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yanelfe

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Tout ce qui a été posté par yanelfe

  1. je vais en profiter pour poser mes questions, ayant un peu un rapport.... et un perso seul dans la pampa qui perd un PV, doit il effectuer un test de moral vu qu'il a perdu plus de 25% de pv? dans le même cas un perso ou le général qui meurt à 6 pas d'une unité allié, cette unité doit elle faire un test de panique?
  2. salut à tous n'ayant pas le droit au bouclier enchanté et à la coiffe de la chasse, comment peut on équiper ce noble plein de vivacité...? j'avais pensé à la pléiade des tisseurs avec le cor des asrai dans une unité de 6 CSK avec PE et BG on force à l'adversaire à nous charger sauf qu'il ne peut pas (car on s'est mis assez loin qd même), et se met donc en porte à faux, nous permettant de le charger tranquillement je parle bien sur des unités de cavaleries adverses ou l'on pourrai hésiter, mais ce peut être des monstres... une question pour la route, le noble bénéficiant de la règle courroux de kurnous, on passe bien de 3 à 6 attaques lorsque l'on n'a pas chargé? et si oui, une épée de force pourrait être le bienvenue, non?
  3. c'est sur que pour les bretos, se faire taper avant leur charge, c'est dur! disons ils peuvent ramener un peu de troupaille aussi maintenant (hommes d'armes, archers), ça va être finit le full cav pour les nains j'en suis moins sur, leur initiative équivaut à un orc (soit 2), mais leur arquebuses ou leur abal feront bien mal et vont devenir encore plus statique qu'ils ne l'était déjà
  4. c'est sur que les dryades et les danseurs de guerre vont prendre un sacré coup dans la tronche, ils ont beau avoir une initiative de 6, donc ils pourront frapper en premier la plupart du temps mais, étant peu solide et avec un second rand en face, ils vont se faire largement décapiter à chaque combat... ça va limiter en quelque sorte les full esprit de la forêt avec plein de dryades...et on va revenir sur du harcèlement accompagné de tirs...soit vive les gardes sylvains! si ils tirent sur 2 rangs (2*10) à portée courte, c'est quand même 20 tirs F4 touchant sur du 3+!!!
  5. des forestiers ds ta foret et des Gardes et chevaliers qui mitraillent à 30 PAS pendant 6 tours, tu tue en premier les arbalétriers et le canon orgue, puis les arquebusiers et après tu peux avancer à l'aise!
  6. bonjour à tous, bon on le sais la magie ES est pas trop virulente et pour ne pas être en sous nombre, nous recherchons plus l'antimagie, surtout sur les parties de moins de 1999 points. dans l'optique d'un tournoi officiel que mettez vous sur des formats 1000, 1500, 1750,...etc entre une hamadryade niv 1 avec horde ou un traditionnel enchanteur avec 2 pam? en imaginant que les 2 héros se planquent, l'hamadryade donne 4 dés de dissip pendant 6 tours et est assez résistante tandis que le mage permet de ne pas trop subir la magie adverse pendant les 2 premiers tours puis il reste 3 dés de dissip pendant 4 tours donc pour récapituler, un enchanteur serait pas trop mal si nos unités se fightent dès le troisième tour ou si on a de nombreux chasseurs (nobles, guerriers faucons, chevaliers sylvains à la rigueur, forestiers) par contre dans une liste harcèlement ou full tirs, ou on évitera les cac, on optera soit pour une hamadryade ou pour les 2 ou 2 enchanteurs. qu'en pensez vous et comment jouez vous nos chers sorciers déconfites...
  7. est ce bien cela? merci
  8. d'accord je vous remercie, et une dernière question, donc si le personnage est aux abords d'une forêt, cela donne bien -4 pour le toucher? (-2 carapace, -1 seul, -1 couvert léger) et -1 pour tir à longue portée d'où -5?
  9. peut on coupler la carapace de ronce avec une armure légère non magique? dans l'intitulé, on pourrait croire que oui mais... MERCI
  10. j'ai envie de m'acheter un carosse noir pour ma liste à 2000 pts? (j'ai déjà des spectres) pensez vous que ça vaut le coup? ou estimez vous que c'est moins bien jouable que le wargulf
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