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Xso

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Tout ce qui a été posté par Xso

  1. Xso

    [liste][Reiklanders+GF]

    Allez, joueur de Reiklanders, j'm'y colle. J'ai vu que tu veux jouer du tir ! Alonzo ! J'vais essayer de critiquer un peu tout ça, sachant que bon, je suis pas non plus une bible, loin de là même ! Héros : -Capitaine 60 CO Arc 10 CO Pistolet 15 Epée 10 CO Rondache 5 CO Total : 90 CO Alors là déjà, moi j'aime pas (désolé ). L'arc chez le capitaine, c'est pas tip top. Si tu veux qu'il se la pète en société, fous lui un pistolet (de duel si tu veux carrément le jouer bourrin). Il pourra tirer à courte portée, mais surtout ça lui servira au CàC pour ne pas se retrouver à se battre avec la dague! L'épée et la Rondache, je dis banco ! -Champion 35 CO Lance 10 CO Rondache 5 CO Total : 45 CO Alors, pourquoi pas, mais un Champion frappe mieux qu'un bonhomme de base, donc autant lui donner la possibilité de frapper plus ! Je suis plutôt de ceux qui privilégient la quantité à la qualité. Du coup perso je lui aurais mis deux Masses, plutôt qu'une lance, préférant donner cette arme (et donc le rôle d'intercepteur) aux recrues. La rondache par contre me semble superflue, histoire de gagner quelques points ! -Champion 35 CO Hallebarde 10 CO Total : 45 CO Lui, il me plaît ! Allez, on le garde comme ça ! Recrue 15 CO Epée 10 CO Rondache 5 CO Masse x2 2*3 CO Total : 21 CO Recrue 15 CO Epée 10 CO Rondache 5 CO Lance 10 CO Total : 25 CO Lui ne me plaît pas du tout (pareil pour son frangin). Les recrues sont surtout là pour se faire descendre à la place du capitaine, et donc sont facilement remplaçables (coutent pas cher en plus ). Leur donner autant de points d'équipement (qui seront perdues si elles passent l'arme à gauche), c'est une erreur à mon gout ! Du coup, je suis plutôt pour en mettre une avec double Masse, et une autre avec Lance (on sait jamais ça pourrait lui servir). Hommes de main Vient le tour du mage. Alors là, je dis bof. Généralement le mage on le joue parce qu'il est marrant, mais intrinsèquement, il vaut peanuts, ou presque.Je ne sais pas si tu as vu l'errata, mais il faut faire, pour un sort de difficulté 7, 7+ sur deux dés, et non pas 7-. Ca change pas mal le truc. De plus les sorts, sont pas franchement folichons, et enfin il va te bouffer 15 Co à chaque baston. Et 15 Co, si tu te foires sur une partie, ça te fait dégager un mec qui t'aura bouffé un slot, des Couronnes, et qui part sans dire bonjour ni au-revoir. Alors, surtout, le Mage joue un role de tireur (ou presque), je peux donc comprendre qu'on le prenne avec les Mort-vivants par exemple. Mais avec une bande de Reiklanders, il fera un peu pitié à côté de tes tireurs. Bref, je viens de vous exposer mon panflet contre le Mage. Par contre, le Halfling ... Pour 15 Co, un tireur, déjà armé, casqué, et qui ajoute une place supplémentaire dans ta bande... Et tout ça pour un solde de 5 Co (soit le tiers du Mage). Perso je prendrais plutôt ça. Pourquoi faire des coupes dans le budget ? Tu vas vite comprendre Franc-tireur : Cuisinier Halfling Total 15 CO -2 Bretteurs 2x35 CO Hallebarde 2x10 CO Epée 2x10 CO Total : 90 CO Alors là Non. Si tu veux prendre des Hallebardiers, prends des Guerriers normaux. Si tu veux des bretteurs, l'épée est obligatoire ! Relancer au premier tour les touches d'épée, c'est super ! Alors pourquoi ces coupes dans le budget ? Pour ça : -4 Tireurs 4x25 CO Arc 4x10 CO Arc Long 4*15 CO Total : 160 CO L'arc Long, c'est bestial. Ca te donne un tour supplémentaire de tir, et ça, c'est primordial pour des Reiklanders ! Le tout pour 491 Co. Donc il te reste 9 Co. Perso j'aurais pensé à mettre par exemple, Une masse à chaque Bretteur, pour monter à 497, et garder les 2 Co restantes pour les 5 Co que tu devras à notre ami du Moot. Bon évidemment cette liste n'est pas parfaite, mais elle me semble un peu plus facile à jouer. Autant de tirs (un de plus si on compte le pistolet du capitaine, mais bon), mais surtout du tir plus loin ! Pour l'armement des héros finalement, j'aurais même mis deux masses à ton champion plutôt qu'une lance, mais soite !
  2. Xso

    [MOR-01] SUJET CENTRAL

    Je suis de Paris, donc au centre, pas loin de la rivière (Seine ? ) tant qu'à faire
  3. Xso

    [Règles] Pistolets

    Alors là, Razem, je suis désolé (j'ai un peu de mal j'avoue) mais j'ai rien capté tir / recharge / tir /recharge / tir au corps à corps / crosse / recharge / tir Le gras représente le tir de loin? tir / recharge / tir /recharge / tir au corps à corps / crosse / recharge / tir Et là ? tir / recharge / tir /recharge / tir au corps à corps / crosse / recharge / tir A partir de là c'est le CàC ! Ca j'ai compris ! Sinon si j'ai bien compris, on peut faire ça avec deux pistolets et AUCUNE compétence ? : Tour 1 : Tir p1, Crosse p2 (parce pas 2 tirs possibles) donc p1 déchargé, p2 chargé Tour 2 : Crosse p1, Tir p2 donc p1 déchargé, p2 déchargé Tour 3 et plus : Que des Crosses ! donc p1 déchargé, p2 déchargé ou alors : Tour 1 : Tir p1, Crosse p2 (parce pas 2 tirs possibles) donc p1 déchargé, p2 chargé Tour 2 : Recharge p1, Tir p2 donc p1 chargé, p2 déchargé Tour 3 et plus : Tir p1, Recharge p2 donc p1 déchargé, p2 chargé etc En gros chaque coup de crosse retarde le Rechargement d'un tour, tour pendant lequel le pistolet à recharger n'est pas utilisable (même pas en crosse). Le choix devrait être au choix du perso en fait ! Par exemple : Tour 1 : Tir p1, Crosse p2 (parce pas 2 tirs possibles) donc p1 déchargé, p2 chargé Tour 2 : Crosse p1, Tir p2 donc p1 déchargé, p2 déchargé Tour 3 : Crosse p1, Crosse p2 donc p1 déchargé, p2 déchargé Tour 4 : Recharge p1, Crosse p2 donc p1 chargé, p2 déchargé Tour 5 : Tir p1, Crosse p2 donc p1 déchargé, p2 déchargé ETC
  4. Xso

    [Liste][Demande de conseils ?]Amazones

    Le truc c'est que les Scouts c'est 0-3, du coup ils doivent tous avoir le même équipement. J'étais parti sur du javelot, mais l'utilité du truc m'échappe un peu ! La griffe m'a l'air complètement fumée, mais à 40 Co, tu peux pas en aligner des tonnes, c'est le prix de 2 hommes de main dans certaines listes ! Si j'ai bien compris je vais être en sous-nombre constamment. Avec un peu de bol, je pourrais recruter du monde après la première bataille ! PS : Va pour Lala !
  5. Xso

    [Règles] Pistolets

    Sinon y'a pas une possibilité de jouer le pistolet, une fois déchargé, comme une arme supplémentaire de base ? Genre avec la Crosse ? Parce que je vois pas trop le bonhomme en plein combat : "Attends faut que je recharge !" Même si ça fait perdre un tour !
  6. Xso

    [MOR-01] la cour des miracles

    Pour le grimoire, j'en avais bricolé un à partir de poches Space Marines, si ça peut te donner une idée, j'ai bien envie de voir ce que tu vas faire de tout ce bric à brac, parce que c'est pas encore très clair ! Tant que ça l'est pour toi, tu me diras, c'est pas important ! Si j'ai bien compris tu vas GreenStuffer tout ça comme pour l'ours ?
  7. Xso

    [MOR-01] Bretonniens

    Pareil qu'au dessus, autant la photo est pourrie (et je m'y connais, je fais que ça des photos pourries ) autant la figurine est super violente. Le traitement de la peau est à tomber, les verts et les bruns sont très réussis, la gemme itou. Peut-être le socle à améliorer, pour pinailler ! Mais sinon c'est tout bon . Bref de la peinture comme on aime en voir (et on aimerait savoir peindre )
  8. Xso

    [Liste][Demande de conseils ?]Amazones

    Bon alors LaRy et Vallou, des conseils post week-end ?
  9. Xso

    Question sur le jeu

    Suffit de l'appeller LaRy ? Je suis sur qu'il va apprécier . Sinon pour pas monoligner hors-contexte, faut pas perdre de vue que les Marienburger sont sympas, mais restent totalement basiques (un peu plus que les Reiklanders et leur terrible CT 4 et les Middenheimers avec leurs héros force 4). Donc tu peux mettre de l'humain tout basique ça collera pareil
  10. Xso

    [MOR-01] Le Harem de Sigmar

    Hmm, si j'ai bien compris : Couleur principale. Noir éclairci en gris+couleur complé de la principale ? Pas très clair pour le moment pour ma p'tite tête
  11. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Bon ben justement, j'ai recu les RedBox, et ils ont la bonne taille, mais la tête est vachement plus petite. Je vais quand même les utiliser parce que les figz sont magnifiques , Mais je vais sans aucun doute les sur-élever pour qu'ils soient un peu plus imposants ! Sinon le loup garou de Confrontation est bien mastoc, il a deux bonnes têtes de plus que mon Jarl, mais en même temps, c'est normal ! Je vais le mettre sur un socle d'Orc par contre, il ne rentre pas sur le socle basique, et je vais pas prendre celui de Confrontation qui est bien trop grand ! Et en cadeau, une image de mon Jarl en WIP. Même deux, soyons fous ! Alors, la peau est finie, le crane sur l'épaule plus ou moins aussi ( je vais peut être passer un dernier eclaircissement sur les pointes en blanc pur ?), le pantalon aussi. Les métaux n'ont pas encore subi de lavis, ni d'éclaircissement, et le haut doit encore être éclairci sur les petits points, et les fixations doivent être passées en cuir snakebite. Sinon pour coller au schéma, il faut du bleu ! du coup je me tate un peu là : Les maches en bleu ? La cape ? Les deux ? Sachant que le fourreau sera probablement en blanc comme pour le chasseur ! Le pagne et les botes en cuir plus clair et moins "rouge" que celui du reste. La barbe est aussi à éclaircir (je n'ai fait que passer un lavis pour le moment). PS : je sais que ça brille, mais c'est TOUJOURS le cas chez moi .
  12. Xso

    [MOR-01] la cour des miracles

    Wow ! Superbe idée pour le socle, je sens que je vais m'en inspirer pour un socle !
  13. Xso

    [Liste][Demande de conseils ?]Amazones

    Ah bah non. J'ai pas ça dans la boite. Bon ben va faloir en dégoter une maintenant, et ça, ça risque d'être compliqué ! ou je la fabrique à partir d'une épée ou un truc du genre. Sinon je pense que je pourrais enlever le super baton de la mort qui tue (et qui coute cher accessoirement) et ajouter une guerriere en double masse, par exemple. Mais c'est dommage d'enlever la seule arme de tir ! Au pire, mettre des arcs aux scouts au lieu des javelots un peu inutiles, ça donnerait ça : Prêtresse (dague, masse, masse, médaillon lunaire, casque) 136Co Totem (dague, griffe des anciens, masse) 63 Totem (dague, masse, épée, rondache) 48 Championne (dague, fronde, masse, masse) 46 Championne (dague, fronde, masse, masse) 46 Scout x3 (dague, masse, arc) 129 Guerrière (dague, masse, masse) 31 Soit 499 points en gardant une griffe et un médaillon !
  14. Xso

    [MOR-01] Bretonniens

    Wow. Impressionant. Le main-levées du bouclier, d'ailleurs, est très beau ! Les métaux sont très bien réussis, et moins rouillés (normal pour un chevalier tu me diras ) Mike Jagger ? D'accord mais après une cure de stéroïdes tout de même !
  15. Xso

    [MOR-01] Bretonniens

    Tiens je n'avais pas posté ici ? Bon alors les deux figs sont très stylées, elles dégagent une ambiance tout à fait ... Mordheimienne ! Ils sont sales, mal rasés, rouillés... bref, que du bonheur ! D'ailleurs leur ton rougeâtre, ca vient du froid, ou plutôt de la picole ?
  16. Salut les glandus ! Maintenant que ça s'est (un peu) calmé par ici, je me permet de venir vous importuner avec une demande. Voilà, vous avez compris, j'ai envie de jouer les nanas à moitié à poil armés de pistolets laser. En gros je me suis procuré une boite d'Amazones presque complète (manquent deux têtes et quelques armes), et je me suis mis en tête de la monter (quand j'aurais fini le CdA, ne vous inquiétez pas, paps tu peux lâcher le couteau !) Y'a un ou deux trucs qui me chiffonnent. Déjà, le prix complètement fou des armes spéciales, et leur rareté de 12. Alors ok, le bâton solaire, le gantelet du soleil, la griffe des anciens et le médaillon lunaire sont complètement violents, mais vu la rareté du truc, si on veut jouer la bande sur le long terme, et jouer un peu fluff, je suppose qu'il faut essayer d'en prendre un max. Sauf que le prix prohibitif nous force à choisir. De mon côté je serais parti sur la base suivante : Prêtresse (dague, bâton solaire, masse, médaillon lunaire, casque) 183Co Totem (dague, griffe des anciens, masse) 63 Totem (dague, masse, épée, rondache) 48 Championne (dague, fronde, masse, masse) 46 Championne (dague, fronde, masse, masse) 46 Scout x3 (dague, masse, javelot) 114 Ce qui fait 500 tout rond. Sauf qu'avec cette configuration, j'ai une bande - Qui ne frappe pas trop fort au CàC (Les Totems sont pas mal avec la frénésie, encore que ça se perd vite), les Championnes valent des champions humains. - Pas trop spécialisée : une seule tireuse à longue distance, trois tireuses à courte portée, quatre combattantes plutôt de CàC - Avec un chef de bande surprotégé, surarmé, qui coute une tripotée de points ! C'est pire qu'un Vampire ! Encore qu'en fonction du sort tiré, je pense qu'il faudra probablement passer le baton solaire à une des championnes, pour en faire une tireuse, non ? - Peu nombreuse ! 2 pertes, et je commence à faire des tests ! Bref, est-ce que je dois sacrifier une des trois armes sexy que j'ai choisi pour y mettre une guerrière supplémentaire selon vous ? Comment améliorer tout ça ? La bande est-elle seulement jouable ? Sinon autres questions : La griffe elle ressemble à quoi dans la boite ? Parce que le pistolet j'ai mais la griffe par contre ... . Pour les deux têtes manquantes, vous auriez pas une idée pour les remplacer ? Les figurines féminines courent pas les rues. Dans la liste de bande, ils disent que les amazones ne peuvent être rejointes par autre chose que des amazones, donc pas de FT sauf si il s'agit d'une amazone... Il existe des FT amazones ? Oo Voilaaaa PS : (si quelqu'un a les règles de la bande de gladiateurs en .pdf et en français je suis preneur aussi )
  17. Je trouve l'idée en soit intéressante, cependant un paria doit quand même rester vivant pour être un paria . Partir sur une base de zombie, c'est une bonne idée, j'espère juste que tu as pris la tête la plus "vivante" - on ne voit pas trop laquelle tu as choisi ! En tout cas c'est bien, du bon mort-vivant, mais surtout converti comme on les aime
  18. Là du coup, ça donne vachement moins envie de le prendre
  19. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Le Warlord a été remonté grace à sa nouvelle pose, donc ça va il est pas trop petit. Pour les RedBox, aucune idée, j'ai pas encore recu mes figs, mais apparemment c'est dans les mêmes tailles que les WH à peu près. Le Garou de Confrontation va probablement être un peu trop grand, mais vu la fig, c'est pas très très grave.
  20. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Ouais, je pensais justement à ça. Si quelqu'un me faisait la remarque, je le virais. Du coup, je le vire !
  21. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Ah non, pour le moment pas de tête de skaven ! Le seul petit bout de skaven c'est la tête de mort de la hache qui provient d'une masse des ratons. La tête de skav ce sera probablement sur le socle
  22. Ah, mon adversaire a commencé à se positionner ? Bien bien bien. Qu'on aiguise ma hache ! J'ai adoré la présentation ! Le journal est terrible
  23. Xso

    [MOR-01] la cour des miracles

    Désolé de ne pas avoir encore posté ! Bref je trouve les conversions vraiment stylées, et le cochon/ours avec la souris dedans risque de rendre à fond ! Bon c'est du monoligne pour dire que ce sujet, il est bien
  24. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Allez, je me permet un double post depuis chez moi pour poster la nouvelle version de mon Jarl, j'vais le sous-coucher bientôt. Pour rappel au début c'était ça Mais ayant donné plein de "Houlala il va se casser le poignet, il peut pas se battre, c'est n'importe quoi, à bas les Nordiques, Jetons lui des cailloux !" j'ai opté pour changer en ça : Donc ça reste du : Torse, épée, bras gauche : Mordheim Jambes, tête, cape, bras droit : Maraudeur Épaulette : Chevalier du chaos Hache : Kisleviste Avec une pointe de bitz orc et skaven ! C'est mieux ?
  25. Xso

    [MOR-01] La horde d'Icto

    Merci . Sinon ouais, l'arc est clairement trop grand (figurine warlord VS arc de Mordheim), mais je me voyais pas trop le retailler en fait . Par contre pour le deuxième chasseur, je vais utiliser une fig Mordheim. Du coup il y aura plein de type de figs différents (mordheim, mordheim+ WH, RedBox, Confrontation et Warlord) ! Pour le socle on va dire que c'est un clocher ouais. Mais un tout petit alors . (C'est vrai que je capte pas trop ce que foutrait un mortier à Mordheim, mais on sait jamais !
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