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Toosek

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Messages posté(e)s par Toosek

  1. Je viens de voir la dernière vidéo de Valrak. Comme il s'agit apparemment d'un gars plutôt fiable, je retranscris ses propos sur le pkoi de l’absence du capitaine en armure terminator.

     

    Il semblerait qu'il soit prévu pour le printemps dans une boîte avec les terminators d’assaut ainsi que des death knight Dark Angel avec 

     

    L’autre possibilité mais il est plus dubitatif c'est une sortie du capi dans un nouveau space hulk.

     

    La 1ere option est la plus plausible avec une sortie de Bael mais pas sûr de ce dernier point.

  2. il y a une heure, l3knarf a dit :

    Le lascan d'une escouade tactique isolée qui va tenter sa chance et endommager sévèrement un véhicule qui passait à portée. 

    Une escouade de troupes de base qui va gratter quelques PV à un gros monstre avant de mourir. 

    Je trouve qu'il y a un côté tout ou rien qui est assez marqué. 

    De ce que je vois, la V10 apporte une baisse de la létalité globale, du coup ça va peut être atténuer cet effet là. 

     

    Je pense comprendre ce que tu veux dire avec le lascan dans une équipe tactique qui n'existe plus maintenant puisque chaque escouade à un rôle spécialisé (je résume). Après j'ai pas le sentiment qu'on est sur du tout ou rien en permanence. Mais on ne peut pas reprocher une baisse de la létalité du jeu (quoi que certains trouveront à redire sur cette baisse supposée (ou non)^^) avec le fait qu'une équipe qui n'a pas les bons outils ne puisse plus sortir une créature/véhicule avec de la simple saturation.

     

    il y a une heure, Drakenhoff a dit :

    Et sinon, j'ai vraiment besoin de développé pour les ligne de vue et la possibilité de faire tirer un canon sur le flanc droit à gauche grâce à la ligne de vue depuis l'antenne du char ? 

     

    Ca ne me choque pas outre mesure, cela participe à la simplification de la phase de tir et à sa fluidification mais je peux comprendre que ca trigger des gens et que ca les sort de leur suspension de crédulité.

  3. Il y a 1 heure, l3knarf a dit :

    Tempête de guerre et la V10 ont permis de remettre un peu d'aleatoire et donc de surprise dans les parties, mais malgré cela, on est toujours sur du risque calculé, fiabilité etc. Bref, on a plus le frisson de l'incertitude. 

     

    Je ne comprends pas trop la chose.

     

    Je suis un joueur hyper mou, je me fous des listes compétitives et pourtant, je n'envoie pas mes unités dans la pampa pour le plaisir du frisson de l'incertitude. Peu importe la version de warhammer, tu évalues tjrs les chances de réussite de tes actions à un degré plus ou moins conscient et poussé.

     

    Après effectivement on peut regretter le côté "rester le cul sur les objectifs" mais de mon point de vue, il y a plus de chance pour certaines armées de remporter la victoire par ce biais que sur un rapport de force défavorable en poutre. De plus, les scénarios avec sticky objectif évitent justement ce phénomène de "je campe" sur mon objo.

     

    Et pour finir, le principe des objectifs me dérange beaucoup moins que les tables formatés WTC avec une stricte symétrie dans le positionnement des bâtiments et où tout se joue dans la pampa sans relief, sans hauteur, sans passerelles...

  4. il y a 16 minutes, Hellfox a dit :

    On a pas dit le contraire. 

     

    Faut pas pousser... C'est même un des principaux reproches fait aux règles actuelles. Même OPR est moins générique... 

     

    A lire certaines réactions, ce n'était pas évident pour moi.

     

    Par contre pas sûr de comprendre la deuxième partie du message. Quand je dis que le lore fait partie du jeu, je veux dire que l'ambiance générale qui se dégage du fluff participe à la popularité du jeu pas qu'il doit agir (ou agit) sur les règles ou mécanique de jeu.

  5. Il y a 2 heures, Last Requiem a dit :

     

    Top 10 des films ayant eu le plus de succès :

    1            2009     Avatar

    2            2019     Avengers: Endgame

    3            2022     Avatar: The Way of Water

    4            1997     Titanic

    5            2015     Star Wars Ep. VII: The Force Awakens

    6            2018     Avengers: Infinity War

    7            2021     Spider-Man: No Way Home

    8            2015     Jurassic World

    9            2019     The Lion King

    10          2012     The Avengers

    11          2015     Furious 7

     

    https://www.the-numbers.com/box-office-records/worldwide/all-movies/cumulative/all-time

     

    🤔

     

     

    Et? Sur la liste des films que tu enumères une majorité est plutôt bon. Avatar, Titanic, le 1er avenger et les derniers... 

     

    Pour Star Wars et Furious...bizarrement les suites n'apparaissent pas... comme quoi quand un produit est vraiment mauvais les gens ne se déplacent plus.

     

    Je serai ravi de voir un jeu venir titiller GW et j'entends les arguments que c'est pas le jeu qui fait que GW tient mais son lore etc. Mais le lore fait partie intégrante du jeu, la puissance des propriétés intellectuelles à aussi son importance et même si le jeu est moyen pour certains,  dans la globalité 40K reste ce qui se fait de mieux.

  6. J'étais tombé hier sur la vidéo de Valrak qui s'extasiait sur l'information d'un nouveau site GW... déjà à l'époque je comprenais pas l'engouement mais maintenant que je vois le résultat, je comprends encore moins la nécessité de changer le site.

     

    En plus la vidéo d'intro coche tous les clichés de l'inclusion forcé, c'en est risible 😮‍💨

  7. 40k n'est certainement pas un jeu médiocre... sinon, il ne se vendrait pas. Et tous les concurrents seraient passés devant ce jeu s'il était médiocre.

     

    Force est de constater qu'au mieux les concurrents vivotes et restent un jeu de niche ou au pire disparaissent. Après 40k n'est pas un jeu sans défaut soyons clair... mais c'est la locomotive du secteur qui permet la création et l'apparition de challenger.

  8. il y a 7 minutes, toubotouneuk a dit :

    Je suis surpris par la présence de deux gros Rogal dans la boîte astra, j'ai l'impression que c'est une solution GW pour refourguer des figs qui ne se vendraient pas aussi bien que souhaité 😏

     

    J'avoue que j'ai aucune idée sur le niveau des ventes des Rogals... mais j'ai pas l'impression que ce soit une catastrophe niveau vente. Après les battles box de cette année sont tournées vers les nouveautés de chaque armée. Seule la boîte SM essaye de refourguer un ATV et des outriders.

  9. Ils sont forts chez GW... j'ai pas envie d'acheter l'army box SM... mais je vois arriver gros comme une maison l'effet Black Friday.... et je vais finir par l'acheter quand même parce que oui financièrement c'est intéressant...

     

    Mais tu ne joueras jamais 15 jump pack...

    Mais le prix quoi...

    Oui mais tu ne joueras jamais 15 jump pack...

    Non mais le prix quoi! Et si un jour du veux faire des bloods angels?...

    Mais je me fous des BA!

    ... Le.... prix....

    Shut up and take my money

  10. Je me tâte pour la battle force SM qui est très typée Blood Angel ou Raven Guard.

     

    Elle a l'avantage d'être neutre en terme de contenu car sans personnage nommé mais pas sûr que je craque cette année. 

     

    Après la boîte Ork pourrait être très sympa mais est-ce que j'ai envie d'une nième armée qui va alimenter ma pile of shame...

  11. C'est bien parce que je suis de bonne humeur... le contenu n'est pas forcément exhaustif dans certains listings

     

    Boite SM:

     

    Capitaine Jet pack

    15 intercessors jet pack

    3 outriders

    1 quad ATV

     

    World Eaters:

     

    Angron

    Berzerks X ?

    Octobound truc muche

     

    Votann:

     

    Sagitaur

    Land forteress

    Grimnir

    Les elites en armure par 5 Votann

     

    Orks Beast Snagga:

     

    2 boite de boys

    1 boite de suigrider

    1 chef squigrider

    1 killrig (le battle wagon tiré par un énorme Squig)

  12. Je trouve que prendre l'exemple du lore déjà instauré pour justifier une paresse de sculpture est une fausse excuse.

     

    On ne critique pas le fait que les scorpions soient un copier/coller de leur concept d'origine mais plus le fait qu'il n'y ait aucune variété dans les poses ou un dynamisme plus que léger sur des unités qu'on imagine sprintant ou bondissant et non à prendre tous la même pose.

  13. Pour reprendre ce que j’ai dit dans la section kill team... je trouve ces figs fades. Les poses sont quasi toutes identiques et la photo ne montre que le même équipement pour chaqu’une d’elles. C'est l'une des kt les moins inspirées en comparaison avec ce qui est déjà sorti. Le seul intérêt réside au passage en plastique de cette unité.

  14. Déçu des décors et par les scorpions.

     

    Je ne trouve aucun charme à ces plates-formes qui font très grossières comparées à ce qui est sorti par le passé. Seule la citerne me raconte une histoire quand je regarde l’image.

     

    La photo de la KT scorpion n’aide pas non plus si le graphiste décide de coller les doublons côte à côte en terme de pose. Après était-ce une bonne chose de sortir cette unité pour KT? Est-ce que dans le codex Aeldaeri cette unité dispose d’un choix d'équipement diversifié?

     

    Je regarde les KT Kroot, T’au et sœur de bataille.... elles ont toutes un choix d'équipement délirant. Même la KT scout montre une diversité des équipements... là, on a une épée et un pistolet pour chaaaaaaque fig... bonjour les différences 🙄🙄

  15. Je ferai moins long que mes VDD...

     

    Comme je conseille tjrs de partir sur le design des figs... pose toi la question entre les tytys et les BT, quelle(s) figurine(s) préfères tu? Indépendamment du Fluff ou de toute considération de game play... quelle figurine te donne des palpitations quand tu la vois?

     

    Perso à 40k, j'ai commencé par les T'au, le côté Gundamn, gros canon, véhicule en rondeur m'a tout de suite attiré...

    Pour Confrontation, ce sont les guerriers de l'aube et leur champion Arkeon qui m'ont transporté... (puis les Skorizes...)

  16. Y’a surtout un problème de coût pour les décors chez GW. Tu fais une table WTC mais avec de vrais décors GW, ta table n’a déjà pas la même tête. Et la table de SexyTartiflette si tu remplaces les bâtiments par de la gamme alternative, ce sera moins beau.

     

    Parce que l'impression 3D ou les gammes alternatives n’ont tjrs pas la finesse de la production GW (sauf le truc en pyrogravure qui fait de très belles choses). En ce moment je regarde pas mal la chaîne YouTube 40k in 40min et la différence dans l’immersion entre une table faite avec des bâtiments GW (avec de la hauteur, des passerelles etc 🥰🥰) et les trucs immondes en carton ou impression 3D est impressionnante.

     

    Ce qui me fait dire que oui c'est possible de faire des tables au format WTC sexies pour du jeu égal mais cela a un coût.

     

    Et pour en revenir à SW legion, le rôle des décors est beaucoup moins important du fait de la mécanique de jeu, ce qui te permet de faire la part belle aux tables thématiques.

  17. Le système de scoring a cet avantage qu'il est neutre, à savoir qu'il est réalisable par les deux camps sans désavantage pour l'un des deux camps.

     

    Je comprends l'argument de la perte d'immersion avec des parties où tu dois poser ton cul sur l'objectif. Mais comme une majorité ne jure que par le jeu égal dans un jeu déséquilibré... on arrive à cette solution pour donner un semblant d'équité.

     

    Cependant, rien n'empêche de créer vos conditions de victoire et vos objectifs dynamiques pour pimenter vos parties:

     

    - une balise/espion qui doit être ramené dans son camps et qui ne peut être déplacé(e) que de X pas par tour. La condition pour être maître de l'objectif est d'avoir une OC supérieure à celle de son adversaire.

     

    - sauver/tuer une cible... l'un des camps doit éliminer une cible, l'autre la protéger. Si la cible est tuée, l'adversaire marque des points mais s'il est chassé de l'objectif l'autre camp pourra ranimer la cible (et pkoi pas déplacer l'objectif)

     

    - transporter une ressource d'un point A à un point B et tu marques X point de victoire pour chaque cargaison. Pour plus de fun, soit les deux zones sont dans le no man's Land soit une dans chaque zone de déploiement.

     

    Etc.

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