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[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tu jouais des unités pas clé en main : Eisenhorn est l'inquisiteur le plus fun à jouer comme je l'écris toujours, mais le plus aléatoire via sa résistance de daube. Mais certes, il envoie / abjure 2 pouvoirs. Pareil, Chérubael, c'est pas forcément dans la poche. Essaye à la place un Inquisiteur générique Ordo Malleus psyker, avec le suaire noir. Celestine, elle est bien trop chère pour ce qu'elle fait ET pour ce qui lui fait concurrence dans notre propre codex. Idem pour les Zephyrims : elles sont loin d'être nulles, mais on voit bien qu'il faut du doigté, et surtout une stratégie béton pour pas se les mettre derrière l'oreille : si tu charges pas la bonne cible, c'est cuit, si tu restes trop longtemps hors-close, c'est cuit. Je te conseillerai, pour recommencer, de repartir d'une liste plus conventionnelle, en prenant moins de risques, surtout si tu joues en tournoi et que tu ne sais pas sur quoi tu vas tomber. Remplace tes Zephyrims par les Seraphims avec 4 Pistos inferno ou 4 LFLégers en RDS, sors Celestine pour te prendre des S. Rhinos, dégage toute l'inquisition pour 1 seul inqui. Et bien entendu que si tu prends un Assassin, tu perds les Rites Sacrés, puisque l'Officio Assassinorum fait sauter les bonus. Et le strat de l'Assassin coûte 2PC. Tu peux t'inspirer, peut-être, de la liste de Kence. Je l'aime bien, ta liste @Kence45. Y'a de vraiment bonnes idées (RDS avec pistos bolter/LFLégers PA-1). J'aime les blobs. Mais peut-être que 2 seraient suffisant, et tu te fais 3 unités de 5 Soeurs avec le dernier, pour faire du MSU ? Surtout si tu arrives à leur caler à toutes une arme lourde ou spé... Tu as tiré les mêmes conclusions que moi : pour démarrer, se mettre dans le bain, je laisserai de côté les Zephyrims et les Repentias... Y'a trop de doigté à avoir avec ces unités. Je partirai sur des Mortifiers avec des BL et des Fléaux, à la place. @le toy : ça fait plusieurs fois que tu nous en parles, je note ton combo Célestes fufu + RDS + Canonness (+ je rajoute Preacher + Imagifier =1F !) dansun S. Rhino. Et je le teste prochaine partie. -
[40k-Imperium] Inquisition / Adeptus Ministorum
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Armée Unique
Je me suis remis à faire de nouveaux Acolytes, suite à la MAJ des règles de notre faction...- 383 réponses
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- inquisiteur
- acolyte
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(et 3 en plus)
Étiqueté avec :
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Think you’ve already seen everything there is to see from the Adepta Sororitas? Think again! Wow! Zephyrim, Retributors, and that Battle Sanctum! Get another view of the individual miniatures. Providing both a fitting centrepiece for your collection and a thematic focal point for your battlefield is this impressive statue of a living Saint. Even if you don’t have a Sisters of Battle Army, any battlefield will look 50% more “Warhammer” with this angelic and wrathful addition. The models are spectacular and adorned with numerous characterful features. We’re especially fond of the Cherubim carrying a spare melta-reload for the Retributors and the dove accompanying the Zephyrim, dutifully clutching that all-important ecclesiarchy scroll. Alongside the tanks and characters we’ve seen already, these models complete the Sisters of Battle range – fully plastic and everything we could have hoped for. The Adepta Sororitas will be with us in full very soon – stay tuned to warhammer-community.com for news. All these new Imperial models are great, but isn’t it about time we got a mega xenos hero in plastic? Yes, yes it is.
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[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
On ne dit certainement pas que les Repentias ne font rien, mais qu'elles restent l'unité "glasscannon" qu'elles ont toujours été, certes un peu moins avec ce nouveau codex. Soit une unité qui a tous les risques de se faire éclater avant d'arriver au close, mais qui une fois closée, fait beaucoup de mal... à condition de ne pas avoir à prendre un retour de bâton. Sauf si renforcement via personnages amis donc : une Canoness avec le +1 à l'invu, un Prêtre pour le +1A pour être sûr qu'elles déblayent tout, la Repentia Sup pour la relance des blessures de 1 pour être sûr de déblayer, un Inquisiteur avec "Epouvante" pour leur éviter un overwatch, etc etc. C'est très bien, qu'elles ne se jouent pas comme nos autres unités de close, qu'elles ne soient pas clé en main. Mais le fait est qu'une fois sur deux, voire plus, on n'arrivera pas à les rentabiliser, sauf en se rassurant avec le bon vieux "bon, au moins elles auront attirées l'attention de X unités ennemies...". Et elles sont alléchantes tes statistiques. Mais encore une fois : testes-les contre tes Primaris, et vois à quel point l'overwatch leur fera du mal. L'histoire du tampon via S. Rhino on connait tous... sur le papier. Car déjà, faut la réussir la charge du S. Rhino, et surtout faut pas qu'il se soit fait exploser avant. J'ai bien aimé la proposition tactique de @HaroldRitter pages précédentes, que j'essayerai : un S. Rhino bourré à la gueule de Repentias boostées par des persos, caché derrière un bloquant milieu de table, avec calcul faisant qu'avec les bons dés miracles, y a une interdiction de zone pour l'ennemi qui, sinon, sera certain de se les manger dans la poire. @Neji06 : j'en suis honoré, merci ! Je me permets, sur ta liste : - Eisenhorn ne serait-il pas intéressant avec "Epouvante", pour éviter les nombreux overwatch que peuvent faire certaines unités Orks? - Pourquoi prendre un Jokaero alors que tu seras déjà capable de tout relancer en touche/blessure avec toutes tes unités Inquisition via la Proie : Xenos ? Vu que tu combats des Orks... Pour le prix du Joka, tu pourrais soit économiser des points pour prendre un transport à cette faction de ta liste, ce qui va de mon pdv clairement leur manquer, soit sortir 2 Acolytes avec pistolets aiguilles + épées tronçonneuses, avec leurs 6A en tout au CAC, tout relançable. Ou 1 seul Acolyte <personnage> fond de cour, ou en décalage lors de la sortie du transport, avec un fuseur ou un combi-plasma à nouveau. Sinon, ça va saturer bien proprement... Hâte de lire ton rapport ! - J'aime beaucoup ton det. RDS... Hâte, là encore, de lire ce qu'auront fait les Célestes qui sont équipées pour envoyer tout le monde en l'air ! Les LF Léger en PA-1 en overwatch... tous les pistos bolters des SOB, d'ailleurs... Intéressant. Ton adversaire sort du psyker (bâton de négation) ? Quelles paraboles pour tes Imagifiers ? Ca manque d'une arme sur tes SOB du Bataillon du CV : du pistolet inferno ou du Fuseur seraient les bienvenus, car c'est ce qui manque un peu à ta liste ; de l'anti-char. - Je trouve que tu as une grosse mobilité sur ta liste, qui va à mon avis bien emmerder ton adversaire; c'est une liste qui sent très bon. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Facile de parler après la bagarre, mais selon ton récit et ta liste, j'aurais envie de te dire : - Ton imagifier avec les Repentias, on imagine quelle était sa parabole, mais celle dans la bataillon? Tu lui a pris la parabole ignorant la PA-1 à 6 pas? - Pourquoi, sachant que t'allais combattre les SM et certainement en mode Château, tu n'as pas pris l'Ordre du Coeur Valeureux pour lui mettre ses PA-1 (et -2 avec l'Imagifier) derrière l'oreille? Et gagner un FNP6+? Contre du Marines, je réfléchirai jamais plus que ça. - J'ai pas compris ton : "Immolator(1*70), Bolter lourd(10), Bolter Lourd Jumelé(17) [97]" - Les Repentias font mal quand elles closent. Mais on en revient au même point qu'avant le codex : encore faut-il qu'elles closent, car l'adversaire les a vite en ligne de mire. Donc soit il est un peut à l'ouest et les laisse sans se rendre compte, soit il a également une armée de close, et ne peut pas t'ouvrir ton S.Rhino, et donc se les prend (ce qui m'est arrivé lors de ma partie contre le Chaos que j'ai relaté plus haut). Mais si on veut du close médian, pour moi c'est Arcos ou Mortifiers ou Machines de pénitence. - Tu parles objectifs choppés : je pense qu'une de nos forces, c'est en effet une grosse mobilité pour aller chercher de l'objo relativement quand on veut : les Seraphims (donc 3 unités dans une liste +1000pts), les Zephyrims (idem) mais aussi 1 ou 2 Geminaes, voir la Sainte au besoin, et même un simple S. Rhino... Je pense qu'il faut considérer ce point fort pour coiffer l'adversaire au poteau en Maelstrom. En Eternal War, c'est une autre paire de manches. - La Masse énergétique est F+2 PA-1, j'imagine que c'est une coquille de ta part. - Peux-tu un peu plus développer ce qu'ont fait tes Célestes, les combos dont elles ont bénéficié, leurs faits d'armes, stp? - Et tes Mortifiers? Ont-elles closé? Quelle différence tu notes dans la résistance / l'efficacité au close vis-à-vis de nos bonnes vieilles Machines de Pénitence? -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Elles sont dispos directement dans les boîtes de jeu, dans un livret. Tu les retrouves sur Google en tapant le nom du perso + datasheet. -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pas bête, @Kotohana. edit : ceci dit, vu le wording de "Null Maidens", je crois pas qu'on ait d'autres choix qu'un Vanguard ou qu'un Auxiliaire à -1PC... J'ai recherché la MAJ en anglais pour être sûr, sinon, mais c'est bien ça : -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Oui depuis le début de la V8, @PiersMaurya, et donc ça faisait gagner 1PC. Sauf que dans leur MAJ du dernier White Dwarf, il est stipulé que leur avant-garde est 0-2 QG et qu'il n'apporte aucun PC... Voilà, voilà, bien joué, Games. -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Oui c'est ça ! Les SOS c'est une faction d'alliance que tu ne peux pas jouer seule, à l'instar de l'Officio Assassinorum. -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Faut que tu achètes le codex ADEPTA SORORITAS pour les Soeurs, et le White Dwarf d'Octobre 2019 pour l'index imperialis sur les SOS. Les SOS ont accès au Null Maiden Rhino, un bête Rhino tout simple. Elles ont des entrées chez Forge World. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pour les Celestes de close, j'entends bien qu'elles puissent y faire un petit quelque chose, mais je ne vois pas ça autrement que par défaut, s'il n'y a pas le choix. Je me vois mal me dire que cette unité ira closer de base. En attendant, elle est bien plus sexy qu'avant, et me donne envie de l'expérimenter aussi. @-reno- : je ne suis pas sûr qu'il ne faille pas 3 figs portant chacune une des armes nécessaires à l'activation du strat. Mais j'ai relu le wording, et ça prête à confusion, même si je me souviens qu'auparavant il n'y avait pas de doutes. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'avais zappé les Chérubins, bien vu. Ca va être bien sale. Y'a un truc a faire avec les Célestes + une Canoness broliquée pour le close ou le tir bien méchant à courte portée : on pense au pistolet inferno ou à sa relique. -
Moi j'ai une question, sur les socles pour les Acolytes de l'inquisition : les figurines officielles n'existe pas ou plus, on est censés les convertir. Sachant qu'un Acolyte seul devient un <personnage>, quel socle leur mettre : 25mm, 32mm ou on coupe la poire en deux avec du 28mm?
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[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
@HaroldRitter : je n'ai pas encore essayé les Retributors, car je n'ai plus les figs. Mais j'ai moi aussi hâte de menacer mes camarades les mécréants avec les stratagèmes, et rien qu'avec les règles de base et ces bons petits Chérubins. En tout cas, c'est sympa de lire tes essais avec calcul auto incluant les dés miracles pour charger. Si seulement j'avais plus de temps pour jouer... C'est un truc de dingue, j'ai attendu 20 plombes la mise à jour de l'inquisition et des SoB, et tout arrive au même moment, quand je suis complètement sous l'eau niveau taff et vie perso. On me veut vraiment du mal, mais je me vengerai. Non, c'est au côté d'une Canoness <ordre> amie... donc pour 45pts, on active la règle. Et de toute manière, les Canoness sont ultra-intéressantes, donc ce sera jamais du gâchis que d'en avoir une de plus. Donc en effet, les Celestians peuvent avoir 2 fuseurs et un combi-fuseur et/ou un pisto inferno, et du full reroll pour toucher, sans compter le strat "Exceptionnelle Compétence" qui, pour 2PC, permet de tout relancer en touche/blessure au tir ou overwatch avec les dames. Pourquoi 36, j'ai pas suivi. 4 LFL max + 1 combi LF, ça ferait 6x5= 30? Qu'oublie-je? Avec plaisir. Ceci dit, je n'ai rien remis à jour au niveau de l'inquisition, car je voulais tester plusieurs combos avant de m'avancer dessus ! Mais déjà comme tu as pu le lire, ces premières sorties sont plus que concluantes, mes adversaires étaient d'accord avec moi. @-B_T_B- : merci pour ton retour, c'est aussi bien quand ça vient du camp opposé ! Entre Chaos et Imperium, c'est "tu m'aimes moi non plus", on a des règles pourrissant exclusivement nos factions ("Vétérans de la longue guerre", "Mort au petit vieux", etc), c'est assez comique cet acharnement. Mais mon adversaire Chaos en a déjà plein son dos de nurgling de la nouvelle inquisition. -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Les SOB sont sorties en toute petite partie avec une boîte fin novembre. On attend le reste de l'armée, car là y'a pas 400pts. Faut que tu aies au moins 3 unités de 5 SOS pour pouvoir les jouer en jeu égal, elles prennent un détachement Avant-garde, mais n'ont pas besoin de QG... Donc même s'ils en sortent un ces glands, y'aura toujours pas le +1PC ! Greyfax est un bon personnage de l'Inquisition, que tu peux jouer seule dans n'importe quelle armée de l'imperium (comme n'importe quel inquisiteur en solo, nommé ou pas) : elle n'occupe d'ailleurs même pas de case dans une liste d'armée, et ne casse pas les divers bonus d'armée (doctrines, cantiques, rites sacrés, etc). -
Sister of silence
Colossus a répondu à un(e) sujet de Arrakkan dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En effet, les figs sont très belles. Les SOS ne servent absolument que dans un cas de figure : pourrir un adversaire qui joue du psyker. Il y a d'ailleurs une liste à thème bien sale à sortir avec les Soeurs de Bataille, les SOS et un Culexus ou l'Inquisiteur Karamazov, qui couplés, peuvent mettre un malus allant jusqu'à -7 aux tests psy adverses... Games a chié la mise à jour de leurs règles, dans un ancien White Dwarf. En gros leur détachement ne te rapportera jamais aucun PC. Les plus intéressantes restent les SOS prosecutors avec leurs bolters et leur grenade psykout, qui peuvent cibler les persos psyker adverses même si pas cible la plus proche, les plus délicates à manier sont les Vigilators taillées pour le close, mais sans invu et impossible à booster via du psy puisque précisément inciblalbles par des pouvoirs psy ennemis ou amis. Dans l'entre-deux, tu as les Withseekers avec les LF, sachant que tu peux en avoir jusqu'à 10 par unité... Mais quand tu n'en perds ne serait-ce qu'une, une larme coule le long de ta joue. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
C'est bien, les retours commencent à tomber. 2 tests pour moi ces derniers jours, à 2000pts, en mode "partie de Noël". Entendez qu'on était pas en mode chiens de la casse, qu'on sortait de repas copieux. C'était pas l'ETC, en somme, l'idée était que mes adversaires et moi, on continue à voir ce que donnent ces nouvelles Soeurs... et l'Inquisition mise à jour. VS. TAU (2000pts) : J'ai mon armée en Coeur Valeureux, avec un Bataillon, un Fer de Lance, et un Avant-garde de l'Inquisition Ordo Xenos. Après que j'eu encore foiré le dé pour savoir qui joue en premier, mon adversaire me laisse jouer en premier... Notez la gentillesse du personnage (oui, surtout pour un Tau, vous pouvez le dire). Déploiement en Marteau & Enclume. - Ma Canoness SDG n'aura pas servie à grand chose : je pense l'avoir mal jouée, mal placée. Elle a certes aidé à la relance des 1 pour toucher à 9pas, dont 2 unités de SOB et un Exorciste, et aura tué d'un coup de pisto inferno un Commandeur qui avait pointer sa tronche pour engluer mon Exo. - Mes S. Rhinos : si l'un est vite éclaté, l'autre offre une belle résistance grâce à son Bouclier de la Foi, ses FNP6+ et même son auto-réparation ! Forcément, il est désormais assez dommage qu'ils ne puissent plus bénéficier d'un double bolter storm, car après le débarquement, on sait pas trop quoi en faire. - L'Exorciste : il n'aura rien fait de significatif de la partie... si ce n'est d'attirer régulièrement la pluie de tirs, et de tanker plus que de raison ! Si mon adversaire a eu une chance incensée avec la résistance de ses drones qui ne voulaient pas claquer lors du 1er tour, moi ça a été avec l'Exorciste. - les 2 Missionnaires ont fait le boulot, comme d'habitude : on empêche de fuir à des Arco-Flagellants, on file +1A à des SoB engagées au close. - Les Arco-Flagellants : comment dire... ne plus resortir d'unités d'infanterie de close contre les Taus... Et encore, j'ai donc eu le T1, je le rappelle. Ils n'auront absolument rien fait du tout. - La Geminae : elle a capturé un objo, puis s'est faite défoncée par... l'explosion d'un de mes S. Rhinos. Et oui. Mais comme dit dans mon Tactica, je continue à bien aimé l'idée d'une abeille partant sur les objos de 12 pas (ou plus via advance) en 12 pas, personnage, pour 20pts. - L'Imagifier : elle avait la Parabole "Stoïque" permettant d'ignorer la PA-2. Bien placée pour faire croquer la famille, elle ne m'avait semblé servir à rien, mais en fin de partie mon opposant m'a dit qu'il ne tirait pas certaines armes sur les unités jouissant de sa Parabole justement car ça aurait été gâché sa PA-2. Donc, plutôt pas mal cette fois-ci. - Seraphims ; arrivent T3, la première unité fait chou blanc malgré le strat "Descente ardente" sur une première Riptide, puis se fera défoncer. La deuxième ira tirer ses 4 pisto inferno + pisto plasma sur la deuxième, lui sautant 2PV. Voilà voilà. - Les Mortifiers : saturant un peu avec leurs BL, elles auront servies d'épouvantails... Seulement une arrivera au close sur une Riptide, lui faisant sauter 2PV, avant de rester à poils après le désengagement et se faire fumer. L'Inquisition a montré qu'elle ne s'était pas déplacée pour rigoler. - On en arrive à la faction ayant le plus brillé, j'ai nommé l'Inquisition. Quel putain de bonheur de voir ce retour en force. J'ai passé le sort "Voile psychique" (impossibilité de tirer sur l'inquisiteur et les unités ordo amies à 6pas si pas unité la plus proche, impossibilité de le charger sauf si à 6 pas) à chaque tour : ni lui, ni à 6 pas de lui le Land Raider Prometheus de l'Inquisition, ni aucune des 2 unités de 6 Acolytes n'ont jamais pu être pris pour cibles dans la partie, sauf 2 acolytes tués par Dahyak Grekh qui a FEPé plus tard par derrière. J'ai pu avoiner comme un chien de la casse à tous les tours, totalement protégé par les Soeurs, les Mortifiers et les véhicules qui avançaient de concert autour de l'Inquisition. Le full relance est savoureux, les drones ont fini par voler à partir du T2, mais aussi des unités de Guerriers de Feu, des unités de cibleurs qui ont volé sous les bolts des Storm bolters full relance... L'inquisiteur lui-même était équipé en résistance (4+/4++ et relique Suaire Noir donc -1 pour le blesser), mais il n'a jamais été inquiété. La seule unité de 6 Acolytes avec 4 Combis-plasma a malheureusement chié dans la colle après le débarquement de son S. Rhino : aucun PV de sauté à un Commandeur alors que j'étais en tir rapide. Assez deg, mais l'inqui ne pouvait pas non plus dérouler H24. Ah oui : j'ai craqué les 4PC pour la Torpille Cyclonique : groupé comme une tortue, y'a bien 5 unités qui ont mangé de la mortelle dans les 11 (oui oui) pas que j'avais tiré sur mes 2D6 ! Je perds quelque chose comme 7 à 4. Mais je revois un peu la lumière au bout du tunnel, par rapport à la pantalonnade contre les DA qui avait précédé. Est-ce que la perte des Rites Sacrés s'est faite sentir, est-ce que j'ai regretté de les avoir fait sauter au profit d'un détachement de l'Inquisition? Comment dire... 1000 fois non. VS. CHAOS : TS et Démons de Tzeench (2000pts) : J'ai mon armée en majorité Coeur Valeureux, avec un Bataillon, un Fer de Lance en Rose de Sang, et un Avant-garde de l'Inquisition Ordo Malleus. Mon adversaire à moult psykers dont Arhiman, et de quoi faire 18BM par phase psy. Ca laisse rêveur. Je vais avoir du mal à faire un rapport très précis, car la partie s'est jouée dans une atmosphère de bâclage, de vite-fait mal fait à cause de l'heure qui tournait. Bref. Voici ce que j'en retire : - Ma Canoness a été trop mal jouée : j'ai oublié son bâton de négation, et oui. Donc mon adversaire lui a fait sauter son invu via pouvoir psy, et l'a tuée au close précisément car je n'avais plus d'invu. Et donc elle était au milieu de tous les psykers adverses, qui auraient du manger un -1 à leurs Tests psy... Très naze et pas très parlant sur ses capacités. En revanche, avant de mourir, elle a pourri le centre de la table avec son coffret de pénitence qui enlevait -1 à l'Endu des Tzangors, d'un Prince démon thon au CAC et à je ne sais plus quelle autre mécréant. Ce qui a aidé les Mortifiers à les défoncer. Et elle a ressuscité avec le strata 2PC, et 3PV. Donc, je la trouve en fait très bien, elle aurait encore plus performé si je n'avais pas oublié d'enclencher mon cerveau, qui marche normalement parfaitement contre les armées chaos. - Les 2 Missionnaires ont assuré. J'aurai préféré des Preachers (-1 au CD Chaos à 3pas), mais j'avais besoin de QG pour faire les détachements. - Les Soeurs : elles ont parfaitement assuré, prenant des objos, saturant, se défendant même au close. Rien à redire, et j'aime toujours autant cette entrée. J'ai même bloqué un Smite sur un 6 du Bouclier de la Foi ! - Les Arcos : ils ont aidé à déboiter un Blbo de 30 Tzangors. Rien à redire. - L'Imagifier : elle a (enfin) fait son job de donner +1 en F à ma Canoness et aux Repentias. - Les Seraphims : pas eu le temps de les jouer. - L'Exorciste : pas de bonnes lignes de vue, il a servis à buter de l'Horreur bleue, c'est vous dire. - Les Repentias : ça y est. Après toutes ces années, elles sont de retour, j'ai réussi à en faire quelque chose... Avec le +1 en F, +2A via le Prêtre et leur Ordre en charge, elles ont tabassé sale le Prince Démon thon au CAC, les doigts dans le zen. Après bien entendu, il a fallu que je m'enflamme comme un abruti, les consolidant vers les Tzangors, alors qu'il n'y en avait pas du tout besoin, et elles sont toutes mortes. Et j'ai bien sûr oublié d'enclencher leur strat permettant de mettre de la BM à chaque Repentia tuée... Chienne de vie. C'est ma vie, c'est mon lot, que voulez-vous. - Les Mortifiers ; elles ont toutes servies, elles ont saturé bien salement avec leurs BL puis avec leurs 15A de Fléaux de pénitent. Rien à redire et c'est la partie qui me les fait valider. Au T2, l'armée adverse a été quasi complètement rasée par les forces combinées de l'AdMin et de l'Inquisition. - Les dés miracles : m'ont permis pas mal de choses sur cette partie... notamment de bloquer un pouvoir avec un 6, et de menacer mon adversaire qui avait son invu pour se protéger d'un coup de fuseur, en lui montrant le 6 des dégâts qui l'attendait s'il ne croquait pas une relance... il l'a donc fait, mais l'a raté, et le mec est mort. - On en arrive aux bûcheronneurs : les frérots de l'Inquisition. Menés par Coteaz, c'est à nouveau cette faction qui a le plus brillé... Coteaz était boosté via son trait, et pouvait donc lancer 3 pouvoirs / abjurer 2 pouvoirs / , il connaisait Smite / Traque psy (CW7, un perso à 18 pas, une unité amie ordo à 6 pas, peut le cibler) et Castigation (CW6, à 18pas, jeter 3D6, si sup au CD le plus faible, D3 BM). Autant vous dire qu'il a distribué de la BM à tout va (non, mon adversaire n'arrivait pas à le dissiper), et a fait le bon coup de pute à se servir de 6 Acolytes avec bolters storms pour tomber un perso psyker via son sort "Traque psy". Son réseau d'espion m'a donc permis d'avoiner les FEP d'Horreurs roses, de 5 Terminators de Tzeench, et de 2 personnages psykers : tous ont mangé la gamelle. Mon adversaire a aussi perdu 1PC en voulant retaper une deuxième fois via cette même règle. Le LR et les Acolytes ont fait un taff de dingue, surtout couplé au strat de la Torpille Cyclonique au T1 (qu'est-ce que c'est bon de voir les gens qui jouent groupés en tortue pour bénéficier de leurs petites relances des familles, le payer chèrement) : au moins la moitié des 2 unités de Tzangors se sont faites déchirées par l'inquisition t1, des Cultistes de Tz laminés, des Horreurs, des Brimstones... T2, il restait vraiment plus grand monde en face. Est-ce que la perte des Rites Sacrés s'est faite sentir, est-ce que j'ai regretté de les avoir fait sauter au profit d'un détachement de l'Inquisition? La encore... 1000 fois non. > Ma conclusion est en partie un peu triste : j'ai plus kiffé l'Inquisition que les Soeurs durant ces 2 parties. Des règles ultra simples, funs et efficaces comme jamais. Mais les premiers ont aussi brillé grâce aux secondes, qui les protégeaient, en quelque sorte. Je commence à débroussailler un peu mieux ce qui me plaît chez les Soeurs. Et je vous cache pas que je suis très chaud pour sortir encore plus d'inquisition lors de mes prochaines parties. -
Recommencer en 40k...hésitations sur deux factions
Colossus a répondu à un(e) sujet de Pinus dans 40K - Général
- Les fuseurs SOB sont je pense devenus les plus intéressants du jeu avec 1/ le stratagème pour les Retributors portant des Multi-fuseurs boostant leur portée et les dégâts, 2/ la relique de Pistolet Inferno tirant à 12pas F9, 3/ les pistolets inferno qui peuvent tous passer à PA-5 s'ils sont portés par des SOB de l'Ordre de la Rose de Sang ajoutant 1 à la PA des pistolets, et 4/ les Dés Miracles qui mettent la pression. Hier soir j'ai joué avec les SOB, à un moment une Soeur Sup tire au pistolet inferno et blesse le Prince Démon à qui il reste 6PV, il rate son invu. Il me demande comment fonctionnent les dégâts, je lui montre juste le dé miracle de 6 que j'ai obtenu en amont... Il craque 1PC de relance (et se rate, et crève). Pour parler des SOB, elles te permettront, @Pinus, de sortir de la liste bien variée : une liste full CAC est largement possible et très au niveau, une liste anti-psy vraiment pénible pour ce genre d'adversaires, une liste de MSU, une liste de Blobs très résistants en mode paquets de 15 Soeurs avec 3+/4++/FNP6+, une liste avec du fond de cour avec Retributors et Exorcistes... Tu peux accentuer le côté SOB, le côté Ecclésiarchie, ou mélanger les deux. Et les Soeurs se marient très bien avec la nouvelle Inquisition à jour. -
[V8][AdSor] Fonctionnement des actes de foi
Colossus a répondu à un(e) sujet de Dromar dans 40K - Règles
C'est @Darholm qui est dans le vrai, selon moi, et selon la lecture des AOF. - "Si votre armée contient au moins 1 unité avec cette aptitude, vous pouvez accomplir 1 Acte de Foi à chaque phase." Le wording peut prêter à confusion, on pourrait imaginer "1 AOF par unité par phase", mais c'est "1 AOF par phase avec toute l'armée", sauf exceptions (Triomphe de Ste Katerine, Sim Imp). Pour rentrer dans le détail, voici par phase ce qu'on peut jouer de dés miracle, avec une seule unité : - Phase de mouvement : Advance - Phase psy : Abjurer le Sorcier - Phase de tir : Jet pour toucher / Blesser / Jet de dégâts / Sauvegarde - Phase de charge/combat : Jet pour charger / Toucher / Blesser / Jet de dégâts / Sauvegarde - Phase de Moral : test de moral. - Les Simulacrum Imperialis permettent donc de monter le curseur au sein des unités via leur aptitude : "Si une figurine de l'unité porte un Simulacrum Imperialis, alors une fois par phase, vous pouvez accomplir 1 AOF pour cette unité, même si vous avez déjà accompli un ou plusieurs AOF à cette phase."... ce qui signifie bien qu'on ne peut en faire qu'un par phase avec toute l'armée. - Pour les jets, ça prête à confusion. "Avant d'effectuer un jet de dé(s) pour une fig ou une unité avec cette aptitude AOF, vous pouvez décider d'utiliser un ou plusieurs dés miracle à place. Chaque dé faisant parti du jet en question peut être remplacé par 1 dé de miracle de votre réserve dés de miracle." Soit on part du côté @Darholm : ça concerne par exemple les 6 dés qu'on a eu pour blesser avec notre Lance-Flammes lourd... Soit du côté de @Titiii : ça ne concerne qu'un seul des 6 dés qu'on a eu pour blesser avec notre LFL ; on jette les 5 restants pour voir si ça blesse ou pas. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
... Tu veux finir de me tuer le moral et savoir que je suis en PLS sous mon bureau, c'est ça? Effectivement, je n'ai même pas pensé une seconde à ce "détail"... -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je vous rassure, je ne tiens pas à me faire plaindre. Simplement que je trouve malhonnête certains internautes desquels on se rend compte, quand on les suit, qu'ils ne parlent que de leurs hauts faits d'armes, et jamais les branlées qu'ils se prennent. Il faut tout dire, ça peut aider d'une manière ou d'une autre dans un topic Tactica. Là en l'occurrence, ma stratégie et mes combos sont quasiment tous tombés à l'eau. Tout ce qui fonctionne facilement sur le papier (Seraphims infernos + "Descente ardente") n'a rien donné, ou presque. Par ex les nouvelles unités qui faisaient déjà râler certains (Mortifiers) ont été tout au plus médiocres. Peut-être que si on refaisait exactement la même partie avec les mêmes listes, ça tournerait en ma faveur, allez savoir. Mais là... ça n'a pas du tout été le cas. @Le fataliste : les retours, je les lis sur les groupes Français et Anglais des Soeurs et de W40K. Y'a aussi des joueurs qui m'ont envoyé par MP leurs retours. C'est en grande majorité positif, ça va de "je m'en suis sorti" à "je l'ai défoncé sans trop forcer", contre de l'Eldar, du Necron, du Marines, du Tyty, du Tau... Y'a quand-même un joueur Tau anglais, relayé sur un groupe SOB anglais, qui écrivait : "Je sors juste la tête de la boue de la partie que je viens de perdre. Les SOB sont maintenant un dur match-up pour nous. Avec le bon Ordre elles peuvent VRAIMENT ignorer la PA-2. Alors même avec les ATS, nos Riptides et missiles pods et ion sont PA0, ce qui signifient qu'elles ont une SVG3+ et un FNP6+. Même contre de la grosse PA comme avec la fusion ou le Plasma, tout sauf leurs véhicules peuvent gagner une 4++. Les Riptides et Broadsides et même les Ion Commanders sont salement nerfés contre les SOB. (...) " Pour ce qui est de ma chance aux dés/ceux de l'adversaire, @HaroldRitter veille, il est l'Oeil des Statistiques, et je ne chercherai surtout pas son courroux. En effet, j'ai flashé sur les Exos (mais j'ai toujours aimé ce tank qui m'a rarement déçu), je les sortirai prochainement. Pour l'Inquisition, je ne pense pas prendre qu'un seul Inquisiteur : la perte des Rites Sacrés ne me semble pas si grave. Je me pointerai avec la famille entière dans un détachement d'Avant-garde, à l'ancienne. J'aurai mon appui de plasma, de storms, de singe, de psy et de cassage de bouches au close. @Ungolyant : oh même plus ! Quand j'ai commencé 40K avec la Garde mi-1990, lui a commencé directement avec les DA ! Il connait parfaitement son armée, et le fait qu'il me l'ait sortie plutôt que ses Taus ou même ses Custodes, est justement bienveillant de sa part, il voulait vraiment savoir ce que donnaient les nouvelles Soeurs. Donc non, en effet, sa liste ne me semble pas opti. Pour le strata d'interception, je n'ai pas réfléchit. J'ai posé mes Seraphims, une fois en place il m'a sorti le Strat. Pour le coup je les ai mal jouées ET en plus j'ai oublié qu'elles avaient une 5++. Est-ce que ça les aurait sauvé, je ne pense pas... J'aurais pu péter le Dark talon avec, oui, je pense facilement pour le coup. -
[V8] ADEPTA SORORITAS - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je reviens sur la seule partie que j'ai pu faire jusqu'à présent avec le nouveau codex. 1500pts contre les DA. Mon adversaire, un ami de longue date, propose une partie un peu ouverte, dans le sens où gentiment, si j'oublie des nouvelles règles, il me laissera revenir (relativement) en arrière, histoire de voir ce que notre dex a dans le bide à cette partie. Sa liste DARK ANGELS: Elle est menée par Azrael avec relance pour toucher / 4++ à 6pas, un Primaris Librarian armure Phobos, un Lieutenant relance des 1 pour blesser à 6pas, une unité de 10 Hellblasters, 5x2 Scouts avec full Snipers et BL/bolters, 5 Terminators, 5 Devastators avec Cherubin et Plasma Lourd / CL, 1 Dark Talon, 3 Agressors, et un Assassin Vindicare. Il joue principalement en bulle (c'est aussi un joueur Tau, et oui le malheureux), avec un peu de scouts sur les côtés, les Termis en FEP et Devastators/Vindicare de l'autre côté. Ma liste : On se dit que c'est mal barré pour lui : peu de figs, un "vieux" codex face à un nouveau, il n'a pas accès aux doctrines, etc etc... Sauf que : - Mes Canoness, à elles-deux, ont du tuer 5 ou 6 Primaris Hellblasters et le Lieutenant avant de claquer... Grosse déception de ma Canoness Rose de Sang, qui saturait à base de 9A en charge F5 PA-3 avec un Prêtre, elle aurait du faire beaucoup plus de dégâts. Mais l'invu d'Azrael 4++ donnée autour de lui permettait de tanker plus que de raison. - Je fais crever un Missionnaire dans le S. Rhino contenant les 6 Repentias car quand il explose, j'ai la joie de faire cinq 1. Comme ça me gave de sentir venir le fantôme des anciennes Repentias qu'on peut même pas essayer de jouer... je sacrifie le brave homme. - Les SOB ont sûrement été les unités les plus fiables et efficaces. Je n'ai pas regretté le fait d'équiper les Sup de pistos inferno : ils m'auront tous servi au moins une fois, notamment pour descendre à 2PV le Dark Talon... Dark Talon qui m'aura fait un mal de chien toute la partie, tout comme les 3 pauvres clampins d'Agressors même pas sous doctrine, et increvables ! - Le seul psyker adverse m'aura cassé les bonbons toute la partie : quand j'essayais de le contrer, ça ne marchait pas, quand j'utilisais le strat pour cibler les psykers, mes SOB faisaient pshiit au tir.. je me le suis tapé jusqu'à la fin de la partie, avec son putain de sort qui met -1 CC/CT/CD. - Les Arco-Flagellants... 2 unités de 8, donc, avec le +1A du Missionnaire. Ils ont précisément tué 4 Primaris Hellblasters dans toute la partie. Je vous laisse en tirer la conclusion que moi je m'en suis fait. - Les Imagifiers ne m'auront servi strictement à RIEN du tout. 90pts dans le vent total. - Première unité de Seraphims, j'ai hâte de me servir de "Descente Ardente" sur ces salauds d'Agressors : sauf que je me prend le stratagème Tau et j'en perds 4. 2ème unité tapera donc pauvrement 3PV à Azrael avec ce strat, puis plus rien, puis lavement anal. - La Geminae a attiré plein de tirs au T1, notamment du Vindicare, et est morte. Pas compris l'acharnement de mon opposant sur elle, mais à la limite c'était que 20 balles. - Le S. Rhino des Repentias pète donc, et j'ai un jet de dés catastrophique pour les survivants. M'en reste 2 (dedans y'avait la Canoness Rose de Sang / Imagifier RDS / Maîtresse / Missionnaire 2), une se fait fumer en autre tir qui suit, une seule arrive au close (avec un cul monstre, et je me sers du seul 4 de dé de miracle pour sécuriser la charge), je tue un Primaris, et au moment où mon adversaire la frappe, j'utilise le strat qui fait une BM quand elle meurt, sur un 4+, qui fonctionne. Voilà. Très pauvre, mais au moins - incroyable - je suis reparvenu à faire un CAC avec cette unité depuis des années. La Maîtresse érera avant de se faire défoncer, vu que de toute manière elle ne sert à rien en tant que tel. - Une autre douche froide a été ma meute de 5 X 1 Mortifier. Bilan des courses = une d'elle, en un tir de BL tue 3 Devastators, la deuxième tuera 5 Scouts et la troisième défoncera l'unité de Terminators, la terminant avec la règle "Angoisse de l'Enfant". Toutes les autres ont été déboîtées très tôt dans le jeu... Assez chaud. J'ai bien senti l'absence de Zélote, même avec une CC3+, quand on a "plus que 5A" de Scies... Je resortirai mes bonnes vieilles Machines de Pénitence la prochaine fois. - Les dés miracles : sur les +8 que j'ai eu, je n'ai tiré qu'un 6 et un 4, le reste était du 1, 2, 3. Trois d'entre eux m'ont servi à donner 3PV à ma SDG quand elle a ressuscité, un de 3 m'a permis de ne pas jeter un des dégâts d'un Pisto inferno sur Azrael et donc de lui tomber direct 3PV, un autre a sauvé le cul au Moral de la seule Repentia qui était en vie après le massacre de son unité. Sur cette partie, je dirai que ça a été sympa... C'est tout. Un bonus dans le sens premier du terme. - Les Rites de Bataille : "Esprit du Martyr" ne m'a servi à rien si ce n'est à tuer un Primaris de plus au CAC avec ma seule Repentia y étant parvenue. Le reste du temps, je ne réussissais pas le 5+, ou bien ça ne donnait rien pour le tir / CAC qui suivait. - L'Ordre du CV: autant le "ignore PA-1" a du me servir 2 fois dans la partie, autant le FNP6+ a été utile, surtout sur les S. Rhinos, qui ont vraiment beaucoup encaissé avant de rendre l'âme. Et encore, j'ai oublié de jouer l'auto-réparation. - L'Ordre de la Rose de Sang : malheureusement, ne m'a pas servi à grand chose. - Le seul fait d'armes marrant a été qu'Azrael a été tué par la grenade krak du Missionnaire survivant... je vous laisse imaginer le désarroi de la situation, quand on on fait le bilan en fin de game alors qu'on joue un nouveau codex ! La prochaine fois, je me pointe pas sans l'Inquisition, ça c'est certifié sur facture. Mon adversaire a dit que le codex en avait sous la semelle, qu'il fallait prendre en compte que j'étais fatigué, que j'avais pas joué depuis Septembre, que y'avait ci ou ça... Gentil de sa part, mais bon. On va dire que c'est comme la 1ere crêpe : elles sont toujours ratées, et que la suite sera plus brillante. Je l'espère, car ça motive pas des masses après tout ce temps à attendre ces nouvelles règles. Heureusement que les autres retours que je lis sont tous positifs. -
Inquisition V8
Colossus a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Si tu veux jouer en FEP (ou embarqué !), Hector Rex est le meilleur de tous les Psykers de l'inquisition (et un des meilleurs de tout l'imperium) : Ordo Malleus, il gagnera aussi le trait qui lui donnera au total : 3 pouvoirs à lancer, et 4 à abjurer (avec un +1 si le psy adverse est à 12 pas) ! Il connaitra Smite + 3 autres pouvoirs psy de l'Inquisition... Doté d'une 2+/3++, il tabasse les Démons au close (dès que son épée Arias touche, chaque touche fait 1BM avant même les blessures), et restera pas mal contre les autres cibles... Cerise sur le gâteau: il ne coûte que 100pts. Imbattable en son genre. -
Inquisition V8
Colossus a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je pense que pour ton AdMech, tonton Torquemada fera toujours du bon taff. Au close, il peut quand-même faire sauter 12PV en une phase, si le Dieu des jets d'armure adverse est avec toi... Les persos nommés avec une bonne armure et multi-PV ne l'apprécieront pas du tout, de même que les véhicules. Il filera en plus son CD10 à tous les potos de l'AdMech à 6pas, ce qui n'est pas négligeable non plus...