Hello,
Desolé pour les peuples inferieurs, ma cabale s'apprette a faire un grand picnic-nic familial.
Au programme, Violence sadique en aperitifs, tripaille en plat chaud, et coulis de d'yeux en dessert.
Breffff :
Un voïvode, pas commode ..
Lame déssicante / Drogue / Grenade / Psychocage / bouclier d'ombre
--> 150
Son amis, Hugo (?) le tourmenteur :
Portail warp / lame venimeuse
--> 100
Et son frere, George, Tourmenteur de profession aussi
lame venimeuse, coffret de fla gelation
--> 75
Troupe :
10 guerriers
Canon eclateur / disloqueur/ Sybarite / Neurocide et arme de Cac
Raider
Bouclier de nuit 10
-->210
10 guerriers
canon eclateur/ disloqueur/ sybarite/ lame venimeuse
--> 115
10 cerastes
2 gantelets hydres
Hekarix/ Lame energetique
--> 140
8 cerastes
Hekarix/ NRJ/ grenade
Raider
Champ et Bouclier
--> 203
Elite :
5 incubes
Klaivex
--> 120
5 Arlequins
5 baiser
Coryphée / Prophete de l'ombre
--> 150
3 grotesques
fusil liquefacteur/ Aberation/ lame venimeuse
--> 130
Attaque rapide
3 reavers
Lance de feu OU disloqueur / champion
--> 88 ou 91
[/color] soutiens
Ravageur
Champ
--> 115
Ravageur
champ
--> 115
Chronos
Sonde mental/Vortex
--> 110
Pour un total de 1733, des idées pour montée a 2000 ?
* Des béllulaires, quoi comme bestioles ?
* Des héllions ? Vraiment utiles ?
* Fléaux, pour plus d'anti char, c'est pas trop fragile, trop chere ?
*ou une grosse escouade de 20 guerriers, 2 lances, et grenades défensives histoire de tenir un objo' ?
Alors, la Tech-nique
Le tourmenteur 1 embarque dans un raider avec ecran et bouclier, il pose le portail au tour un. Les grotesques disposent d'un equipement different pour optimiser la repartition des Pv.
Le voïvode, le tourmenteur 2 et les 8 cerastes sont dans un autre raider, avec le bouclier et le champ de nuit.
Une escouades de 10 guerriers prend place aussi, au tour un, Le but est de presenter le plus possible de cible dangereuse au tour un, pour que l'adversaire choissise entre mettre a pied le voïvode, et laisser le portail tranquille, ou neutraliser le portail directement, et laisser le voivode charger sur un coup de chance ( ou tuer les deux transports )
Ainsi que un ou deux ravageurs, selon les couverts.
Les reavers, j'hesite,mais je pense les deployé, pour mettre la pression au premier tour
Les arlequins seront peut etre deployé, pour mettre la pression des le depart.
Arrivant par le portail, judicieusement posée au milieu de la table, pres d'un couvert, sorte : 10 cérastes-coursent-et-chargent, 10 guerriers-se-planquen-et-tire, 5 incubes-coursent-et-chargent. Le chronos restera à tirer, à la sortie du portail, donnant des points de souffrance a tous ce beau monde.
Enfin, ça, c'est si tous ce passe bien, dans le meilleurs des mondes possibles
J'ai un total de 9 lances, 3 disloqueurs et des grenades dans les cérastes, et beaucoup trop de Kp, ( mais ça c'est endemique, je crois ) Je souhaite avoir une armée ni trop dure, ni trop dure, c'est histoire de s'amuser, mais en ayant du repondant quand même.
Merci d'avance