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Melchidesec

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Tout ce qui a été posté par Melchidesec

  1. C'est ça : "La Legion du Coq Français"    Après si vous avez des idées sur un nom...
  2. Pour compenser le manque d'antichar que penses-tu de réintégrer les motos d'assaut? Elles ont des stats vraiment au top. Je récupère les 2 Talons et deux motos d'assaut. Tant pis du coup pour les assauts.   Je peux prendre 2 command squad avec 5 fuseurs et je drope Vulky avec une vétérans double LFL.   Jouable selon toi?
  3. Je te rejoins sur le Stormraven, c'est peu-être un ajout de meilleure qualité que la doublette de Talons, même si cette perspective m'enchantait. Je ne trouve pas l'escouade d'assaut mauvaise car pour 95 points tu as 2 LF et le transport gratos. Hormis les bolters tu as bien mieux mieux qu'une tactique avec LF et combi sur le sergent...   Le centus pour moi c'est canon grav' ou rien. Dans un Raven c'est trop sac à points juste pour un LF ou un Fuseur jumelé, non franchement je n'y crois pas trop.   Après pour les SM par 10 je ne sais pas. J'ai déjà vu une liste Sala sans Talons et Thunderfire, juste des pods de 5 SM, assauts, vétérans, etc... Le but? Multiplier les cibles mais aussi frapper de partout, diviser l'adversaire, semer la zizanie.   Je vais plancher sur tout ça, merci en tous cas!
  4. Mes frères, Certains les auront peut-être déjà vus sur d'autres forum, je préfère vous faire partager les photos de mon chapitre perso avant que vous ne les découvriez dans un rapport de bataille photographique! Space marine Vétéran d'escouade de commandement : L'épaulière patriotique : Vous me direz que ce bleu est bien foncé et rappelle fortement les Ultramarsoins, c'est pas faux! A la base le schémas était une base d'Ice Blue puis un lavis de Sky Blue Ink et un surlignage d'Ice Blue. Malheureusement GW a commencé par éliminer le Sky Blue Ink, j'ai bien tenté les encres PA mais sans jamais trouver le même résultat. La refonte de la gamme de couleurs GW a plongé mon armée dans le néant... Quand j'ai choisis de reconstituer ce chapitre je suis partis sur la nouvelle gamme dispo + un schémas de couleur plus élaboré (je vous posterais un tuto dessus). Bon fallait que mes SM soient à dominance de bleu pour qu'on puisse gueuler "allez les bleus"! Mon interprétation de Vulkan à la vanille : Petit zoom sur le casque tricolore : J'ai choisis délibérément le corps du sergent des vétérans d'appuis parce primo : il en jette, deuxio : le casque muni du cimier représente plus la crête du Vulkan original que le cimier latéral du capitaine SM. Vous observerais le mélange avec le corps de l'ancien capitaine (oui, je me suis pas foulé...) Un coup d'oeil sur ma conversion du lance-flamme lourd : La lance piquée à un termi GK j'ai essayé de masquer la proportion de la main car impossible de trouver une lance en GK classique tenue à une seule main. Je sais que ça existe mais d'un autre côté je reconnais que j'ai eu la flemme d'attendre! Notez le coq sur l'épaulière, autre marquage du chapitre : Le détail de l'arrière de la figurine, notamment la cape : Un sergent pour mon escouade d'assaut en pod, j'ai récupérer les jambes des vétérans parce que d'un côté j'en avait utilisé une paire pour Vulkan et de l'autre je trouve que c'est plus représentatif pour une sergent qui depuis la V6 est un personnage, avec toutes les règles que cela implique. Qu'il sorte du lot n'est pas si mal. Et puis j'ai besoin de 4 sergents, il me reste 4 jambes alors en avant! Voilà! J'espère que mon travail vous plaira, il me reste encore une bonne vingtaine de figurines à peindre plus un dread Ironclad, un pod et trois centurions. J'avance à pas de loups puisque je peint figurine pas figurine et que ma vie pro/perso est bien remplie mais je vous tiendrais au courant de mes avancées!
  5. Bonjour à tous!   Je me lance (moi aussi sur la constitution d'une force de Salamanders en optique mi-dure, ou du moins convaincante.    Mon objectif est pas de tournoyer mais d'avoir une liste pointue au max histoire de pas me faire ridiculiser non plus!   Deux options de listes, à vous de me dire celle que vous préférez!   LISTE 1 :    Space Marines - Salamanders : Salamanders 2000pts 9 POD    QG Archiviste  : 65 pts    Escouade de Commandement (5) : 185 pts  - Fuseur - Module d'Atterrissage   Escouade de Commandement (5) : 210 pts  - Fusil à plasma - Module d'Atterrissage   Vulkan He'Stan  : 190 pts    TROUPES Escouade Tactique (5) : 110 pts  - Lance-flammes - Sergent - Module d'Atterrissage   Escouade Tactique (5) : 115 pts  - Fuseur - Sergent - Module d'Atterrissage   Escouade Tactique (5) : 115 pts  - Fuseur - Sergent - Module d'Atterrissage   Escouade Tactique (5) : 130 pts  - Fuseur - Sergent :  Bolter/Fuseur, Bombes à fusion - Module d'Atterrissage   ELITE Escouade de Vétérans d'Appui (5) : 175 pts  - 2 Lance-flammes lourd - Sergent Vétéran  - Module d'Atterrissage   Escouade de Vétérans d'Appui (5) : 175 pts  - 2 Lance-flammes lourd - Sergent Vétéran  - Module d'Atterrissage   ATTAQUE RAPIDE Escadron De Motos d'Assaut (2) : 110 pts  - Multi-fuseur   Escorteur Stormtalon  : 125 pts  - Lance-missiles Skyhammer   Escouade d'Assaut (5) : 95 pts  - 2 Lance-flammes - Sergent - Module d'Atterrissage   SOUTIEN Canon Thunderfire  : 100 pts  - Artilleur Techmarine   Canon Thunderfire  : 100 pts  - Artilleur Techmarine   Total : 2000 points - 63 figurines - 15 unités url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-28174-salamanders_2000pts_9_pod.html   Dans cette liste j'ai choisi une escouade de plasma en commandement car c'est une des choses qui manque cruellement à ma liste. A la base il y avait 2 escouades de commandement identiques, chacune de 5 fuseurs. Actuellement je ne sais toujours pas si c'est un bon choix.   LISTE 2 :   Space Marines - Salamanders : CFL 2000   QG Archiviste  : 65 pts    Escouade de Commandement (5) : 185 pts  - Fuseur - Module d'Atterrissage   Escouade de Commandement (5) : 170 pts  - 4 Lance-flammes - Apothicaire - Module d'Atterrissage   [Seigneur de Guerre] Vulkan He'Stan  : 190 pts    TROUPES Escouade Tactique (5) : 110 pts  - Lance-flammes - Sergent - Module d'Atterrissage   Escouade Tactique (5) : 110 pts  - Lance-flammes - Sergent - Module d'Atterrissage   Escouade Tactique (10) : 205 pts  - Multi-fuseur, Fuseur - Sergent :  Bolter/Fuseur - Module d'Atterrissage   Escouade de Scouts (5) : 70 pts  - 4 Fusil de sniper, 4 Cape de camouflage - Sergent Scout  :  Fusil de sniper, Cape de camouflage   ELITE Escouade de Vétérans d'Appui (5) : 175 pts  - 2 Lance-flammes lourd - Sergent Vétéran  - Module d'Atterrissage   Escouade de Vétérans d'Appui (5) : 175 pts  - 2 Lance-flammes lourd - Sergent Vétéran  - Module d'Atterrissage   ATTAQUE RAPIDE Escorteur Stormtalon  : 125 pts  - Lance-missiles Skyhammer   Escorteur Stormtalon  : 125 pts  - Lance-missiles Skyhammer   Escouade d'Assaut (5) : 95 pts  - 2 Lance-flammes - Sergent - Module d'Atterrissage   SOUTIEN Canon Thunderfire  : 100 pts  - Artilleur Techmarine   Canon Thunderfire  : 100 pts  - Artilleur Techmarine   Total : 2000 points - 66 figurines - 15 unités url : http://40k.armylistnetwork.com/liste-32074-cfl_2000.html   Une deuxième liste avec d'autres choix, comme la doublette de Talon (à laquelle je crois) également la squad de com' pour Vulkan avec 4 LF et l'apo que je vois dans de nombreuses listes. C'est encore au détriment d'une deuxième squad de 5 fuseurs.  J'ai parié sur une squad de 10 avec MF pour la splitter et garder un objo à la maison.  Les scouts seront en couverture du thunderfire. J'aime cette unité, après j'ignore si elle entre en synergie dans cette liste.   J'attends vos commentaires avisés!
  6. Melchidesec

    Commencer Blood Bowl

    Salut les mecs, franchement, je suis mitigé...gourmand de nature je me suis payé la boîte de Blood Bowl, j'ai été séduis par tous les accessoires (fosses, jetons, background) les gabarits et le terrain sont pratriques, surtout pour les feignants. Les règles LRB5 sont faciles à trouver sur le net. L'alternative c'est d'acheter le jeu à deux, biensur, ensuite vous allez chez un reprographe, les gars qui fabriquent les cartes de mariages, les menus pour restaurants, etc...ils peuvent reproduire à l'exact le terrain, vous collez ça sur une planche de liège. Pour les gabarits, photocopie sur papier transparent puis plastifiage. On croirait les vrais! Ca nous à coûter environ 30 euros de plus, soit 95 euros au total, à diviser en deux et chacun s'en sort avec une équipe et gabarits, terrains, etc... En revanche, ce qui es plutôt gênant pour les figurines de la boîte c'est que si vous voulez étendre le jeu, vous aurez du mal à inclure des remplaçants à votre team. Pour les orcs par exemple les nouvelles figs GW sont plus grosses et n'ont plus vraiment la même tronche que les orcs de Blood Bowl V2! Ce qui es très vrai c'est que pour trente euros, selon les races vous pouvez aligner 20 figurines. Soit 11 joueurs, 5 remplaçants et de quoi fabriquer coach, assistants, apothicaire... Quand je me suis lancé dans BB avec un pot, nous avons chacun pris une équipe en plus, donc pour 155 euros, divisé en deux (80 par personne) vous avez : -2 terrains et gabarits -4 équipes De quoi jouer à 4, initier des pots, ou tout simplement jouer pendant des années!!
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