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Rankill

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Tout ce qui a été posté par Rankill

  1. Rankill

    Glorfindel

    C'est Tolkien lui même qui le dit dans la série des HOME. Et oui, il y a eu plusieurs Boromir et Faramir, voire deux Gothmoth, ce sont des noms donnés en honneur de grand héros (ou monstres) du passé. Mais Glorfindel du Silmarillion et celui du SDA sont une seule et unique personne. Comme quoi tuer des balrogs, ça aide bien pour la réincarnation.
  2. Bravo Guybrush! Excellente initiative et sympathique revue.
  3. Rankill

    Arnor et Gondor

    L'Arbre est le symbole du Gondor, le bouclier que l'on voit sur les figurines représente l'Arnor ET le Gondor unis, symboliquement les Numénoriens en exil. Seul Elendil et Aragorn qui reigneront sur les deux royaumes peuvent porter les deux symboles. Les autres Rois, respectivement pour l'Arnor et les 7 etoiles, et le Gondor et l'Arbre, gardent un seul des symboles. Par exemple, voici un Guerrier de Minath Tirith donc du Gondor avec l'unique symbole du Gondor, l'Arbre : Voila d'un autre coté, un Guerrier Numénorien Fidèle et sujet d'Elendil, appelé avec erreur par GW "Homme du Gondor" (ce qui est érroné, Homme de l'Ouest serait encore le plus correct) : Vous remarquerez la présence de la Couronne et des Septs Etoiles, contrairement à la figurine précedente.
  4. Alors que je me replongeais dans l'histoire de l'Arnor et celle de l'Angmar, j'ai réalisé à quel point la trilogie cinématographique et GW peuvent être évasif au sujet des Numénoriens qui restèrent fidèles aux Valars. Il faut donc rappeler qu' après la destruction de Numénor, Elendil fut le Grand Roi des royaumes Numénoréens en exil et qu'il vécut au nord (en Arnor) à Annuminas. Ces fils Isuldur et Anarion gérèrent le Sud. A propos de l'Arnor : On oublie souvent que la séquence d'introduction de la communauté de l'anneau ou l'on voit la Bataille du Dargolad, on ne voit pas simplement les soldats que GW a appelé "Soldats du Gondor", mais bel et bien les armées unies de l'Arnor et du Gondor. Donc si quelqu'un d'aventure voudrait reconstituer une armée de l'Arnor, il pourrait utiliser ces figurines : Toutefois, il faudrait supprimer l'Arbre du bouclier, en effet c'est le symbole du Gondor, le symbole de l'Arnor étant les 7 étoiles (en références aux 7 Palantirs). Autre point, il semble que l'Arnor ait eu très peu de cavaliers/chevaliers hormis ceux constituant l'escorte royale. Dernier point, dès que l'on parle de l'Arnor, on se figure des Rangers comme l'est Aragon, hors durant le 3ème age, ceux ci n'apparurent vraiment qu'à la chute du Rhudaur et surtout du Cardolan. L'Arthedain tiendra encore 400 ans avec des troupes type Guerriers du Gondor.
  5. Personnellement je ojue une armée de l'Angmar. Wargs, Orcs, Orientaux (mais j'utilise des figurines de Guerriers Rohirims assez converties il faut dire), ça reste quasiment du Mordor très classique, hormis le fait que parfois je sors des Ëtres des Galgals.
  6. Et ça limite de façon quasi magique les boulets indésirables.
  7. Rankill

    Skaven du clan Eshin

    l n'y a aucun kit proposé, c'est simplement une conversion d'un joueur. Un partage gratuit de passion en somme.
  8. L'E-zine officiel de GW US, le Black Gobbo (en gros, le Gob' Noir), propose quelques conversions pour le Maitre assassin, le Sorcier Eshin et la Triade :
  9. Rankill

    [CV] Un spectre monté ...

    Je n'ai pas voulu entrer dans de la conversion lourde en effet mais en effet les deux gammes ont des proportions parfois différentes. Mais en ce qui concerne les spectres, ça passe voire même bien. Cela dit, si vraiment tu veux de l'original (mais couteux désolé), tu pars donc du Spectre Monté ci dessus, que tu mets sur le Nigthmare : http://fr.games-workshop.com/storefront/st...2803&orignav=13 Ou encore tu coupes un Nightmare au niveau de la taille et tu le combines avec le bas d'un magicien impérial sur cheval. Mais la il faudra retravailler avec du green stuff.
  10. Rankill

    [CV] Un spectre monté ...

    http://fr.games-workshop.com/storefront/st...6002&orignav=16
  11. Rankill

    ex tactica mercenaire

    Des petits ajouts sur l'excellent travail de Léonardo : Trésorier Ou qu'il soit placé, il attirera invariablement l'attention de l'adversaire. Quite à le mettre dans une unité, pourquoi pas le mettre dans une unité de piquiers (avec champion), si l'adversaire le veut, qu'il vienne le chercher ! UNITE DE BASE : Les Piquiers Vingt fois avant de placer cette unité, il faudra se répèter : "je dois protéger ses flancs". Une unité de Nains, des Duellistes feront l'affaire. Autre chose, ce sont de formidables tueurs de cavalerie, mais méfiance à la cavalerie lourde avec sauvegarde +1, combiné à de l'infanterie lourde ou à des chariots du chaos, ils briseront votre unité de piquiers. La légion de Pirazzo Sur le papier c'est sympathique, sur une table de jeu, l'efficacité réelle reste subjective. Il faut savoir que l'on peut donc l'utiliser comme une unité d'arbalétriers avec des piques en support en cas de contacts, ou comme une unité de piquiers avec un premier rang pouvant tirer (ainsi que Tenir et Tirer). Or dans les deux cas, ces deux types d'utilisation sont inférieurs par raport aux unités classiques de tir ou de piques. Donc pour un coût assez élevé, vous avez une unité de piquiers qui ne peut bouger et tirer, ou une grosse unité de tir avec un héros attendant désespérément une charge frontale. Préférez leurs des régiments plus classiques et si les figurines type conquistador vous plaise vraiment, constituez les comme une unité de piquiers de base en armure légère. Les duellistes Comme l'a dit Léonardo, ils peuvent tout faire, si les Goules sont le couteau suisse des Comptes Vampires, les Duellistes le sont pour les Mercenaires. Avec un Champion et un Musicien, ils surpasseront la plupart des tirailleurs ennemis, à l'exception notable des Danseurs de Guerre. Les chiens du désert d’Al muktar 245 points encore une fois c'est exorbitant. En comparaison, un Capitaine menant une unité de 5 Cavaliers Légers coute 70 points. A vous de voir si les deux héros et la bannière valent vraiment ce surcout. pour ma part, j'en doute. UNITE SPECIALES Les Ogres Je préconise la seconde utilisation, en effet, les Ogres sont des aimants à tirs pour votre adversaire, les séparer en contingents plus réduit augmente leurs chances d'arriver au contact et de donner leur plein potentiel. En outre avec un Champion et un Musicien à 10 points, pourquoi s'en priver. Les nains Voila une belle petite unité qui remplira bien des rôles défensifs avec plus d'efficacité que certains régiments de renom. Par pavé de 16-20, ils tiendront vos flancs efficacement, sans oublier que les Nains ne subissent pas d'annulation de marches forcées. Equipés d'arbalètes et placés sur deux lignes, ils seront bien plus efficace que les Arbalétriers de Ruglud (et sans l'animosité) ou que la Brigade de Braganza. Les Coqs de combat de Lupin Croupe Cela reste 6 Halfling pour 90 points, au coût dérisoire des Duellistes, je ne vois pas l'intérêt d'investir dans cette unité. UNITES RARES La marmite halfling Un mortier à 50 points, voila qui est formidable! Avec un petit gabarit et force 3, malheureusement, il ne tuera personne. Pour 80 points, vous avez le Canon qui sera bien plus redoutable. La Marmite est fun mais cela reste culturel ou lié à une armée à thème sur le Mootland. Les Hommes oiseaux de Castrazza Même le besion de troupes volantes ne justifie pas de gacher un choix rare pour ces pigeons (en fait de pigeon, c'est plutôt celui qui les loue vu le prix). Pour des partie de plus de 2500 points et encore. Catchor, Bologs et Hengus le druide Malheureusement ce druide qui devrait être typiquement un "scroll caddie", n'en est pas un, c'est un peu du gachis. Le commandement de 6, voire 7 pour les deux Géants est une plaie, à moins de les placer à moins de 12 pas du général, en protection de falnc de l'unité qu'il dirige. Dans cette utilisation, vous êtes obligé de les brider et perdez leur mouvement de 6, toutefois en unité de soutien ou de contrecharge, cela peut devenir plus intéressant.
  12. J'allais le citer. Ils sont en outre disponibles en tant que Mercenaires :
  13. D'accord avec Korelion sur sa conclusion. J'ai commencé Heroquest à 12 ans, Warhammer 40K et Battle vers 14 ans. J'ai toujours pris cela comme ce que c'est : un jeu. Donc après le background christiano/apocalyptico/gothique de Warhammer 40K, je ne l'aimais pas à 14 ans et aujourd'hui à 28, ça n'a que guère changé. Parce simplement c'est juste un univers fantasmagorique, un fin support et prétexte pour s'envoyer nos belles créations face à face sur une table. Et rien de plus. Si un "ado" arrive à pervertir ce genre de chose, il trouvera Satan ou je ne sais quoi sur un paquet de nouille. En gros, apprenons plutôt le code de la route aux gamins à 14 ans avant de leur filer un cyclo dans les mains, ou mieux le permis à 16 ans. Les parents dont le gosse présente des signes étranges voire alarmants, devraient s'y pencher très vite. C'est facile après d'accuser l'environement, souvent l'origine du malaise est de soi même.
  14. Des mercenaire??? Il ya un LA non-officiel en préparation déjà qui devrait être fin près d'ici septembre/octobre... Et Cathaie c'est quel genre de guerrier??? Oui j'ai bien cité la version en préparation non officielle. Il existe les Chiens du Désert d'Al Muktar et le Sheik qui accompagne Mydas le Cupide (un personage spécial Dog of War). http://store.us.games-workshop.com/storefr...ual&code=DS0200 http://store.us.games-workshop.com/storefr...ual&code=DS0025 Quand à Cathay (et Nippon), cela correspond pseudo historiquement à la Chine Ancienne et au Japon médiéval. Dans un des bouquins de la V5, on y fait référence à des moines-guerriers par exemple, bref un cocktail asiatique classique.
  15. Impressionant, très impressionant, cette armée de Khemri est un avant gout d'Arabia. En tout cas chapeau bas car le résultat est tout simplement magnifique dans le thème général de cette armée.
  16. En fait je ne pensais pas à un zombi dans ce sens la mais plutôt du genre momie : un mort vivant à la peau désséchée par les traitements funéraires et les siècles dans le désert : Seul problème, c'est que notre ami géant est joufflu, dur de lui donner un aspect desséché. A toi de voir au feeling à vrai dire.
  17. Un géant O&G ça ressemble à ça : Je serai aussi pour un simili zombi, car honnetement je ne vois pas comment tu vas faire passer pour de l'os la masse de chair de ce gros lard. Une teinte cadavérique grise avec des globules blancs ou rouges, et en vrai conversion, des ajouts de bijous et plaques typiquement RdT, c'est encore le mieux que tu puisses tenter. Et encore que ce soit pour l'arme ou les décorations, il va falloir soit avoir les pièces par la VPC, soit galérer à modéliser ça.
  18. Voici une petite liste non-exhaustive des armées tant attendues par les joueurs mais qui malheureusement, tardent à sortir, si jamais elles sortiront (ou ressortiront). La plupart de ces listes ont été citées dans divers bouquins et versions. Arabia : armée haute en couleur, dont on peut percevoir quelques éléments précurseurs dans la liste d'armée Mercenaire. En train d'être conçu dans les parties privées : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=30339 Cathay : encore une armée très exotique, mainte fois citée dans les récits, avec quelques allusions aux troupes, mais coté figurines, c'est le désert. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=6270 Pays des trolls : pourquoi pas, après tout une liste d'armée d'Ogres arrive bientôt. http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=29247 Les Ogres : quand on parle du loup, leurs figurines nouveau cru et en plastique s'il vous plait, arrivent, doucement mais surement. Les Amazones : elles aiment la jungle et détestent les mâles et les Hommes Lézards. Ces sympathiques donzelles existent pour Mordheim et Bloodbowl en figurines, c'est un début. Plus anecdotique, des thèmes d'armés plus que des listes : Les Gladiateurs : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=28894 Les Halflings : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=19519 Les Gobelins des Forêts : http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=28578 Ils ont disparu dans la parution du livre d'armée des Orcs et Gobelins, mais ils restent jouables avec quelques arrangements.
  19. Rankill

    Garde impériale : Ogryns

    J'ai oublié de rappeler (honte sur moi!) que les figurines plastiques pour Warhammer Battle devraient arriver dans quelques mois, peut être cela vaut il la peine de patienter.
  20. Rankill

    Garde impériale : Ogryns

    C'est étrange Korelion, parmis tous les ogres de la gamme GW, je trouve ceux de WH40K parmis le plus réussis. Toutefois ayant révé moi aussi d'une armée impériale et forcément d'Ogryns, j'avais remarqué les Ogres de Blood Bowl : Bon, ils ont vraiment un aspect de psychopathes, mais moi j'aime bien, avec un thème de couleurs plus 40K.
  21. Rankill

    Couleurs des ecorcheurs

    Le site américain propose lui aussi une conversion (10$ la pièce, ça fait mal), http://store.us.games-workshop.com/storefr...odels&code=6456 Eux partent de figurines de Goules, dans le White Dwarf, ils partent d'Orcs (et c'était plus réussi, je trouve).
  22. Rankill

    Couleurs des ecorcheurs

    C'est l'ancien terme pour le Ghostly Grey Paint (désolé je n'avais pas vu que cela avait changé) : http://uk.games-workshop.com/storefront/st...&orignav=300810
  23. Rankill

    Couleurs des ecorcheurs

    Et bien ça donnera quelque chose de très gris, dans le gout des comptes vampires, donc cadavérique à souhait. Je pense que cela peut être sympa aussi. Fais un premier essai pour vérifier si cela ne fait pas trop zombie pour voir.
  24. Rankill

    Couleurs des ecorcheurs

    Dans le White Dwarf de juin, ils ont présenté une conversion d'Ecorcheurs. Ils ont choisi un thème de peau plutôt clair également. Je pense qu'une base d'Elf Flesh, éclairci par du White Shull et avec une touche de Elf Grey pour atténuer un peu le rose ferait un intéressant motif de peau d'Ecorcheurs, qu'en penses tu ?
  25. Je confirme les avis déjà reçus, tu peints vraiment bien, j'aime bien ton style. Cela dit, je vois que toi aussi, tu es l'esclave des relations qui préfèrent se faire peindre les figurines. Ah, la rançon du succès. Tu n'as pas encore de Compte Vampire dans ta belle collection ?
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