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Un nain cube

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Tout ce qui a été posté par Un nain cube

  1. Voilà une bonne journée comme je les aime !! J'ai terminé mes 8 guerriers entamés (manque juste 2 boucliers à peindre et c'est OK), j'ai fais les courses et j'ai trouvé de la superglue pour pouvoir fixer la forme de décor, et ainsi pouvoir enfin manier la bombe de peinture noire que j'ai acheté il y 2 mois !! Ainsi je pourrais avancer sur ce décor et le peindre dans son ensemble, il ne me manque plus que de la peinture bon marché noire/gris/vert/marron, pour faire les 1ere couches de couleur. Je ferrai les éclaircissements avec la peinture GW. Ah aha ah ! que je suis content, en 1 semaine j'ai bien avancé après ces 2 mois de disette. Je pense aussi acheter des aiguilles de couture pour faire des flèches pour les archers en train de tirer, cool non ? Les photos .... ce week end
  2. Sympathique rapport, malheureusement il manque toujours des photos ... snif !! Apparemment le Champion du Roi a l'air d'être une grosse brute, un peu trop, qui risque de casser le gameplay ...
  3. De l'Ogryn Flesh ? c'est plus clair ou plus foncé que l'elven flesh ? Comme je l'ai dit je fais avec les moyens du bord ^^ je n'ai qu'une seule couleur de peau, avec je dilue du marron pour donner un coté basané, et mettre un peu de profondeur. Mais bon c'est pas des masse efficace ... :/
  4. Ah ok je comprend mieux maintenant. Par contre, si au lieu de prendre 1 warg je prend 2 orc de Mordor, j'ai 2 chance de le sauver sur un 6 avec le shaman, alors qu'avec un chevaucheur, je n'ai qu'une chance (le warg n'est pas un orc). Je ne sais pas si ça ce vaut, mais il y a matière à réfléchir ... en attendant, j'ai pioché une liste selon tes conseils, avec des wargs, pas de morannon : Gorbag Chamane orc Tambour orc 11 chevaucheurs de wargs 14 guerriers orcs (arc+lance) 01 guerrier orc (arc) 21 guerriers orc (bouclier) Voilà, 500 points, 4 points de puissance, 49 figurines dont 31% d'archers tu en penses quoi ?
  5. Hey bien justement, comme tu dis je suis un peu pris par le temps, car pendant les 2 derniers mois j'ai pas eu une petite minute pour mes petits bout de plastiques ... Donc maintenant je fais à la chaîne comme je vois chez les autres du CDA. J'essaye de conserver la même qualité que mes premières figurines, sachant que je suis dans le SDA pour jouer, pas pour la collection ou la peinture en elle même. C'est aussi pour cela que je ne cherche pas à faire trop de détails, 1) parce que je n'ai pas les moyens de le faire (comme les yeux, mes pinceaux sont trop épais ou usés pour cela) 2) je cherche pas à faire une oeuvre d'art, mais simplement une jolie figurine qui rends bien sur une table et même quand on s'approche un peu Enfin pour la 3e photo du décor, il s'agit bien de l'image originale ^^, c'est la perspective qui est assez déroutante, mais il s'agit bien d'une vue réelle du batiment. La tour est plutot courte en hauteur mais large, d'où l'éffet écrasé tant que je n'ai pas rajouté les créneaux au dessus
  6. Justement, je ne comprend pas. Pourquoi prendre des unités qui coute 2 fois plus de points qu'un simple orc pour prendre des flèches ? c'est pas du gaspillage ? Un chevaucheur de warg a autant de chance de se faire descendre à l'arc qu'un orc normal, non ?
  7. Wow Wow Wow ... Qu'est ce qui te prends là ? Où est ce que tu as lu que je t'envoyais bouler ? Je dis juste que, oui avec les elfes, je vais prendre cher si l'adversaire se la joue petit bras. J'ai jamais dit que c'était faux. Par contre je voulais te faire comprendre, qu'à part les elfes, les autres listes auront du mal. Pour les gobelins, il est très difficile de caser 2 trolls et un tambour gobelin en même temps dans un format de 500 points. Tu es obligé de te retrouver avec un nombre insuffisant de gobelins pour tenir (peut être en n'ayant qu'un seul capitaine gobelin ?) Ensuite avec MT, la cavalerie peut être contré, avec le bonus du tambour, je peux suivre la cadence s'il manoeuvre pour changer rapidement de flanc et me prendre par le côté le plus faible ... certes c'est pas gagné mais avec seulement 5 cavaliers, la moindre perte dans cette unité peut la rendre presque "inutile" (pour de la cavalerie je parle) Par contre oui, le gros problème c'est le héros survitaminé du style Aragorn ou Boromir. Je ne vois pas trop comment faire à part le retarder en envoyant des orcs un par un dans ses pattes ... Pour le nain, étant joueur de nain, je sais que le principal problème c'est qu'à chaque combat, chaque figurine se bat en solo (pas de soutien, parfois une bannière si je joue une formation défensive). Et un nain c'est lent, mais leeeeent. On perd énormément de temps à courir après la baston, surtout quand l'ennemi s'amuse à chercher à encercler (au moins faire un U autour des nains). Et là, avec l'effet du tambour, mes orcs se balladent (presque) 2 fois plus vite qu'un nain (22cm contre 12cm). Alors oui, lui tourner autour ça sert à rien, mais ça oblige l'adversaire à adopter une ligne de front trop longue pour lui et l'enfermer dans une "cuvette". Et là les combats perdus en étant bloqué vont faire mal je pense. Pour le Rohan, je suis d'accord qu'avec sa cavalerie, l'ennemi peut me tourner autour comme un commanche et me canarder, maiss sa piétaille, elle, se retrouvera toute seule, avec pour seul soutien 4-5 tirs d'archer monté. Après pour les wargs, j'y ai pensé, mais si c'est pour qu'ils se prennent des flèches à la place d'un simple orc ... à quoi bon ? Par contre, les garder en réserve derrière le pack d'infanterie, pour sortir juste avant le contact, oui je suis d'accord ... mais ça ne résous pas le problème du tir au pigeon pendant le 3 premiers tours (3x22cm= 66cm, je pense que je serais déjà à la moitié de la table) C'est d'ailleurs pour cela que j'ai opté avec pour les orcs du Morannon
  8. En même temps, aucun liste est infaillible, il y a toujours une armée qui te fera très mal. C'est facile de prendre l'exemple parfait du type d'armée qui contre à merveille ma LA. C'est pour cela que j'ai pris un tambour, pour perdre le moins de temps possible à se faire arroser (en utilisant le décor pour se planquer), et les elfes ne peuvent pas courir et tirer éternellement. Et tu as déjà vu une baliste naine dans une LA en 500 points ? Si tu regardes contre une LA full gobelin, j'ai des guerriers de meilleur qualité (certes toute relative), des héros plus puissants, et une élite qui déboite. Seul inconvénient, ce sont de possible trolls => mais ça veut aussi dire qu'il y a moins de gobelin à côté. Dans tous les cas, avec le tambour j'aurai BEAUCOUP plus de mobilité que l'adversaire. Contre du MT, les orcs du morranon casseront les D6, et les rangers auront autant de mal à tuer un orc de Mordor que du Morannon. Et j'aurai clairement le surnombre. Contre des nains ... surnombre élevé si en face il y a 2 héros. Les orcs du morannon devront faire le gros du travail avec leur F4 (ou les capitaines). Par contre s'il y a un seul héros, alors le surnombre sera réduit, mais avec le tambour j'aurai BEAUCOUP plus de mobilité que l'adversaire. Contre le Rohan, il faut chercher à engluer la cavalerie avec la masse et utiliser les nombreux points de puissance pour casser les élans héroïques du capitaine monté. Et le tambour me permet de ne pas trop me faire distancer par la cavalerie. Et les Orcs du morannon feront du petit bois des D5. Je peux continuer comme ça pour d'autres listes du mal, mais à part les elfes qui jouent petits bras en fond de table, ma liste est loin d'être une humiliation assurée. Enfin j'ajouterai que ce n'est pas 14 malheureux archers orcs qui pourront rivaliser contre des archers elfes ...
  9. Et voilà mes photos. j'ai perdu du temps à retrouver ma connection internet de merde de ma résidence universitaire ... bref je me suis attaqué à 8 nouveau piétons, la sous couche noire a été appliquée. J'ai ensuite effectué les 1ère couches de couleur : Terracotta pour le rouge, Codex Grey pour le gris et un marron foncé dont le nom m'échappe ^^ Il y a 3 lanciers, 3 archers, et 2 épéistes. J'ai également retouché 2 archers pour leur ajouter des cordes à leurs arcs. J'attends d'avoir des aiguilles de couture pour leur faire une flèche encochée
  10. Hi there ! une petite semaine de vacances m'a permit de terminer mon capitaine (messager) de Numénor et de sous coucher Elendil (prochain à passer à la peinture). Je suis content car j'ai réussi à me remettre à la peinture. Je vais ré-éditer mon 1er message, pour faire un récapitulatif de tout ce qui est prévu, de fait, d'en cours etc ... Les photos arriveront demain si j'ai de la chance. De plus j'ai commencé mon fluff pour le moment ça ressemble à ça : Alors qu'une belle mais fraîche matinée sans nuage se dévoilait à travers fenêtres de la chambre d'Elendil, Sa majesté était déjà plongé dans la lecture de sombres nouvelles ... En effet quelques instants plus tôt, un messager en sueur et couvert de poussière et de sang, nommé Olivyon, fils de Gerrarg, déboula dans le château demandant audience auprès du Haut Roi de la part de son fils Isildur. ... Relevant son doux visage du parchemin, Elendil se leva et alla au bord de sa fenêtre pour méditer sur la signification de tout ceci ... "Ainsi Sauron le Fourbe s'initie une nouvelle fois dans les affaires de Numénor ... nous n'avons pas oublié ta traîtrise face aux Valars. Maintenant tu assièges la belle cité de Minas Ithil de mon fils, tu le paiera très cher félon ! L'Arnor volera au secours du Gondor, ainsi est notre loi. Mais seul nous n'arriverons pas à repousser les horreurs de Barad-Dûr, il me faut au plus vite dépêcher un messager pour le Haut Roi Gil-Galad" Ayant pris sa décision, il alla dans la salle des audiences, transmettre ses ordres à ses sujets : "Pour préserver la paix, nous nous devons de préparer la guerre ! Notre Ennemi est en marche vers notre royaume frère, le Gondor. Nous nous devons de lui porter secours. Fidèles à nos lois et nos coeurs, marcherons vers notre Destin !" Ainsi fut déclaré la levée de la Légion Rouge, la Légion personnelle de la famille royale...
  11. Autre question toujours en rapport avec les spectres : Si un guerrier ennemi tente de charger un de mes spectres (ou autres figurines causant la peur) et qu'il réussit, puis je déclarer (après le test de bravoure réussi) mon pouvoir de spectre, et donc de forcer un second test de bravoure (cette fois ci pour ne pas etre manipuler par le spectre) ? Si oui, cela empecherait il donc la charge ?
  12. Je pensais utiliser quelques orcs avec bouclier pour prendre les flèches jusqu'au CaC. Puis plutôt utiliser la C4 et D6 des NN pour tenir longtemps la ligne de front (en plus de la terreur qui foutrait le brin chez l'ennemi), évitant ainsi les orcs de se faire découper trop vite. Pour les spectres, je pense les garder sur un flanc où les archers ennemis n'y sont pas. Ils utiliseront leur terreur pour repousser les assauts de flancs, et leur regle spéciale pour mettre la zizanie dans le centre. Le nazgul joue fond de formation, à désarmer le héros majeur (Volonté sapée/drain de bravoure x3 et hop j'en fait ce que je veux avec les spectres) Voilà en gros l'idée, pour les arc, je pensais pas trop les utiliser, faut voir cela comme un investissement pour éviter de servir de ball trap pendant 6 tours. EDIT: Voici une nouvelle liste inspirée de vos critiques : Seigneur des Ombres (2/14/2) 6x Spectre (2 blisters) Grisnachk (bouclier) 10 Guerrier orc (bouclier) 12 Guerrier orc (lance) 12 Guerrier Numénorien noir (4 blisters) J'ai abandonné les arcs et quelques archers pour m'offrir le SdO. Voili voilu
  13. ok, mis la plupart des tournois se font en 500pts. J'ai une bannière orc de disponible donc je peux l'ajouter. Pour le nazgul, à votre avis, je lui donne combien de points de puissance,volonté,destin ?
  14. Bonjour à tous, j'ai pendant longtemps cherché à faire une LA full orc, mais ce n'était pas très fun, et très rébarbatif. Donc je pensse me tourner encore une fois vers une LA que peu de monde joue, je parle de la forteresse de Minas Morgul. j'ai remarqué que de nombreuses unités d'élite de MM causaient la terreur. J'ai pensé coupler le malus de bravoure causé par un nazgul dans les parages pour amplifier les fuites lors des charges de l'ennemi sur ma phalange. De plusje pense utiiser le combo spectre+nazgul, pour mettreencore plus la panique dans le pack adverse. J'ai déjà quelques figurines à dans mes effectifs, Grisnachk, des orcs aux différents équipements, un nazgul à pieds. Je pense utiliser des spectres, des guerriers numénoriens noirs, des orcs, grisnachk, un nazgul, ... (pisteur, Chevalier de Morgul, rôdeurs de Morgul?) Donc j'ai une petite liste pour ébauche : Nazgul (?/?/?) 6x Spectre (2 blisters) Grisnachk (bouclier) 12 Guerrier orc (bouclier) 12 Guerrier orc (lance+arc orc) 9 Guerrier Numénorien noir (3 blisters) La stratégie serait de faire avancer mes guerrier NN (soutenupar les orcs) de front causant la terreur (renforc" par le nazgul) sur un flanc, les spectres feront reculer les lanciers et bannière pour augmenter la panique. Le nazgul garde tout le monde en cohésion et grisnack assure les mouvements héroiques. Que me conseignez vous ?
  15. N'ayant pas réussi à trouver la solution dans les FAQ, je e tounre vers les membres du forum. Je cherche à savoir si la règle des spectres permet : 1) de "briser ou annuler" un élan héroique d'un héros 2) de continuer l'élan héroique, mais le controleur du spectre pourrait mener le héros (et les guerriers qui le suivent à cause du"tous avec moi") où ça lui chante ? 3) autre option Merci d'avance
  16. Je dépoussière ce vieux topic pour vous faire par de l'avancé de la construction de mon armée, et donc de l'évolution de ma LA. En suivant les conseils de Pi3rr0t, j'ai opté pour ceci : - Grishnack (ou Gorbag peu importe) (bouclier) - Shaman orc - Capitaine orc (bouclier) - 10 guerriers orc du Morannon (bouclier) - 18 guerriers orc (bouclier) - 18 guerriers orc (bouclier + lance) - 1 tambour orc 499 points, 6 points de puissance, 50 figurines, 0% d'archers Qu'est ce que vous en pensez ?
  17. Donc on ne peut pas faire d'armée avec 100% de ranger du Gondor, puisque n'importe quel ranger du gondor a un arc dans son équipement de base, non ?
  18. Bonjour, il y a quelques temps j'ai entendu dire que la limite des 33% d'archers sur une liste d'armée, peut être "contournée". On m'a dit que l'on peut équiper plus de 33% de mon armée avec des arcs, mais que seulement 33% de mon armée peut tirer par phase de tir dans le jeu. Je souhaiterai avoir confirmation ou infirmation de cette information ^^ Merci d'avance
  19. Bonjour bonjour ! j'ai très peu de temps à moi ces 2 dernières semaines du fait de mes études ... En attendant, je me suis penché sur ma liste d'armée pour la rendre "compétitive". J'ai déjà eu l'occasion de faire 1 ou 2 partie dans un format 500 points : Isildur avec boucliers et que des guerriers bouclier/lance/arc. C'est pas fameux, car j'ai pas énormément de point de puissance et la D5 est assez handicapante. Pensez vous que remplacer Isildur par Elendil serait une bonne idée ? A côté de ça, je pense commencer mon fluff, même si je ne sais pas trop par où commencer, n'ayant pas de documentation sur cette période de l'histoire de la Terre du Milieu, ni de la destinée d'Elendil et Isildur. Enfin, je vais vous pondre un profil personnalisé pour mon capitaine "messager" le week end prochan si tout va bien Voili voilu
  20. Je ne pense pas. Les briques et dalles constituant mon décor sont en platre, donc je suppose que je ne risque pas grand chose avec la peinture en bombe
  21. Yop ! un petit up histoire de vous mettre au courant de l'avancement. J'ai terminé de plannifier mon décor, qui est presque ce que vous aviez pu voir sur les photos précédentes. Je viens de recevoir une bombe de peinture noir pour la sous couche, ça m'évitera de liquider un pot entier pour mon décor ... et un tapis flocage herbe pour mes photo ^^ Par contre je suis toujorus obliger d'emprunter à droite à gauche pour avoir un APN (d'où le peu de photo de puis la rentrée) Ce week end est mon week end d'intégration => aucun avancement. Voili voilu
  22. Hello ! finalement pas de rapport de bataille (pas d'APN) mais des enseignements sur la façon de jouer l'armée, et beaucoup de fun ! Je n'ai pas beaucoup avancé dans la peinture ... mais je vais essayer de terminer le "capitaine ou messager" ce soir. Voili voilu !
  23. Simple avis de goût sur l'affiche, je préfère la 2nde, car on voit des figurines (c'est un supplément, pas un film), ensuite il fait plus travaillé que la première qui fait un peu "hop je te met l'image de lui, et puis hop un méchant et hop encore un gentil ...". Et puis le siège du mordor c'est avant tout l'ultime alliance contre Sauron (d'ailleurs je trouve plus pertinent de mettre Sauron, plûtot que la Bouche de Sauron) Voili voilu !
  24. Yop ! j'ai travaillé hier soir sur l'architecture de mon décor. Ayant un nombre limité de pièce pour construire, je me suis arrêté sur une petite et solide tour carré en pierre, avec sur un de ses flancs une "écurie", ou un abri pour un cheval (pour un coursier ou messager). Il y a une porte d'entrée légèrement au dessus du niveau du sol (surélevé par un double escalier, à droite et à gauche de la porte) et une autre derrière. Je me tâte encore sur la modularité du toit, car la tour est plutôt petite et on ne pourra pas vraiment jouer dedans (cela m'économisera des pièces de dalles de sols). Je vous donnerez des photos dès que je récupère un APN (en plus des photos des archers ^^) @ Le prestige : Merci ^^ mon schéma de couleur à l'air de ravir de nombreuses personnes, je crois que j'ai fais mouche sur ce coup là ! Pour ce qui est de la force de cavalerie, à part des héros, je ne connais pas de cavalerie Numérorienne .. @ SDGE : Je pense faire un fluff, même si je dois avouer que ça me broute un peu cette histoire ^^ mais bon s'il le faut ... EDIT: Voici les photos !! Tout d'abord le décor (rien n'est collé, tout tient grâce à la magie de la physique Maintenant les 2 archers (j'ai oublier de fignoler les empennage de flèches et un lavis de marron sur leur visage) je devrais régler cela ce week end. D'ailleurs je jouerai une parti avec cette armée (peut etre des photos pour un rapport à la clé) Voili voilu !
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