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roidesgobs

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Tout ce qui a été posté par roidesgobs

  1. C'est très clair merci pour la clarification. Bonne waagghhh.
  2. Bonjour j'ai lu dans le sujet détaillant le codex ork plusieurs personnes annoncés que l'ont ne peut prendre que 1 seul artefact par armée. En relisant plusieurs fois le codex il est noté que l'on peut prendre 1 fois "chacun" des différents artefacts par armée. C'est une coquille de traduction ou peut on bien prendre plusieurs artefacts par armée? Merci d'avance.
  3. [quote name='Dromar' timestamp='1404147593' post='2595600'] Tu peux dans ce cas mettre ton mek avec CDFK à moto et couvrir ainsi plusieurs véhicules. Le morkanaut avec CDFK couvre les véhicules à 6ps de lui également. [/quote] Cela modifierai trop ma liste , mais je te remercie de l'idée du bigmek avec CdfK au milieu du plateau , c'est bien fun. Morkanaut je suis pas trop fan. La fig est sympa mais tellement tellement tellement lente .... Dans une liste KoS elle ne suivrai pas le reste de l'armée.
  4. Ok merci pour l'info. C'est une invu mais que pour le tir ; ce qui m'a fait confondre. C'est vraiment faible à coté de ce que proposait notre CfK V6 et sa couverture multi vehicules dans une liste KoS. Dommage.
  5. Bonjour je viens de lire entièrement le nouveau et rechanger ma liste d'armée pour la V7. Je joue KoS et j'avais pour habitude de mettre un gros mek avec un CfK dans un chariot qui me permettait de proteger également les autres vehicules partiellement couvert a 6'' Apres plusieurs lecture je confirme que le CfK en V7 ne donne qu'une svg de 5+ au vehicule transportant la figurine (donc énorme nerf). Apres lecture de la FaQ anglaise on peut lire qu'il faut la remettre comme en V6 .... Bref je suis perdu , faut'il suivre la FaQ du 27 mai qui est sortie avant notre codex en France ? ou faut il suivre notre codex franchement sorti et attendre la traduction FR pour ne pas payer 50pts une svg de 5+ de couvert ... ? Merci d'avance
  6. Bonjour , Une question suite à une pt contre le nouveau codex tyranide. Mon adversaire à fini sa partie avec une créature monstrueuse volante en mode de vol "en approche" à 2 pas d'un objectif contrôlé par une de mes troupes. Ma question est simple : conteste t'il l'objectif avec ce mode de vol ou aurait il du être en mode "rase mottes" ? Merci d'avance.
  7. Merci pour vos réponses rapides. C'est juste "sale" ces araignées spectrales. Je n'ai même pas parler du désengagement , vraiment c'est abusé. Encore merci.
  8. Merci pour cette première réponse mais elle ne répond pas à ma question. Ma question est bien si je viens de réserve et j'entre en fep , puis ensuite faire un tir + un sprint et enfin poussée de 2 dé de 6 pas. Le sujet que tu m'as donné parle d'utiliser le saut warp en phase de mouvement. Merci quand même de ton intérêt , je réitère donc ma question.
  9. Bonjour , Suite à une partie avec un adversaire eldars nous avions un doute sur les mouvements faisable par son unité d'araignée spectrale. Son unité est entrée en fep puis à fait feu sur une de mes escouades. Elle à ensuite utilisée sa règle spéciale "transe guerrière " p25 dex eldar et à donc sprinté en arrière d'un dé de 6 pas. Enfin et c'est la que nous avons un souci peut'il en plus de cette règle spéciale utiliser son mouvement de poussée Grace à son type d'unité à repulseurs. Soit en résumé dans le même tour : arrivé en fep , tirer puis sprinté , enfin poussée de 2 dé de 6 en arrière ? Merci d'avance pour vos réponses .
  10. J'aime bcp les scarabées avec la triplette de méca . Par contre pour une compo full piéton il y a quand même un moissonneur avec une troupe dedans qui "jure un peu" avec le reste de la liste. Enfin le tétrarque full gear c'est pas rentable comme tu le dis , et une unité pas rentable ne trouve pas sa place en tournoi. Bcp trop de stuff inutile dessus (ou vraiment occasionnel). Les points pourrai être mieux disrtribués pour gonfler tes petites escouades ou même inclure une petite console d'annihilation ( si si ça compte comme piéton ) XD
  11. De nouveaux je trouve tes 2 nouvelles listes vraiment sympa et bien bourrines mais si tu joue 6 spectres il te faut passer à 3 câbles. D'expérience je peut te dire que tu saura bien plus satisfait.
  12. [quote name='Ephidel' timestamp='1384107544' post='2463008'] Ah et rajoute les fauchars sur tes seigneurs. Sans ils sont inutiles. [/quote] Les seigneurs sur destro ont déjà un fauchard dans leur gears de base. Pour ce qui est de ta liste elle semble tres competitive je l'apprecie bcp , j'aurai pour ma part choisis un tetraque avec un cryptek pour mettre avec les traqueurs dans un moissonneur mais cela est trop compliqué et modifierai tous tes QG et organisation. Comment compte tu gerer les Taus avec ta liste ? Les 2 escouades de spectres detestent la saturation et ça fais un peu sac à points non? Déjà 1 escouade de 6 avec 1 seigneur à 2000pts c'est juste rentable , mais 2 escouades à 1850 pts c'est chaud chaud ... Tu prend un tres gros risque. Risque payant XD , wait and see.
  13. Merci bcp , je réimprime la nouvelle FaQ.
  14. Bonjour ; Puis-je faire une attaque au passage (regle speciale des consoles de commandement necron) sur un Aeronef "au passage" ennemi avec mon tetrarque ? Si oui , dois-je effectuer mes 3 attaques sur du 3+ (4+ en manœuvre) comme écrit dans le codex ou alors ce ne sera que du jugé car je n'ai pas d'arme anti aerienne ? Enfin dernier cas echéant , je ne peux pas /> ? Merci d'avance.
  15. Merci pour ces reponses , J'ai eut un CaC difficile à resoudre entre une escouade de Nobz & de spectres necrons. Toutes les figs avaient des armes différents , des svg différentes et toutes avaient plusieurs PV. J'ai eut vraiment beaucoup de mal à en venir à bout ... Vos reponses ont éclairé mon champ de bataille.
  16. [quote name='ikarius32' timestamp='1384021580' post='2462621'] Alors a ta question 2 oui tu doit finir les spectre a 1pv pour respect la règle de maximisation des perte et pour ta question 1 je dirais que c est le spectre le plus proche qui prend les blessure jusque à se qu'il perde sont dernier PV [/quote] arf j'ai mal posé ma question 1 ... je reformule , puis -je prendre des equipement différents sur mes spectres pour pouvoir partager les blessures dans les groupes equippés de façon différentes et ainsi allouer mes blessures sur différentes figs afin d'en garder 6 le plus longtemps possible? Si c'est possible ou est ce que cela est noté dans le GBN? En tous cas merci pour ta reponse
  17. Bonjour , J'ai un souci avec les regles au niveau de l'allocation des blessures sur un groupe spectres necrons. 6 spectres sont equippés différemment ( 3 avec des cables 2 avec un projecteur 1 sans rien) Puis-je partager les blessures sur les différents groupes comme je le souhaite (entre les différents equippement) ou dois simplement les allouer à la fig la plus proche jusqu'à ce que cette derniere perde ses 2 PV et je passe à la 2nde. Je vois bcp de liste avec des equipement différents mais je ne voit pas de regles permettant d'allouer les blessures comme ont le souhaite. Je me suis fait rouler dans la farine ou cette regle existe belle et bien , si oui je serai interessé de savoir où dans le GBN . Enfin une Deuxieme question , admettons que 1 de mes spectres n'a plus que 1 PV , dois obligatoirement terminer ce dernier en priorité sachant que d'autre spectres sont à egal distance du tireur ? Merci d'avance pour vos reponses.
  18. [quote name='lunesauvage' timestamp='1383770554' post='2461116'] Non, tu ne gagne les bonus de Force ou règle spéciale que si tu utilise l'arme pour frapper pas si elle est dans l'autre main pour te donner +1 attaque. Si cela aurai été un équipement oui tu aurai pu cumuler mais pas avec les armes.(plusieurs armes page 51). [/quote] encore merci pour cette réponse rapide de votre forum.
  19. Bonjour ma question est tres simple , mais je n'ai jamais vu cette configuration alors je préfère m'assurer que je peux l'équiper de la sorte. Puis-je équiper un autarque avec: 1 épée tronçonneuse (F+1) et une catapulte shuriken ; que je remplace par un sabre ardent (vestige de grandeur) ce qui me donnerai un F+1 PA3 . Les effets sont ils cumulatifs F +2 ou pas ? Merci d'avance.
  20. Bonjour ; Nous avons participé à un tournoi la semaine derniere et apres debriefing nous avons notté quelques erreurs. On aimerez avoir l'avis de joueurs experimentés. le probleme : Un joueur Eldar durant sa phase de mouvement à deplacé son Serpent d'une distance de 12ps , puis à pivoté ; ensuite il a debarqué ses Vengeurs accompagnés du GP en ne depassant pas les 6ps de distance maximale à la coque du vehicule et enfin il à fait feu sur mon escouade. Question : Je me suis fais grugé ou pas ? Et il possible de debarquer en s'etant deplacé de plus de 6ps. Merci d'avance pour vos reponses.
  21. En effet jouer eldar en V6 offre plus de possibilités , mais la difficulté pour manier tout cela est accrue. Dans notre region tout les tournoi se font sans alliés et sans fortifications depuis la V6. Impossible de piocher dans les autres codex (et c'est tant mieux j'aime pas ça). Ensuite , avec une liste "type" dur tournoi , c'est soit on fait du anti orks et tyty ; soit on fait anti marine necrons chaos etc... Vu le metagame actuel dans les tournoi avec 50% de joueurs venant juste Space wolf !!!! J'ai choisit ma liste LOL.
  22. Bon apres 36000 tests .... On arrive à 1 reussite ; grace au psyker GP maitrise 2 avec 4 sort , qui a stoppé 2 tour les motosnobz. Je me suis fait defoncer la tete par le reste de l'armée , j'ai pour la premiere fois tenu 6 tour avec une defaite ecrasante quand meme ; mais au moins j'ai survecu. Apres avoir tout testé , on ne peu pas jouer orks Kos en tournoi. Autant ma liste fonctionne super contre marine ou chaos. Mais la , rien a faire !!! Ma seule issue est de faire une liste anti orks specifique a son armée , mais ensuite j'vais prendre une veste contre le reste des joueurs du tournoi. Ils vont tous me faire les gros yeux "tiens un ami eldars à pied" UN FOU ! Autant eldar en V5 etait pas mal en tournoi , en V6 faut vraiment faire un choix ..... ce n'est plus aussi polyvalent ; dommage. Pour les 6 marcheurs + banshee cela fonctionne sur le papier , mais quand les motosnobz se positionnent et t'arrosent de 27 tirs F5 jumelée (je compte pas les fling karbo) , il reste moins de monde !!! PS: L'avatar est devenu tres sympa contre orks au passage.
  23. Encore merci pour toutes ses reponses. Les npbz ont une SVG de 4+ de couvert grace à leur regme spé. "Nuage de fumée" L'idée de prendre le dex eldar noir pose probleme , notamment si on souhaite utiliser nos liste en tournoi (le multi dex est banni par chez nous.) Je vais refaire une batterie de test , mais serieux c'est relou !!! Tour 1 il fait nuit , tour 2 je suis chargé , et il demare plein milieu de table , il y a aucun moyen d'esquiver la charge 2eme tour. Faire ecran avec 10 guardiens ..... Il joue ork mais il est pas le QI d'une huitre non plus ! Il deplacera un Truc avant declarera sa waaaghh , agripera mes guardiens avec une bande de boys et les motos fonceront aggriper tout le fond. On a deja fait 1000 parties ensemble , et le fait d'etre passé V6 , je ne peux plus jouer contre sa liste. Tout cela est due a une seule regle "insensible a la douleur" qui fonctionne contre l'energetique >>>> grosse boulette des concepteurs à mon avis. C'était deja super fort en V5 , mais la c'est infame. Je prend bien note de toutes vos soluces , et je poste plus tard.
  24. De plus je rajoute que le Big BOss à CC6 et les nobz CC5 grace à la banniere waaagh. Bref faut revoir tout les calculs. Serieux on a retester et peu importe la maniere il lui faut mettre ses 1000pts sur les nobz pour en venir a bout (GP + double sort 2 escouade de guardiens 1 escouade de vengeurs , 3 SF + arlequins) Et encore ses les nobz qui sortent victorieux de la mélée. De plus tout le reste de la table arrive vite et debarque tour 2. Le scenario reste une blague pour le joueur ork qui va faire table rase tour 4 maxi.... Faut absolument qu'il retouche le dex eldar , ça manque fortement d'arme de force ou de F10 efficace contre ces motards.
  25. Les griffes sont PA2. Considérées commes des gantelets. Les nobz sont E5 , et le big boss E6. Dans tout les cas merci pour ce pavé d'infos croustillantes Je vais voir pour tester les cerastes. La difficultée etant que je ne peux pas cibler ou tuer dirrectement un nobz due au partage des touches attention chef (ils sont tous personnages). Le pire c'est que dans tout les cas ils m'ont chargé au tour 2 , sans compter que je vais me prendre 9x3 dés de tirs assaut F5 jumeléé avant d'etre engagé , Le bonheur. Ma liste de tournoi V5 est inutile aujour'dhui et je dois tout remodifier juste à cause des peau vertes.
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