouclier+javelot) - 13 Guerriers de Rohan (arc) 499 pts, 39 unités, 33% d'archers Voilà, le débat est lancé, à vos claviers
  24. Du fait de la série, l'écrivain va être poussé à reprendre fissa fissa la suite de sa série de livre pour alimenter la série télévisée.
  25. Très joli rendu d'ensemble ! Le noir brillant me gène un peu (ça doit être le vernis je suppose) mais sinon c'est très original.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.